“យើង​ទុក​ចិត្ត​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។ ឧទាហរណ៍ យើងមិនមានប្រាក់ខែទាល់តែសោះ” - បទសម្ភាសន៍ដ៏វែងមួយជាមួយ Tim Lister អ្នកនិពន្ធ Peopleware

“យើង​ទុក​ចិត្ត​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។ ឧទាហរណ៍ យើងមិនមានប្រាក់ខែទាល់តែសោះ” - បទសម្ភាសន៍ដ៏វែងមួយជាមួយ Tim Lister អ្នកនិពន្ធ Peopleware

Tim Lister - សហអ្នកនិពន្ធសៀវភៅ

  • "កត្តាមនុស្ស។ គម្រោងជោគជ័យ និងក្រុម" (សៀវភៅដើមត្រូវបានគេហៅថា "មនុស្ស")
  • "Waltzing with the Bears: ការគ្រប់គ្រងហានិភ័យក្នុងគម្រោងកម្មវិធី"
  • "Adrenaline-ឆ្កួត និង zombified ដោយលំនាំ។ គំរូនៃអាកប្បកិរិយារបស់ក្រុមគម្រោង"

សៀវភៅទាំងអស់នេះគឺជាសៀវភៅបុរាណនៅក្នុងវិស័យរបស់ពួកគេ ហើយត្រូវបានសរសេររួមគ្នាជាមួយសហសេវិកនៅក្នុង ប្រព័ន្ធអាត្លង់ទិក Guild. នៅប្រទេសរុស្ស៊ីសហសេវិករបស់គាត់គឺល្បីល្បាញបំផុត - លោក Tom DeMarco и លោក Peter Hruschkaដែលបានសរសេរស្នាដៃល្បីៗជាច្រើនផងដែរ។

Tim មានបទពិសោធន៍ 40 ឆ្នាំក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីក្នុងឆ្នាំ 1975 (គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកដែលសរសេរ habrapost នេះកើតនៅឆ្នាំនេះទេ) Tim គឺជាអនុប្រធានប្រតិបត្តិនៃ Yourdon Inc. ឥឡូវនេះ គាត់ចំណាយពេលរបស់គាត់ក្នុងការប្រឹក្សា ការបង្រៀន និងការសរសេរជាមួយនឹងដំណើរទស្សនកិច្ចម្តងម្កាល ជាមួយនឹងរបាយការណ៍ សន្និសីទជុំវិញពិភពលោក។

យើងបានធ្វើបទសម្ភាសន៍ជាមួយ Tim Lister ជាពិសេសសម្រាប់ Habr ។ គាត់នឹងបើកសន្និសីទ DevOops 2019 ហើយយើងមានសំណួរជាច្រើនអំពីសៀវភៅ និងច្រើនទៀត។ បទសម្ភាសន៍នេះធ្វើឡើងដោយ Mikhail Druzhinin និង Oleg Chirukhin មកពីគណៈកម្មាធិការកម្មវិធីសន្និសីទ។

ម៉ៃឃើល៖ តើអ្នកអាចនិយាយពាក្យពីរបីអំពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើឥឡូវនេះបានទេ?

ធីម៖ ខ្ញុំជាប្រធានក្រុម Atlantic Systems Guild ។ មានពួកយើងប្រាំមួយនាក់នៅក្នុង Guild យើងហៅខ្លួនយើងថាជានាយក។ បីនៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងបីនៅអឺរ៉ុប - នោះហើយជាមូលហេតុដែល Guild ត្រូវបានគេហៅថាអាត្លង់ទិក។ យើង​នៅ​ជាមួយ​គ្នា​ជា​ច្រើន​ឆ្នាំ​មក​ហើយ ដែល​អ្នក​មិន​អាច​រាប់​ពួក​គេ​បាន។ យើងទាំងអស់គ្នាមានជំនាញរបស់យើង។ ខ្ញុំបានធ្វើការជាមួយអតិថិជនសម្រាប់ទសវត្សរ៍ចុងក្រោយ ឬច្រើនជាងនេះ។ គម្រោងរបស់ខ្ញុំរួមបញ្ចូលមិនត្រឹមតែការគ្រប់គ្រងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានការកំណត់តម្រូវការ ការរៀបចំគម្រោង និងការវាយតម្លៃផងដែរ។ វាហាក់បីដូចជាគម្រោងដែលចាប់ផ្តើមមិនល្អជាធម្មតាបញ្ចប់យ៉ាងលំបាក។ ដូច្នេះវាមានតម្លៃធ្វើឱ្យប្រាកដថាសកម្មភាពទាំងអស់ពិតជាត្រូវបានគិត និងសម្របសម្រួលយ៉ាងល្អ ដែលគំនិតរបស់អ្នកបង្កើតត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា។ វាមានតម្លៃគិតអំពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ និងហេតុអ្វី។ តើ​យុទ្ធសាស្ត្រ​អ្វីខ្លះ​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​ដើម្បី​នាំ​ឱ្យ​គម្រោង​នេះ​បញ្ចប់​។

ខ្ញុំបានប្រឹក្សាអតិថិជនតាមវិធីផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ។ ឧទាហរណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយគឺក្រុមហ៊ុនដែលផលិតមនុស្សយន្តសម្រាប់ការវះកាត់ជង្គង់និងត្រគាក។ គ្រូពេទ្យវះកាត់មិនដំណើរការដោយឯករាជ្យទាំងស្រុងនោះទេ ប៉ុន្តែប្រើមនុស្សយន្ត។ និយាយដោយត្រង់ទៅ សុវត្ថិភាពនៅទីនេះគឺសំខាន់។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកព្យាយាមពិភាក្សាអំពីតម្រូវការជាមួយនឹងមនុស្សដែលផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហា... វានឹងស្តាប់ទៅដូចជាចម្លែក ប៉ុន្តែនៅសហរដ្ឋអាមេរិកមាន រដ្ឋបាលចំណីអាហារ (រដ្ឋបាលឱសថសហព័ន្ធ) ដែលផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណផលិតផលដូចជាមនុស្សយន្តទាំងនេះ។ មុនពេលដែលអ្នកលក់អ្វីទាំងអស់ ហើយប្រើវាលើមនុស្សរស់នៅ អ្នកត្រូវមានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ លក្ខខណ្ឌមួយគឺត្រូវបង្ហាញពីតម្រូវការរបស់អ្នក តេស្តអ្វីខ្លះ របៀបដែលអ្នកបានសាកល្បងវា លទ្ធផលតេស្តគឺជាអ្វី។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរតម្រូវការ នោះអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ដំណើរការសាកល្បងដ៏ធំនេះម្តងហើយម្តងទៀត។ អតិថិជនរបស់យើងបានគ្រប់គ្រងដើម្បីរួមបញ្ចូលការរចនារូបភាពនៃកម្មវិធីនៅក្នុងតម្រូវការរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមានរូបថតអេក្រង់ដោយផ្ទាល់ជាផ្នែកនៃតម្រូវការ។ យើងត្រូវទាញពួកវាចេញ ហើយពន្យល់ថា ភាគច្រើនកម្មវិធីទាំងអស់នេះមិនដឹងអ្វីទាំងអស់អំពីជង្គង់ និងត្រគាក រឿងទាំងអស់នេះជាមួយកាមេរ៉ាជាដើម។ យើងត្រូវសរសេរឡើងវិញនូវឯកសារតម្រូវការ ដើម្បីកុំឱ្យវាផ្លាស់ប្តូរ លុះត្រាតែលក្ខខណ្ឌមូលដ្ឋានសំខាន់ៗមួយចំនួនផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រសិនបើការរចនាដែលមើលឃើញមិនស្ថិតនៅក្នុងតម្រូវការ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផលិតផលនឹងលឿនជាងមុន។ ការងាររបស់យើងគឺស្វែងរកធាតុទាំងនោះដែលទាក់ទងនឹងប្រតិបត្តិការនៅលើជង្គង់ ត្រគាក ខ្នង ទាញវាចេញជាឯកសារដាច់ដោយឡែក ហើយនិយាយថាទាំងនេះនឹងជាតម្រូវការមូលដ្ឋាន។ ចូរបង្កើតក្រុមដាច់ដោយឡែកមួយនៃតម្រូវការអំពីប្រតិបត្តិការជង្គង់។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតសំណុំនៃតម្រូវការដែលមានស្ថេរភាពជាងមុន។ យើងនឹងនិយាយអំពីខ្សែផលិតផលទាំងមូល ហើយមិនមែនអំពីមនុស្សយន្តជាក់លាក់នោះទេ។

