កម្មវិធីសម្រាប់សៀវភៅអេឡិចត្រូនិចនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ ផ្នែកទី 4. ហ្គេម
នៅក្នុងផ្នែកទីបួន (ចុងក្រោយ) ថ្ងៃនេះនៃអត្ថបទអំពីកម្មវិធីសម្រាប់សៀវភៅអេឡិចត្រូនិចនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android មានតែប្រធានបទមួយប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែប្រធានបទទូលំទូលាយនឹងត្រូវបានពិភាក្សា៖ ហ្គេម។ សេចក្ដីសង្ខេបខ្លីៗនៃផ្នែកទាំងបីមុននៃអត្ថបទ។ ផ្នែកទី 1 បានពិភាក្សាយ៉ាងលម្អិតអំពីមូលហេតុដែលចាំបាច់ត្រូវធ្វើការសាកល្បងដ៏ធំនៃកម្មវិធីដើម្បីកំណត់ភាពស័ក្តិសមរបស់ពួកគេសម្រាប់ការដំឡើងនៅលើកម្មវិធីអានអេឡិចត្រូនិច និង […]