អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

ប្រព័ន្ធចាប់ផ្តើម Finit 4.0 មាន

បន្ទាប់ពីការអភិវឌ្ឍន៍ប្រហែល 4.0 ឆ្នាំ ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធចាប់ផ្តើម Finit XNUMX (Fast init) ត្រូវបានបោះពុម្ព បង្កើតជាជម្រើសដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់ SysV init និង systemd ។ គម្រោងនេះគឺផ្អែកលើការវិវឌ្ឍន៍ដែលបង្កើតឡើងដោយវិស្វកម្មបញ្ច្រាស ប្រព័ន្ធចាប់ផ្តើម fastinit ដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីបង្កប់លីនុចនៃ EeePC netbooks និងគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់ដំណើរការចាប់ផ្ដើមលឿនរបស់វា។ ប្រព័ន្ធ​នេះ​មាន​គោល​បំណង​ជា​ចម្បង​ដើម្បី​ធានា​ឱ្យ​បាន​នូវ​ការ​ផ្ទុក​នៃ​ការ​បង្រួម​និង​បង្កប់ […]

ការដាក់បញ្ចូលកូដព្យាបាទទៅក្នុងស្គ្រីប Codecov បាននាំឱ្យមានការសម្របសម្រួលនៃសោ HashiCorp PGP

HashiCorp ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍឧបករណ៍ប្រភពបើកចំហ Vagrant, Packer, Nomad និង Terraform បានប្រកាសពីការលេចធ្លាយនៃសោ GPG ឯកជនដែលប្រើដើម្បីបង្កើតហត្ថលេខាឌីជីថលដែលផ្ទៀងផ្ទាត់ការចេញផ្សាយ។ អ្នកវាយប្រហារដែលទទួលបានសិទ្ធិចូលប្រើគន្លឹះ GPG អាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរលាក់បាំងចំពោះផលិតផល HashiCorp ដោយផ្ទៀងផ្ទាត់ពួកវាជាមួយនឹងហត្ថលេខាឌីជីថលត្រឹមត្រូវ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរក្រុមហ៊ុនបានបញ្ជាក់ថាក្នុងអំឡុងពេលសវនកម្មនៃដាននៃការប៉ុនប៉ងដើម្បីធ្វើឱ្យការកែប្រែបែបនេះ […]

ការចេញផ្សាយកម្មវិធីនិពន្ធវ៉ិចទ័រ Akira 0.0.14

បន្ទាប់ពីរយៈពេលប្រាំបីខែនៃការអភិវឌ្ឍន៍ Akira ដែលជាកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រដែលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ការបង្កើតប្លង់ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ កម្មវិធីនេះត្រូវបានសរសេរជាភាសា Vala ដោយប្រើបណ្ណាល័យ GTK ហើយត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ GPLv3 ។ នៅពេលអនាគតដ៏ខ្លី ការជួបប្រជុំគ្នានឹងត្រូវបានរៀបចំក្នុងទម្រង់ជាកញ្ចប់សម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបឋម និងជាទម្រង់ខ្ទាស់។ ចំណុចប្រទាក់ត្រូវបានរចនាឡើងដោយអនុលោមតាមអនុសាសន៍ដែលបានរៀបចំដោយបឋម […]

ការចេញផ្សាយខឺណែលលីនុច 5.12

បន្ទាប់ពីរយៈពេលពីរខែនៃការអភិវឌ្ឍន៍ Linus Torvalds បានបង្ហាញការចេញផ្សាយខឺណែលលីនុច 5.12 ។ ក្នុងចំណោមការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុត៖ ការគាំទ្រសម្រាប់ឧបករណ៍ប្លុកដែលបានកំណត់នៅក្នុង Btrfs សមត្ថភាពក្នុងការគូសផែនទីលេខសម្គាល់អ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់ប្រព័ន្ធឯកសារ ការសម្អាតស្ថាបត្យកម្ម ARM កេរ្តិ៍ដំណែល របៀបសរសេរ "អន្ទះសារ" នៅក្នុង NFS យន្តការ LOOKUP_CACHED សម្រាប់កំណត់ផ្លូវឯកសារពីឃ្លាំងសម្ងាត់។ ការគាំទ្រសម្រាប់ការណែនាំអាតូមិចនៅក្នុង BPF ដែលជាប្រព័ន្ធបំបាត់កំហុស KFENCE ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណកំហុសនៅក្នុង […]

Godot 3.3 Open Game Engine បានចេញផ្សាយ

បន្ទាប់ពី 7 ខែនៃការអភិវឌ្ឍន៍ Godot 3.3 ដែលជាម៉ាស៊ីនហ្គេមឥតគិតថ្លៃដែលសមរម្យសម្រាប់ការបង្កើតហ្គេម 2D និង 3D ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ម៉ាស៊ីននេះគាំទ្រភាសាតក្កវិជ្ជាហ្គេមដែលងាយស្រួលរៀន បរិយាកាសក្រាហ្វិកសម្រាប់ការរចនាហ្គេម ប្រព័ន្ធដាក់ឱ្យដំណើរការហ្គេមដោយចុចតែម្តង សមត្ថភាពគំនូរជីវចលទូលំទូលាយ និងសមត្ថភាពក្លែងធ្វើសម្រាប់ដំណើរការរាងកាយ ឧបករណ៍បំបាត់កំហុសដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងប្រព័ន្ធសម្រាប់កំណត់អត្តសញ្ញាណបញ្ហានៃដំណើរការ។ . លេខកូដហ្គេម […]

ភាពងាយរងគ្រោះនៅក្នុង Git សម្រាប់ Cygwin ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំការប្រតិបត្តិកូដ

ភាពងាយរងគ្រោះសំខាន់មួយត្រូវបានគេកំណត់អត្តសញ្ញាណនៅក្នុង Git (CVE-2021-29468) ដែលបង្ហាញតែនៅពេលសាងសង់សម្រាប់បរិស្ថាន Cygwin (បណ្ណាល័យសម្រាប់ត្រាប់តាម Linux API មូលដ្ឋាននៅលើ Windows និងសំណុំនៃកម្មវិធីស្តង់ដារលីនុចសម្រាប់ Windows)។ ភាពងាយរងគ្រោះអនុញ្ញាតឱ្យកូដអ្នកវាយប្រហារត្រូវបានប្រតិបត្តិនៅពេលទាញយកទិន្នន័យ (“git checkout”) ពីឃ្លាំងដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកវាយប្រហារ។ បញ្ហាត្រូវបានជួសជុលនៅក្នុងកញ្ចប់ git 2.31.1-2 សម្រាប់ Cygwin ។ នៅក្នុងគម្រោង Git សំខាន់បញ្ហានៅតែ […]

ក្រុមមួយមកពីសាកលវិទ្យាល័យ Minnesota បានពន្យល់ពីហេតុផលសម្រាប់ការពិសោធន៍ជាមួយនឹងការប្តេជ្ញាចិត្តដែលអាចចោទសួរចំពោះខឺណែលលីនុច

ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវមកពីសាកលវិទ្យាល័យ Minnesota ដែលការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានរារាំងដោយ Greg Croah-Hartman ថ្មីៗនេះបានបោះពុម្ពសំបុត្រចំហរមួយដោយសុំទោស និងពន្យល់ពីហេតុផលសម្រាប់សកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ ចូរយើងរំលឹកថាក្រុមកំពុងស្រាវជ្រាវចំណុចខ្សោយក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនៃបំណះដែលចូលមក និងវាយតម្លៃលទ្ធភាពនៃការលើកកម្ពស់ការផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងភាពងាយរងគ្រោះដែលបានលាក់ចំពោះខឺណែល។ បន្ទាប់ពីទទួលបានបំណះគួរឱ្យសង្ស័យពីសមាជិកម្នាក់ក្នុងក្រុម […]

បោះពុម្ភ Kubegres ដែលជាកញ្ចប់ឧបករណ៍សម្រាប់ដាក់ពង្រាយក្រុម PostgreSQL

អត្ថបទប្រភពនៃគម្រោង Kubegres ត្រូវបានបោះពុម្ព ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើតចង្កោមនៃម៉ាស៊ីនមេចម្លងជាមួយ PostgreSQL DBMS ដែលដាក់ពង្រាយក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដាច់ដោយឡែកកុងតឺន័រដោយផ្អែកលើវេទិកា Kubernetes ។ កញ្ចប់ក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងការចម្លងទិន្នន័យរវាងម៉ាស៊ីនមេ បង្កើតការកំណត់ដែលអត់ឱនចំពោះកំហុស និងរៀបចំការបម្រុងទុក។ កូដគម្រោងត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង Go និងចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ Apache 2.0 ។ ចង្កោមដែលបានបង្កើតមានមួយ [... ]

ការចេញផ្សាយការចែកចាយមេតា T2 SDE 21.4

ការចែកចាយមេតា T2 SDE 21.4 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដោយផ្តល់នូវបរិយាកាសសម្រាប់បង្កើតការចែកចាយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ការចងក្រងឆ្លង និងរក្សាកំណែកញ្ចប់ឱ្យទាន់សម័យ។ ការចែកចាយអាចត្រូវបានបង្កើតដោយផ្អែកលើ Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku និង OpenBSD ។ ការចែកចាយដ៏ពេញនិយមដែលបានបង្កើតឡើងនៅលើប្រព័ន្ធ T2 រួមមាន Puppy Linux ។ គម្រោងនេះផ្តល់នូវរូបភាព iso ដែលអាចចាប់ផ្តើមបានជាមូលដ្ឋាន (ពី 120 ទៅ 735 MB) ជាមួយនឹង […]

ការចេញផ្សាយស្រា 6.7 និង VKD3D-Proton 2.3

ការចេញផ្សាយពិសោធន៍នៃការអនុវត្តបើកចំហនៃ WinAPI - Wine 6.7 - បានកើតឡើង។ ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយកំណែ 6.6 របាយការណ៍កំហុសចំនួន 44 ត្រូវបានបិទ ហើយការផ្លាស់ប្តូរចំនួន 397 ត្រូវបានធ្វើឡើង។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់បំផុត៖ បណ្ណាល័យ NetApi32, WLDAP32 និង Kerberos ត្រូវបានបំប្លែងទៅជាទម្រង់ឯកសារដែលអាចប្រតិបត្តិបាន PE ។ ការអនុវត្តក្របខ័ណ្ឌមូលនិធិប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ បណ្ណាល័យ mshtml អនុវត្តរបៀប ES6 JavaScript (ECMAScript 2015) ដែលត្រូវបានបើកនៅពេលដែល […]

ការចេញផ្សាយកម្មវិធីអ៊ីមែល Geary 40.0

ការចេញផ្សាយកម្មវិធីអ៊ីមែល Geary 40.0 ត្រូវបានបោះពុម្ពដែលមានបំណងប្រើប្រាស់នៅក្នុងបរិស្ថាន GNOME ។ គម្រោងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងដោយ Yorba Foundation ដែលបានបង្កើតកម្មវិធីគ្រប់គ្រងរូបថតដ៏ពេញនិយម Shotwell ប៉ុន្តែការអភិវឌ្ឍន៍ក្រោយមកត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយសហគមន៍ GNOME ។ លេខកូដត្រូវបានសរសេរជា Vala ហើយត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ LGPL ។ ការផ្គុំរួចរាល់នឹងត្រូវបានរៀបចំក្នុងពេលឆាប់ៗនេះក្នុងទម្រង់ជាកញ្ចប់ flatpak ដែលមានផ្ទុកដោយខ្លួនឯង។ […]

បេក្ខជនចេញផ្សាយកម្មវិធីដំឡើង Debian 11 "Bullseye"

បេក្ខជនចេញផ្សាយសម្រាប់អ្នកដំឡើងសម្រាប់ការចេញផ្សាយ Debian ដ៏សំខាន់បន្ទាប់ "Bullseye" ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ។ ការចេញផ្សាយនេះត្រូវបានរំពឹងទុកនៅរដូវក្តៅឆ្នាំ 2021 ។ បច្ចុប្បន្ននេះមានកំហុសឆ្គងសំខាន់ៗចំនួន 185 ដែលរារាំងការចេញផ្សាយ (មួយខែមុនមាន 240 បីខែមុន - 472 នៅពេលបង្កកក្នុង Debian 10 - 316 Debian 9 - 275 Debian 8 - 350 Debian 7 - 650) . ចុងក្រោយ […]