អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

វីដេអូ៖ ដីខ្ទេចខ្ទាំ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅលើឆ្នេរសមុទ្រអាត្លង់ទិក ក្នុងការកែប្រែសកលលោក Miami សម្រាប់ Fallout 4

ក្រុមអ្នកចូលចិត្តបន្តធ្វើការលើការកែប្រែ Fallout: Miami សម្រាប់ផ្នែកទី XNUMX នៃ franchise ។ អ្នក​និពន្ធ​បាន​សរសេរ​ក្នុង​ព័ត៌មាន​នៅ​លើ​គេហទំព័រ​ផ្លូវការ​ថា​ពួកគេ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ផលិតកម្ម​កាន់តែ​ជ្រៅ​ជាង​មុន ហើយ​ចាប់​ផ្ដើម​ជួប​បញ្ហា​ញឹកញាប់។ ពួកគេបានចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់ពួកគេកាលពីនិទាឃរដូវកន្លងមកនៅក្នុងវីដេអូរយៈពេលបីនាទី។ វីដេអូនេះត្រូវបានឧទ្ទិសទាំងស្រុងចំពោះទីក្រុងដែលត្រូវបានបំផ្លាញនៅលើឆ្នេរសមុទ្រអាត្លង់ទិក។ Miami នៅក្នុង Trailer […]

Microsoft Edge ថ្មីអាចនឹងមកដល់ Windows 10 20H1

ក្រុមហ៊ុន Microsoft មានការពិបាកក្នុងការរៀបចំកម្មវិធីរុករក Edge ដែលមានមូលដ្ឋានលើ Chromium សម្រាប់ការចេញផ្សាយ។ ហើយរហូតមកដល់ពេលនេះ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងចម្បងគឺផ្តោតលើ Canary និង Dev builds ហើយមិនមានការប្រកាសកាលបរិច្ឆេទចេញលក់ទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកស្រាវជ្រាវ Rafael Rivera បានរាយការណ៍ថា កូដត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកំណែចុងក្រោយបង្អស់របស់ Windows 10 សម្រាប់ Fast Ring Insiders ដែលបង្ហាញពីផែនការរបស់ក្រុមហ៊ុន […]

កិច្ចព្រមព្រៀង​ជាមួយ​គណៈកម្មការ​ពាណិជ្ជកម្ម​សហព័ន្ធ​នឹង​ត្រូវ​ចំណាយ​ប្រាក់​ចំនួន ៥ ពាន់​លាន​ដុល្លារ​លើ Facebook

ដូចដែលបានរាយការណ៍ដោយ The Wall Street Journal Facebook បានឈានដល់កិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយគណៈកម្មការពាណិជ្ជកម្មសហព័ន្ធអាមេរិក (FTC) លើបញ្ហានៃការរំលោភម្តងហើយម្តងទៀតនៃគោលការណ៍ឯកជនភាព។ យោងតាមការបោះពុម្ពផ្សាយ FTC បានបោះឆ្នោតនៅសប្តាហ៍នេះដើម្បីអនុម័តការទូទាត់ចំនួន 5 ពាន់លានដុល្លារ ហើយសំណុំរឿងនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅផ្នែករដ្ឋប្បវេណីរបស់ក្រសួងយុត្តិធម៌ដើម្បីពិនិត្យ។ វាមិនច្បាស់ទេថាតើនីតិវិធីនេះនឹងចំណាយពេលប៉ុន្មាន។ វ៉ាស៊ីនតោន […]

AMD បានហៅ lithography ថាជាកត្តាចម្បងមួយក្នុងការបង្កើនដំណើរការរបស់ processors ទំនើប

សន្និសិទ Semicon West 2019 ដែលធ្វើឡើងក្រោមការឧបត្ថម្ភរបស់ Applied Materials បានទទួលផ្លែផ្ការួចហើយនៅក្នុងទម្រង់នៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីនាយកប្រតិបត្តិ AMD Lisa Su ។ ទោះបីជា AMD ខ្លួនឯងមិនបានផលិត processors ដោយខ្លួនឯងអស់រយៈពេលជាយូរក៏ដោយ ប៉ុន្តែនៅឆ្នាំនេះវាបានវ៉ាដាច់ដៃគូប្រកួតប្រជែងដ៏សំខាន់របស់ខ្លួនទាក់ទងនឹងកម្រិតនៃវឌ្ឍនភាពនៃបច្ចេកវិទ្យាដែលបានប្រើប្រាស់។ អនុញ្ញាតឱ្យ GlobalFoundries ទុកឱ្យ AMD តែម្នាក់ឯងក្នុងការប្រណាំងសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យា 7nm […]

Nintendo Switch Lite៖ កុងសូលហ្គេមហោប៉ៅ ២០០ ដុល្លារ

ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានដាក់បង្ហាញជាផ្លូវការនូវ Switch Lite ដែលជាកុងសូលហ្គេមចល័តដែលនឹងដាក់លក់នៅថ្ងៃទី 20 ខែកញ្ញា។ ផលិតផលថ្មីនេះត្រូវបានគេនិយាយថាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកដែលលេងច្រើននៅខាងក្រៅផ្ទះ និងសម្រាប់អ្នកដែលចង់លេងតាមអ៊ីនធឺណិត ឬអ្នកលេងច្រើនក្នុងស្រុកជាមួយមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសារដែលជាម្ចាស់ម៉ូដែល Nintendo Switch ដ៏ល្បីរួចទៅហើយ។ កុងសូលហោប៉ៅគាំទ្រ […]

មេកានិចហ្គេម៖ មែកធាងជំនាញ

សួស្តី ហាប! ចូរបន្តការសន្ទនាអំពីមេកានិចនៃល្បែង។ អត្ថបទចុងក្រោយនិយាយអំពីការវាយតម្លៃ ហើយនៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងនិយាយអំពីមែកធាងជំនាញ (មែកធាងបច្ចេកវិទ្យា មែកធាងជំនាញ)។ សូមក្រឡេកមើលពីរបៀបដែលដើមឈើត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងហ្គេម និងរបៀបដែលមេកានិចទាំងនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងហ្គេម។ មែកធាងជំនាញគឺជាករណីពិសេសនៃមែកធាងបច្ចេកវិជ្ជាដែលជាគំរូដើមដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុងហ្គេម board Civilization […]

KDE Frameworks 5.60 ត្រូវបានចេញផ្សាយ

KDE Frameworks គឺជាសំណុំនៃបណ្ណាល័យពីគម្រោង KDE សម្រាប់បង្កើតកម្មវិធី និងបរិស្ថានផ្ទៃតុដោយផ្អែកលើ Qt5 ។ នៅក្នុងការចេញផ្សាយនេះ៖ ការកែលម្អរាប់សិបនៅក្នុងប្រព័ន្ធរងការធ្វើលិបិក្រម និងស្វែងរក Baloo - ការប្រើប្រាស់ថាមពលនៅលើឧបករណ៍ឯករាជ្យត្រូវបានកាត់បន្ថយ កំហុសត្រូវបានជួសជុល។ BluezQt APIs ថ្មីសម្រាប់ MediaTransport និងថាមពលទាប។ ការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនចំពោះប្រព័ន្ធរង KIO ។ នៅចំណុចចូលឥឡូវនេះមាន […]

ការចេញផ្សាយគម្រោង DXVK 1.3 ជាមួយនឹងការអនុវត្ត Direct3D 10/11 នៅលើកំពូលនៃ Vulkan API

ស្រទាប់ DXVK 1.3 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដោយផ្តល់នូវការអនុវត្ត DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) Direct3D 10 និង Direct3D 11 ដែលធ្វើការតាមរយៈការបកប្រែការហៅទូរសព្ទទៅកាន់ Vulkan API។ DXVK ទាមទារកម្មវិធីបញ្ជាដែលគាំទ្រ Vulkan API ដូចជា AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 និង AMDVLK ។ DXVK អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីដំណើរការកម្មវិធី 3D និងហ្គេមនៅលើ Linux […]

TiDB 3.0 ចែកចាយ DBMS ចេញផ្សាយ

ការចេញផ្សាយនៃ DBMS TiDB 3.0 ដែលបានចែកចាយដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយបច្ចេកវិទ្យា Google Spanner និង F1 គឺអាចរកបាន។ TiDB ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រព័ន្ធ Hybrid HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing) ដែលមានសមត្ថភាពផ្តល់ទាំងប្រតិបត្តិការក្នុងពេលជាក់ស្តែង (OLTP) និងដំណើរការសំណួរវិភាគ។ គម្រោងនេះត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង Go និងចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ Apache 2.0 ។ លក្ខណៈពិសេស TiDB៖ ការគាំទ្រ SQL […]

Google កំពុងសាកល្បងបណ្តាញសង្គមថ្មីមួយ

Google ច្បាស់ណាស់មិនមានបំណងនិយាយលាចំពោះគំនិតនៃបណ្តាញសង្គមផ្ទាល់ខ្លួននោះទេ។ ថ្មីៗនេះ Google+ បានបិទនៅពេលដែល "សាជីវកម្មល្អ" បានចាប់ផ្តើមសាកល្បង Shoelace ។ នេះគឺជាវេទិកាថ្មីមួយសម្រាប់អន្តរកម្មសង្គមដែលខុសពី Facebook, VKontakte និងផ្សេងទៀត។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំណត់វាជាដំណោះស្រាយក្រៅបណ្តាញ។ នោះគឺតាមរយៈ Shoelace វាត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីស្វែងរកមិត្តភក្តិ និងមនុស្សដែលមានគំនិតដូចគ្នានៅក្នុងពិភពពិត។ សន្មត់ថា […]

GitHub Package Registry នឹងគាំទ្រកញ្ចប់ Swift

នៅថ្ងៃទី 10 ខែឧសភា យើងបានចាប់ផ្តើមការសាកល្បងបេតាដែលមានកំណត់នៃ GitHub Package Registry ដែលជាសេវាកម្មគ្រប់គ្រងកញ្ចប់ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបោះផ្សាយកញ្ចប់សាធារណៈ ឬឯកជនរួមជាមួយកូដប្រភពរបស់អ្នក។ សេវាកម្មបច្ចុប្បន្នគាំទ្រឧបករណ៍គ្រប់គ្រងកញ្ចប់ដែលធ្លាប់ស្គាល់៖ JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), រូបភាព Docker និងច្រើនទៀត។ យើងមានសេចក្តីសោមនស្សរីករាយក្នុងការប្រកាសថាយើងនឹងបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់កញ្ចប់ Swift នៅក្នុង […]

របៀបចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ User Mode នៅក្នុងលីនុច

ការណែនាំពីអ្នកបកប្រែ៖ ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃការបញ្ចូលដ៏ធំនៃប្រភេទផ្សេងៗនៃធុងចូលទៅក្នុងជីវិតរបស់យើង វាអាចជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមានប្រយោជន៍ក្នុងការស្វែងយល់ថា តើបច្ចេកវិទ្យាទាំងអស់នេះបានចាប់ផ្តើមម្តងម្កាល។ ពួកវាខ្លះអាចប្រើប្រាស់បានយ៉ាងមានសារៈប្រយោជន៍រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នាចងចាំវិធីសាស្រ្តបែបនេះទេ (ឬដឹងប្រសិនបើពួកគេមិនត្រូវបានគេចាប់បានក្នុងអំឡុងពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័សរបស់ពួកគេ)។ […]