អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

មិនស្កេនតែម្នាក់ឯង ឬរបៀបបង្កើតដំណើរការគ្រប់គ្រងភាពងាយរងគ្រោះក្នុង 9 ជំហាន

នៅថ្ងៃទី 4 ខែកក្កដា យើងបានរៀបចំសិក្ខាសាលាដ៏ធំមួយស្តីពីការគ្រប់គ្រងភាពងាយរងគ្រោះ។ ថ្ងៃនេះយើងកំពុងបោះពុម្ពផ្សាយប្រតិចារិកនៃសុន្ទរកថារបស់ Andrey Novikov ពី Qualys ។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកពីជំហានដែលអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ ដើម្បីបង្កើតលំហូរការងារគ្រប់គ្រងភាពងាយរងគ្រោះ។ Spoiler៖ យើង​នឹង​ឈាន​ដល់​ចំណុច​ពាក់​កណ្តាល​មុន​ពេល​ស្កេន។ ជំហានទី 1៖ កំណត់កម្រិតនៃភាពចាស់ទុំនៃដំណើរការគ្រប់គ្រងភាពងាយរងគ្រោះរបស់អ្នក នៅដើមដំបូង អ្នកត្រូវយល់ពីអ្វីដែល […]

ពិធីការលំហូរជាឧបករណ៍សម្រាប់ត្រួតពិនិត្យសុវត្ថិភាពបណ្តាញខាងក្នុង

នៅពេលនិយាយអំពីការត្រួតពិនិត្យសុវត្ថិភាពនៃបណ្តាញសាជីវកម្មផ្ទៃក្នុង ឬនាយកដ្ឋាន មនុស្សជាច្រើនភ្ជាប់វាជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងការលេចធ្លាយព័ត៌មាន និងការអនុវត្តដំណោះស្រាយ DLP ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមស្រាយចម្ងល់ និងសួរពីរបៀបដែលអ្នករកឃើញការវាយប្រហារនៅលើបណ្តាញខាងក្នុង នោះចម្លើយនឹងជាក្បួននិយាយអំពីប្រព័ន្ធរកឃើញការឈ្លានពាន (IDS)។ ហើយអ្វីដែលជាតែមួយគត់ […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. ថ្ងៃទី 22. កំណែទីបីនៃ CCNA: បន្តការសិក្សា RIP

ខ្ញុំបាននិយាយរួចហើយថាខ្ញុំនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការបង្រៀនវីដេអូរបស់ខ្ញុំទៅ CCNA v3 ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកបានរៀននៅក្នុងមេរៀនមុនគឺពាក់ព័ន្ធទាំងស្រុងទៅនឹងវគ្គសិក្សាថ្មី។ ប្រសិនបើតម្រូវការកើតឡើង ខ្ញុំនឹងបញ្ចូលប្រធានបទបន្ថែមនៅក្នុងមេរៀនថ្មី ដូច្នេះអ្នកអាចប្រាកដថាមេរៀនរបស់យើងត្រូវបានតម្រឹមជាមួយនឹងវគ្គសិក្សា 200-125 CCNA ។ ជាដំបូង យើងនឹងសិក្សាឱ្យបានពេញលេញនូវប្រធានបទនៃការប្រឡងលើកទីមួយ 100-105 ICND1។ […]

Google បានឈប់ប្រើឈ្មោះបង្អែមសម្រាប់ការចេញផ្សាយ Android

Google បានប្រកាសថា ខ្លួននឹងបញ្ចប់ការអនុវត្តការផ្តល់ឈ្មោះបង្អែម និងបង្អែម ដល់ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android តាមលំដាប់អក្ខរក្រម ហើយនឹងប្តូរទៅលេខឌីជីថលធម្មតា។ គ្រោងការណ៍ពីមុនត្រូវបានខ្ចីពីការអនុវត្តនៃការដាក់ឈ្មោះសាខាខាងក្នុងដែលប្រើដោយវិស្វករ Google ប៉ុន្តែបណ្តាលឱ្យមានការភ័ន្តច្រឡំជាច្រើនក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបី។ ដូច្នេះហើយ ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android Q ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ គឺជាផ្លូវការ […]

ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Unix មានអាយុ 50 ឆ្នាំ។

នៅខែសីហា ឆ្នាំ 1969 លោក Ken Thompson និង Denis Ritchie នៃមន្ទីរពិសោធន៍ Bell មិនពេញចិត្តនឹងទំហំ និងភាពស្មុគស្មាញនៃ Multics OS បន្ទាប់ពីការងារដ៏លំបាកមួយខែ បានបង្ហាញគំរូការងារដំបូងនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Unix ដែលត្រូវបានបង្កើតជាភាសាដំឡើងសម្រាប់ PDP ។ - កុំព្យូទ័រខ្នាតតូចចំនួន ៧ គ្រឿង។ នៅជុំវិញពេលនេះ ភាសាសរសេរកម្មវិធីកម្រិតខ្ពស់ Bee ត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលប៉ុន្មានឆ្នាំក្រោយមកបានវិវត្តទៅជា […]

ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធបោះពុម្ព CUPS 2.3 ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរអាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់លេខកូដគម្រោង

ជិតបីឆ្នាំបន្ទាប់ពីការបង្កើតសាខាដ៏សំខាន់ចុងក្រោយ Apple បានណែនាំការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធបោះពុម្ពឥតគិតថ្លៃ CUPS 2.3 (Common Unix Printing System) ដែលប្រើក្នុង macOS និងការចែកចាយលីនុចភាគច្រើន។ ការអភិវឌ្ឍន៍ CUPS ត្រូវបានគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងដោយ Apple ដែលក្នុងឆ្នាំ 2007 បានស្រូបយកក្រុមហ៊ុន Easy Software Products ដែលបានបង្កើត CUPS ។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការចេញផ្សាយនេះ អាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់លេខកូដបានផ្លាស់ប្តូរ [... ]

អ្នកកែប្រែបានប្រើបណ្តាញសរសៃប្រសាទដើម្បីកែលម្អវាយនភាពនៃផែនទី Dust 2 ពី Counter-Strike 1.6

ថ្មីៗនេះ អ្នកគាំទ្រតែងតែប្រើបណ្តាញសរសៃប្រសាទ ដើម្បីកែលម្អគម្រោងការគោរពបូជាចាស់ៗ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំង Doom, Final Fantasy VII និងឥឡូវនេះបន្តិចនៃ Counter-Strike 1.6 ។ អ្នកនិពន្ធនៃប៉ុស្តិ៍ YouTube 3kliksphilip បានប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើម្បីបង្កើនគុណភាពបង្ហាញនៃរូបភាពនៃផែនទី Dust 2 ដែលជាទីតាំងដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងការប្រកួតបាញ់ប្រហារចាស់ពី Valve ។ អ្នកកែប្រែបានថតវីដេអូដែលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរ។ […]

ក្តារចុច Corsair K57 RGB អាចភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រតាមបីវិធី

Corsair បានពង្រីកជួរក្តារចុចថ្នាក់ហ្គេមរបស់ខ្លួនដោយប្រកាសពីក្តារចុចហ្គេមឥតខ្សែ K57 RGB ពេញទំហំពេញ។ ផលិតផលថ្មីនេះអាចភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រតាមបីវិធីផ្សេងគ្នា។ មួយក្នុងចំនោមពួកគេមានខ្សែតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ USB ។ លើសពីនេះ ការទំនាក់ទំនងឥតខ្សែប៊្លូធូសត្រូវបានគាំទ្រ។ ទីបំផុតបច្ចេកវិទ្យាឥតខ្សែ SlipStream ដែលមានល្បឿនលឿនបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុន (2,4 GHz band) ត្រូវបានអនុវត្ត៖ វាត្រូវបានអះអាងថានៅក្នុងរបៀបនេះ ការពន្យារពេល […]

ASUS បានណែនាំក្តារចុច ROG Strix Scope TKL Deluxe

ASUS បានបង្ហាញក្តារចុច Strix Scope TKL Deluxe ថ្មីនៅក្នុងស៊េរី Republic of Gamers ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើកុងតាក់មេកានិច និងត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ប្រើជាមួយប្រព័ន្ធលេងហ្គេម។ ROG Strix Scope TKL Deluxe គឺជាក្តារចុចដែលមិនមានបន្ទះលេខ ហើយជាទូទៅយោងទៅតាមក្រុមហ៊ុនផលិតវាមានកម្រិតសំឡេងតិចជាង 60% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងក្តារចុចទំហំពេញ។ ក្នុង […]

NVIDIA បន្ថែមការគាំទ្រការតាមដានកាំរស្មីទៅសេវាកម្មហ្គេមពពក GeForce Now

នៅឯ gamescom 2019 NVIDIA បានប្រកាសថា សេវាលេងហ្គេមស្ទ្រីម GeForce Now របស់ខ្លួនឥឡូវនេះរួមបញ្ចូលម៉ាស៊ីនមេដែលប្រើឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនក្រាហ្វិកជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនតាមដានកាំរស្មីផ្នែករឹង។ វាប្រែថា NVIDIA បានបង្កើតសេវាកម្មហ្គេមស្ទ្រីមដំបូងដោយមានការគាំទ្រសម្រាប់ការតាមដានកាំរស្មីតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ នេះមានន័យថាឥឡូវនេះនរណាម្នាក់អាចរីករាយនឹងការតាមដានកាំរស្មី […]

ឥឡូវនេះអ្នកអាចបង្កើតរូបភាព Docker នៅក្នុង werf ដោយប្រើ Dockerfile ធម្មតា។

យឺត​ប្រសើរ​ជាង​អវត្តមាន។ ឬរបៀបដែលយើងស្ទើរតែមានកំហុសធ្ងន់ធ្ងរដោយមិនមានការគាំទ្រសម្រាប់ Dockerfiles ធម្មតាដើម្បីបង្កើតរូបភាពកម្មវិធី។ យើងនឹងនិយាយអំពី werf - ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ GitOps ដែលរួមបញ្ចូលជាមួយប្រព័ន្ធ CI/CD ណាមួយ និងផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងវដ្តជីវិតកម្មវិធីទាំងមូល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក៖ ប្រមូល និងបោះពុម្ពរូបភាព ដាក់ពង្រាយកម្មវិធីនៅក្នុង Kubernetes លុបរូបភាពដែលមិនប្រើដោយប្រើគោលការណ៍ពិសេស។ […]

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទៅបណ្ណាល័យឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ធ្វើការជាមួយទម្រង់ Visio និង AbiWord

គម្រោង Document Liberation ដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ LibreOffice ដើម្បីផ្លាស់ទីឧបករណ៍សម្រាប់ធ្វើការជាមួយទម្រង់ឯកសារផ្សេងៗទៅក្នុងបណ្ណាល័យដាច់ដោយឡែក បានបង្ហាញការចេញផ្សាយថ្មីនៃបណ្ណាល័យចំនួនពីរសម្រាប់ធ្វើការជាមួយទម្រង់ Microsoft Visio និង AbiWord ។ សូមអរគុណចំពោះការចែកចាយដាច់ដោយឡែករបស់ពួកគេ បណ្ណាល័យដែលបង្កើតឡើងដោយគម្រោងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំការងារជាមួយទម្រង់ផ្សេងៗមិនត្រឹមតែនៅក្នុង LibreOffice ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាននៅក្នុងគម្រោងបើកចំហភាគីទីបីផងដែរ។ ឧទាហរណ៍, […]