អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

កម្មវិធីគ្រប់គ្រងបង្អួច i3wm 4.17 មាន

កម្មវិធីគ្រប់គ្រងបង្អួច mosaic (ក្រឡាក្បឿង) i3wm 4.17 ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ គម្រោង i3wm ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ពី​ដំបូង​បន្ទាប់​ពី​ការ​ព្យាយាម​ជា​បន្តបន្ទាប់​ដើម្បី​លុប​បំបាត់​ការ​ខ្វះខាត​របស់​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​បង្អួច wmii ។ I3wm មានកូដដែលអាចអានបាន និងចងក្រងជាឯកសារ ប្រើ xcb ជំនួសឱ្យ Xlib គាំទ្រការងារយ៉ាងត្រឹមត្រូវក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពហុម៉ូនីទ័រ ប្រើរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យដូចដើមឈើសម្រាប់កំណត់ទីតាំង windows ផ្តល់ចំណុចប្រទាក់ IPC គាំទ្រ UTF-8 និងរក្សាការរចនាបង្អួចតិចតួចបំផុត។ . […]

ភាពងាយរងគ្រោះថ្មីនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាសុវត្ថិភាពបណ្តាញឥតខ្សែ WPA3 និង EAP-pwd

Mathy Vanhoef និង Eyal Ronen បានកំណត់វិធីសាស្ត្រវាយប្រហារថ្មី (CVE-2019-13377) នៅលើបណ្តាញឥតខ្សែដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាសុវត្ថិភាព WPA3 ដែលអនុញ្ញាតឱ្យទទួលបានព័ត៌មានអំពីលក្ខណៈពាក្យសម្ងាត់ដែលអាចប្រើដើម្បីទស្សន៍ទាយវាក្រៅបណ្តាញ។ បញ្ហាលេចឡើងនៅក្នុងកំណែបច្ចុប្បន្នរបស់ Hostapd ។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងចាំថានៅក្នុងខែមេសាអ្នកនិពន្ធដូចគ្នាបានកំណត់ភាពងាយរងគ្រោះចំនួនប្រាំមួយនៅក្នុង WPA3, […]

GitHub ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថាជាចុងចោទនៅក្នុងករណីលេចធ្លាយមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ Capital One

ក្រុមហ៊ុនច្បាប់ Tycko & Zavareei បានដាក់ពាក្យបណ្តឹងទាក់ទងនឹងការលេចធ្លាយទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អតិថិជនជាង 100 លាននាក់នៃក្រុមហ៊ុនគ្រប់គ្រងធនាគារ Capital One រួមទាំងព័ត៌មានអំពីលេខសន្តិសុខសង្គមចំនួន 140 ពាន់ និងលេខគណនីធនាគារ 80 ពាន់។ បន្ថែមពីលើ Capital One ចុងចោទរួមមាន GitHub ដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទអនុញ្ញាតឱ្យបង្ហោះ បង្ហាញ និងប្រើប្រាស់ព័ត៌មានដែលទទួលបាន […]

ក្បួនដោះស្រាយ Facebook នឹងជួយក្រុមហ៊ុនអ៊ីនធឺណិត ស្វែងរកវីដេអូ និងរូបភាពស្ទួន ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងមាតិកាមិនសមរម្យ

Facebook បានប្រកាសកូដប្រភពបើកចំហនៃក្បួនដោះស្រាយពីរដែលអាចកំណត់កម្រិតនៃអត្តសញ្ញាណសម្រាប់រូបថត និងវីដេអូ ទោះបីជាពួកគេត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចក៏ដោយ។ បណ្ដាញសង្គមប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មនូវក្បួនដោះស្រាយទាំងនេះ ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងខ្លឹមសារដែលមានផ្ទុកនូវសម្ភារៈទាក់ទងនឹងការកេងប្រវ័ញ្ចលើកុមារ ការឃោសនាភេរវករ និងទម្រង់នៃអំពើហិង្សាផ្សេងៗ។ Facebook កត់​សម្គាល់​ថា នេះ​ជា​លើក​ទី​មួយ​ដែល​ខ្លួន​បាន​ចែក​រំលែក​បច្ចេកវិទ្យា​បែប​នេះ ហើយ […]

ការអាប់ដេត Major Beyond VR សម្រាប់ No Man's Sky នឹងមកដល់នៅថ្ងៃទី 14 ខែសីហា

ប្រសិនបើនៅពេលបើកដំណើរការ No Man's Sky ដ៏មានមហិច្ឆតាធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនខកចិត្ត ឥឡូវនេះ ដោយសារការឧស្សាហ៍ព្យាយាមរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពី Hello Games ដែលរមៀលដៃអាវ និងបន្តដំណើរការ គម្រោងលំហអាកាសបានទទួលនូវអ្វីដែលបានសន្យាពីដំបូង ហើយកំពុងទាក់ទាញអ្នកលេងម្តងទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយការអាប់ដេតបន្ទាប់ដ៏សំខាន់ ហ្គេមអំពីការរុករក និងការរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងសកលលោកដែលបានបង្កើតតាមនីតិវិធីបានក្លាយទៅជាសម្បូរបែប និងទាក់ទាញជាងមុន។ យើងរួចហើយ […]

10 ជំហានទៅ YAML Zen

យើងទាំងអស់គ្នាស្រឡាញ់ Ansible ប៉ុន្តែ Ansible គឺ YAML ។ មានទម្រង់ជាច្រើនសម្រាប់ឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ៖ បញ្ជីតម្លៃ គូតម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ឯកសារ INI YAML JSON XML និងផ្សេងៗទៀត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនក្នុងចំណោមពួកគេទាំងអស់ YAML តែងតែត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការលំបាកជាពិសេស។ ជាពិសេស ទោះបីជាមានភាពស្រស់ស្រាយតិចតួច និងសមត្ថភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ធ្វើការជាមួយតម្លៃឋានានុក្រមក៏ដោយ វាក្យសម្ព័ន្ធ YAML […]

Airflow គឺជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើត និងថែរក្សាដំណើរការដំណើរការទិន្នន័យជាបាច់យ៉ាងងាយស្រួល និងឆាប់រហ័ស

សួស្តី ហាប! នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំចង់និយាយអំពីឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់បង្កើតដំណើរការដំណើរការទិន្នន័យជាក្រុម ឧទាហរណ៍នៅក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធនៃក្រុមហ៊ុន DWH ឬ DataLake របស់អ្នក។ យើងនឹងនិយាយអំពី Apache Airflow (តទៅនេះហៅថា Airflow)។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ដក​ហូត​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ដោយ​អយុត្តិធម៌​លើ​Habre ហើយ​នៅ​ក្នុង​ផ្នែក​សំខាន់​ខ្ញុំ​នឹង​ព្យាយាម​បញ្ចុះ​បញ្ចូល​អ្នក​ថា យ៉ាង​ហោច​ណាស់ Airflow គឺ​គួរ​តែ​មើល […]

បទពិសោធន៍ដំឡើង Apache Airflow នៅលើ Windows 10

បុព្វកថា៖ តាមឆន្ទៈនៃវាសនា ពីពិភពនៃវិទ្យាសាស្ត្រសិក្សា (វេជ្ជសាស្ត្រ) ខ្ញុំបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងពិភពនៃបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន ដែលខ្ញុំត្រូវប្រើចំណេះដឹងរបស់ខ្ញុំអំពីវិធីសាស្រ្តនៃការរចនាពិសោធន៍ និងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការវិភាគទិន្នន័យពិសោធន៍ ប៉ុន្តែត្រូវអនុវត្ត ជង់បច្ចេកវិទ្យាដែលថ្មីសម្រាប់ខ្ញុំ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើជាម្ចាស់នៃបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះ ខ្ញុំជួបប្រទះនឹងការលំបាកមួយចំនួន ដែលជាសំណាងល្អរហូតមកដល់ពេលនេះត្រូវបានយកឈ្នះ។ ប្រហែលជាប្រកាសនេះ […]

របៀបចាប់ផ្តើមអាជីពខណៈពេលដែលនៅសាកលវិទ្យាល័យ: និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានៃកម្មវិធីអនុបណ្ឌិតឯកទេសចំនួនប្រាំប្រាប់

សប្តាហ៍នេះ នៅក្នុងប្លុករបស់យើងនៅលើ Habré យើងបានបោះពុម្ពផ្សាយនូវឯកសារស៊េរីទាំងមូលអំពីរបៀបដែលការបណ្តុះបណ្តាល និងការអនុវត្តកំពុងដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីអនុបណ្ឌិតនៅសាកលវិទ្យាល័យ ITMO៖ និស្សិតថ្នាក់អនុបណ្ឌិតមកពីមហាវិទ្យាល័យ IT និងការសរសេរកម្មវិធីចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់ពួកគេក្នុងដំណើរការអប់រំ និងការធ្វើការជាមួយ ពន្លឺនៅក្នុងកម្មវិធីអនុបណ្ឌិតរបស់យើង ការសិក្សា និងបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងនៅមហាវិទ្យាល័យ Photonics និង Optical Informatics Photo by ITMO University ថ្ងៃនេះ ជំហានបន្ទាប់គឺ […]

ការចេញផ្សាយ MAGMA 2.5.1

MAGMA (បណ្តុំនៃបណ្ណាល័យពិជគណិតលីនេអ៊ែរជំនាន់ក្រោយសម្រាប់ប្រើប្រាស់នៅលើ GPUs។ បង្កើត និងអនុវត្តដោយក្រុមដូចគ្នាដែលអភិវឌ្ឍបណ្ណាល័យ LAPACK និង ScaLAPACK) មានការចេញផ្សាយសំខាន់ថ្មី 2.5.1 (2019-08-02)៖ ការគាំទ្រ Turing មាន ត្រូវបានបន្ថែម; ឥឡូវនេះអាចត្រូវបានចងក្រងតាមរយៈ cmake សម្រាប់គោលបំណងនេះ CMakeLists.txt ត្រូវបានកែតម្រូវសម្រាប់ការដំឡើងត្រឹមត្រូវនៃ spack ។ ជួសជុលសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដោយគ្មាន FP16; ការកែលម្អការចងក្រងលើផ្សេងៗ […]

ព័ត៌មានលម្អិតនៃហ្គេមក្តារ Darksiders: The Forbidden Land

THQ Nordic ធ្លាប់បានប្រកាសពីហ្គេមក្តារ Darksiders: The Forbidden Land ដែលនឹងត្រូវបានលក់តែជាផ្នែកមួយនៃការបោះពុម្ពរបស់អ្នកប្រមូល Darksiders Genesis Nephilim Edition ប៉ុណ្ណោះ។ ហ្គេមក្តារ Darksiders: The Forbidden Land ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងប្រាំនាក់៖ Horsemen of the Apocalypse បួននាក់ និងមេ។ នេះ​គឺ​ជា co-op crawler dungeon ដែល​ក្រុម War, Death, Fury និង Strife ដើម្បី​កម្ចាត់ The Jailer […]

ការគ្រប់គ្រងនឹងមិនមាន New Game+ ដោយសារទំហំក្រុមតូច ហើយមុខងាររូបថតនឹងត្រូវបានបន្ថែមបន្ទាប់ពីការបើកដំណើរការ

នៅពេលដែលហ្គេមជាច្រើនខិតជិតកាលបរិច្ឆេទនៃការដាក់ឱ្យដំណើរការរបស់ពួកគេ សហគមន៍តែងតែមានសំណួរដូចគ្នា ដូចជាថាតើហ្គេមថ្មី+ រូបថត ការប្រកួតប្រជែង ឬរបៀបរស់រានមានជីវិតនឹងត្រូវបានអនុវត្តដែរឬទេ។ ថ្លែងទៅកាន់ IGN នាយក Remedy PR លោក Thomas Puha បាននិយាយអំពីប្រធានបទទាំងនេះដោយនិយាយថា New […]