អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

ក្របខ័ណ្ឌសម្រាប់បង្កើតហ្គេម 2D NasNas ត្រូវបានណែនាំ

គម្រោង NasNas កំពុងបង្កើតក្របខ័ណ្ឌម៉ូឌុលសម្រាប់បង្កើតហ្គេម 2D នៅក្នុង C++ ដោយប្រើបណ្ណាល័យ SFML សម្រាប់បង្ហាញ និងផ្តោតលើហ្គេមក្នុងរចនាប័ទ្មក្រាហ្វិកភីកសែល។ លេខកូដត្រូវបានសរសេរក្នុង C ++17 និងចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ Zlib ។ គាំទ្រការងារនៅលើ Linux, Windows និង Android ។ មានការចងសម្រាប់ភាសា Python ។ ឧទាហរណ៍មួយគឺហ្គេម History Leaks ដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ការប្រកួត […]

nVidia បានណែនាំ Jetson Nano 2GB

nVidia បានដាក់បង្ហាញកុំព្យូទ័រថ្មី Jetson Nano 2GB single board computers សម្រាប់អ្នកចូលចិត្ត IoT និងមនុស្សយន្ត។ ឧបករណ៍នេះមានពីរកំណែ៖ សម្រាប់ 69 ដុល្លារ ជាមួយ RAM 2GB និងតម្លៃ 99 ដុល្លារ ជាមួយ RAM 4GB ជាមួយនឹងសំណុំច្រកបន្ថែម។ ឧបករណ៍នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើ CPU Quad-core ARM® A57 @ 1.43 GHz និង 128-core NVIDIA Maxwell™ GPU គាំទ្រ Gigabit Ethernet […]

DuploQ - ផ្នែកខាងមុខក្រាហ្វិកសម្រាប់ Duplo (ឧបករណ៍ចាប់កូដស្ទួន)

DuploQ គឺជាចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកទៅកាន់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់កុងសូល Duplo (https://github.com/dlidstrom/Duplo) ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីស្វែងរកកូដស្ទួននៅក្នុងឯកសារប្រភព (ដែលគេហៅថា "ចម្លងបិទភ្ជាប់")។ ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ Duplo គាំទ្រភាសាសរសេរកម្មវិធីជាច្រើន៖ C, C++, Java, JavaScript, C# ប៉ុន្តែក៏អាចប្រើដើម្បីស្វែងរកច្បាប់ចម្លងនៅក្នុងឯកសារអត្ថបទណាមួយ។ សម្រាប់ភាសាដែលបានបញ្ជាក់ Duplo ព្យាយាមមិនអើពើម៉ាក្រូ មតិយោបល់ បន្ទាត់ទទេ និងចន្លោះ […]

SK hynix បានណែនាំ DDR5 DRAM ដំបូងបង្អស់របស់ពិភពលោក

ក្រុមហ៊ុនកូរ៉េ Hynix បានបង្ហាញដល់សាធារណៈជននូវ RAM ប្រភេទ DDR5 ដំបូងរបស់ខ្លួន ដូចដែលបានរាយការណ៍នៅលើប្លក់ផ្លូវការរបស់ក្រុមហ៊ុន។ យោងតាម ​​SK hynix អង្គចងចាំថ្មីផ្តល់នូវអត្រាផ្ទេរទិន្នន័យពី 4,8-5,6 Gbps ក្នុងមួយម្ជុល។ នេះគឺ 1,8 ដងច្រើនជាងការអនុវត្តមូលដ្ឋាននៃអង្គចងចាំ DDR4 ជំនាន់មុន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះក្រុមហ៊ុនផលិតបានអះអាងថាវ៉ុលនៅលើរបារត្រូវបានកាត់បន្ថយ [... ]

បញ្ហានៃការសម្អាត "ឆ្លាតវៃ" នៃរូបភាពកុងតឺន័រ និងដំណោះស្រាយរបស់វានៅក្នុង werf

អត្ថបទពិភាក្សាអំពីបញ្ហានៃការសម្អាតរូបភាពដែលកកកុញនៅក្នុងការចុះបញ្ជីកុងតឺន័រ (Docker Registry និង analogues របស់វា) នៅក្នុងការពិតនៃបំពង់ CI/CD ទំនើបសម្រាប់កម្មវិធី cloud ដើមដែលបានបញ្ជូនទៅ Kubernetes ។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យចម្បងសម្រាប់ភាពពាក់ព័ន្ធនៃរូបភាព និងការលំបាកជាលទ្ធផលក្នុងការសម្អាតដោយស្វ័យប្រវត្តិ ការសន្សំទំហំ និងការបំពេញតម្រូវការរបស់ក្រុមត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ ជាចុងក្រោយ ដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃគម្រោង Open Source ជាក់លាក់ យើងនឹងពន្យល់ពីរបៀបដែលទាំងនេះ […]

កំណែមើលជាមុនថ្មីរបស់កម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់វីនដូត្រូវបានចេញផ្សាយ - v0.2.2521

មុខងារថ្មីបំផុតរបស់យើងគឺការគាំទ្រសម្រាប់ការដំឡើងកម្មវិធីពី Microsoft Store ។ គោលដៅរបស់យើងគឺធ្វើឱ្យការដំឡើងកម្មវិធីនៅលើ Windows កាន់តែងាយស្រួល។ ថ្មីៗនេះ យើងក៏បានបន្ថែមផ្ទាំង PowerShell ការបំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងការប្តូរមុខងារផងដែរ។ នៅពេលដែលយើងធ្វើការឆ្ពោះទៅរកការបង្កើតការចេញផ្សាយ 1.0 របស់យើង ខ្ញុំចង់ចែករំលែកលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនបន្ទាប់នៅលើផែនទីបង្ហាញផ្លូវ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍ភ្លាមៗរបស់យើងគឺទៅលើការបញ្ចប់ […]

ហ្គេមជាច្រើន៖ ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានរាយការណ៍អំពីភាពជោគជ័យរបស់ Xbox Game Studios នៅឆ្នាំនេះ។

ក្រុមហ៊ុន Microsoft បាននិយាយអំពីសមិទ្ធិផលចុងក្រោយបំផុតរបស់ក្រុម Xbox Game Studios ។ ប្រធានផ្នែកទីផ្សាររបស់ Xbox លោក Aaron Greenberg បាននិយាយថា អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានចេញផ្សាយចំនួនកំណត់ត្រានៃហ្គេមភាគីទីមួយនៅឆ្នាំនេះ ហើយសម្រេចបាននូវព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ មកទល់នឹងពេលនេះ ហ្គេមចំនួន 15 ពី Xbox Game Studios ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែល 10 ជាគម្រោងថ្មីទាំងស្រុង។ នៅ​ក្នុង​វា […]

រូបថតនៃថ្ងៃ៖ វដ្តផ្កាយនៅលើមេឃពេលយប់

ក្រុមសង្កេតការណ៍អឺរ៉ុបខាងត្បូង (ESO) បានបង្ហាញរូបភាពដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃផ្ទៃមេឃពេលយប់នៅពីលើ Paranal Observatory ក្នុងប្រទេសឈីលី។ រូបថតបង្ហាញពីរង្វង់ផ្កាយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ផ្លូវផ្កាយបែបនេះអាចថតបានដោយការថតរូបជាមួយនឹងពន្លឺវែងៗ។ នៅពេលដែលផែនដីវិល វាហាក់បីដូចជាអ្នកសង្កេតការណ៍ថា ពន្លឺរាប់មិនអស់កំពុងពិពណ៌នាអំពីធ្នូធំៗនៅលើមេឃ។ បន្ថែមពីលើរង្វង់ផ្កាយ រូបភាពដែលបានបង្ហាញបង្ហាញពីផ្លូវបំភ្លឺ […]

ក្តារចុចមេកានិច HyperX Alloy Origins បានទទួលការប្តូរពណ៌ខៀវ

យីហោ HyperX ដែលជាទិសដៅលេងហ្គេមរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា Kingston បានបង្ហាញការកែប្រែថ្មីនៃក្តារចុចមេកានិច Alloy Origins ជាមួយនឹងអំពូល Backlight ពហុពណ៌ដ៏អស្ចារ្យ។ កុងតាក់ HyperX Blue ដែលរចនាឡើងជាពិសេសត្រូវបានប្រើ។ ពួកវាមានសញ្ញាដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល (ចំណុចសកម្ម) 1,8 មីលីម៉ែត្រ និងកម្លាំងធ្វើសកម្មភាព 50 ក្រាម។ ការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលសរុបគឺ 3,8 ម។ អាយុកាលសេវាកម្មដែលបានប្រកាសឈានដល់ 80 លានចុច។ អំពូល Backlight បុគ្គលនៃប៊ូតុង [... ]

ការចេញផ្សាយកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត Ephemeral 7 ដែលបង្កើតឡើងដោយគម្រោងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបឋម

ការចេញផ្សាយកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត Ephemeral 7 ដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបឋមជាពិសេសសម្រាប់ការចែកចាយលីនុចនេះត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ។ ភាសា Vala, GTK3+ និងម៉ាស៊ីន WebKitGTK ត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ (គម្រោងមិនមែនជាសាខារបស់ Epiphany)។ លេខកូដត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ GPLv3 ។ ការផ្គុំដែលផលិតរួចរាល់ត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់តែប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបឋមប៉ុណ្ណោះ (តម្លៃដែលបានណែនាំ $9 ប៉ុន្តែអ្នកអាចជ្រើសរើសចំនួនតាមចិត្ត រួមទាំង 0)។ ពី […]

កំណែអាល់ហ្វានៃ Qt 6.0 មាន

ក្រុមហ៊ុន Qt បានប្រកាសពីការផ្ទេរសាខា Qt 6 ទៅដំណាក់កាលសាកល្បងអាល់ហ្វា។ Qt 6 រួមបញ្ចូលការផ្លាស់ប្តូរស្ថាបត្យកម្មសំខាន់ៗ ហើយទាមទារអ្នកចងក្រងដែលគាំទ្រស្តង់ដារ C++17 ដើម្បីសាងសង់។ ការចេញផ្សាយត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ថ្ងៃទី 1 ខែធ្នូឆ្នាំ 2020 ។ លក្ខណៈសំខាន់ៗនៃ Qt 6៖ API ក្រាហ្វិកអរូបី ឯករាជ្យនៃ 3D API នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។ សមាសធាតុសំខាន់នៃជង់ក្រាហ្វិក Qt ថ្មីគឺ […]

Facebook កំពុងបង្កើតកម្មវិធី TransCoder ដើម្បីបកប្រែកូដពីភាសាសរសេរកម្មវិធីមួយទៅភាសាមួយទៀត

វិស្វករ Facebook បានបោះពុម្ពផ្សាយ TransCoder ដែលជាឧបករណ៍បំប្លែងដែលប្រើបច្ចេកទេសរៀនម៉ាស៊ីនដើម្បីបំប្លែងកូដប្រភពពីភាសាសរសេរកម្មវិធីកម្រិតខ្ពស់មួយទៅភាសាមួយទៀត។ បច្ចុប្បន្ន ការគាំទ្រត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការបកប្រែកូដរវាង Java, C++ និង Python ។ ឧទាហរណ៍ TransCoder អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបម្លែងកូដប្រភព Java ទៅជាកូដ Python និងកូដ Python ទៅជាកូដប្រភព Java ។ […]