ការងារជាច្រើនត្រូវបានបញ្ចប់ ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែទៅដល់កន្លែងដែលកាលពីមុន ពួកគេបានចំណាយពេលជាច្រើនសប្តាហ៍ និងខែនៃការធ្វើតេស្តម្តងហើយម្តងទៀតដោយគ្មានអត្ថន័យ ឬតម្រូវការ ពីព្រោះតម្រូវការរបស់ពួកគេដែលបានពិពណ៌នានៅលើក្រដាសមិនស្របគ្នានឹងតម្រូវការពិតប្រាកដដែលប្រព័ន្ធត្រូវបានសាងសង់។ FDA បានប្រាប់ពួកគេរាល់ពេល៖ តម្រូវការរបស់អ្នកបានផ្លាស់ប្តូរ ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវពិនិត្យអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីដំបូង។ ការត្រួតពិនិត្យពេញលេញនៃផលិតផលទាំងមូលកំពុងសម្លាប់សហគ្រាស។

ដូច្នេះ មានកិច្ចការដ៏អស្ចារ្យបែបនេះ នៅពេលអ្នករកឃើញថាខ្លួនអ្នកនៅដើមដំបូងនៃអ្វីមួយដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយសកម្មភាពដំបូងបំផុតកំណត់ច្បាប់បន្ថែមទៀតនៃហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកប្រាកដថាសកម្មភាពដំបូងនេះចាប់ផ្តើមដំណើរការល្អទាំងពីអ្នកគ្រប់គ្រង និងផ្នែកបច្ចេកទេស នោះមានឱកាសដែលអ្នកនឹងបញ្ចប់គម្រោងដ៏អស្ចារ្យមួយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើផ្នែកនេះបានបិទផ្លូវរថភ្លើង ហើយទៅកន្លែងណាមួយខុស ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចរកឃើញកិច្ចព្រមព្រៀងជាមូលដ្ឋាន ... ទេ វាមិនមែនថាគម្រោងរបស់អ្នកនឹងបរាជ័យជាចាំបាច់នោះទេ។ ប៉ុន្តែ អ្នក​នឹង​មិន​អាច​និយាយ​បាន​ទៀត​ទេ៖ «យើង​ធ្វើ​បាន​ល្អ យើង​ធ្វើ​បាន​គ្រប់​យ៉ាង​យ៉ាង​មាន​ប្រសិទ្ធភាព»។ ទាំងនេះគឺជារឿងដែលខ្ញុំធ្វើនៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយអតិថិជន។

ម៉ៃឃើល៖ នោះគឺអ្នកចាប់ផ្តើមគម្រោង ធ្វើការចាប់ផ្តើមប្រភេទខ្លះ ហើយពិនិត្យមើលថាផ្លូវដែកកំពុងធ្វើដំណើរក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវឬ?

ធីម៖ យើងក៏មានគំនិតអំពីរបៀបដាក់បំណែកទាំងអស់នៃល្បែងផ្គុំរូបរួមគ្នាផងដែរ៖ តើជំនាញអ្វីដែលយើងត្រូវការ នៅពេលដែលពួកគេត្រូវការពិតប្រាកដ ចំណុចស្នូលនៃក្រុមមើលទៅដូចអ្វី និងអ្វីៗជាមូលដ្ឋានផ្សេងទៀត។ តើយើងត្រូវការបុគ្គលិកពេញម៉ោង ឬអាចជួលនរណាម្នាក់ក្រៅម៉ោងបានទេ? ការធ្វើផែនការ, ការគ្រប់គ្រង។ សំណួរដូចជា៖ តើអ្វីដែលសំខាន់បំផុតសម្រាប់គម្រោងពិសេសនេះ? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីសម្រេចបាននេះ? តើយើងដឹងអ្វីខ្លះអំពីផលិតផល ឬគម្រោងនេះ តើហានិភ័យអ្វីខ្លះ និងកន្លែងដែលមិនស្គាល់កុហក តើយើងនឹងដោះស្រាយជាមួយបញ្ហាទាំងអស់នេះដោយរបៀបណា? ជាការពិតណាស់នៅពេលនេះ នរណាម្នាក់ចាប់ផ្តើមស្រែកថា "ចុះយ៉ាងណាចំពោះភាពរហ័សរហួន?!" មិនអីទេ អ្នកទាំងអស់គ្នាអាចបត់បែនបាន ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណា? តើគម្រោងមានរូបរាងបែបណា តើអ្នកនឹងយកវាចេញតាមរបៀបណាដែលសាកសមនឹងគម្រោង? អ្នកមិនអាចគ្រាន់តែនិយាយថា "វិធីសាស្រ្តរបស់យើងលាតសន្ធឹងលើអ្វីនោះទេ យើងជាក្រុម Scrum!" នេះគឺសមហេតុសមផលនិងមិនសមហេតុសមផល។ តើ​អ្នក​នឹង​ទៅ​កន្លែង​ណា​បន្ទាប់ ហេតុអ្វី​បាន​ជា​វា​ត្រូវ​ធ្វើការ, តើ​ចំណុច​ត្រង់​ណា? ខ្ញុំបង្រៀនអតិថិជនរបស់ខ្ញុំឱ្យគិតអំពីសំណួរទាំងអស់នេះ។

19 ឆ្នាំនៃភាពរហ័សរហួន

ម៉ៃឃើល៖ នៅក្នុង Agile មនុស្សតែងតែព្យាយាមមិនកំណត់អ្វីជាមុន ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តយឺតពេលតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយនិយាយថា៖ យើងធំពេក ខ្ញុំនឹងមិនគិតពីស្ថាបត្យកម្មទាំងមូលទេ។ ខ្ញុំនឹងមិនគិតអំពីអ្វីផ្សេងទៀតទេ ផ្ទុយទៅវិញ ខ្ញុំនឹងផ្តល់អ្វីមួយដែលដំណើរការដល់អតិថិជននៅពេលនេះ។

ធីម៖ ខ្ញុំគិតថាវិធីសាស្រ្តដែលរហ័សរហួន ចាប់ផ្តើមជាមួយ ការបង្ហាញយ៉ាងរហ័ស ក្នុងឆ្នាំ 2001 បានបើកភ្នែករបស់ឧស្សាហកម្មនេះ។ ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត គ្មានអ្វីល្អឥតខ្ចោះនោះទេ។ ខ្ញុំទាំងអស់គ្នាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ម្តងហើយម្តងទៀត។ ការធ្វើឡើងវិញមានអត្ថន័យច្រើននៅក្នុងគម្រោងភាគច្រើន។ ប៉ុន្តែ​សំណួរ​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​គិត​គឺ៖ ពេល​ផលិតផល​ចេញ​ហើយ​ប្រើ​បាន​យូរ​ប៉ុណ្ណា? តើ​នេះ​ជា​ផលិតផល​ដែល​នឹង​មាន​រយៈពេល​ប្រាំមួយ​ខែ​មុន​នឹង​ត្រូវ​បាន​ជំនួស​ដោយ​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ឬ? ឬ​មួយ​នេះ​ជា​ផលិតផល​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន​ច្រើន​ឆ្នាំ? ជាការពិតណាស់ ខ្ញុំនឹងមិនបញ្ចេញឈ្មោះទេ ប៉ុន្តែ... នៅញូវយ៉ក និងសហគមន៍ហិរញ្ញវត្ថុរបស់វា ប្រព័ន្ធមូលដ្ឋានភាគច្រើនគឺចាស់ណាស់។ នេះពិតជាអស្ចារ្យណាស់។ អ្នកក្រឡេកមើលពួកវា ហើយគិតថា ប្រសិនបើអ្នកអាចត្រលប់ទៅអតីតកាលវិញ ដល់ឆ្នាំ 1994 ហើយប្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថា “ខ្ញុំមកពីអនាគត ចាប់ពីឆ្នាំ 2019។ គ្រាន់តែអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធនេះឱ្យបានយូរតាមដែលអ្នកត្រូវការ។ ធ្វើឱ្យវាអាចពង្រីកបាន គិតអំពីស្ថាបត្យកម្ម។ បន្ទាប់មកវានឹងត្រូវបានកែលម្អអស់រយៈពេលជាងម្ភៃប្រាំឆ្នាំ។ ប្រសិនបើអ្នកពន្យារការអភិវឌ្ឍន៍យូរបន្តិច នោះនៅក្នុងគម្រោងដ៏ធំនៃរឿង គ្មាននរណាម្នាក់នឹងកត់សម្គាល់ឡើយ!” នៅពេលអ្នកកំពុងប៉ាន់ប្រមាណរឿងក្នុងរយៈពេលវែង អ្នកត្រូវពិចារណាថាតើវានឹងត្រូវចំណាយអស់ប៉ុន្មាន។ ពេលខ្លះស្ថាបត្យកម្មដែលបានរចនាយ៉ាងល្អគឺពិតជាមានតម្លៃវា ហើយពេលខ្លះវាមិនមែនទេ។ យើងត្រូវមើលជុំវិញខ្លួន ហើយសួរខ្លួនឯងថា តើយើងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការសម្រេចចិត្តបែបនេះទេ?

ដូច្នេះគំនិតមួយដូចជា "យើងមានភាពរហ័សរហួន អតិថិជនខ្លួនឯងនឹងប្រាប់យើងពីអ្វីដែលគាត់ចង់ទទួលបាន" - វាល្ងង់ណាស់។ អតិថិជន​មិន​ដឹង​ថា​ពួកគេ​ចង់​បាន​អ្វី​ទេ ហើយ​រឹត​តែ​ច្រើន​ទៀត​ដូច្នេះ​ពួកគេ​មិន​ដឹង​ថា​ពួកគេ​អាច​ទទួល​បាន​អ្វី។ មនុស្សមួយចំនួននឹងចាប់ផ្តើមលើកយកឧទាហរណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រមកធ្វើជាអំណះអំណាង ខ្ញុំបានឃើញរឿងនេះរួចហើយ។ ប៉ុន្តែ​មនុស្ស​ដែល​ជឿនលឿន​ខាង​បច្ចេកទេស​ច្រើន​តែ​មិន​និយាយ​បែប​នោះ​ទេ។ ពួកគេនិយាយថា "វាជាឆ្នាំ 2019 ទាំងនេះគឺជាឱកាសដែលយើងមាន ហើយយើងអាចផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវរបៀបដែលយើងមើលទៅលើរឿងទាំងនេះ!" ជំនួសឱ្យការធ្វើត្រាប់តាមដំណោះស្រាយដែលមានស្រាប់ ធ្វើឱ្យពួកវាកាន់តែស្អាត និងសិតសក់កាន់តែច្រើន ពេលខ្លះអ្នកត្រូវចេញទៅក្រៅ ហើយនិយាយថា៖ "តោះបង្កើតឡើងវិញទាំងស្រុងនូវអ្វីដែលយើងកំពុងព្យាយាមធ្វើនៅទីនេះ!"

ហើយ​ខ្ញុំ​មិន​គិត​ថា​អតិថិជន​ភាគ​ច្រើន​អាច​គិត​អំពី​បញ្ហា​បែប​នោះ​ទេ។ ពួកគេគ្រាន់តែឃើញអ្វីដែលពួកគេមានរួចហើយនោះជាអ្វីទាំងអស់។ បន្ទាប់មក ពួកគេមកជាមួយសំណើដូចជា "តោះធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញជាងនេះបន្តិច" ឬអ្វីក៏ដោយដែលពួកគេនិយាយជាធម្មតា។ ប៉ុន្តែយើងមិនមែនជាអ្នករត់តុ ឬអ្នកបម្រើទេ ដូច្នេះយើងអាចទទួលការបញ្ជាទិញបាន ទោះបីជាវាឆោតល្ងង់ប៉ុណ្ណា ហើយបន្ទាប់មកដុតនំវានៅក្នុងផ្ទះបាយក៏ដោយ។ យើងជាអ្នកណែនាំរបស់ពួកគេ។ យើងត្រូវបើកភ្នែកហើយនិយាយថា៖ ហេ! យើងមានឱកាសថ្មីនៅទីនេះ! តើ​អ្នក​ដឹង​ទេ​ថា​យើង​ពិត​ជា​អាច​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​វិធី​ដែល​ផ្នែក​នេះ​នៃ​អាជីវកម្ម​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ? បញ្ហាមួយក្នុងចំណោមបញ្ហាជាមួយ Agile គឺថាវាដកការយល់ដឹងពីអ្វីដែលជាឱកាស អ្វីជាបញ្ហា តើយើងត្រូវធ្វើអ្វីខ្លះ បច្ចេកវិទ្យាដែលមានគឺស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ស្ថានភាពពិសេសនេះ។

ប្រហែលជាខ្ញុំមានការងឿងឆ្ងល់ខ្លាំងពេកនៅទីនេះ៖ មានរឿងអស្ចារ្យជាច្រើនដែលកើតឡើងនៅក្នុងសហគមន៍ដែលរហ័សរហួន។ ប៉ុន្តែខ្ញុំមានបញ្ហាជាមួយនឹងការពិតដែលថាជំនួសឱ្យការកំណត់គម្រោងមនុស្សចាប់ផ្តើមបោះដៃរបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំនឹងសួរនៅទីនេះ - តើយើងកំពុងធ្វើអ្វី តើយើងនឹងធ្វើវាដោយរបៀបណា? ហើយតាមរបៀបវេទមន្តវាតែងតែប្រែថាអតិថិជនគួរតែដឹងច្បាស់ជាងនរណាម្នាក់។ ប៉ុន្តែអតិថិជនដឹងល្អបំផុត លុះត្រាតែគាត់ជ្រើសរើសពីវត្ថុដែលបានសាងសង់រួចហើយដោយនរណាម្នាក់។ ប្រសិនបើខ្ញុំចង់ទិញឡាន ហើយខ្ញុំដឹងពីទំហំថវិកាគ្រួសាររបស់ខ្ញុំ នោះខ្ញុំនឹងជ្រើសរើសឡានដែលសាកសមនឹងការរស់នៅរបស់ខ្ញុំភ្លាមៗ។ នៅទីនេះខ្ញុំដឹងអ្វីៗទាំងអស់ប្រសើរជាងអ្នកណា! ប៉ុន្តែ​សូម​ចំណាំ​ថា មាន​នរណា​ម្នាក់​បាន​ផលិត​រថយន្ត​រួច​ហើយ។ ខ្ញុំមិនដឹងពីរបៀបបង្កើតឡានថ្មីទេ ខ្ញុំមិនមែនជាអ្នកជំនាញទេ។ នៅពេលយើងបង្កើតផលិតផលផ្ទាល់ខ្លួន ឬពិសេស សំឡេងរបស់អតិថិជនត្រូវតែយកមកពិចារណា ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាសំឡេងតែមួយទៀតទេ។

លោក Oleg៖ អ្នកបានលើកឡើងពី Agile Manifesto។ តើយើងត្រូវធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ឬកែប្រែវាដោយគិតគូរអំពីការយល់ដឹងទំនើបអំពីបញ្ហានេះដែរឬទេ?

ធីម៖ ខ្ញុំនឹងមិនប៉ះគាត់ទេ។ ខ្ញុំគិតថាវាជាឯកសារប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យ។ ខ្ញុំមានន័យថា គាត់គឺជាអ្វីដែលគាត់ជា។ គាត់មានអាយុ 19 ឆ្នាំគាត់ចាស់ប៉ុន្តែនៅក្នុងសម័យរបស់គាត់គាត់បានធ្វើបដិវត្តន៍។ អ្វី​ដែល​គាត់​ធ្វើ​បាន​ល្អ​នោះ​គឺ​គាត់​បាន​បង្ក​ប្រតិកម្ម ហើយ​មនុស្ស​ចាប់​ផ្ដើម​ខ្សឹប​ប្រាប់​គាត់។ អ្នកទំនងជាមិនទាន់បានធ្វើការនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះក្នុងឆ្នាំ 2001 នៅឡើយទេ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកគ្រប់គ្នាបានធ្វើការស្របតាមដំណើរការ។ វិទ្យាស្ថានវិស្វកម្មសូហ្វវែរ កម្រិតប្រាំនៃគំរូភាពពេញលេញនៃកម្មវិធី (CMMI)។ ខ្ញុំមិនដឹងថាតើរឿងព្រេងនៃវត្ថុបុរាណដ៏ជ្រៅបែបនេះប្រាប់អ្នកពីអ្វីនោះទេ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកវាគឺជារបកគំហើញមួយ។ ដំបូងឡើយ មនុស្សជឿថា ប្រសិនបើដំណើរការត្រូវបានបង្កើតឡើងត្រឹមត្រូវ នោះបញ្ហានឹងបាត់ទៅវិញដោយខ្លួនឯង។ ហើយ​បន្ទាប់​មក Manifesto មក​ជាមួយ​ហើយ​និយាយ​ថា​៖ «ទេ ទេ ទេ - យើង​នឹង​ផ្អែក​លើ​មនុស្ស មិន​មែន​ដំណើរការ​ទេ»។ យើងជាចៅហ្វាយនាយនៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី។ យើង​យល់​ថា​ដំណើរ​ដ៏​ល្អ​គឺ​ជា​អព្ភូតហេតុ​មិន​កើត​ឡើង​ទេ។ មាន idiosyncrasy ច្រើនពេកនៅក្នុងគម្រោង, គំនិតនៃដំណើរការល្អឥតខ្ចោះតែមួយសម្រាប់គម្រោងទាំងអស់មិនមានន័យណាមួយឡើយ។ បញ្ហាស្មុគ្រស្មាញពេកក្រៃ អះអាងថា មានតែដំណោះស្រាយតែមួយប៉ុណ្ណោះ (សួស្តី ព្រះនិព្វាន)។

ខ្ញុំ​មិន​សន្មត​ថា​នឹង​សម្លឹង​ទៅ​អនាគត​ទេ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​នឹង​និយាយ​ថា​ឥឡូវ​នេះ​មនុស្ស​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​គិត​បន្ថែម​ទៀត​អំពី​គម្រោង។ ខ្ញុំគិតថា Agile Manifesto គឺល្អណាស់ក្នុងការលោតចេញ ហើយនិយាយថា “ហេ! អ្នកនៅលើកប៉ាល់ ហើយអ្នកខ្លួនឯងជាអ្នកបើកកប៉ាល់នេះ។ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការសម្រេចចិត្ត - យើងនឹងមិនណែនាំរូបមន្តសកលសម្រាប់គ្រប់ស្ថានភាពទាំងអស់នោះទេ។ អ្នកគឺជានាវិកនៃកប៉ាល់ ហើយប្រសិនបើអ្នកល្អគ្រប់គ្រាន់ អ្នកអាចស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់គោលដៅ។ មាន​កប៉ាល់​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​ពី​មុខ​អ្នក ហើយ​នឹង​មាន​កប៉ាល់​ផ្សេង​ទៀត​តាម​ពី​ក្រោយ​អ្នក ប៉ុន្តែ​ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា ក្នុង​ន័យ​មួយ ដំណើរ​របស់​អ្នក​គឺ​ប្លែក​ពី​គេ»។ អ្វីមួយ​ដូច​នោះ! វាជាវិធីនៃការគិត។ សម្រាប់ខ្ញុំ គ្មានអ្វីថ្មីនៅក្រោមព្រះអាទិត្យទេ មនុស្សបានជិះទូកពីមុន ហើយនឹងជិះទូកម្តងទៀត ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នក នេះជាដំណើរសំខាន់របស់អ្នក ហើយខ្ញុំនឹងមិនប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលនឹងកើតឡើងចំពោះអ្នកនោះទេ។ អ្នកត្រូវតែមានជំនាញក្នុងការសម្របសម្រួលការងារជាក្រុម ហើយប្រសិនបើអ្នកពិតជាមានពួកគេ នោះអ្វីៗនឹងដំណើរការ ហើយអ្នកនឹងទទួលបានកន្លែងដែលអ្នកចង់បាន។

ឧបករណ៍មនុស្ស៖ ៣០ ឆ្នាំក្រោយ

លោក Oleg៖ តើ Peopleware គឺជាបដិវត្តន៍ក៏ដូចជា Manifesto ដែរឬទេ?

ធីម៖ Peopleware... Tom និងខ្ញុំបានសរសេរសៀវភៅនេះ ប៉ុន្តែយើងមិនគិតថាវានឹងកើតឡើងដូចនេះទេ។ ដូចម្ដេច​ដែល​វា​បាន​ស្រឡះ​ជាមួយ​នឹង​គំនិត​របស់​មនុស្ស​ជា​ច្រើន។ នេះគឺជាសៀវភៅដំបូងដែលបាននិយាយថា៖ ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីគឺជាសកម្មភាពដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងលើមនុស្ស។ ថ្វីបើមានលក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់យើងក៏ដោយ យើងក៏ជាសហគមន៍នៃមនុស្សសាងសង់អ្វីមួយដែលធំ សូម្បីតែធំ និងស្មុគស្មាញខ្លាំងណាស់។ គ្មាននរណាម្នាក់អាចបង្កើតរឿងបែបនេះតែម្នាក់ឯងបានទេ? ដូច្នេះគំនិតនៃ "ក្រុម" បានក្លាយជារឿងសំខាន់ណាស់។ ហើយមិនត្រឹមតែតាមទស្សនៈនៃការគ្រប់គ្រងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏សម្រាប់អ្នកបច្ចេកទេសដែលបានមករួមគ្នាដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាដ៏ស្មុគស្មាញយ៉ាងជ្រាលជ្រៅជាមួយនឹងក្រុមដែលមិនស្គាល់។ សម្រាប់ខ្ញុំផ្ទាល់ នេះគឺជាការសាកល្បងដ៏ធំនៃភាពឆ្លាតវៃពេញមួយអាជីពរបស់ខ្ញុំ។ ហើយនៅទីនេះអ្នកត្រូវតែអាចនិយាយបានថា: បាទ បញ្ហានេះមានច្រើនជាងខ្ញុំអាចដោះស្រាយដោយខ្លួនឯងបាន ប៉ុន្តែយើងទាំងអស់គ្នាអាចស្វែងរកដំណោះស្រាយដ៏ឆើតឆាយដែលយើងអាចមានមោទនភាព។ ហើយ​ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​ជា​គំនិត​នេះ​ដែល​បាន​បន្លឺ​ឡើង​បំផុត។ គំនិតដែលថាយើងធ្វើការជាផ្នែកនៃពេលវេលាដោយខ្លួនឯង ផ្នែកនៃពេលវេលាជាផ្នែកនៃក្រុម ហើយជារឿយៗការសម្រេចចិត្តត្រូវបានធ្វើឡើងដោយក្រុម។ ការដោះស្រាយបញ្ហាជាក្រុមបានក្លាយទៅជាលក្ខណៈសំខាន់នៃគម្រោងស្មុគស្មាញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

បើទោះបីជា Tim បានផ្តល់ការពិភាក្សាយ៉ាងច្រើនក៏ដោយ ប៉ុន្តែពួកគេតិចតួចណាស់ដែលត្រូវបានបង្ហោះនៅលើ YouTube ។ អ្នកអាចមើលរបាយការណ៍ "ការត្រឡប់មកវិញនៃ Peopleware" ពីឆ្នាំ 2007 ។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់​គុណភាព​ទុក​ជា​ច្រើន​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ចង់​បាន​។

ម៉ៃឃើល៖ តើមានអ្វីផ្លាស់ប្តូរក្នុងរយៈពេល 30 ឆ្នាំចុងក្រោយនេះចាប់តាំងពីសៀវភៅនេះត្រូវបានបោះពុម្ព?

ធីម៖ អ្នកអាចមើលនេះពីមុំផ្សេងគ្នាជាច្រើន។ និយាយ​តាម​សង្គម​វិទ្យា... យូរ​មក​ហើយ ក្នុង​សម័យ​សាមញ្ញ​ជាង​នេះ អ្នក​និង​ក្រុម​របស់​អ្នក​បាន​អង្គុយ​ក្នុង​ការិយាល័យ​តែ​មួយ។ អ្នកអាចនៅជិតរាល់ថ្ងៃ ផឹកកាហ្វេជាមួយគ្នា និងពិភាក្សាការងារ។ អ្វី​ដែល​បាន​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​គឺ​ថា​ក្រុម​ឥឡូវ​នេះ​អាច​ត្រូវ​បាន​ចែក​ចាយ​តាម​ភូមិ​សា​ស្រ្ត​ក្នុង​ប្រទេស​និង​តំបន់​ពេល​វេលា​ផ្សេង​គ្នា​, ប៉ុន្តែ​នៅ​តែ​ពួក​គេ​កំពុង​តែ​ធ្វើ​ការ​លើ​បញ្ហា​ដដែល​នេះ​ហើយ​នេះ​បាន​បន្ថែម​ស្រទាប់​ថ្មី​ទាំង​ស្រុង​។ នេះប្រហែលជាស្តាប់ទៅដូចជាសាលាចាស់ ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីដូចការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទល់មុខគ្នា ដែលអ្នកនៅជាមួយគ្នា ធ្វើការជាមួយគ្នា ហើយអ្នកអាចដើរទៅរកមិត្តរួមការងារ ហើយនិយាយថា មើលអ្វីដែលខ្ញុំបានរកឃើញ តើអ្នកចូលចិត្តវាដោយរបៀបណា? ការសន្ទនាទល់មុខគ្នាផ្តល់នូវវិធីរហ័សក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទៅរកការប្រាស្រ័យទាក់ទងក្រៅផ្លូវការ ហើយខ្ញុំគិតថាអ្នកដែលចូលចិត្តភាពរហ័សរហួនគួរតែចូលចិត្តវាផងដែរ។ ហើយខ្ញុំក៏មានការព្រួយបារម្ភផងដែរ ពីព្រោះការពិតពិភពលោកបានប្រែទៅជាតូចណាស់ ហើយឥឡូវនេះវាត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយក្រុមចែកចាយទាំងអស់ ហើយវាស្មុគស្មាញខ្លាំងណាស់។

យើងទាំងអស់គ្នារស់នៅក្នុង DevOps

ម៉ៃឃើល៖ សូម្បីតែពីទស្សនៈរបស់គណៈកម្មាធិការកម្មវិធីសន្និសីទ យើងមានប្រជាជននៅរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា នៅញូវយ៉ក អឺរ៉ុប រុស្សី... សឹង្ហបូរី មិនទាន់មាននរណាម្នាក់នៅឡើយទេ។ ភាពខុសគ្នានៃភូមិសាស្ត្រគឺមានទំហំធំណាស់ ហើយមនុស្សក៏ចាប់ផ្តើមរីករាលដាលកាន់តែច្រើនថែមទៀត។ ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីការអភិវឌ្ឍន៍ តើអ្នកអាចប្រាប់យើងបន្ថែមអំពី devops និងបំបែករបាំងរវាងក្រុមបានទេ? មានគំនិតមួយដែលគ្រប់គ្នាអង្គុយនៅក្នុងលេនដ្ឋានរបស់ពួកគេ ហើយឥឡូវនេះលេនដ្ឋានកំពុងដួលរលំ តើអ្នកយល់យ៉ាងណាចំពោះភាពស្រដៀងគ្នានេះ?

ធីម៖ វាហាក់បីដូចជាខ្ញុំថា នៅក្នុងពន្លឺនៃរបកគំហើញបច្ចេកវិជ្ជាថ្មីៗ ការលះបង់មានសារៈសំខាន់ណាស់។ ពីមុន អ្នកមានក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកគ្រប់គ្រង ពួកគេធ្វើការ ធ្វើការ ធ្វើការ ហើយនៅចំណុចខ្លះមានរឿងមួយបានលេចចេញមក ដែលអ្នកអាចមករកអ្នកគ្រប់គ្រង ហើយដាក់ឱ្យដំណើរការផលិត។ ហើយនៅទីនេះការសន្ទនាអំពីលេនដ្ឋានបានចាប់ផ្តើម ដោយសារតែអ្នកគ្រប់គ្រងគឺជាសម្ព័ន្ធមិត្ត មិនមែនជាសត្រូវទេ យ៉ាងហោចណាស់អ្នកបាននិយាយជាមួយពួកគេនៅពេលដែលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងរួចរាល់ដើម្បីចូលផលិតកម្ម។ តើអ្នកបានទៅរកពួកគេជាមួយនឹងអ្វីមួយហើយនិយាយថា៖ មើលកម្មវិធីដែលយើងមាន ប៉ុន្តែតើអ្នកអាចដាក់ឱ្យដំណើរការកម្មវិធីនេះបានទេ? ហើយឥឡូវនេះគំនិតទាំងមូលនៃការចែកចាយបានផ្លាស់ប្តូរកាន់តែប្រសើរឡើង។ ខ្ញុំចង់មានន័យថា មានគំនិតនេះដែលអ្នកអាចជំរុញការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ យើងអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផលិតផលបានភ្លាមៗ។ ខ្ញុំតែងតែញញឹមនៅពេលដែល Firefox នៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ខ្ញុំលេចឡើង ហើយនិយាយថា ហេ យើងបានអាប់ដេត Firefox របស់អ្នកនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយនៅពេលដែលអ្នកមានពេលមួយនាទី តើអ្នកនឹងចុចនៅទីនេះ ហើយយើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចេញផ្សាយចុងក្រោយបំផុត។ ហើយខ្ញុំដូចជា "អូ បាទ ទារក!" ខណៈពេលដែលខ្ញុំកំពុងគេង ពួកគេកំពុងធ្វើការលើការចេញផ្សាយថ្មីដល់ខ្ញុំនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់ខ្ញុំ។ នេះពិតជាអស្ចារ្យ មិនគួរឱ្យជឿ។

ប៉ុន្តែនេះគឺជាការលំបាក៖ អ្នកមានលក្ខណៈពិសេសនេះជាមួយនឹងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធី ប៉ុន្តែការរួមបញ្ចូលមនុស្សគឺពិបាកជាង។ អ្វីដែលខ្ញុំចង់និយាយនៅក្នុងសុន្ទរកថារបស់ DevOops គឺថាឥឡូវនេះយើងមានអ្នកលេងច្រើនជាងអ្វីដែលយើងធ្លាប់មាន។ បើ​គិត​តែ​ពី​អ្នក​ដែល​ចូល​រួម​ក្នុង​ក្រុម​តែ​មួយ… អ្នកបានគិតថាវាជាក្រុម ហើយវាមានច្រើនជាងក្រុមអ្នកសរសេរកម្មវិធីទៅទៀត។ ទាំងនេះគឺជាអ្នកសាកល្បង អ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោង និងមនុស្សមួយចំនួនទៀត។ ហើយមនុស្សគ្រប់រូបមានទស្សនៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេលើពិភពលោក។ អ្នកគ្រប់គ្រងផលិតផលគឺខុសគ្នាទាំងស្រុងពីអ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោង។ Admin មានភារកិច្ចរៀងៗខ្លួន។ វាក្លាយជាបញ្ហាពិបាកជាងក្នុងការសម្របសម្រួលអ្នកចូលរួមទាំងអស់ ដើម្បីបន្តដឹងពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង និងមិនឆ្កួត។ វាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែកភារកិច្ចរបស់ក្រុមនិងភារកិច្ចដែលអនុវត្តចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នា។ នេះគឺជាកិច្ចការដ៏លំបាកមួយ។ ម៉្យាងវិញទៀត ខ្ញុំគិតថាវាល្អជាងកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន។ នេះ​ជា​ផ្លូវ​ដែល​មនុស្ស​រីក​ចម្រើន និង​រៀន​ប្រព្រឹត្ត​ឲ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ។ នៅពេលអ្នកធ្វើសមាហរណកម្ម អ្នកយល់ថាមិនគួរមានការអភិវឌ្ឍន៍នៅក្រោមដីទេ ដូច្នេះនៅពេលចុងក្រោយកម្មវិធីមិនលូនចេញដូច Jack-in-the-box៖ ចូលចិត្ត មើលអ្វីដែលយើងបានធ្វើនៅទីនេះ! គំនិតនេះគឺថា អ្នកនឹងអាចធ្វើសមាហរណកម្ម និងការអភិវឌ្ឍន៍ ហើយនៅចុងបញ្ចប់ អ្នកនឹងដំណើរការប្រកបដោយភាពស្អាតស្អំ និងដដែលៗ។ ទាំងអស់នេះមានន័យណាស់សម្រាប់ខ្ញុំ។ នេះធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតតម្លៃកាន់តែច្រើនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធ និងសម្រាប់អតិថិជនរបស់អ្នក។

ម៉ៃឃើល៖ គំនិតទាំងមូលនៃ devops គឺដើម្បីផ្តល់នូវការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយអត្ថន័យឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ខ្ញុំ​ឃើញ​ថា ពិភពលោក​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​មាន​ល្បឿន​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ឡើង។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងការបង្កើនល្បឿនបែបនេះ? ដប់ឆ្នាំមុននេះមិនមានទេ!

ធីម៖ ជាការពិតណាស់ មនុស្សគ្រប់រូបចង់បានមុខងារកាន់តែច្រើន។ មិនចាំបាច់ផ្លាស់ទីទេ គ្រាន់តែដាក់បន្ថែមទៀត។ ពេលខ្លះអ្នកថែមទាំងត្រូវបន្ថយល្បឿនសម្រាប់ការអាប់ដេតបន្ថែមបន្ទាប់ទៀត ដើម្បីនាំមកនូវអ្វីដែលមានប្រយោជន៍ - ហើយនោះជារឿងធម្មតាទាំងស្រុង។

គំនិត​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​រត់ រត់ រត់ មិន​ល្អ​បំផុត​ទេ។ មិន​ទំនង​ជា​មាន​នរណា​ម្នាក់​ចង់​រស់​នៅ​បែប​នោះ​ទេ។ ខ្ញុំចង់បានចង្វាក់នៃការចែកចាយដើម្បីកំណត់ចង្វាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គម្រោង។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែបង្កើតស្ទ្រីមនៃរឿងតូចតាច ដែលមិនសូវមានអត្ថន័យ នោះវាទាំងអស់បន្ថែមរហូតដល់គ្មានន័យ។ ជំនួសឱ្យការព្យាយាមដោយមិនគិតពិចារណាដើម្បីបញ្ចេញអ្វីៗឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន អ្វីដែលគួរពិភាក្សាជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកគ្រប់គ្រងផលិតផល និងអ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោង គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រ។ នេះ​ក៏​មាន​ន័យ​ដែរ?

លំនាំនិងលំនាំ

លោក Oleg៖ ជាធម្មតា អ្នកនិយាយអំពីលំនាំ និងលំនាំ ហើយនេះគឺជាភាពខុសគ្នារវាងជីវិត និងការស្លាប់នៃគម្រោង។ ហើយឥឡូវនេះ devops ផ្ទុះឡើងក្នុងជីវិតរបស់យើង។ តើ​វា​មាន​លំនាំ និង​លំនាំ​ប្រឆាំង​នឹង​ខ្លួន​ដែល​អាច​សម្លាប់​គម្រោង​នៅ​នឹង​កន្លែង​ដែរ​ឬ​ទេ?

ធីម៖ លំនាំ និងការប្រឆាំងកើតឡើងគ្រប់ពេលវេលា។ អ្វីមួយដែលត្រូវនិយាយអំពី។ អញ្ចឹង​ហើយ​មាន​រឿង​នេះ​ដែល​យើង​ហៅ​ថា​ជា​វត្ថុ​ភ្លឺ​ចាំង។ មនុស្សពិតជាចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាថ្មី។ ពួកគេត្រូវបានទាក់ទាញដោយភាពភ្លឺរលោងនៃអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមើលទៅឡូយ និងទាន់សម័យ ហើយពួកគេឈប់សួរសំណួរ៖ តើវាចាំបាច់ដែរឬទេ? តើ​យើង​នឹង​សម្រេច​បាន​អ្វី? រឿងនេះអាចទុកចិត្តបាន តើវាសមហេតុផលទេ? ជាញឹកញយ ខ្ញុំឃើញមនុស្សនិយាយនៅលើគែមនៃបច្ចេកវិទ្យា។ ពួកគេត្រូវបាន hypnotized ដោយអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោក។ ប៉ុន្តែ​បើ​អ្នក​ពិនិត្យ​មើល​ឲ្យ​បាន​ច្បាស់​នូវ​អ្វី​ដែល​មាន​ប្រយោជន៍​ដែល​គេ​ធ្វើ​នោះ ច្រើន​តែ​គ្មាន​ប្រយោជន៍​អ្វី​ឡើយ!

យើងទើបតែពិភាក្សាជាមួយសមមិត្តរបស់យើងថាឆ្នាំនេះជាឆ្នាំគម្រប់ ហាសិបឆ្នាំចាប់តាំងពីមនុស្សបានចុះចតនៅលើឋានព្រះច័ន្ទ។ នេះគឺនៅឆ្នាំ 1969។ បច្ចេកវិទ្យាដែលជួយមនុស្សទៅដល់ទីនោះមិនមែនសូម្បីតែបច្ចេកវិទ្យាឆ្នាំ 1969 នោះទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញគឺឆ្នាំ 1960 ឬ 62 ពីព្រោះ NASA ចង់ប្រើតែអ្វីដែលមានភស្តុតាងនៃភាពអាចជឿជាក់បាន។ ដូច្នេះហើយអ្នកមើលវាហើយយល់ - បាទ ហើយពួកគេជាការពិត! ឥឡូវនេះ ទេ ទេ ប៉ុន្តែអ្នកមានបញ្ហាជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា ដោយសារតែអ្វីៗត្រូវបានរុញច្រានខ្លាំងពេក លក់ចេញពីការបង្ក្រាបទាំងអស់។ មនុស្ស​ម្នា​ស្រែក​ពី​គ្រប់​ទីកន្លែង​ថា​៖ «​មើល​ទៅ អ្វី​ដែល​នេះ​ជា​របស់​ថ្មី​បំផុត របស់​ដែល​ស្អាត​បំផុត​ក្នុង​លោក ស័ក្តិសម​សម្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ពិត​ប្រាកដ!»។ មែនហើយ នោះហើយជាវា... ជាធម្មតា អ្វីៗទាំងអស់នេះប្រែទៅជាគ្រាន់តែជាការបញ្ឆោត ហើយបន្ទាប់មកវាទាំងអស់ត្រូវបោះចោល។ ប្រហែលជាវាទាំងអស់ដោយសារតែខ្ញុំជាមនុស្សចាស់ទៅហើយ ហើយមើលរឿងបែបនេះដោយមានការសង្ស័យយ៉ាងខ្លាំង នៅពេលដែលមនុស្សរត់ចេញ ហើយនិយាយថាពួកគេបានរកឃើញវិធីតែមួយគត់ដែលត្រឹមត្រូវបំផុតដើម្បីបង្កើតបច្ចេកវិទ្យាល្អបំផុត។ នៅ​ពេល​នេះ សំឡេង​មួយ​បន្លឺ​ឡើង​នៅ​ក្នុង​ខ្លួន​ខ្ញុំ​ដែល​និយាយ​ថា​៖ «​រញ៉េរញ៉ៃ​អី​!

ម៉ៃឃើល៖ ពិត​ហើយ តើ​យើង​បាន​ឮ​អំពី​គ្រាប់​កាំភ្លើង​បន្ទាប់​ប៉ុន្មាន​ដង?

ធីម៖ ពិតហើយនេះគឺជាដំណើរធម្មតានៃរឿង! ជាឧទាហរណ៍... វាហាក់បីដូចជាវាបានក្លាយជារឿងកំប្លែងទៅហើយនៅជុំវិញពិភពលោក ប៉ុន្តែនៅទីនេះមនុស្សតែងតែនិយាយអំពីបច្ចេកវិទ្យា blockchain ។ ហើយពួកគេពិតជាសមហេតុផលក្នុងស្ថានភាពខ្លះ! នៅពេលដែលអ្នកពិតជាត្រូវការភ័ស្តុតាងដែលអាចទុកចិត្តបាននៃព្រឹត្តិការណ៍ ដែលប្រព័ន្ធដំណើរការ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់បញ្ឆោតយើងទេ នៅពេលដែលអ្នកមានបញ្ហាសុវត្ថិភាព និងអ្វីៗទាំងអស់ដែលលាយបញ្ចូលគ្នា - blockchain មានន័យ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពួកគេនិយាយថា Blockchain ឥឡូវនេះនឹងវាយលុកពាសពេញពិភពលោកដោយបោសសម្អាតអ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងផ្លូវរបស់វា? យល់សប្តិទៀត! នេះគឺជាបច្ចេកវិទ្យាដ៏ថ្លៃ និងស្មុគស្មាញ។ បច្ចេកទេសស្មុគស្មាញ និងចំណាយពេលច្រើន។ រាប់បញ្ចូលទាំងក្បួនដោះស្រាយសុទ្ធសាធ រាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវការគណនាឡើងវិញនូវគណិតវិទ្យា ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរតិចតួចបំផុត... ហើយនេះគឺជាគំនិតដ៏ល្អមួយ - ប៉ុន្តែសម្រាប់តែករណីជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ជីវិត និងអាជីពរបស់ខ្ញុំទាំងមូលបាននិយាយអំពីរឿងនេះ៖ គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការយល់ច្បាស់ថាស្ថានភាពរបស់អ្នកជាអ្វី។

ម៉ៃឃើល៖ បាទ/ចាស៎ “សំណួរនៃជីវិត សកលលោក និងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង”៖ តើបច្ចេកវិទ្យា ឬវិធីសាស្រ្តនេះសាកសមនឹងស្ថានភាពរបស់អ្នកឬអត់?

