អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

openSUSE Leap និង openSUSE Leap Micro រយៈពេលគាំទ្រដល់ 2 ឆ្នាំ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃការចែកចាយ openSUSE បានប្រកាសពីការពន្យារពេលនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសម្រាប់ការចេញផ្សាយថ្មីនៃការចែកចាយ openSUSE Leap និង openSUSE Leap Micro ទៅពីរឆ្នាំ។ រយៈពេលនៃការគាំទ្រថ្មីនឹងត្រូវបានអនុវត្តដោយចាប់ផ្តើមជាមួយសាខា openSUSE Leap 16 ដែលជាការចេញផ្សាយដំបូងដែលត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ថ្ងៃទី 1 ខែតុលា ឆ្នាំ 2025។ ការចេញផ្សាយបណ្តោះអាសន្ននៅក្នុងសាខា openSUSE Leap 16 ដែលត្រូវបានរក្សាទុកស្របគ្នាជាមួយនឹងការចែកចាយពាណិជ្ជកម្ម […]

មូលនិធិ Rust បានចាប់ផ្តើមគំនិតផ្តួចផ្តើម Rust Innovation Lab

មូលនិធិ Rust ដែលជាអង្គការមិនរកប្រាក់ចំណេញដែលឧទ្ទិសដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការគាំទ្រភាសា Rust និងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់វា បានដាក់ចេញនូវគំនិតផ្តួចផ្តើម Rust Innovation Lab ក្នុងគោលបំណងផ្តល់ការគាំទ្រសម្រាប់គម្រោងប្រភពបើកចំហដែលសរសេរជា Rust និងប្រើប្រាស់ដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗ។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគម្រោងទទួលបានការគាំទ្រផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ ច្បាប់ និងទីផ្សារ ក៏ដូចជាផ្នែករដ្ឋបាល និង […]

GDM នាំយកការគាំទ្រ X49 មកវិញតាមលំនាំដើមមុន GNOME 11

បេក្ខជនចេញផ្សាយ GNOME 49 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលជាការចេញផ្សាយសាកល្បងចុងក្រោយមុនការចេញផ្សាយថ្ងៃទី 17 ខែកញ្ញា ដែលបានគ្រោងទុក។ ការចេញផ្សាយការសាកល្បងដែលបានចេញផ្សាយគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់ការត្រឡប់ការផ្លាស់ប្តូរពីមុនដែលបិទការចងក្រងនៃសមាសធាតុជំនួយ X11 នៅក្នុងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងការបង្ហាញ GNOME (GDM) តាមលំនាំដើម។ គោលបំណងដើមរបស់ GNOME 49 គឺដើម្បីបិទការគាំទ្រ X11 នៅក្នុង GDM តាមលំនាំដើម ប៉ុន្តែទុកសមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការ […]

ការចេញផ្សាយ miracle-wm 0.7 ដែលជាអ្នកគ្រប់គ្រងសមាសធាតុផ្អែកលើ Wayland និង Mir

Matthew Kosarek អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅ Canonical បានចេញផ្សាយការចេញផ្សាយកម្មវិធីគ្រប់គ្រងសមាសធាតុ miracle-wm 0.7 ដែលប្រើពិធីការ Wayland និងសមាសធាតុសម្រាប់បង្កើតអ្នកគ្រប់គ្រងសមាសធាតុ Mir ។ Miracle-wm គាំទ្រ​ប្លង់​បង្អួច​ដែល​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​គម្រោង i3 និង Sway។ Waybar អាចត្រូវបានប្រើជាបន្ទះ។ កូដគម្រោងត្រូវបានសរសេរជា C++ ហើយត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាបណ្ណ GPLv3។ […]

Chrome 140 បានចេញផ្សាយជាមួយនឹងការលាក់ IP និងការគាំទ្រការទប់ស្កាត់ស្គ្រីប

Google បានចេញផ្សាយការចេញផ្សាយកម្មវិធីរុករកបណ្ដាញ Chrome 140 ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ការចេញផ្សាយប្រកបដោយស្ថេរភាពនៃគម្រោង Chromium ឥតគិតថ្លៃដែលបម្រើជាមូលដ្ឋានរបស់ Chrome អាចរកបាន។ កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត Chrome ខុសពី Chromium ក្នុងការប្រើប្រាស់និមិត្តសញ្ញា Google វត្តមាននៃប្រព័ន្ធសម្រាប់ការផ្ញើការជូនដំណឹងក្នុងករណីមានការគាំង ម៉ូឌុលសម្រាប់ការលេងមាតិកាវីដេអូការពារការចម្លង (DRM) ប្រព័ន្ធសម្រាប់ដំឡើងបច្ចុប្បន្នភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ បើកដំណើរការដាច់ដោយឡែក Sandbox ជាអចិន្ត្រៃយ៍។ ការផ្គត់ផ្គង់សោទៅកាន់ Google API និងឆ្លងកាត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ RLZ […]

សេចក្តីសម្រេចប្រឆាំងការទុកចិត្តអនុញ្ញាតឱ្យ Google រក្សា Chrome និង Android ហើយបន្តបង់ថ្លៃសួយសាររបស់ Mozilla

តុលាការ​បាន​ប្រកាស​ពី​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​ក្នុង​សវនាការ​លើ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ដែល Google ត្រូវ​តែ​ធ្វើ​ដើម្បី​ជួសជុល​ការ​រំលោភ​លើ​ការ​ប្រឆាំង​នឹង​ការ​ទុកចិត្ត​របស់​ខ្លួន។ ការ​សម្រេច​ចិត្ត​នេះ​មាន​ភាព​ទន់​ខ្សោយ​ជាង​ការ​រំពឹង​ទុក ដែល​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ភាគហ៊ុន Google កើន​ឡើង ៨ ភាគរយ។ Google ត្រូវបានគេរកឃើញថាជាក្រុមហ៊ុនផ្តាច់មុខនៅក្នុងទីផ្សារម៉ាស៊ីនស្វែងរកកាលពីដើមឆ្នាំនេះ ហើយព្រះរាជអាជ្ញា […]

កម្មវិធី Apache Cloudberry 2.0.0 បានចេញផ្សាយ ដែលជាជម្រើសប្រភពបើកចំហសម្រាប់ Greenplum

Apache Cloudberry 2.0.0 ដែលជា DBMS ចែកចាយត្រូវបានចេញផ្សាយ ដោយបន្តការអភិវឌ្ឍន៍កូដមូលដ្ឋាន Greenplum DBMS ដែលត្រូវបានបិទប្រភពដោយ Broadcom បន្ទាប់ពីការទិញយក VMware ។ Apache Cloudberry 2.0.0 សម្គាល់ការចេញផ្សាយដំបូងនៃគម្រោងបន្ទាប់ពីលេខកូដត្រូវបានផ្ទេរទៅសហគមន៍ Apache ។ បច្ចុប្បន្ន គម្រោងនេះស្ថិតនៅក្នុងកម្មវិធី Apache Incubator ហើយនឹងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទៅជាគម្រោងចម្បងរបស់ Apache នៅពេលដែលហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធរួចរាល់ […]

Linux From Scratch 12.4 និង Beyond Linux From Scratch 12.4 បានបោះពុម្ពផ្សាយ

ការចេញផ្សាយថ្មីនៃសៀវភៅណែនាំ Linux From Scratch 12.4 (LFS) និង Beyond Linux From Scratch 12.4 (BLFS) ត្រូវបានបង្ហាញ ក៏ដូចជា LFS និង BLFS editions ជាមួយនឹងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធ systemd ។ Linux From Scratch ផ្តល់ការណែនាំអំពីរបៀបបង្កើតប្រព័ន្ធ Linux មូលដ្ឋានពីដំបូងដោយប្រើតែកូដប្រភពនៃកម្មវិធីដែលត្រូវការ។ Beyond Linux From Scratch ពង្រីកសេចក្តីណែនាំ LFS ជាមួយនឹងព័ត៌មានស្ថាបនា […]

កូដប្រភពសម្រាប់រ៉ូឡែតរុស្ស៊ី 2: Closed Planets ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ

កូដប្រភពនៃហ្គេម "Russian Roulette 2: Closed Planets" និងសំណុំទិន្នន័យហ្គេម ដែលរក្សាទុកដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់ - Svyatoslav Obraztsov (suavik) ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ។ ហ្គេមនេះគឺជាការបាញ់ប្រហារមនុស្សទីមួយបីវិមាត្រដែលអ្នកលេងត្រូវតែបំពេញភារកិច្ចសម្រាប់ក្រុមប្រយុទ្ធផ្សេងៗ ប្រើប្រាស់យានជំនិះផ្សេងៗ និងផ្លាស់ទីរវាងពិភពលោក។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Logos និងបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុង […]

AerynOS 2025.08 ដែលពីមុនត្រូវបានគេស្គាល់ថា Serpent OS បានចេញហើយ។

ការចេញផ្សាយ AerynOS 2025.08 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលជាការអាប់ដេតទីពីរ បន្ទាប់ពីគម្រោង Serpent OS ត្រូវបានប្តូរឈ្មោះ។ ការចែកចាយប្រើប្រាស់កម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់ផ្ទាល់ខ្លួន និងគំរូអាប់ដេតប្រព័ន្ធអាតូមិក។ ការអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានអនុវត្តដោយក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ការចែកចាយ Solus ចាស់ ដែលរួមមាន Ikey Doherty ដែលជាអ្នកបង្កើត Solus និង Joshua Strobl ដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍សំខាន់នៃបរិស្ថានផ្ទៃតុ Budgie ។ ប៊ូត […]

ការចេញផ្សាយ volt-gui 1.2.0 ដែលជា GUI សម្រាប់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការកំណត់ដែលប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមនៅលើលីនុច

កម្មវិធី volt-gui 1.2.0 ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ វាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកសម្រាប់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពហ្គេមនៅលើលីនុច។ កម្មវិធីនេះជួយសម្រួលការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធីបញ្ជាក្រាហ្វិក Mesa និងខឺណែលលីនុច។ ឧទាហរណ៍ វាផ្តល់ជម្រើសសម្រាប់ជ្រើសរើសរបៀបកម្មវិធីកំណត់ពេលភារកិច្ច គ្រប់គ្រងការប្រើប្រាស់ VSync ឃ្លាំងសម្ងាត់ស្រមោល បើកការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពផ្សេងៗ និងការជំនួសព័ត៌មានដែលបានផ្តល់អំពីកំណែ OpenGL និង Vulkan ។ កូដត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង Python […]

សន្និសិទអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Perl នឹងត្រូវប្រារព្ធឡើងនៅទីក្រុងម៉ូស្គូនៅថ្ងៃទី 27 ខែកញ្ញា

នៅថ្ងៃសៅរ៍ទី 27 ខែកញ្ញាទីក្រុងម៉ូស្គូនឹងរៀបចំកិច្ចប្រជុំប្រចាំឆ្នាំរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដោយប្រើភាសាសរសេរកម្មវិធី Perl ។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅថ្ងៃខួបកំណើតរបស់ Larry Wall ដែលជាអ្នកបង្កើតភាសា Perl។ សន្និសិទនឹងបង្ហាញពីការពិភាក្សាលើក្របខ័ណ្ឌ Test2 និងការប្រៀបធៀបរបស់វាជាមួយ Test::More ជាកម្មវិធីបំបាត់កំហុសដែលមើលឃើញសម្រាប់ Perl ការពិពណ៌នាអំពី typemap សម្រាប់បញ្ជូនរចនាសម្ព័ន្ធទៅ XS និងវិធីមិនធម្មតានៃអន្តរកម្មជាមួយ PostgreSQL ។ ព្រឹត្តិការណ៍ […]