អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

Tactical RPG Iron Danger នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅដើមឆ្នាំ 2020

Daedalic Entertainment បានប្រកាសកិច្ចព្រមព្រៀងបោះពុម្ពផ្សាយជាមួយក្រុម Action Squad ដើម្បីបញ្ចេញនូវយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រងពេលវេលា RPG Iron Danger ។ ហ្គេមនេះនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ Steam នៅដើមឆ្នាំ 2020។ "នៅស្នូលនៃគ្រោះថ្នាក់ដែកគឺជាយន្តការគ្រប់គ្រងពេលវេលាតែមួយគត់: អ្នកអាចបង្វិលពេលវេលា 5 វិនាទីនៅពេលណាមួយដើម្បីសាកល្បងយុទ្ធសាស្រ្តថ្មីនិង [... ]

Tesla នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ដំឡើង​ថ្ម​ផ្ទះ Powerwall នៅ​ប្រទេស​ជប៉ុន

ក្រុមហ៊ុនផលិតរថយន្តអគ្គិសនី និងអាគុយ Tesla បាននិយាយកាលពីថ្ងៃអង្គារថា ខ្លួននឹងចាប់ផ្តើមដំឡើងអាគុយផ្ទះ Powerwall របស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុននានិទាឃរដូវក្រោយ។ ថ្ម Powerwall ដែលមានសមត្ថភាព 13,5 kWh ដែលមានសមត្ថភាពរក្សាទុកថាមពលដែលបង្កើតដោយបន្ទះសូឡានឹងមានតម្លៃ 990 យ៉េន (ប្រហែល $000) ។ តម្លៃរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធ Backup Gateway សម្រាប់គ្រប់គ្រងការភ្ជាប់បណ្តាញរបស់អ្នក។ តម្លៃ​ដំឡើង​ថ្ម និង​ពន្ធ​លក់​រាយ […]

នៅក្នុង Win Alice៖ ស្រោមកុំព្យូទ័រ "ទេពអប្សរ" ធ្វើពីផ្លាស្ទិចជាមួយនឹងប្លង់មិនស្តង់ដារ

In Win បាន​ប្រកាស​ស្រោម​កុំព្យូទ័រ​ថ្មី​ដែល​មិន​ធម្មតា​មាន​ឈ្មោះ​ថា Alice ដែល​ត្រូវ​បាន​បំផុស​គំនិត​ដោយ​រឿងនិទាន​បុរាណ “Alice in Wonderland” ដោយ​អ្នកនិពន្ធ​ជនជាតិ​អង់គ្លេស Lewis Carroll។ ហើយ​ផលិតផល​ថ្មី​នេះ​ពិត​ជា​មាន​លក្ខណៈ​ខុស​ប្លែក​ពី​ស្រោម​កុំព្យូទ័រ​ផ្សេង​ទៀត។ ស៊ុមនៃករណី In Win Alice ត្រូវបានធ្វើពីផ្លាស្ទិច ABS ហើយធាតុដែកត្រូវបានភ្ជាប់ទៅវាដែលសមាសធាតុត្រូវបានភ្ជាប់។ នៅខាងក្រៅ […]

ស្ថាបនិកម្នាក់នៃ Devolver Digital បានការពារ Steam ប៉ុន្តែរីករាយដែលបានឃើញការប្រកួតប្រជែង

អ្នកកាសែតមកពី GameSpot បាននិយាយជាមួយស្ថាបនិកម្នាក់នៃ Devolver Digital គឺ Graeme Struthers ដែលជាផ្នែកមួយនៃការតាំងពិព័រណ៍ PAX Australia ចុងក្រោយ។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មានការសន្ទនាអំពី Steam ជាមួយ Epic Games Store ហើយអ្នកដឹកនាំបានបញ្ចេញមតិរបស់គាត់អំពីវេទិកាឌីជីថលនីមួយៗ។ យោងតាមគាត់ Valve បានធ្វើច្រើនក្នុងការផ្សព្វផ្សាយហាងរបស់ខ្លួន ហើយតែងតែបង់ប្រាក់ឱ្យអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយទាន់ពេលវេលា។ លោក Graham […]

Cloudflare បានអនុវត្តម៉ូឌុលដើម្បីគាំទ្រ HTTP/3 នៅក្នុង NGINX

Cloudflare បានរៀបចំម៉ូឌុលមួយដើម្បីផ្តល់ការគាំទ្រសម្រាប់ពិធីការ HTTP/3 នៅក្នុង NGINX ។ ម៉ូឌុលនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងទម្រង់ជាកម្មវិធីបន្ថែមលើបណ្ណាល័យ quiche ដែលបង្កើតឡើងដោយ Cloudflare ជាមួយនឹងការអនុវត្តពិធីការដឹកជញ្ជូន QUIC និង HTTP/3 ។ កូដ quiche ត្រូវបានសរសេរជា Rust ប៉ុន្តែម៉ូឌុល NGINX ខ្លួនវាត្រូវបានសរសេរជា C ហើយចូលប្រើបណ្ណាល័យដោយប្រើតំណភ្ជាប់ថាមវន្ត។ ការអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានបើកនៅក្រោម [... ]

ការចេញផ្សាយការចែកចាយ Ubuntu 19.10

ការចេញផ្សាយការចែកចាយ Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine" អាចរកបាន។ រូបភាពដែលផលិតរួចរាល់ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu និង UbuntuKylin (ការបោះពុម្ពជាភាសាចិន)។ លក្ខណៈពិសេសថ្មីសំខាន់ៗ៖ ផ្ទៃតុ GNOME ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដើម្បីចេញផ្សាយ 3.34 ជាមួយនឹងការគាំទ្រសម្រាប់ការដាក់ជាក្រុមរូបតំណាងកម្មវិធីនៅក្នុងរបៀបទិដ្ឋភាពទូទៅ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការតភ្ជាប់ឥតខ្សែដែលប្រសើរឡើង បន្ទះជ្រើសរើសផ្ទាំងរូបភាពផ្ទៃតុថ្មី […]

ការចេញផ្សាយ OpenBSD 6.6

ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ UNIX-like ឆ្លងវេទិកាឥតគិតថ្លៃ OpenBSD 6.6 បានកើតឡើង។ គម្រោង OpenBSD ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Theo de Raadt ក្នុងឆ្នាំ 1995 បន្ទាប់ពីមានជម្លោះជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ NetBSD ជាលទ្ធផលដែល Theo ត្រូវបានបដិសេធការចូលទៅកាន់ឃ្លាំង NetBSD CVS ។ បន្ទាប់ពីនេះ Theo de Raadt និងក្រុមមនុស្សដែលមានគំនិតដូចគ្នាបានបង្កើតថ្មីមួយ […]

AMD បញ្ចេញកម្មវិធីបញ្ជា Radeon 19.10.1 WHQL ជាមួយនឹងការគាំទ្រ GRID និង RX 5500

AMD បានបង្ហាញកម្មវិធីបញ្ជាដំបូងក្នុងខែតុលា Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1 ។ គោលបំណងចម្បងរបស់វាគឺដើម្បីគាំទ្រដល់កុំព្យូទ័រលើតុថ្មី និងកាតវីដេអូ AMD Radeon RX 5500។ លើសពីនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបន្ថែមការធ្វើឱ្យប្រសើរសម្រាប់ម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើប្រណាំង GRID ថ្មី។ ជាចុងក្រោយវាគួរអោយកត់សំគាល់ថាវាមានវិញ្ញាបនប័ត្រ WHQL ។ បន្ថែមពីលើការច្នៃប្រឌិតដែលបានរៀបរាប់ ការជួសជុលខាងក្រោមក៏ត្រូវបានធ្វើឡើងផងដែរ៖ Borderlands 3 គាំង ឬបង្កកនៅពេល […]

ដំណើរផ្សងព្រេងពិការភ្នែក និងថ្លង់៖ ល្បែងផ្គុំរូបគ្មានភាពទន់ខ្សោយ នឹងមកដល់ថ្ងៃទី ២៩ ខែវិច្ឆិកា

Punk Notion និង Cubeish Games បានប្រកាសថាដំណើរផ្សងព្រេង Weakless នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ PC (Steam) និង Xbox One នៅថ្ងៃទី 29 ខែវិច្ឆិកា។ Weakless ប្រាប់រឿងរ៉ាវនៃមិត្តភាពរវាងសត្វឈើពីរ។ ម្នាក់​ជា​ថ្លង់ ម្នាក់​ទៀត​ខ្វាក់។ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវតែឆ្លងកាត់រូងភ្នំដែលមានផ្សិតភ្លឺ ស្រះទឹក ប្រាសាទដែលគេបោះបង់ចោល និងកន្លែងដ៏ស្រស់ស្អាតផ្សេងទៀតដើម្បីទៅដល់ […]

ឯកសារមូលដ្ឋាននៅពេលផ្ទេរកម្មវិធីទៅ Kubernetes

នៅពេលបង្កើតដំណើរការ CI/CD ដោយប្រើ Kubernetes ពេលខ្លះបញ្ហាកើតឡើងនៃភាពមិនស៊ីគ្នារវាងតម្រូវការនៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធថ្មី និងកម្មវិធីដែលត្រូវបានផ្ទេរទៅវា។ ជាពិសេស នៅដំណាក់កាលបង្កើតកម្មវិធី វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការទទួលបានរូបភាពមួយដែលនឹងត្រូវបានប្រើនៅក្នុងគ្រប់បរិស្ថាន និងចង្កោមនៃគម្រោង។ គោលការណ៍នេះបញ្ជាក់ពីការគ្រប់គ្រងត្រឹមត្រូវនៃកុងតឺន័រ នេះបើយោងតាម ​​Google (គាត់បាននិយាយអំពីរឿងនេះច្រើនជាងម្តង […]

សៀវភៅ "ការបង្កើតកិច្ចសន្យាឆ្លាតវៃ Solidity សម្រាប់ Ethereum blockchain ។ ការណែនាំជាក់ស្តែង"

អស់រយៈពេលជាងមួយឆ្នាំដែលខ្ញុំបានធ្វើការលើសៀវភៅ "ការបង្កើតកិច្ចសន្យាឆ្លាតវៃរឹងមាំសម្រាប់ Ethereum Blockchain ។ មគ្គុទ្ទេសក៍ជាក់ស្តែង” ហើយឥឡូវនេះការងារនេះត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយសៀវភៅនេះត្រូវបានបោះពុម្ព ហើយមានលក់ជាលីត្រ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាសៀវភៅរបស់ខ្ញុំនឹងជួយអ្នកឱ្យចាប់ផ្តើមបង្កើតទំនាក់ទំនងឆ្លាតវៃ Solidity និងចែកចាយ DApps សម្រាប់ Ethereum blockchain ។ វាមានមេរៀនចំនួន 12 ជាមួយនឹងកិច្ចការជាក់ស្តែង។ ដោយបានបញ្ចប់ពួកគេ អ្នកអាន […]

បទពិសោធន៍នៃការផ្លាស់ទៅធ្វើការជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីនៅទីក្រុងប៊ែរឡាំង (ភាគ១)

អរុណសួស្តី។ ខ្ញុំធ្វើបទបង្ហាញដល់សម្ភារៈសាធារណៈអំពីរបៀបដែលខ្ញុំទទួលបានទិដ្ឋាការក្នុងរយៈពេល 4 ខែ ផ្លាស់ទៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់ និងស្វែងរកការងារនៅទីនោះ។ វាត្រូវបានគេជឿថាដើម្បីផ្លាស់ទីទៅប្រទេសមួយផ្សេងទៀតដំបូងអ្នកត្រូវចំណាយពេលយូរដើម្បីស្វែងរកការងារពីចម្ងាយបន្ទាប់មកប្រសិនបើទទួលបានជោគជ័យសូមរង់ចាំការសម្រេចចិត្តលើទិដ្ឋាការហើយគ្រាន់តែខ្ចប់កាបូបរបស់អ្នក។ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តថា នេះគឺនៅឆ្ងាយពី […]