អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

World of Tanks នឹងរៀបចំ "ពិធីបុណ្យធុង" ទ្រង់ទ្រាយធំ ដើម្បីប្រារព្ធខួបលើកទី 9 នៃហ្គេម

Wargaming កំពុង ប្រារព្ធពិធី ខួបនៃ World of Tanks ។ កាលពីជិត 9 ឆ្នាំមុន នៅថ្ងៃទី 12 ខែសីហា ឆ្នាំ 2010 ហ្គេមមួយត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលទាក់ទាញអ្នកលេងហ្គេមរាប់លាននាក់នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី បណ្តាប្រទេសនៃអតីតសហភាពសូវៀត និងលើសពីនេះ។ ជាកិត្តិយសនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរៀបចំ "ពិធីបុណ្យធុង" ដែលនឹងចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 6 ខែសីហា និងមានរយៈពេលរហូតដល់ថ្ងៃទី 7 ខែតុលា។ ក្នុងអំឡុងពេលពិធីបុណ្យធុង អ្នកប្រើប្រាស់នឹងអាចចូលទៅកាន់កិច្ចការពិសេសៗ ឱកាសដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលក្នុងហ្គេម […]

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជនជាតិអង់គ្លេសម្នាក់បានបង្កើតកម្រិតដំបូងរបស់ Super Mario Bros. អ្នកបាញ់មនុស្សដំបូង

អ្នករចនាហ្គេមជនជាតិអង់គ្លេស Sean Noonan បានបង្កើតកម្រិតដំបូងរបស់ Super Mario Bros. នៅក្នុងការបាញ់ប្រហារមនុស្សដំបូង។ គាត់បានបោះពុម្ពវីដេអូដែលត្រូវគ្នានៅលើប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់គាត់។ កម្រិតត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងទម្រង់ជាវេទិកាអណ្តែតលើមេឃ ហើយតួអង្គសំខាន់បានទទួលអាវុធដែលបាញ់ផ្លោង។ ដូចនៅក្នុងហ្គេមបុរាណ នៅទីនេះអ្នកអាចប្រមូលផ្សិត កាក់ បំបែកប្លុកមួយចំនួននៃបរិស្ថាន និងសម្លាប់ […]

ហ្គេមវាយប្រយុទ្ធគ្នាតាមអ៊ីនធឺណិតចិន Metal Revolution នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2020 នៅលើ PC និង PS4

ហ្គេមប្រយុទ្ធ Metal Revolution ពី Chinese NEXT Studios នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយមិនត្រឹមតែនៅលើ PC (នៅលើ Steam) ដូចដែលបានរាយការណ៍ពីមុននោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាននៅលើ PlayStation 4 ផងដែរ - អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានប្រកាសរឿងនេះក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍ ChinaJoy 2019 ដែលកំពុងបន្តនៅទីក្រុងសៀងហៃ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននាំយកកំណែសម្រាប់ PlayStation 4 មកបង្ហាញ ដែលអ្នកទស្សនាអាចលេងបាន។ Metal Revolution គឺជាហ្គេមប្រយុទ្ធ [...]

Hideo Kojima: "អ្នកនិពន្ធនៃ Death Stranding ត្រូវតែធ្វើការឡើងវិញដើម្បីសម្រេចបាននូវគុណភាពដែលចង់បានសម្រាប់ការចេញផ្សាយ"

នៅក្នុង Twitter របស់គាត់ នាយកផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ Death Stranding លោក Hideo Kojima បាននិយាយបន្តិចបន្តួចអំពីការផលិតហ្គេមនេះ។ បើ​តាម​លោក ក្រុមការងារ​កំពុង​ប្រឹងប្រែង​បញ្ចេញ​គម្រោង​នេះ​នៅ​ថ្ងៃ​ទី ៨ វិច្ឆិកា។ យើង​ថែមទាំង​ត្រូវ​ធ្វើ​វា​ឡើង​វិញ ដូច​ដែល​នាយក​ផលិតកម្ម Kojima និយាយ​ដោយ​ចំហ។ ការបង្ហោះរបស់ Hideo Kojima សរសេរថា "Death Stranding រួមបញ្ចូលនូវអ្វីដែលមិនធ្លាប់ឃើញពីមុនមក ការលេងហ្គេម បរិយាកាសនៃពិភពលោក និង […]

