អ្នកនិពន្ធ: ProHoster

ការចេញផ្សាយភាសាសរសេរកម្មវិធី Haxe 4.1

ការចេញផ្សាយកញ្ចប់ឧបករណ៍ Haxe 4.1 អាចរកបាន រួមទាំងភាសាសរសេរកម្មវិធីកម្រិតខ្ពស់ពហុគំរូនៃឈ្មោះដូចគ្នាជាមួយនឹងការវាយអក្សរខ្លាំង ឧបករណ៍ចងក្រងឆ្លង និងបណ្ណាល័យស្តង់ដារនៃមុខងារ។ គម្រោងនេះគាំទ្រការបកប្រែទៅជា C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python និង Lua ក៏ដូចជាការចងក្រងទៅជា JVM, HashLink/JIT, Flash និង Neko bytecode ជាមួយនឹងការចូលប្រើសមត្ថភាពដើមនៃវេទិកាគោលដៅនីមួយៗ។ លេខកូដចងក្រងត្រូវបានចែកចាយក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ [... ]

Tor ០.៤.៥.៦

Tor 0.4.3.5 គឺជាការចេញផ្សាយស្ថេរភាពដំបូងគេនៅក្នុងស៊េរី 0.4.3.x ។ ស៊េរីនេះបន្ថែម៖ លទ្ធភាពនៃការជួបប្រជុំគ្នាដោយគ្មានការគាំទ្រសម្រាប់របៀប repeater ។ ការគាំទ្រ OnionBalance សម្រាប់សេវាកម្មខ្ទឹមបារាំង V3 ការកែលម្អយ៉ាងសំខាន់ចំពោះមុខងាររបស់ឧបករណ៍បញ្ជា tor ។ យោងតាមគោលការណ៍គាំទ្របច្ចុប្បន្ន ស៊េរីដែលមានស្ថេរភាពនីមួយៗត្រូវបានគាំទ្រសម្រាប់រយៈពេលប្រាំបួនខែ ឬសម្រាប់រយៈពេលបីខែចាប់ពីការចេញផ្សាយស៊េរីបន្ទាប់ (មួយណាដែលវែងជាង)។ ដូច្នេះ ស៊េរីថ្មីនឹង […]

ការបង្ហាប់ទិន្នន័យនៅក្នុង Apache Ignite ។ បទពិសោធន៍របស់ Sber

នៅពេលធ្វើការជាមួយទំហំធំនៃទិន្នន័យបញ្ហានៃការខ្វះខាតទំហំថាសអាចកើតឡើងពេលខ្លះ។ វិធីមួយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះគឺការបង្ហាប់ ដោយសារឧបករណ៍ដូចគ្នា អ្នកអាចមានលទ្ធភាពបង្កើនទំហំផ្ទុក។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលពីរបៀបដែលការបង្ហាប់ទិន្នន័យដំណើរការនៅក្នុង Apache Ignite។ អត្ថបទនេះនឹងពណ៌នាតែអ្នកដែលអនុវត្តនៅក្នុងផលិតផល [... ]

ហ្គេមសម្រាប់ប្រាក់៖ បទពិសោធន៍នៃការប្រើប្រាស់សេវាកម្ម PlaykeyPro

ម្ចាស់កុំព្យូទ័រផ្ទះ និងក្លឹបកុំព្យូទ័រជាច្រើនបានលោតចូលឱកាសរកលុយលើឧបករណ៍ដែលមានស្រាប់នៅក្នុងបណ្តាញវិមជ្ឈការ PlaykeyPro ប៉ុន្តែត្រូវប្រឈមមុខនឹងការណែនាំអំពីការដាក់ពង្រាយរយៈពេលខ្លី ដែលភាគច្រើនបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាក្នុងអំឡុងពេលចាប់ផ្តើម និងប្រតិបត្តិការ ជួនកាលសូម្បីតែមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។ ឥឡូវនេះ គម្រោងបណ្តាញហ្គេមវិមជ្ឈការគឺនៅដំណាក់កាលនៃការធ្វើតេស្តបើកចំហ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានគ្របដណ្តប់ជាមួយនឹងសំណួរអំពីការបើកដំណើរការម៉ាស៊ីនមេសម្រាប់អ្នកចូលរួមថ្មី […]

របៀបផ្ទេរកុងតឺន័រ OpenVZ 6 ទៅម៉ាស៊ីនមេ KVM ដោយមិនឈឺក្បាល

នរណាម្នាក់ដែលត្រូវការផ្ទេរកុងតឺន័រ OpenVZ ទៅម៉ាស៊ីនមេដែលមាននិម្មិត KVM ពេញលេញយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេបានជួបប្រទះបញ្ហាមួយចំនួន៖ ព័ត៌មានភាគច្រើនគឺហួសសម័យ ហើយពាក់ព័ន្ធសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលបានឆ្លងកាត់វដ្ត EOL យូរមកហើយ។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្សេងៗគ្នាតែងតែផ្តល់ព័ត៌មានផ្សេងៗគ្នា ហើយមិនដែលឃើញកំហុសដែលអាចកើតមានក្នុងអំឡុងពេលធ្វើចំណាកស្រុកត្រូវបានពិចារណាឡើយ។ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវដោះស្រាយជាមួយ [... ]

The Wonderful 101: Remastered ដំណើរការអាក្រក់បំផុតនៅលើ Switch និងទទួលរងពីបញ្ហានៅលើកុំព្យូទ័រ

ហ្គេម Action-adventure The Wonderful 101: Remastered ហាក់ដូចជាដំណើរការមិនល្អនៅលើ Nintendo Switch ។ Digital Foundry បានចេញផ្សាយការធ្វើតេស្តហ្គេម ដែលផ្តល់ព័ត៌មានអំពីដំណើរការរបស់វានៅលើវេទិកាផ្សេងៗ។ យោងតាម ​​​​Digital Foundry, The Wonderful ដំណើរការអាក្រក់បំផុតនៅលើ Nintendo Switch (ហ្គេមនេះក៏នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ PC និង PlayStation 4) ។ កំណែនេះលេងក្នុងកម្រិត 1080p […]

Ubisoft នឹងពិចារណាលើការទិញស្ទូឌីយោ និងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម

នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំវិនិយោគិនចុងក្រោយរបស់ខ្លួន Ubisoft បានបញ្ជាក់ថា ខ្លួននឹងពិចារណាលើការរួមបញ្ចូលគ្នា និងការទិញយកជាមួយស្ទូឌីយ៉ូ និងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ នាយកប្រតិបត្តិលោក Yves Guillemot ក៏បានស្នើផងដែរថា ជំងឺរាតត្បាត COVID-19 អាចប៉ះពាល់ដល់អាជីវកម្ម និងអាទិភាពរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ។ លោក Guillemot បាននិយាយថា "យើងសិក្សាទីផ្សារដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅថ្ងៃនេះ ហើយប្រសិនបើមានឱកាស យើងនឹងចាប់យកវា" ។ […]

ដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃហ្គេមដើរតួជាសកម្មភាព CBT Genshin Impact នឹងមាននៅលើ PS4 ជាមួយនឹងការគាំទ្រឆ្លងកាត់

ស្ទូឌីយោ miHoYo បានប្រកាសថាហ្គេមដើរតួជាតួអង្គសកម្មរបស់ Shareware Genshin Impact នឹងចូលដល់ដំណាក់កាលបេតាបិទចុងក្រោយនៅក្នុងត្រីមាសទី 2020 ឆ្នាំ 4។ លើសពីនេះទៀត PlayStation XNUMX ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីនៃវេទិកាដែលកំពុងសាកល្បង ហើយគម្រោងនេះនឹងគាំទ្រការលេងរួមគ្នាឆ្លងវេទិកា។ យោងតាមផលិតករ Genshin Impact លោក Hugh Tsai ស្ទូឌីយោគ្រោងនឹងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរមួយចំនួនដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ […]

ការអាប់ដេត Windows 10 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2020 បញ្ជាក់ថា ការអាប់ដេត OS រដូវស្លឹកឈើជ្រុះនឹងមិនមានលក្ខណៈទ្រង់ទ្រាយធំទេ។

ក្រុមហ៊ុន Microsoft ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចាប់ផ្តើមចែកចាយ Windows 10 May 2020 Update (20H1) នៅចន្លោះថ្ងៃទី 26 ដល់ថ្ងៃទី 28 ខែឧសភា។ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដ៏សំខាន់ទីពីរចំពោះវេទិកាកម្មវិធីគួរតែត្រូវបានចេញផ្សាយនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។ មិនត្រូវបានគេដឹងច្រើនអំពី Windows 10 20H2 (កំណែ 2009) ប៉ុន្តែប្រភពអនឡាញបាននិយាយថាការអាប់ដេតនឹងមិននាំមកនូវលក្ខណៈពិសេសថ្មីទេ ហើយភាគច្រើននឹងផ្តោតលើការកែលម្អ […]

បច្ចេកវិទ្យាតាមដានកាំរស្មី Radeon Rays 4.0 ប្រភពបើកចំហរបស់ AMD

យើងបានប្រាប់អ្នករួចហើយថា AMD បន្ទាប់ពីការបើកដំណើរការឡើងវិញនៃកម្មវិធី GPUOpen របស់ខ្លួនជាមួយនឹងឧបករណ៍ថ្មី និងកញ្ចប់ FidelityFX ដែលបានពង្រីកនោះ ក៏បានចេញផ្សាយកំណែថ្មីនៃកម្មវិធីបង្ហាញ AMD ProRender រួមទាំងបណ្ណាល័យ Radeon Rays 4.0 ray tracing acceleration (ពីមុនត្រូវបានគេស្គាល់ថា FireRays) . ពីមុន Radeon Rays អាចដំណើរការបានតែតាមរយៈ OpenCL នៅលើ CPU ឬ GPU ដែលជាដែនកំណត់ធ្ងន់ធ្ងរ។ […]

Firefox 84 គ្រោងនឹងលុបកូដដើម្បីគាំទ្រ Adobe Flash

Mozilla គ្រោងនឹងដកចេញនូវការគាំទ្រសម្រាប់ Adobe Flash ក្នុងការចេញផ្សាយ Firefox 84 ដែលរំពឹងទុកនៅខែធ្នូនេះ។ លើសពីនេះ វាត្រូវបានកត់សម្គាល់ថា Flash ក៏អាចត្រូវបានបិទមុននេះផងដែរ សម្រាប់ប្រភេទជាក់លាក់នៃអ្នកប្រើប្រាស់ដែលចូលរួមក្នុងការធ្វើតេស្តសាកល្បងនៃរបៀបផ្តាច់មុខទំព័រដ៏តឹងរឹងរបស់ Fission (ស្ថាបត្យកម្មពហុដំណើរការទំនើបដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបំបែកដំណើរការដាច់ដោយឡែកដែលមិនផ្អែកលើផ្ទាំង ប៉ុន្តែបំបែកដោយ [ …]

ការចេញផ្សាយការអនុវត្ត DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 នៅលើកំពូលនៃ Vulkan API

ស្រទាប់ DXVK 1.7 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ដោយផ្តល់នូវការអនុវត្តនៃ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 និង 11 ដែលធ្វើការតាមរយៈការបកប្រែការហៅទៅកាន់ Vulkan API ។ DXVK ទាមទារកម្មវិធីបញ្ជាដែលគាំទ្រ Vulkan API 1.1 ដូចជា AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 និង AMDVLK ។ DXVK អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីដំណើរការកម្មវិធី និងហ្គេម 3D […]