សម្រាប់កម្រិតខ្ពស់នៃសុវត្ថិភាពរបស់ AMD EPYC យើងគួរតែអរគុណដល់ឧបករណ៍ហ្គេម
ភាពជាក់លាក់នៃរចនាសម្ព័ន្ធអង្គភាពរបស់ AMD គឺដូចជាផ្នែកមួយទទួលខុសត្រូវចំពោះការចេញផ្សាយដំណោះស្រាយ "ផ្ទាល់ខ្លួន" សម្រាប់កុងសូលហ្គេម និងម៉ាស៊ីនមេ ហើយពីខាងក្រៅវាអាចហាក់ដូចជាថាភាពជិតស្និទ្ធនេះគឺចៃដន្យ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ ការលាតត្រដាងរបស់លោក Forrest Norrod ដែលជាប្រធានផ្នែកនៃអាជីវកម្ម AMD នេះនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយធនធាន CRN ធ្វើឱ្យវាអាចយល់បានពីរបៀបដែលកុងសូលហ្គេមនៅដំណាក់កាលជាក់លាក់មួយបានជួយបង្កើត processors […]