ការចេញផ្សាយកុងសូល XMPP/Jabber អតិថិជនប្រមាថ 0.7.0

ប្រាំមួយខែបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយចុងក្រោយ ការចេញផ្សាយនៃកុងសូលពហុវេទិកា XMPP/Jabber អតិថិជនប្រមាថ 0.7.0 ត្រូវបានបង្ហាញ។ ចំណុចប្រទាក់ពាក្យប្រមាថត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើបណ្ណាល័យ ncurses និងគាំទ្រការជូនដំណឹងដោយប្រើបណ្ណាល័យ libnotify ។ កម្មវិធីអាចត្រូវបានចងក្រងជាមួយបណ្ណាល័យ libstrophe ដែលអនុវត្តការងារជាមួយពិធីការ XMPP ឬជាមួយសមរបស់ libmesode ដែលគាំទ្រដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ សមត្ថភាពរបស់អតិថិជនអាចត្រូវបានពង្រីកដោយប្រើកម្មវិធីជំនួយ […]

ការចេញផ្សាយស្រា 4.13

ការចេញផ្សាយពិសោធន៍នៃការអនុវត្តបើកចំហនៃ Win32 API អាចរកបាន - Wine 4.13 ។ ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយកំណែ 4.12 របាយការណ៍កំហុសចំនួន 15 ត្រូវបានបិទ ហើយការផ្លាស់ប្តូរ 120 ត្រូវបានធ្វើឡើង។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់បំផុត៖ បានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ការបញ្ជូនបន្តសំណើផ្ទៀងផ្ទាត់តាមរយៈសេវាកម្ម Microsoft Passport; ឯកសារបឋមកថាបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព; របាយការណ៍កំហុសទាក់ទងនឹងប្រតិបត្តិការហ្គេម និងកម្មវិធីត្រូវបានបិទ៖ Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

ការស្ទង់មតិ៖ តើអ្នកស្គាល់ទីផ្សារការងារ IT ច្បាស់កម្រិតណា?

សួស្តី ហាប! យើងកំពុងធ្វើការស្រាវជ្រាវនៅទីនេះ ហើយចង់ស្វែងយល់ថាតើអ្នកស្គាល់ទីផ្សាររបស់ក្រុមហ៊ុន IT បានល្អប៉ុណ្ណា ថាតើក្រុមហ៊ុនមួយណាដែលអ្នកចង់ធ្វើការឱ្យ ហើយមួយណាដែលអ្នកចង់ណែនាំដល់មិត្តរបស់អ្នក។ វា​នឹង​ល្អ​ណាស់​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ធ្វើ​ការ​ស្ទង់​មតិ​នេះ ហើយ​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ស្រាវ​ជ្រាវ​របស់​យើង។ ហើយយើងសន្យាថានឹងចែករំលែកលទ្ធផល។ ប្រភព៖ habr.com

Floppy Driver ទុកចោលដោយមិនបានថែរក្សានៅក្នុង Linux Kernel

នៅក្នុងខឺណែលលីនុច 5.3 កម្មវិធីបញ្ជាថាសទន់ត្រូវបានសម្គាល់ថាលែងប្រើហើយ ដោយសារអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនអាចស្វែងរកឧបករណ៍ធ្វើការដើម្បីសាកល្បងវាបានទេ ថាសទន់បច្ចុប្បន្នប្រើចំណុចប្រទាក់ USB ។ ប៉ុន្តែបញ្ហាគឺថាម៉ាស៊ីននិម្មិតជាច្រើននៅតែត្រាប់តាម flop ពិតប្រាកដ។ ប្រភព៖ linux.org.ru

re2c ១.២

នៅថ្ងៃសុក្រ ទី 2 ខែសីហា ការចេញផ្សាយនៃ re2c ដែលជាអ្នកបង្កើតដោយឥតគិតថ្លៃនៃការវិភាគ lexical សម្រាប់ភាសា C និង C ++ ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ សូមចាំថា re2c ត្រូវបានសរសេរនៅឆ្នាំ 1993 ដោយ Peter Bamboulis ជាម៉ាស៊ីនពិសោធន៍នៃអ្នកវិភាគ lexical លឿនខ្លាំង ដែលសម្គាល់ពីម៉ាស៊ីនភ្លើងផ្សេងទៀតដោយល្បឿននៃកូដដែលបានបង្កើត និងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដែលអាចបត់បែនខុសពីធម្មតា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវិភាគងាយស្រួល និងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបង្កើត [… ]

Blockchain ជាវេទិកាសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល

ជាប្រពៃណី ប្រព័ន្ធ IT របស់សហគ្រាសត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ភារកិច្ចនៃស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងការគាំទ្រប្រព័ន្ធគោលដៅ ដូចជា ERP ជាដើម។ សព្វថ្ងៃនេះ អង្គការត្រូវដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងៗ - បញ្ហានៃការធ្វើឌីជីថល ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល។ ការធ្វើបែបនេះដោយផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្ម IT ពីមុនគឺពិបាកណាស់។ ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលគឺជាបញ្ហាប្រឈមដ៏សំខាន់មួយ។ តើកម្មវិធីបំប្លែងប្រព័ន្ធ IT គួរផ្អែកលើអ្វី សម្រាប់គោលបំណងនៃការផ្លាស់ប្តូរអាជីវកម្មឌីជីថល? ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ IT ត្រឹមត្រូវ គឺជាគន្លឹះក្នុងការ […]

សាកល្បងអ្នកកាន់សោឆ្លាតវៃ (វ៉ូដកា, kefir, រូបថតអ្នកដទៃ)

យើង​មាន​អ្នក​កាន់​សោ​ឆ្លាតវៃ​ដែល​រក្សាទុក និង​ផ្តល់​កូនសោ​ដល់​អ្នក​ដែល៖ ឆ្លង​កាត់​អត្តសញ្ញាណ​ដោយ​ប្រើ​ការ​សម្គាល់​មុខ ឬ​កាត RFID ផ្ទាល់ខ្លួន។ គាត់ដកដង្ហើមចូលទៅក្នុងរន្ធហើយប្រែទៅជាស្ងប់ស្ងាត់។ មានសិទ្ធិទទួលបានកូនសោជាក់លាក់ ឬសោពីសំណុំ។ មានពាក្យចចាមអារ៉ាម និងការយល់ច្រលំជាច្រើននៅជុំវិញពួកគេរួចហើយ ដូច្នេះខ្ញុំប្រញាប់ប្រញាល់លុបចោលព័ត៌មានសំខាន់ៗ ដោយមានជំនួយពីការធ្វើតេស្ត។ ដូច្នេះ, អ្វីដែលសំខាន់បំផុត: អ្នកអាច […]

werf - ឧបករណ៍របស់យើងសម្រាប់ CI / CD នៅក្នុង Kubernetes (ទិដ្ឋភាពទូទៅ និងរបាយការណ៍វីដេអូ)

នៅថ្ងៃទី 27 ខែឧសភា នៅក្នុងសាលធំនៃសន្និសីទ DevOpsConf 2019 ដែលប្រារព្ធឡើងជាផ្នែកនៃពិធីបុណ្យ RIT ++ 2019 ដែលជាផ្នែកមួយនៃផ្នែក "ការចែកចាយបន្ត" របាយការណ៍ "werf - ឧបករណ៍របស់យើងសម្រាប់ CI/CD នៅក្នុង Kubernetes" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ វានិយាយអំពីបញ្ហា និងបញ្ហាប្រឈមដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាជួបប្រទះនៅពេលដាក់ពង្រាយទៅកាន់ Kubernetes ក៏ដូចជាភាពខុសប្លែកគ្នាដែលប្រហែលជាមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ភ្លាមៗនោះទេ។ […]