អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

អត្ថបទថ្មី៖ អ្វីដែលកុំព្យូទ័រលេងហ្គេមលឿនបំផុតប្រចាំឆ្នាំ 2019 អាចធ្វើបាន។ សាកល្បងប្រព័ន្ធជាមួយ GeForce RTX 2080 Ti ចំនួនពីរក្នុងគុណភាពបង្ហាញ 8K

នៅចុងឆ្នាំ 2018 យើងបានបោះពុម្ពផ្សាយសម្ភារៈនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងដែលមានចំណងជើងថា "ល្អណាស់ស្តេច៖ យើងកំពុងផ្គុំកុំព្យូទ័រលេងហ្គេមជាមួយ Core i9-9900K និង GeForce RTX 2080 Ti" ដែលយើងពិនិត្យមើលលម្អិតអំពីលក្ខណៈពិសេស និងសមត្ថភាពខ្លាំង។ ការជួបប្រជុំគ្នា - ប្រព័ន្ធថ្លៃបំផុតនៅក្នុងផ្នែក "កុំព្យូទ័រប្រចាំខែ" " ជាងប្រាំមួយខែបានកន្លងផុតទៅហើយ ប៉ុន្តែជាមូលដ្ឋាន (ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីការសម្តែងនៅក្នុងហ្គេម) នៅក្នុងនេះ […]

DigiTimes: AMD និង Intel នឹងណែនាំប្រព័ន្ធដំណើរការកុំព្យូទ័រថ្មីនៅក្នុងខែតុលា

ទោះបីជាការពិតដែលថាការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងទីផ្សារ processor មិនមានភាពខ្លាំងក្លាដូចឥឡូវនេះសម្រាប់រយៈពេលយូរក៏ដោយ Intel និង AMD មិនមានគម្រោងបន្ថយល្បឿននោះទេ។ ធនធានតៃវ៉ាន់ DigiTimes ដែលដកស្រង់ពីក្រុមហ៊ុនផលិត motherboard រាយការណ៍ថានៅក្នុងខែតុលាឆ្នាំនេះទាំង AMD និង Intel នឹងបញ្ចេញ processors ថ្មីសម្រាប់ប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រលើតុ។ Intel ទំនងជានឹង […]

គុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃទំព័រ HugePages

ការបកប្រែអត្ថបទត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់និស្សិតនៃវគ្គសិក្សាអ្នកគ្រប់គ្រងលីនុច។ ពីមុនខ្ញុំបាននិយាយអំពីរបៀបសាកល្បង និងបើកដំណើរការ Hugepages នៅលើលីនុច។ អត្ថបទនេះនឹងមានប្រយោជន៍តែប្រសិនបើអ្នកពិតជាមានកន្លែងសម្រាប់ប្រើ Hugepages។ ខ្ញុំបានជួបមនុស្សជាច្រើនដែលត្រូវបានបោកបញ្ឆោតដោយការរំពឹងទុកថា Hugepages នឹងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវផលិតភាពដ៏អស្ចារ្យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ទំព័រដ៏ធំគឺជាប្រធានបទដ៏ស្មុគស្មាញមួយ […]

ប្រតិបត្តិករ Kubernetes នៅក្នុង Python ដោយគ្មានក្របខ័ណ្ឌ និង SDK

បច្ចុប្បន្ន Go មានសិទ្ធិផ្តាច់មុខលើភាសាសរសេរកម្មវិធី ដែលមនុស្សជ្រើសរើសដើម្បីសរសេរសេចក្តីថ្លែងការណ៍សម្រាប់ Kubernetes ។ មានហេតុផលគោលបំណងសម្រាប់បញ្ហានេះ ដូចជា៖ មានក្របខ័ណ្ឌដ៏មានអានុភាពសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រតិបត្តិករនៅក្នុង Go - Operator SDK ។ កម្មវិធីផ្លាស់ប្តូរហ្គេមដូចជា Docker និង Kubernetes ត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង Go ។ ការសរសេរប្រតិបត្តិកររបស់អ្នកនៅក្នុង Go មានន័យថានិយាយទៅកាន់ប្រព័ន្ធអេកូនៅក្នុង […]

កម្មវិធីចងក្រងច្រែះត្រូវបានបន្ថែមទៅមែកធាងប្រភព Android

Google បានរួមបញ្ចូលកម្មវិធីចងក្រងសម្រាប់ភាសាកម្មវិធី Rust នៅក្នុងកូដប្រភពប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើភាសាដើម្បីបង្កើតសមាសធាតុ Android ឬដំណើរការការធ្វើតេស្ត។ ឃ្លាំង android_rust ដែលមានស្គ្រីបសម្រាប់បង្កើត Rust សម្រាប់ Android និងតាមលំដាប់លំដោយ នៅសល់ និងកញ្ចប់ libc crate ក៏ត្រូវបានបន្ថែមផងដែរ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថានៅក្នុងវិធីស្រដៀងគ្នានេះឃ្លាំងជាមួយ […]

ឧក្រិដ្ឋជនតាមអ៊ីនធឺណិតវាយប្រហារអង្គការថែទាំសុខភាពរុស្ស៊ី

Kaspersky Lab បានកំណត់អត្តសញ្ញាណជាបន្តបន្ទាប់នៃការវាយប្រហារតាមអ៊ីនធឺណិតលើអង្គការរុស្ស៊ីដែលធ្វើការក្នុងវិស័យថែទាំសុខភាព៖ គោលដៅរបស់អ្នកវាយប្រហារគឺប្រមូលទិន្នន័យហិរញ្ញវត្ថុ។ ឧក្រិដ្ឋជនតាមអ៊ីនធឺណិតត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាកំពុងប្រើប្រាស់មេរោគ CloudMid ដែលមិនស្គាល់ពីមុនជាមួយនឹងមុខងារ spyware ។ មេរោគនេះត្រូវបានផ្ញើតាមអ៊ីមែលក្រោមការក្លែងបន្លំរបស់ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ VPN ពីក្រុមហ៊ុនរុស្ស៊ីដ៏ល្បីមួយ។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាការវាយប្រហារត្រូវបានកំណត់គោលដៅ។ សារអ៊ីមែលដែលមានមេរោគត្រូវបានទទួល […]

Google Chrome កំពុងសាកល្បងប្រព័ន្ធសម្រាប់ត្រួតពិនិត្យសកម្មភាពផ្នែកបន្ថែម

Google កំពុងធ្វើការឥតឈប់ឈរដើម្បីកែលម្អកម្មវិធីរុករក Chrome ដើម្បីរក្សាវាឱ្យនាំមុខការប្រកួតប្រជែង។ ក្រុមហ៊ុនបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនលើកម្មវិធីកាលពីអតីតកាល ដើម្បីបង្កើនលទ្ធភាពប្រើប្រាស់។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសុវត្ថិភាពផងដែរ ទោះបីជាមកដល់ពេលនេះមានតែនៅក្នុងកំណែដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ វាត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនកំពុងព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហានៃការពង្រីកខុសច្បាប់និងព្យាបាទ។ វិធីមួយដើម្បីធ្វើ [...]

ឈុតខ្លីៗដែលតាមដានដោយកាំរស្មីរបស់ Control បង្ហាញពីសត្រូវថ្មី ទីតាំង និងអាវុធ

NVIDIA រួមជាមួយនឹងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពី Remedy Entertainment បានបង្ហាញឈុតខ្លីៗថ្មីសម្រាប់ភាពយន្តសកម្មភាព-ផ្សងព្រេង Control នាពេលខាងមុខ។ វាបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់វីរនារី អាវុធ និងសត្រូវផ្សេងៗគ្នា - ទាំងអស់នេះយើងនឹងឃើញនៅពេលយើងចូលជ្រកចូលទៅក្នុងផ្ទះចាស់ដ៏អាថ៌កំបាំង ដែលជាទីស្នាក់ការកណ្តាលនៃការិយាល័យគ្រប់គ្រងសហព័ន្ធនៅទីក្រុងញូវយ៉ក។ គោលដៅចម្បងនៃវីដេអូគឺដើម្បីបង្ហាញពីគុណសម្បត្តិនៃពន្លឺ (ជាចម្បងនៅក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងជាក់ស្តែង) ដោយប្រើ […]

វីដេអូកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃដំបូងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ GreedFall៖ “Terra Incognita”

ត្រលប់ទៅខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2017 ស្ទូឌីយោ Spiders ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា The Technomancer និង Bound by Flame បានបង្ហាញគម្រោងថ្មីរបស់ខ្លួន ដែលជាហ្គេមដើរតួបែបស្រមើស្រមៃ GreedFall ដែលបំផុសគំនិតដោយរចនាប័ទ្មដ៏ចម្លែកនៃទ្វីបអឺរ៉ុបក្នុងសតវត្សទី 3 ។ នៅឆ្នាំនេះ ក្នុងអំឡុងពេល E2019 XNUMX អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានចែករំលែកឈុតខ្លីៗអំពីរឿងរ៉ាវដែលកំពុងកើតឡើង និងប្រាប់អំពីការប៉ះទង្គិចនៃវប្បធម៌ពីរ។ ហើយក្នុងខែនេះ […]

ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពម៉ាស៊ីនមេ DNS BIND 9.14.4 និង Knot 2.8.3

បច្ចុប្បន្នភាពកែតម្រូវត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយសម្រាប់សាខាដែលមានស្ថេរភាពនៃម៉ាស៊ីនមេ BIND DNS 9.14.4 និង 9.11.9 ក៏ដូចជាសាខាពិសោធន៍ 9.15.2 ដែលកំពុងស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។ ការចេញផ្សាយថ្មីនេះនិយាយអំពីភាពងាយរងគ្រោះនៃលក្ខខណ្ឌការប្រណាំង (CVE-2019-6471) ដែលអាចនាំទៅដល់ការបដិសេធសេវាកម្ម (ការបញ្ចប់ដំណើរការនៅពេលដែលការអះអាងត្រូវបានបង្កឡើង) នៅពេលកញ្ចប់ព័ត៌មានចូលមួយចំនួនធំត្រូវបានរារាំង។ លើសពីនេះទៀតកំណែថ្មី 9.14.4 បន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ GeoIP2 API […]

តុល្យភាពសរសេរ និងអានក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ

នៅក្នុងអត្ថបទមុន ខ្ញុំបានពិពណ៌នាអំពីគោលគំនិត និងការអនុវត្តនៃមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃមុខងារ ជាជាងតារាង និងវាល ដូចនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យទំនាក់ទំនង។ វាបានផ្តល់ឧទាហរណ៍ជាច្រើនដែលបង្ហាញពីគុណសម្បត្តិនៃវិធីសាស្រ្តនេះជាងបុរាណមួយ។ មនុស្សជាច្រើនបានរកឃើញថាពួកគេមិនគួរឱ្យជឿជាក់គ្រប់គ្រាន់។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងបង្ហាញពីរបៀបដែលគោលគំនិតនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើសមតុល្យយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងងាយស្រួល […]

តើដល់ពេលដែលអ្នកបង្កើតហ្គេមឈប់ស្តាប់អ្នកគាំទ្ររបស់ពួកគេហើយឬនៅ?

មាន​ជម្លោះ​លើ​អត្ថបទ​មួយ ហើយ​ខ្ញុំ​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​បង្ហោះ​ការ​បកប្រែ​របស់​វា​សម្រាប់​ការ​មើល​ជា​សាធារណៈ។ ម៉្យាងវិញទៀត អ្នកនិពន្ធនិយាយថា អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនគួរបណ្ដោយខ្លួនអ្នកលេងក្នុងបញ្ហានៃសេណារីយ៉ូនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលហ្គេមជាសិល្បៈ នោះខ្ញុំយល់ស្រប គ្មាននរណាម្នាក់នឹងសួរសហគមន៍អំពីអ្វីដែលត្រូវជ្រើសរើសសម្រាប់សៀវភៅរបស់ពួកគេនោះទេ។ នៅ​ម្ខាងទៀត […]