អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

កម្មវិធីកែវីដេអូ Pitivi ការចេញផ្សាយ 2020.09

បន្ទាប់ពីរយៈពេលពីរឆ្នាំនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធកាត់តវីដេអូដែលមិនមែនជាលីនេអ៊ែរដោយឥតគិតថ្លៃ Pitivi 2020.09 អាចប្រើបាន ដោយផ្តល់នូវមុខងារដូចជាការគាំទ្រសម្រាប់ស្រទាប់គ្មានដែនកំណត់ រក្សាទុកនូវប្រវត្តិពេញលេញនៃប្រតិបត្តិការជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការវិលត្រឡប់មកវិញ ការបង្ហាញរូបភាពតូចៗនៅលើ បន្ទាត់ពេលវេលា និងគាំទ្រដល់ប្រតិបត្តិការដំណើរការវីដេអូ និងអូឌីយ៉ូស្តង់ដារ។ កម្មវិធីនិពន្ធត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង Python ដោយប្រើបណ្ណាល័យ GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) ហើយអាច […]

ការចេញផ្សាយខឺណែលលីនុច 5.9

បន្ទាប់ពីពីរខែនៃការអភិវឌ្ឍន៍ Linus Torvalds បានបង្ហាញការចេញផ្សាយខឺណែលលីនុច 5.9 ។ ក្នុងចំណោមការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុត៖ ការកំណត់ការនាំចូលនិមិត្តសញ្ញាពីម៉ូឌុលដែលមានកម្មសិទ្ធិទៅម៉ូឌុល GPL បង្កើនល្បឿនប្រតិបត្តិការប្តូរបរិបទដោយប្រើការណែនាំដំណើរការ FSGSBASE ការគាំទ្រសម្រាប់ការបង្ហាប់រូបភាពខឺណែលដោយប្រើ Zstd ដំណើរការឡើងវិញនូវអាទិភាពនៃខ្សែស្រឡាយនៅក្នុងខឺណែល ការគាំទ្រសម្រាប់ PRP (Parallel Redundancy Protocol) ការធ្វើផែនការដោយគិតគូរ [...]

កំណែខឺណែលលីនុច 5.9 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ការគាំទ្រសម្រាប់ FSGSBASE និង Radeon RX 6000 “RDNA 2” ត្រូវបានបន្ថែម

Linus Torvalds បានប្រកាសពីស្ថេរភាពនៃកំណែ 5.9 ។ ក្នុងចំណោមការផ្លាស់ប្តូរផ្សេងទៀត គាត់បានណែនាំការគាំទ្រសម្រាប់ FSGSBASE ទៅក្នុងខឺណែល 5.9 ដែលគួរតែធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរបរិបទនៅលើប្រព័ន្ធដំណើរការ AMD និង Intel ។ FSGSBASE អនុញ្ញាតឱ្យមាតិកានៃការចុះឈ្មោះ FS/GS ត្រូវបានអាន និងកែប្រែពីទំហំអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលគួរតែកែលម្អដំណើរការទាំងមូលដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយភាពងាយរងគ្រោះ Spectre/Metldown ។ ការគាំទ្រខ្លួនវាត្រូវបានបន្ថែម […]

ការចេញផ្សាយឧបករណ៍បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា Googler 4.3

Googler គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលសម្រាប់ការស្វែងរក Google (គេហទំព័រ ព័ត៌មាន វីដេអូ និងគេហទំព័រស្វែងរក) ពីបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា។ វាបង្ហាញសម្រាប់លទ្ធផលនីមួយៗនូវចំណងជើង អរូបី និង URL ដែលអាចត្រូវបានបើកដោយផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតពីស្ថានីយ។ វីដេអូសាកល្បង។ Googler ត្រូវ​បាន​សរសេរ​ដើម​ដំបូង​ដើម្បី​បម្រើ​ម៉ាស៊ីន​មេ​ដោយ​មិន​មាន GUI ប៉ុន្តែ​មិន​យូរ​ប៉ុន្មាន​វា​បាន​វិវត្ត​ទៅ​ជា​ការ​ងាយស្រួល​បំផុត […]

មូលដ្ឋានទិន្នន័យនេះត្រូវបានឆេះ...

ខ្ញុំសូមប្រាប់រឿងបច្ចេកទេសមួយ។ ជាច្រើនឆ្នាំកន្លងមកនេះ ខ្ញុំកំពុងបង្កើតកម្មវិធីមួយដែលមានមុខងារសហការដែលបង្កើតឡើងនៅក្នុងវា។ វាគឺជាជង់ពិសោធន៍ដែលងាយស្រួលប្រើដែលទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីសក្តានុពលពេញលេញនៃ React និង CouchDB ដំបូង។ វាធ្វើសមកាលកម្មទិន្នន័យក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងតាមរយៈ JSON OT ។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ប្រាស់​ក្នុង​ការ​ងារ​ផ្ទៃ​ក្នុង​របស់​ក្រុម​ហ៊ុន ប៉ុន្តែ​ការ​អនុវត្ត​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ និង​សក្ដានុពល​របស់​ខ្លួន​ក្នុង​ផ្នែក​ផ្សេង​ទៀត […]

MS SQL Server: បម្រុងទុកនៅលើ steroids

ចាំ! ចាំ! ពិត នេះមិនមែនជាអត្ថបទផ្សេងទៀតអំពីប្រភេទនៃការបម្រុងទុក SQL Server ទេ។ ខ្ញុំនឹងមិននិយាយសូម្បីតែអំពីភាពខុសគ្នារវាងគំរូនៃការស្តារឡើងវិញ និងរបៀបដោះស្រាយជាមួយនឹងកំណត់ហេតុដែលដុះលើស។ ប្រហែលជា (ប្រហែលជា) បន្ទាប់ពីបានអានការបង្ហោះនេះ អ្នកនឹងអាចប្រាកដថាការបម្រុងទុកដែលត្រូវបានដកចេញពីអ្នកដោយប្រើមធ្យោបាយស្តង់ដារនឹងត្រូវដកចេញនៅយប់ថ្ងៃស្អែក ល្អ លឿនជាង 1.5 ដង។ និង […]

AnLinux៖ ជាវិធីងាយស្រួលក្នុងការដំឡើងបរិយាកាសលីនុចនៅលើទូរសព្ទ Android ដោយមិនបាច់ចាក់ឬស

ទូរស័ព្ទ ឬថេប្លេតណាមួយដែលដំណើរការលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android គឺជាឧបករណ៍ដែលដំណើរការប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការលីនុច។ បាទ ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ​ដែល​បាន​កែប្រែ​ខ្លាំង ប៉ុន្តែ​នៅ​តែ​ជា​មូលដ្ឋាន​របស់ Android គឺ​ខឺណែល​លីនុច។ ប៉ុន្តែ​ជា​អកុសល សម្រាប់​ទូរសព្ទ​ភាគ​ច្រើន​ជម្រើស "ដើម្បី​បំបែក​ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ Android និង​ដំឡើង​ការ​ចែកចាយ​នៃ​ជម្រើស​របស់​អ្នក" គឺ​មិន​អាច​ប្រើ​បាន​។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់បានលីនុចនៅលើទូរស័ព្ទរបស់អ្នក អ្នកត្រូវទិញឧបករណ៍ពិសេសៗដូចជា PinePhone អំពី […]

ប្រធាន NVIDIA បានសន្យាថានឹងមិនសម្លាប់ក្រាហ្វិក Arm Mali បន្ទាប់ពីការរួមបញ្ចូលគ្នានៃក្រុមហ៊ុន

ការចូលរួមរបស់ប្រធាន NVIDIA និង Arm នៅក្នុងសន្និសិទភ្លាមៗនៅឯកិច្ចប្រជុំកំពូលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើឱ្យវាអាចស្តាប់ពីមុខតំណែងនៃការគ្រប់គ្រងរបស់ក្រុមហ៊ុនលើការអភិវឌ្ឍន៍អាជីវកម្មបន្ថែមទៀតបន្ទាប់ពីកិច្ចព្រមព្រៀងរួមបញ្ចូលគ្នានាពេលខាងមុខ។ អ្នកទាំងពីរបង្ហាញទំនុកចិត្តថាវានឹងត្រូវបានអនុម័ត ហើយស្ថាបនិក NVIDIA ក៏អះអាងផងដែរថាគាត់នឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យក្រាហ្វិកដែលមានកម្មសិទ្ធិរបស់ Arm Mali ត្រូវបានបំផ្លាញឡើយ។ Jensen Huang ចាប់ពីពេលនៃការប្រកាសជាផ្លូវការ [...]

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Haven បាននិយាយអំពីមូលដ្ឋាននៃការលេងហ្គេម ហើយបានបង្ហាញការដកស្រង់ថ្មីពីហ្គេម

នាយកច្នៃប្រឌិតនៃស្ទូឌីយោ The Game Bakers លោក Emeric Thoa បាននិយាយនៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ PlayStation អំពីធាតុសំខាន់បីនៃការលេងហ្គេមរបស់ Haven ។ ទីមួយការរុករកនិងចលនា។ ការរុករកភពផែនដីរួមគ្នាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបន្ធូរអារម្មណ៍អ្នកលេង ហើយយន្តការរអិលដែលប្រើសម្រាប់ចលនាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអារម្មណ៍នៃការជិះស្គីជាមួយគ្នា។ ទីពីរការប្រយុទ្ធ។ ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​កើត​ឡើង​ក្នុង​ពេល​វេលា​ពិត​ប្រាកដ និង [...]

អ្នកបង្កើត Silent Hill: Shattered Memories កំពុងធ្វើការលើអ្នកស្នងតំណែងខាងវិញ្ញាណនៃហ្គេមនេះ។

Sam Barlow ដែលស្គាល់សម្រាប់ហ្គេម Her Story និង Telling Lies បានចែករំលែកសារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាបន្តបន្ទាប់។ នៅក្នុងពួកគេ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននិយាយអំពីចេតនារបស់គាត់ក្នុងការបង្កើតរឿងភាគខាងវិញ្ញាណរបស់ Silent Hill: Shattered Memories ដែលគាត់បានធ្វើការជាអ្នករចនានាំមុខ និងជាអ្នកសរសេររឿង។ Barlow បច្ចុប្បន្នកំពុងផ្សព្វផ្សាយគំនិតនេះយ៉ាងសកម្ម ហើយមិនអាចចែករំលែកព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់បានទេ ប៉ុន្តែព័ត៌មានមួយចំនួន […]

ការចេញផ្សាយ Dendrite 0.1.0 ដែលជាម៉ាស៊ីនមេទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងការប្រតិបត្តិនៃពិធីការម៉ាទ្រីស

ការចេញផ្សាយម៉ាស៊ីនមេម៉ាទ្រីស Dendrite 0.1.0 ត្រូវបានបោះពុម្ព ដែលសម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរនៃការអភិវឌ្ឍន៍ទៅដំណាក់កាលសាកល្បងបេតា។ Dendrite កំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមស្នូលនៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៃវេទិកាទំនាក់ទំនងវិមជ្ឈការ Matrix ហើយត្រូវបានដាក់ជាការអនុវត្តនៃជំនាន់ទីពីរនៃសមាសភាគម៉ាស៊ីនមេ Matrix ។ មិនដូចម៉ាស៊ីនមេយោង Synapse ដែលត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង Python កូដរបស់ Dendrite ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង Go ។ ការអនុវត្តជាផ្លូវការទាំងពីរត្រូវបានផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ Apache 2.0 ។ ក្នុង […]

Rust 1.47 ការចេញផ្សាយភាសាសរសេរកម្មវិធី

ចេញផ្សាយ 1.47 នៃភាសាសរសេរកម្មវិធីប្រព័ន្ធ Rust ដែលបង្កើតឡើងដោយគម្រោង Mozilla ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ។ ភាសាផ្តោតលើសុវត្ថិភាពនៃការចងចាំ ផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងអង្គចងចាំដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងផ្តល់មធ្យោបាយដើម្បីសម្រេចបាននូវកិច្ចការស្របគ្នាខ្ពស់ដោយមិនប្រើឧបករណ៍ប្រមូលសំរាម ឬពេលដំណើរការ (ពេលវេលារត់ត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាការចាប់ផ្តើមជាមូលដ្ឋាន និងការថែទាំបណ្ណាល័យស្តង់ដារ)។ ការគ្រប់គ្រងអង្គចងចាំដោយស្វ័យប្រវត្តិរបស់ Rust ដោះលែងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ […]