អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

HP Pavilion Gaming Desktop៖ កុំព្យូទ័រលេងហ្គេមជាមួយប្រព័ន្ធដំណើរការ Intel Core i7-9700

ក្រុមហ៊ុន HP បានកំណត់ពេលការប្រកាសរបស់ Pavilion Gaming Desktop ថ្មីដែលមានលេខកូដ TG2019-01t ដើម្បីស្របពេលជាមួយនឹងការតាំងពិព័រណ៍អន្តរជាតិប្រចាំឆ្នាំ gamescom 0185។ ឧបករណ៍នេះ, ដូចដែលបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងឈ្មោះ, ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ថ្នាក់លេងហ្គេម។ កុំព្យូទ័រ​នេះ​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ក្នុង​ស្រោម​ពណ៌​ខ្មៅ​ដ៏​ប្រណិត​ជាមួយ​នឹង​ភ្លើង​ខាងក្រោយ​ពណ៌​បៃតង។ វិមាត្រគឺ 307 × 337 × 155 ម។ មូលដ្ឋានគឺ Intel Core i7-9700 processor (ស្នូលជំនាន់ទី XNUMX) ។ បន្ទះឈីបប្រាំបីស្នូលនេះ […]

វាជាផ្លូវការ៖ ទូរទស្សន៍ OnePlus នឹងចេញនៅខែកញ្ញា ហើយនឹងមានអេក្រង់ QLED

នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន OnePlus លោក Pete Lau បាននិយាយនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ Business Insider អំពីផែនការរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការចូលទៅក្នុងទីផ្សារទូរទស្សន៍ឆ្លាតវៃ។ យើងបានរាយការណ៍ជាច្រើនដងរួចមកហើយថា OnePlus កំពុងបង្កើតបន្ទះទូរទស្សន៍។ វាត្រូវបានគេរំពឹងថាម៉ូដែលដំបូងនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងទំហំ 43, 55, 65 និង 75 អ៊ីញតាមអង្កត់ទ្រូង។ ឧបករណ៍នឹងប្រើ […]

កាសស្តាប់ឥតខ្សែ Futuristic Human ប្រែទៅជាឧបករណ៍បំពងសម្លេងប៊្លូធូសចល័ត

បន្ទាប់ពីជិតប្រាំឆ្នាំក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ ការចាប់ផ្តើមបច្ចេកវិទ្យា Seattle Human បានបញ្ចេញកាសស្តាប់ឥតខ្សែ ដោយសន្យាថានឹងមានគុណភាពសំឡេងល្អលើសគេ ជាមួយនឹងកម្មវិធីបញ្ជា 30mm, 32-point touch controls, digital assistant integration, real-time ជើង (9 ម៉ែត្រ) ។ អារេនៃមីក្រូហ្វូនចំនួនបួនបង្កើតបានជាធ្នឹមសូរស័ព្ទសម្រាប់ […]

របៀបកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ PVS-Studio នៅក្នុង Travis CI ដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធីត្រាប់តាមកុងសូលហ្គេម PSP

Travis CI គឺជាសេវាកម្មបណ្តាញចែកចាយសម្រាប់បង្កើត និងសាកល្បងកម្មវិធីដែលប្រើ GitHub ជាប្រភពកូដបង្ហោះ។ បន្ថែមពីលើសេណារីយ៉ូប្រតិបត្តិការខាងលើ អ្នកអាចបន្ថែមការអរគុណផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចំពោះជម្រើសនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធយ៉ាងទូលំទូលាយ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Travis CI ដើម្បីធ្វើការជាមួយ PVS-Studio ដោយប្រើឧទាហរណ៍កូដ PPSSPP ។ សេចក្តីផ្តើម Travis CI គឺជាសេវាកម្មគេហទំព័រសម្រាប់សាងសង់ និង […]

មិនស្កេនតែម្នាក់ឯង ឬរបៀបបង្កើតដំណើរការគ្រប់គ្រងភាពងាយរងគ្រោះក្នុង 9 ជំហាន

នៅថ្ងៃទី 4 ខែកក្កដា យើងបានរៀបចំសិក្ខាសាលាដ៏ធំមួយស្តីពីការគ្រប់គ្រងភាពងាយរងគ្រោះ។ ថ្ងៃនេះយើងកំពុងបោះពុម្ពផ្សាយប្រតិចារិកនៃសុន្ទរកថារបស់ Andrey Novikov ពី Qualys ។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកពីជំហានដែលអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ ដើម្បីបង្កើតលំហូរការងារគ្រប់គ្រងភាពងាយរងគ្រោះ។ Spoiler៖ យើង​នឹង​ឈាន​ដល់​ចំណុច​ពាក់​កណ្តាល​មុន​ពេល​ស្កេន។ ជំហានទី 1៖ កំណត់កម្រិតនៃភាពចាស់ទុំនៃដំណើរការគ្រប់គ្រងភាពងាយរងគ្រោះរបស់អ្នក នៅដើមដំបូង អ្នកត្រូវយល់ពីអ្វីដែល […]

Google បានឈប់ប្រើឈ្មោះបង្អែមសម្រាប់ការចេញផ្សាយ Android

Google បានប្រកាសថា ខ្លួននឹងបញ្ចប់ការអនុវត្តការផ្តល់ឈ្មោះបង្អែម និងបង្អែម ដល់ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android តាមលំដាប់អក្ខរក្រម ហើយនឹងប្តូរទៅលេខឌីជីថលធម្មតា។ គ្រោងការណ៍ពីមុនត្រូវបានខ្ចីពីការអនុវត្តនៃការដាក់ឈ្មោះសាខាខាងក្នុងដែលប្រើដោយវិស្វករ Google ប៉ុន្តែបណ្តាលឱ្យមានការភ័ន្តច្រឡំជាច្រើនក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបី។ ដូច្នេះហើយ ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android Q ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ គឺជាផ្លូវការ […]

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Unix មានអាយុ 50 ឆ្នាំ។

នៅខែសីហា ឆ្នាំ 1969 លោក Ken Thompson និង Denis Ritchie នៃមន្ទីរពិសោធន៍ Bell មិនពេញចិត្តនឹងទំហំ និងភាពស្មុគស្មាញនៃ Multics OS បន្ទាប់ពីការងារដ៏លំបាកមួយខែ បានបង្ហាញគំរូការងារដំបូងនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Unix ដែលត្រូវបានបង្កើតជាភាសាដំឡើងសម្រាប់ PDP ។ - កុំព្យូទ័រខ្នាតតូចចំនួន ៧ គ្រឿង។ នៅជុំវិញពេលនេះ ភាសាសរសេរកម្មវិធីកម្រិតខ្ពស់ Bee ត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលប៉ុន្មានឆ្នាំក្រោយមកបានវិវត្តទៅជា […]

ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធបោះពុម្ព CUPS 2.3 ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរអាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់លេខកូដគម្រោង

ជិតបីឆ្នាំបន្ទាប់ពីការបង្កើតសាខាដ៏សំខាន់ចុងក្រោយ Apple បានណែនាំការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធបោះពុម្ពឥតគិតថ្លៃ CUPS 2.3 (Common Unix Printing System) ដែលប្រើក្នុង macOS និងការចែកចាយលីនុចភាគច្រើន។ ការអភិវឌ្ឍន៍ CUPS ត្រូវបានគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងដោយ Apple ដែលក្នុងឆ្នាំ 2007 បានស្រូបយកក្រុមហ៊ុន Easy Software Products ដែលបានបង្កើត CUPS ។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការចេញផ្សាយនេះ អាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់លេខកូដបានផ្លាស់ប្តូរ [... ]

ពិធីការលំហូរជាឧបករណ៍សម្រាប់ត្រួតពិនិត្យសុវត្ថិភាពបណ្តាញខាងក្នុង

នៅពេលនិយាយអំពីការត្រួតពិនិត្យសុវត្ថិភាពនៃបណ្តាញសាជីវកម្មផ្ទៃក្នុង ឬនាយកដ្ឋាន មនុស្សជាច្រើនភ្ជាប់វាជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងការលេចធ្លាយព័ត៌មាន និងការអនុវត្តដំណោះស្រាយ DLP ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមស្រាយចម្ងល់ និងសួរពីរបៀបដែលអ្នករកឃើញការវាយប្រហារនៅលើបណ្តាញខាងក្នុង នោះចម្លើយនឹងជាក្បួននិយាយអំពីប្រព័ន្ធរកឃើញការឈ្លានពាន (IDS)។ ហើយអ្វីដែលជាតែមួយគត់ […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. ថ្ងៃទី 22. កំណែទីបីនៃ CCNA: បន្តការសិក្សា RIP

ខ្ញុំបាននិយាយរួចហើយថាខ្ញុំនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការបង្រៀនវីដេអូរបស់ខ្ញុំទៅ CCNA v3 ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកបានរៀននៅក្នុងមេរៀនមុនគឺពាក់ព័ន្ធទាំងស្រុងទៅនឹងវគ្គសិក្សាថ្មី។ ប្រសិនបើតម្រូវការកើតឡើង ខ្ញុំនឹងបញ្ចូលប្រធានបទបន្ថែមនៅក្នុងមេរៀនថ្មី ដូច្នេះអ្នកអាចប្រាកដថាមេរៀនរបស់យើងត្រូវបានតម្រឹមជាមួយនឹងវគ្គសិក្សា 200-125 CCNA ។ ជាដំបូង យើងនឹងសិក្សាឱ្យបានពេញលេញនូវប្រធានបទនៃការប្រឡងលើកទីមួយ 100-105 ICND1។ […]

អ្នកកែប្រែបានប្រើបណ្តាញសរសៃប្រសាទដើម្បីកែលម្អវាយនភាពនៃផែនទី Dust 2 ពី Counter-Strike 1.6

ថ្មីៗនេះ អ្នកគាំទ្រតែងតែប្រើបណ្តាញសរសៃប្រសាទ ដើម្បីកែលម្អគម្រោងការគោរពបូជាចាស់ៗ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំង Doom, Final Fantasy VII និងឥឡូវនេះបន្តិចនៃ Counter-Strike 1.6 ។ អ្នកនិពន្ធនៃប៉ុស្តិ៍ YouTube 3kliksphilip បានប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើម្បីបង្កើនគុណភាពបង្ហាញនៃរូបភាពនៃផែនទី Dust 2 ដែលជាទីតាំងដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងការប្រកួតបាញ់ប្រហារចាស់ពី Valve ។ អ្នកកែប្រែបានថតវីដេអូដែលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរ។ […]

ក្តារចុច Corsair K57 RGB អាចភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រតាមបីវិធី

Corsair បានពង្រីកជួរក្តារចុចថ្នាក់ហ្គេមរបស់ខ្លួនដោយប្រកាសពីក្តារចុចហ្គេមឥតខ្សែ K57 RGB ពេញទំហំពេញ។ ផលិតផលថ្មីនេះអាចភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រតាមបីវិធីផ្សេងគ្នា។ មួយក្នុងចំនោមពួកគេមានខ្សែតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ USB ។ លើសពីនេះ ការទំនាក់ទំនងឥតខ្សែប៊្លូធូសត្រូវបានគាំទ្រ។ ទីបំផុតបច្ចេកវិទ្យាឥតខ្សែ SlipStream ដែលមានល្បឿនលឿនបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុន (2,4 GHz band) ត្រូវបានអនុវត្ត៖ វាត្រូវបានអះអាងថានៅក្នុងរបៀបនេះ ការពន្យារពេល […]