អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

The Wonderful 101: Remastered ដំណើរការអាក្រក់បំផុតនៅលើ Switch និងទទួលរងពីបញ្ហានៅលើកុំព្យូទ័រ

ហ្គេម Action-adventure The Wonderful 101: Remastered ហាក់ដូចជាដំណើរការមិនល្អនៅលើ Nintendo Switch ។ Digital Foundry បានចេញផ្សាយការធ្វើតេស្តហ្គេម ដែលផ្តល់ព័ត៌មានអំពីដំណើរការរបស់វានៅលើវេទិកាផ្សេងៗ។ យោងតាម ​​​​Digital Foundry, The Wonderful ដំណើរការអាក្រក់បំផុតនៅលើ Nintendo Switch (ហ្គេមនេះក៏នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ PC និង PlayStation 4) ។ កំណែនេះលេងក្នុងកម្រិត 1080p […]

Ubisoft នឹងពិចារណាលើការទិញស្ទូឌីយោ និងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម

На последнем совещании с инвесторами компания Ubisoft подтвердила, что рассмотрит слияния и поглощения с другими студиями и компаниями из индустрии. Генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot) также предположил, что пандемия COVID-19 может повлиять на бизнес и приоритеты издательства. «В наши дни мы внимательно изучаем рынок, и, если будет возможность, мы ей воспользуемся, — сказал Гиймо. […]

ដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃហ្គេមដើរតួជាសកម្មភាព CBT Genshin Impact នឹងមាននៅលើ PS4 ជាមួយនឹងការគាំទ្រឆ្លងកាត់

ស្ទូឌីយោ miHoYo បានប្រកាសថាហ្គេមដើរតួជាតួអង្គសកម្មរបស់ Shareware Genshin Impact នឹងចូលដល់ដំណាក់កាលបេតាបិទចុងក្រោយនៅក្នុងត្រីមាសទី 2020 ឆ្នាំ 4។ លើសពីនេះទៀត PlayStation XNUMX ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីនៃវេទិកាដែលកំពុងសាកល្បង ហើយគម្រោងនេះនឹងគាំទ្រការលេងរួមគ្នាឆ្លងវេទិកា។ យោងតាមផលិតករ Genshin Impact លោក Hugh Tsai ស្ទូឌីយោគ្រោងនឹងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរមួយចំនួនដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ […]

ការអាប់ដេត Windows 10 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2020 បញ្ជាក់ថា ការអាប់ដេត OS រដូវស្លឹកឈើជ្រុះនឹងមិនមានលក្ខណៈទ្រង់ទ្រាយធំទេ។

ក្រុមហ៊ុន Microsoft ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចាប់ផ្តើមចែកចាយ Windows 10 May 2020 Update (20H1) នៅចន្លោះថ្ងៃទី 26 ដល់ថ្ងៃទី 28 ខែឧសភា។ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដ៏សំខាន់ទីពីរចំពោះវេទិកាកម្មវិធីគួរតែត្រូវបានចេញផ្សាយនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។ មិនត្រូវបានគេដឹងច្រើនអំពី Windows 10 20H2 (កំណែ 2009) ប៉ុន្តែប្រភពអនឡាញបាននិយាយថាការអាប់ដេតនឹងមិននាំមកនូវលក្ខណៈពិសេសថ្មីទេ ហើយភាគច្រើននឹងផ្តោតលើការកែលម្អ […]

បច្ចេកវិទ្យាតាមដានកាំរស្មី Radeon Rays 4.0 ប្រភពបើកចំហរបស់ AMD

យើងបានប្រាប់អ្នករួចហើយថា AMD បន្ទាប់ពីការបើកដំណើរការឡើងវិញនៃកម្មវិធី GPUOpen របស់ខ្លួនជាមួយនឹងឧបករណ៍ថ្មី និងកញ្ចប់ FidelityFX ដែលបានពង្រីកនោះ ក៏បានចេញផ្សាយកំណែថ្មីនៃកម្មវិធីបង្ហាញ AMD ProRender រួមទាំងបណ្ណាល័យ Radeon Rays 4.0 ray tracing acceleration (ពីមុនត្រូវបានគេស្គាល់ថា FireRays) . ពីមុន Radeon Rays អាចដំណើរការបានតែតាមរយៈ OpenCL នៅលើ CPU ឬ GPU ដែលជាដែនកំណត់ធ្ងន់ធ្ងរ។ […]

Firefox 84 គ្រោងនឹងលុបកូដដើម្បីគាំទ្រ Adobe Flash

Mozilla គ្រោងនឹងដកចេញនូវការគាំទ្រសម្រាប់ Adobe Flash ក្នុងការចេញផ្សាយ Firefox 84 ដែលរំពឹងទុកនៅខែធ្នូនេះ។ លើសពីនេះ វាត្រូវបានកត់សម្គាល់ថា Flash ក៏អាចត្រូវបានបិទមុននេះផងដែរ សម្រាប់ប្រភេទជាក់លាក់នៃអ្នកប្រើប្រាស់ដែលចូលរួមក្នុងការធ្វើតេស្តសាកល្បងនៃរបៀបផ្តាច់មុខទំព័រដ៏តឹងរឹងរបស់ Fission (ស្ថាបត្យកម្មពហុដំណើរការទំនើបដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបំបែកដំណើរការដាច់ដោយឡែកដែលមិនផ្អែកលើផ្ទាំង ប៉ុន្តែបំបែកដោយ [ …]

ការចេញផ្សាយការអនុវត្ត DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 នៅលើកំពូលនៃ Vulkan API

ស្រទាប់ DXVK 1.7 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដោយផ្តល់នូវការអនុវត្តនៃ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 និង 11 ដែលធ្វើការតាមរយៈការបកប្រែការហៅទៅកាន់ Vulkan API ។ DXVK ទាមទារកម្មវិធីបញ្ជាដែលគាំទ្រ Vulkan API 1.1 ដូចជា AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 និង AMDVLK ។ DXVK អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីដំណើរការកម្មវិធី និងហ្គេម 3D […]

ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ XMPP UWPX 0.25.0 បានចេញផ្សាយសម្រាប់ Windows 10X

កំណែថ្មីរបស់អតិថិជន XMPP UWPX 0.25.0 ត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ឧបករណ៍ដោយផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្ម UWP (Universal Windows Platform)។ លេខកូដគម្រោងត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ MPL 2.0 ឥតគិតថ្លៃ។ កំណែថ្មីរបស់ UWPX នាំមកនូវការគាំទ្រអេក្រង់ពីរដល់ Windows 10X តាមរយៈការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទៅលើការគ្រប់គ្រង MasterDetailsView ដែលផ្តល់ដោយ Windows Community Toolkit (PR)។ UWPX ក៏បានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ប្រតិបត្តិការរុញ។ អ្នកនិពន្ធអតិថិជន […]

Thanos - Prometheus ដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន។

ការបកប្រែអត្ថបទត្រូវបានរៀបចំជាពិសេសសម្រាប់សិស្សនៃវគ្គសិក្សា "ការអនុវត្ត និងឧបករណ៍ DevOps" ។ Fabian Reinartz គឺជាអ្នកបង្កើតកម្មវិធី អ្នកគាំទ្រ Go និងជាអ្នកដោះស្រាយបញ្ហា។ គាត់ក៏ជាអ្នកថែទាំ Prometheus និងជាសហស្ថាបនិកនៃឧបករណ៍ Kubernetes SIG ផងដែរ។ កាលពីមុនគាត់គឺជាវិស្វករផលិតកម្មនៅ SoundCloud ហើយបានដឹកនាំក្រុមត្រួតពិនិត្យនៅ CoreOS ។ បច្ចុប្បន្នធ្វើការនៅ Google ។ Bartek […]

សុវត្ថិភាព និង DBMS៖ អ្វីដែលអ្នកត្រូវចងចាំនៅពេលជ្រើសរើសឧបករណ៍សុវត្ថិភាព

ឈ្មោះរបស់ខ្ញុំគឺ Denis Rozhkov ខ្ញុំជាប្រធានផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីនៅក្រុមហ៊ុន Gazinformservice នៅក្នុងក្រុមផលិតផល Jatoba ។ ច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិសាជីវកម្មកំណត់តម្រូវការជាក់លាក់សម្រាប់សុវត្ថិភាពនៃការផ្ទុកទិន្នន័យ។ គ្មាននរណាម្នាក់ចង់ឱ្យភាគីទីបីទទួលបានព័ត៌មានសម្ងាត់ទេ ដូច្នេះបញ្ហាខាងក្រោមមានសារៈសំខាន់សម្រាប់គម្រោងណាមួយ៖ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងការផ្ទៀងផ្ទាត់ ការគ្រប់គ្រងការចូលប្រើទិន្នន័យ ការធានានូវភាពត្រឹមត្រូវនៃព័ត៌មាន […]

Azure សម្រាប់អ្នករាល់គ្នា៖ វគ្គសិក្សាណែនាំ

នៅថ្ងៃទី 26 ខែឧសភា យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍អនឡាញ "Azure for Everyone: វគ្គសិក្សាណែនាំ" - នេះគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីស្គាល់ពីសមត្ថភាពនៃបច្ចេកវិទ្យា Microsoft cloud តាមអ៊ីនធឺណិតក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែពីរបីម៉ោងប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកជំនាញ Microsoft អាចជួយអ្នកឱ្យដោះសោសក្តានុពលពេញលេញនៃពពកដោយចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ ការយល់ដឹងផ្តាច់មុខ និងការបណ្តុះបណ្តាលដោយដៃ។ ក្នុងអំឡុងពេលសិក្ខាសាលារយៈពេលពីរម៉ោងនេះ អ្នកនឹងរៀនអំពីគោលគំនិតទូទៅនៃពពក […]

ហ្គេម Epic៖ ការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យា Unreal Engine 5 អាចដំណើរការលើកុំព្យូទ័រយួរដៃជាមួយ RTX 2080 នៅ 40fps និង 1440p

ថ្មីៗនេះ Epic Games បានបង្ហាញការបង្ហាញបច្ចេកទេសនៃបច្ចេកវិទ្យាជំនាន់បន្ទាប់ Lumen in the Land of Nanite នៅលើ Unreal Engine 5 (UE5) ថ្មីដែលនឹងបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំក្រោយ។ វាដំណើរការលើ PlayStation 5 ក្នុងកម្រិតភាពច្បាស់ 1440p (dynamic) ក្នុងល្បឿន 30 fps ហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យក្រុម Xbox Series X មានការចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ។ ក្រោយមកអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននិយាយថា វាអាចត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការ […]