អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

Post-apocalypse ពីរដងនៅក្នុង RAD roguelike ពីអ្នកនិពន្ធ Psychonauts នឹងចាប់ផ្តើមនៅចុងរដូវក្តៅ

ស្ទូឌីយ៉ូកាលីហ្វ័រញ៉ា Double Fine Productions បានកំណត់កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយសម្រាប់ហ្គេមសកម្មភាព 20D ក្រោយ apocalyptic RAD ដែលបានប្រកាសនៅក្នុងខែមីនា Nintendo Direct ។ ការចេញផ្សាយនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅថ្ងៃទី 4 ខែសីហានៅលើ PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) និង Nintendo Switch ។ នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី ហ្គេមនេះនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយជាមួយនឹងចំណងជើងរងជាភាសារុស្សីពី SoftClub។ RAD មិនដូចហ្គេមផ្សេងទៀតអំពីជីវិតបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ [... ]

គោលការណ៍សម្រាប់បង្កើតកម្មវិធីទំនើបពី NGINX ។ ផ្នែកទី 1

សួស្តីមិត្តភក្តិ។ ក្នុងការទន្ទឹងរង់ចាំនៃការបើកដំណើរការវគ្គសិក្សា "Backend Developer in PHP" យើងចែករំលែកជាប្រពៃណីជាមួយអ្នកនូវការបកប្រែសម្ភារៈមានប្រយោជន៍។ កម្មវិធីដោះស្រាយបញ្ហាប្រចាំថ្ងៃកាន់តែច្រើនឡើងៗ ខណៈពេលដែលកាន់តែស្មុគស្មាញ។ ដូចដែល Marc Andreessen ធ្លាប់បាននិយាយថា វាកំពុងប្រើប្រាស់ពិភពលោក។ ជាលទ្ធផល ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ វិធីសាស្រ្តក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី និងការចែកចាយបានចាត់វិធានការយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ […]

ការបម្រុងទុកផ្នែកទី 2៖ ការពិនិត្យមើល និងសាកល្បងឧបករណ៍បម្រុងទុកដែលមានមូលដ្ឋានលើ rsync

កំណត់ចំណាំនេះបន្តវដ្តអំពីការបម្រុងទុក ការបម្រុងទុក ផ្នែកទី 1៖ ហេតុអ្វីបានជាត្រូវការការបម្រុងទុក ការពិនិត្យឡើងវិញនៃវិធីសាស្រ្ត ការបម្រុងទុកបច្ចេកវិទ្យា ផ្នែកទី 2៖ ការពិនិត្យឡើងវិញ និងការធ្វើតេស្តឧបករណ៍បម្រុងទុកដែលមានមូលដ្ឋានលើ rsync ការបម្រុងទុក ផ្នែកទី 3៖ ពិនិត្យ និងសាកល្បងភាពស្ទួន ភាពស្ទួន ឌីហ្សា dup ការបម្រុងទុក, ផ្នែកទី 4: ពិនិត្យ និងសាកល្បង zbackup, restic, borgbackup Backup, ផ្នែកទី 5: ការធ្វើតេស្ត […]

ការត្រួតពិនិត្យជាបន្ត - ស្វ័យប្រវត្តិកម្មនៃការត្រួតពិនិត្យគុណភាពកម្មវិធីនៅក្នុង CI/CD Pipeline

ឥឡូវនេះប្រធានបទរបស់ DevOps កំពុងតែមានការឃោសនាបំផ្លើស។ ការរួមបញ្ចូលជាបន្តបន្ទាប់ និងបំពង់ចែកចាយ CI/CD កំពុងត្រូវបានអនុវត្តដោយអ្នកគ្រប់គ្នាដែលមិនខ្ជិលពេក។ ប៉ុន្តែភាគច្រើនមិនតែងតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការធានានូវភាពជឿជាក់នៃប្រព័ន្ធព័ត៌មាននៅដំណាក់កាលផ្សេងៗនៃបំពង់ CI/CD នោះទេ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំចង់និយាយអំពីបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំក្នុងការធ្វើការត្រួតពិនិត្យគុណភាពកម្មវិធីដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងការអនុវត្តសេណារីយ៉ូដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់ "ការព្យាបាលដោយខ្លួនឯង" របស់វា។ ប្រភព […]

ការចេញផ្សាយកម្មវិធីចាក់តន្ត្រី Elisa 0.4 ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសហគមន៍ KDE

កម្មវិធីចាក់តន្ត្រី Elisa 0.4 ដែលបង្កើតឡើងនៅលើបច្ចេកវិទ្យា KDE និងចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ LGPLv3 ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីកំពុងព្យាយាមអនុវត្តគោលការណ៍ណែនាំនៃការរចនាដែលមើលឃើញសម្រាប់កម្មវិធីចាក់មេឌៀដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមការងារ KDE VDG ។ នៅពេលបង្កើតគម្រោង ការផ្តោតសំខាន់គឺទៅលើការធានាស្ថិរភាព ហើយមានតែការបង្កើនមុខងារប៉ុណ្ណោះ។ សន្និបាតប្រព័ន្ធគោលពីរនឹងត្រូវបានរៀបចំឆាប់ៗនេះសម្រាប់ Linux […]

ការចេញផ្សាយ Memcached 1.5.15 ជាមួយនឹងការគាំទ្រការផ្ទៀងផ្ទាត់ភាពត្រឹមត្រូវសម្រាប់ពិធីការ ASCII

ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធឃ្លាំងសម្ងាត់ទិន្នន័យក្នុងអង្គចងចាំ Memcached 1.5.15 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដោយដំណើរការជាមួយទិន្នន័យក្នុងទម្រង់សោ/តម្លៃ និងកំណត់លក្ខណៈដោយភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់។ Memcached ជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាដំណោះស្រាយទម្ងន់ស្រាល ដើម្បីបង្កើនល្បឿនការងារនៃគេហទំព័រដែលមានផ្ទុកខ្ពស់ដោយការលួចចូលប្រើឃ្លាំងសម្ងាត់ទៅកាន់ DBMS និងទិន្នន័យកម្រិតមធ្យម។ លេខកូដត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ BSD ។ កំណែថ្មីណែនាំការគាំទ្រការផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយពិសោធន៍សម្រាប់ពិធីការ ASCII ។ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ត្រូវបានបើក […]

AMD ត្រលប់​មក​វិញ​នៅ​ក្នុង​ក្រុមហ៊ុន​ជោគជ័យ​បំផុត 500 នៅ​អាមេរិក

AMD បន្តបង្កើនភាពជោគជ័យរបស់ខ្លួនទាំងយុទ្ធសាស្ត្រ និងយុទ្ធសាស្ត្រ។ សមិទ្ធិផលដ៏សំខាន់ចុងក្រោយនៃរូបភាពធម្មជាតិគឺការវិលត្រឡប់របស់នាងបន្ទាប់ពីការសម្រាករយៈពេល 500 ឆ្នាំទៅកាន់បញ្ជី Fortune XNUMX ដែលជាបញ្ជីដែលរក្សាដោយទស្សនាវដ្តី Fortune នៃក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ទាំងប្រាំរយរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ដោយកម្រិតប្រាក់ចំណូល។ ហើយនេះអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការឆ្លុះបញ្ចាំងមួយផ្សេងទៀតនៃការពិតដែលថា AMD បានគ្រប់គ្រងមិនត្រឹមតែដើម្បីចេញពី […]

AMD នៅមុនថ្ងៃសម្ពោធ Zen 2 បានប្រកាសពីសុវត្ថិភាព និងភាពងាយរងគ្រោះនៃ CPU របស់ខ្លួនចំពោះការវាយប្រហារថ្មីៗ

អស់រយៈពេលជាងមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីការរកឃើញនៃ Spectre និង Meltdown ទីផ្សារខួរក្បាលបានស្ថិតក្នុងភាពច្របូកច្របល់ជាមួយនឹងការរកឃើញភាពងាយរងគ្រោះកាន់តែច្រើនឡើងទាក់ទងនឹងការគណនាប៉ាន់ស្មាន។ ភាពងាយរងគ្រោះបំផុតចំពោះពួកគេ រួមទាំង ZombieLoad ចុងក្រោយបំផុតគឺបន្ទះឈីប Intel ។ ជាការពិតណាស់ AMD មិនបានបរាជ័យក្នុងការទាញយកប្រយោជន៍ពីវានោះទេ ដោយផ្តោតលើសុវត្ថិភាពនៃ CPU របស់ខ្លួន។ នៅលើទំព័រមួយដែលឧទ្ទិសដល់ភាពងាយរងគ្រោះដូច Spectre ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយដោយមោទនភាពថា “យើងនៅ AMD […]

RAGE 2 បានផ្លាស់ទីលំនៅ Days Gone ពីកំពូលតារាងអង់គ្លេស ប៉ុន្តែលក់បានអាក្រក់ជាងផ្នែកដំបូងក្នុងការលក់រាយ

អ្នកបាញ់ RAGE 2 បានទទួលការវាយតម្លៃចម្រុះពីសារព័ត៌មាន ហើយដូចដែលវាបានប្រែក្លាយ វាមានកម្រិតទាបជាងហ្គេមដើមយ៉ាងខ្លាំង ទាក់ទងនឹងការលក់ដំបូងនៃកំណែជាក់ស្តែង - យ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេស។ យោងទៅតាម GfK Chart-Track វគ្គបន្តបានលក់ច្បាប់ចម្លងតិចជាងបួនដងនៅក្នុងទឹកដីនោះក្នុងអំឡុងពេលសប្តាហ៍នៃការបញ្ចាំងលើកដំបូងរបស់ខ្លួនជាង RAGE បានធ្វើក្នុងពេលតែមួយក្នុងឆ្នាំ 2011 ។ Bethesda Softworks មិនបង្ហាញ […]

Facebook កំពុង​ពិសោធន៍​ជាមួយ​មនុស្ស​យន្ត​ដើម្បី​អភិវឌ្ឍ​បច្ចេកវិទ្យា AI

ទោះបីជា Facebook ជាក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ក៏ដោយ ក៏មានមនុស្សតិចណាស់ដែលភ្ជាប់វាជាមួយមនុស្សយន្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ផ្នែកស្រាវជ្រាវរបស់ក្រុមហ៊ុនកំពុងធ្វើការពិសោធន៍ផ្សេងៗក្នុងវិស័យមនុស្សយន្ត ដោយព្យាយាមជំរុញការស្រាវជ្រាវរបស់ខ្លួនដែលទាក់ទងនឹងបច្ចេកវិទ្យាបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំៗតែងតែប្រើយុទ្ធសាស្ត្រស្រដៀងគ្នា។ ក្រុមហ៊ុនជាច្រើនរួមទាំង Google, NVIDIA និង Amazon ប្រើប្រាស់ […]

Sony បាន​បើក​ស្ទូឌីយោ​ភាពយន្ត​ដើម្បី​ថត​ហ្គេម​របស់​ខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុនសន្យាថានឹងចំណាយពេលរបស់ខ្លួន ហើយគិតពីគុណភាព

Sony Interactive Entertainment ខ្លួននឹងបង្កើតខ្សែភាពយន្ត និងរឿងភាគទូរទស្សន៍ដោយផ្អែកលើហ្គេមរបស់ខ្លួន។ នៅក្នុងស្ទូឌីយោភាពយន្តថ្មី PlayStation Productions ដែលជាការបើកដំណើរការដែលត្រូវបានប្រកាសជាផ្លូវការដោយ The Hollywood Reporter ការងារបានចាប់ផ្តើមរួចហើយនៅលើគម្រោងដំបូង។ ផ្នែកនេះនឹងត្រូវដឹកនាំដោយ PlayStation Vice President of Marketing Asad Qizilbash ហើយការងាររបស់ស្ទូឌីយ៉ូនេះនឹងត្រូវបានត្រួតពិនិត្យដោយ Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ប្រធាន Sean […]

Apple សហការ​ជាមួយ​អ្នក​ថត​រូប​ល្បី​ៗ​ដើម្បី​ផ្លាស់​ប្តូរ​របៀប​មើល​ការ​ថត​រូប​បញ្ឈរ

Apple បាន​ប្រកាស​សហការ​ជាមួយ​អ្នក​ថត​រូប​ដ៏​ល្បី Christopher Anderson ដើម្បី​ផ្លាស់​ប្តូរ​របៀប​ដែល​អ្នក​ប្រើ​គិត​អំពី​ការ​ថត​រូប។ Christopher Anderson គឺជាសមាជិកនៃទីភ្នាក់ងារអន្តរជាតិ Magnum Photos ។ គាត់ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់រូបថតរបស់គាត់ដែលថតនៅតំបន់ជម្លោះ។ Anderson បានធ្វើការជាអ្នកថតរូបកិច្ចសន្យាសម្រាប់ National Geographic, Newsweek ហើយឥឡូវនេះជាអ្នកថតរូបជាន់ខ្ពស់នៅទស្សនាវដ្តីញូវយ៉ក។ […]