អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

ការចេញផ្សាយបរិយាកាសអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី KDevelop 5.6

បន្ទាប់ពីរយៈពេលប្រាំមួយខែនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ការចេញផ្សាយបរិយាកាសកម្មវិធីរួមបញ្ចូលគ្នា KDevelop 5.6 ត្រូវបានបង្ហាញ ដែលគាំទ្រយ៉ាងពេញលេញដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ KDE 5 រួមទាំងការប្រើប្រាស់ Clang ជាអ្នកចងក្រងផងដែរ។ កូដគម្រោងត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាបណ្ណ GPL និងប្រើប្រាស់បណ្ណាល័យ KDE Frameworks 5 និង Qt 5។ នៅក្នុងការចេញផ្សាយថ្មី៖ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការគាំទ្រសម្រាប់គម្រោង CMake ។ បានបន្ថែមសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតក្រុម cmake គោលដៅ […]

ការចេញផ្សាយវេទិកាទូរស័ព្ទ Android 11

Google បានចេញផ្សាយការចេញផ្សាយនៃវេទិកាចល័តបើកចំហ Android 11 ។ អត្ថបទប្រភពដែលទាក់ទងនឹងការចេញផ្សាយថ្មីត្រូវបានបង្ហោះនៅក្នុងឃ្លាំង Git របស់គម្រោង (សាខា android-11.0.0_r1) ។ ការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់ឧបករណ៍ស៊េរី Pixel ក៏ដូចជាស្មាតហ្វូនដែលផលិតដោយ OnePlus, Xiaomi, OPPO និង Realme ។ សន្និបាតសកល GSI (រូបភាពប្រព័ន្ធទូទៅ) ក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងផងដែរ ដែលសមរម្យសម្រាប់ឧបករណ៍ផ្សេងៗដោយផ្អែកលើ ARM64 និង […]

បរិមាណដ៏កម្រជាមួយនឹងការតាមដានសមត្ថភាពផ្ទុក៖ EmptyDir នៅលើស្តេរ៉ូអ៊ីត

Некоторым приложениям также нужно хранить данные, но они достаточно спокойно относятся к тому, что данные не будут сохранены после перезапуска. Например сервисы для кэширования ограничены по оперативной памяти, но также могут перемещать данные, которые редко используются, в хранилище, работающее медленнее, чем оперативная память, с небольшим влиянием на общую производительность. Другим приложениям нужно знать, что в […]

ការត្រួតពិនិត្យសេវាមីក្រូហ្វូនជាមួយ Prometheus

Пара строк кода и ваше приложение генерирует метрики, вау! Для того что бы понять как работает prometheus_flask_exporter достаточно минимального примера: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route(‘/’) def main(): return ‘OK’ Это все что нужно для начала! Добавив импорт и строку для инициализации PrometheusMetrics, вы получите метрики […]

ខ្ញុំបង្កើតឃ្លាំង PyPI ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំដោយមានការអនុញ្ញាត និង S3 ។ នៅលើ Nginx

В данной статье хочу поделится опытом работы с NJS, интерпретатора JavaScript для Nginx разрабатываемого в компании Nginx Inc, описав на реальном примере его основные возможности. NJS это подмножество ЯП JavaScript, которое позволяет расширить функциональность Nginx. На вопрос зачем свой интерпретатор??? подробно ответил Дмитрий Волынцев. Если вкратце: NJS это nginx-way, а JavaScript более прогрессивный, «родной» и […]

ស្រោមហ្គេម Thermaltake H350 TG RGB បំពាក់នូវភ្លើង RGB

Thermaltake បានប្រកាសស្រោមកុំព្យូទ័រ H350 TG RGB ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់បង្កើតកុំព្យូទ័រលើតុសម្រាប់លេងហ្គេមនៅលើ motherboard Mini-ITX, Micro-ATX ឬ ATX ។ ផលិតផលថ្មីត្រូវបានផលិតឡើងជាពណ៌ខ្មៅទាំងស្រុង។ បន្ទះខាងមុខត្រូវបានកាត់តាមអង្កត់ទ្រូងដោយបន្ទះនៃពន្លឺពហុពណ៌។ ផ្នែកខាងក្នុងនៃប្រព័ន្ធត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈជញ្ជាំងចំហៀងកញ្ចក់។ វិមាត្រឧបករណ៍ - 442 × 210 × 480 មម។ ករណីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើដ្រាយពីរនៃទំហំស្តង់ដារ [... ]

Nightdive បានបង្ហាញឈុតខ្លីៗទីពីរសម្រាប់ Shadow Man remaster អំពីអ្នកចម្បាំង voodoo អមតៈ

Nightdive Studios បានចេញផ្សាយឈុតខ្លីៗទីពីរសម្រាប់ Shadow Man Remastered ដែលជាការចេញផ្សាយឡើងវិញនៃហ្គេមសកម្មភាព-ផ្សងព្រេងឆ្នាំ 1999 ដោយផ្អែកលើរឿងកំប្លែង Shadowman ពី Valiant ។ ចូរយើងរំលឹកអ្នកថាកំណែអាប់ដេតរបស់ Shadow Man ត្រូវបានប្រកាសនៅក្នុងខែមីនាឆ្នាំនេះ។ បន្ទាប់ពីនេះ នៅឯការផ្សាយតាមអ៊ិនធរណេតខែមិថុនានៃ PC Gaming Show ឈុតខ្លីៗដំបូងត្រូវបានបង្ហាញ។ វីដេអូថ្មីមានរយៈពេល 30 នាទីកន្លះ៖ ប្រហែល XNUMX វិនាទី ចំណាយពេល […]

"ពួកគេនឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងសប្បាយចិត្ត": CDPR និយាយអំពី microtransactions នៅក្នុង Cyberpunk 2077 multiplayer

នៅក្នុងការសន្ទនាថ្មីៗនេះជាមួយវិនិយោគិន CD Projekt RED បានឆ្លើយសំណួរអំពី microtransactions នៅក្នុង Cyberpunk 2077 multiplayer ដែលគួរតែត្រូវបានចេញផ្សាយបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយផ្នែកអ្នកលេងតែមួយនៃគម្រោង។ ស្ទូឌីយោបានបញ្ជាក់ពីវត្តមានរបស់ពួកគេនៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែក៏បានបញ្ជាក់ផងដែរថាការរកប្រាក់នឹងមិនមានភាពឆេវឆាវនោះទេ។ យោងតាមក្រុមហ៊ុន ការទិញទំនិញក្នុងរបៀបអ្នកលេងច្រើននឹង "ធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់សប្បាយចិត្ត"។ ប្រធាន CD […] បានធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើ microtransactions ។

ការគូសផែនទីសិទ្ធិឌីជីថល ផ្នែកទី III ។ សិទ្ធិក្នុងការមិនបញ្ចេញឈ្មោះ

TL;DR: Эксперты делятся видением проблем в России, связанными с цифровым правом на анонимность. 12 и 13 сентября Теплица социальных технологий и РосКомСвобода проводят хакатон по цифровому гражданству и цифровым правам demhack.ru. В преддверии мероприятия организаторы публикуют третью статью, посвященную картированию проблемного поля для того, чтобы смогли найти для себя интересный вызов. Предыдущие статьи: по праву […]

ការយល់ដឹងអំពីឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Argo CD

Спустя некоторое время после написания первой статьи, где я ловко управлялся с jsonnet и гитлабом, я понял что пайплайны это конечно хорошо, но излишне сложно и неудобно. В большинстве случаев требуется типовая задача: "сгенерировать YAML и положить его в Kubernetes". Собственно, с чем Argo CD замечательно и справляется. Argo CD позволяет подключить Git-репозиторий и синкать […]

កំពុងសាកល្បងឧបករណ៍ថ្មីសម្រាប់ការកសាង និងការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុង Kubernetes

Привет! За последнее время вышло много классных инструментов автоматизации как для сборки Docker-образов так и для деплоя в Kubernetes. В связи с этим решил поиграться с гитлабом, как следует изучить его возможности и, конечно же, настроить пайплайн. Вдохновлением для этой работы стал сайт kubernetes.io, который генерируется из исходных кодов автоматически, а на каждый присланный пул […]

EA បានបង្ហាញការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងការចាក់ឡើងវិញនៃ EA Sports UFC 4

ថ្មីៗនេះ Electronic Arts បានបន្ថែមការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទៅក្នុងហ្គេមប្រយុទ្ធរបស់ EA Sports UFC 4 ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការលេងឡើងវិញនៃពេលវេលាសំខាន់នៃការប្រកួត។ រឿងនេះបានកើតឡើងមួយខែបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ ដូច្នេះអ្នកសារព័ត៌មានដែលកំពុងត្រួតពិនិត្យមិនជំពប់ដួលលើល្បិចបោកប្រាស់របស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនោះទេ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីវីដេអូផ្សាយពាណិជ្ជកម្មបានសាយភាយពេញអ៊ីនធឺណែត ហើយ Electronic Arts ត្រូវបានអ្នកលេងហ្គេមរិះគន់យ៉ាងខ្លាំង វាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តលុបការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនេះ […]