NVIDIA បញ្ចេញ RTX Remix Runtime Code
NVIDIA បានបើកកូដប្រភពនៃសមាសភាគពេលដំណើរការនៃវេទិកាកែប្រែ RTX Remix ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមការគាំទ្រការបង្ហាញដល់ហ្គេមកុំព្យូទ័របុរាណដែលមានស្រាប់ដោយផ្អែកលើ DirectX 8 និង 9 APIs ជាមួយនឹងឥរិយាបថពន្លឺដែលក្លែងធ្វើដោយផ្អែកលើការតាមដានផ្លូវ កែលម្អគុណភាពនៃ វាយនភាពដោយប្រើវិធីសាស្រ្តរៀនម៉ាស៊ីន និងភ្ជាប់ធនធានហ្គេមដែលរៀបចំដោយអ្នកប្រើប្រាស់ (ទ្រព្យសកម្ម) និងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា DLSS សម្រាប់ការធ្វើមាត្រដ្ឋានជាក់ស្តែង […]