Valve បានបើកកម្មវិធីចងក្រង shader ថ្មីសម្រាប់ AMD GPUs
Valve បានផ្តល់នៅលើបញ្ជីសំបុត្ររួមរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Mesa នូវកម្មវិធីចងក្រង ACO shader ថ្មីសម្រាប់កម្មវិធីបញ្ជា RADV Vulkan ដែលត្រូវបានដាក់ជាជម្រើសមួយសម្រាប់កម្មវិធីចងក្រងកម្មវិធីស្រមោល AMDGPU ដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីបញ្ជា OpenGL និង Vulkan RadeonSI និង RADV សម្រាប់បន្ទះឈីបក្រាហ្វិក AMD ។ នៅពេលដែលការសាកល្បងត្រូវបានបញ្ចប់ និងមុខងារត្រូវបានបញ្ចប់ ACO ត្រូវបានគេគ្រោងនឹងផ្តល់ជូនសម្រាប់ការដាក់បញ្ចូលក្នុងសមាសភាពមេសា។ កូដដែលបានស្នើឡើងរបស់ Valve មានគោលបំណង […]