ធីម៖ សំណួរនេះអាចត្រូវបានពិភាក្សាជាមួយក្រុមបច្ចេកវិទ្យារួចហើយ។ ប្រហែលជាសូម្បីតែនាំអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ខ្លះ។ សូមក្រឡេកមើលគម្រោងហើយយល់ - តើយើងនឹងធ្វើអ្វីដែលត្រឹមត្រូវ និងមានប្រយោជន៍ ប្រសើរជាងមុនទេ? ប្រហែល​ជា​វា​នឹង​សម ប្រហែល​ជា​វា​នឹង​មិន​បាន​។ ប៉ុន្តែសំខាន់បំផុត សូមកុំធ្វើការសម្រេចចិត្តបែបនេះតាមលំនាំដើមឡើយ ដោយគ្រាន់តែមាននរណាម្នាក់និយាយចេញមកថា “យើងត្រូវការ blockchain យ៉ាងខ្លាំង! ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​អាន​អំពី​គាត់​ក្នុង​ទស្សនាវដ្ដី​មួយ​នៅ​លើ​យន្តហោះ!» ធ្ងន់ធ្ងរ? វាមិនមែនជារឿងកំប្លែងទេ។

ទេវកថា "វិស្វករអភិវឌ្ឍន៍"

លោក Oleg៖ ឥឡូវនេះមនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងអនុវត្ត devops ។ មាននរណាម្នាក់អានអំពី devops នៅលើអ៊ីនធឺណិត ហើយនៅថ្ងៃស្អែកកន្លែងទំនេរមួយផ្សេងទៀតនឹងលេចឡើងនៅលើគេហទំព័រជ្រើសរើសបុគ្គលិក។ "អភិវឌ្ឍវិស្វករ". នៅទីនេះខ្ញុំចង់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក៖ តើអ្នកគិតថាពាក្យ "វិស្វករអភិវឌ្ឍន៍" មានសិទ្ធិរស់ទេ? មានមតិមួយដែលថា devops គឺជាវប្បធម៌មួយ ហើយអ្វីដែលមិនបូកបញ្ចូលនៅទីនេះ។

ធីម៖ ដូច្នេះ។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេពន្យល់ភ្លាមៗអំពីពាក្យនេះ។ អ្វីមួយដែលធ្វើឱ្យវាប្លែក។ ទាល់តែពួកគេបញ្ជាក់ថាមានជំនាញពិសេសមួយចំនួននៅពីក្រោយកន្លែងទំនេរបែបនេះ ខ្ញុំនឹងមិនទិញវាទេ! ខ្ញុំចង់មានន័យថា យើងមានចំណងជើងការងារ "វិស្វករអភិវឌ្ឍន៍" ដែលជាចំណងជើងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ បាទ តើមានអ្វីបន្ទាប់ទៀត? ចំណងជើងការងារជាទូទៅគឺជារឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ចូរនិយាយថា "អ្នកអភិវឌ្ឍន៍" - តើវាជាអ្វី? អង្គការផ្សេងគ្នាមានន័យខុសគ្នាទាំងស្រុង។ នៅក្នុងក្រុមហ៊ុនមួយចំនួន អ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានគុណភាពខ្ពស់សរសេរការធ្វើតេស្តដែលមានន័យច្រើនជាងការធ្វើតេស្តដែលសរសេរដោយអ្នកសាកល្បងជំនាញពិសេសនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះតើពួកគេឥឡូវនេះជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីឬអ្នកសាកល្បងអ្វី?

បាទ យើងមានចំណងជើងការងារ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកសួរសំណួរយូរគ្រប់គ្រាន់ ទីបំផុតវាប្រែថាយើងទាំងអស់គ្នាជាអ្នកដោះស្រាយបញ្ហា។ យើងជាអ្នកស្វែងរកដំណោះស្រាយ ហើយអ្នកខ្លះមានជំនាញបច្ចេកទេស និងខ្លះទៀតមានជំនាញផ្សេងៗគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នករស់នៅក្នុងបរិយាកាសដែល DevOps បានជ្រៀតចូល នោះអ្នកកំពុងចូលរួមក្នុងការរួមបញ្ចូលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ និងការគ្រប់គ្រង ហើយសកម្មភាពនេះមានគោលបំណងសំខាន់មួយចំនួន។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានគេសួរថាតើអ្នកធ្វើអ្វីពិតប្រាកដ និងអ្វីដែលអ្នកទទួលខុសត្រូវនោះ វាប្រែថាមនុស្សបានធ្វើរឿងទាំងអស់នេះតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ។ "ខ្ញុំទទួលខុសត្រូវចំពោះស្ថាបត្យកម្ម", "ខ្ញុំទទួលខុសត្រូវលើមូលដ្ឋានទិន្នន័យ" ហើយដូច្នេះនៅលើអ្វីក៏ដោយដែលអ្នកឃើញ - ទាំងអស់នេះគឺមុនពេល "devops" ។

នៅពេលនរណាម្នាក់ប្រាប់ខ្ញុំពីចំណងជើងការងារ ខ្ញុំមិនស្តាប់ច្រើនទេ។ វាជាការប្រសើរក្នុងការអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលគាត់ទទួលខុសត្រូវពិតប្រាកដ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងយល់ពីបញ្ហាកាន់តែច្បាស់។ ឧទាហរណ៍​ដែល​ខ្ញុំ​ចូលចិត្ត​គឺ​នៅ​ពេល​ដែល​មនុស្ស​ម្នាក់​អះអាង​ថា​ជា "អ្នក​គ្រប់​គ្រង​គម្រោង"។ អ្វី? វាមិនមានន័យអ្វីទេ ខ្ញុំនៅតែមិនដឹងថាអ្នកធ្វើអ្វី។ អ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោងអាចជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ អ្នកដឹកនាំក្រុមដែលមានមនុស្សបួននាក់ សរសេរកូដ ធ្វើការងារ ដែលបានក្លាយជាអ្នកដឹកនាំក្រុម ដែលមនុស្សខ្លួនឯងទទួលស្គាល់ក្នុងចំណោមពួកគេថាជាអ្នកដឹកនាំ។ ហើយផងដែរ អ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោងអាចជាអ្នកគ្រប់គ្រងដែលគ្រប់គ្រងមនុស្សប្រាំមួយរយនាក់ក្នុងគម្រោងមួយ គ្រប់គ្រងអ្នកគ្រប់គ្រងផ្សេងទៀត ទទួលខុសត្រូវក្នុងការរៀបចំកាលវិភាគ និងផែនការថវិកា នោះជាអ្វីទាំងអស់។ នេះគឺជាពិភពពីរខុសគ្នាទាំងស្រុង! ប៉ុន្តែចំណងជើងការងាររបស់ពួកគេស្តាប់ទៅដូចគ្នា។

សូម​បង្វែរ​ចំណុច​នេះ​ខុស​គ្នា​បន្តិច។ តើអ្នកពូកែខាងអ្វី មានបទពិសោធន៍ច្រើន តើអ្នកមានទេពកោសល្យដើម្បីអ្វី? តើ​អ្នក​នឹង​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​អ្វី​ព្រោះ​អ្នក​គិត​ថា​អ្នក​អាច​ដោះស្រាយ​ភារកិច្ច​បាន? ហើយនៅទីនេះ នរណាម្នាក់នឹងចាប់ផ្តើមបដិសេធភ្លាមៗ៖ ទេ ទេ ទេ ខ្ញុំគ្មានបំណងចង់ដោះស្រាយជាមួយធនធានគម្រោងទាល់តែសោះ វាមិនមែនជាអាជីវកម្មរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំជាមិត្តផ្នែកបច្ចេកទេស ហើយខ្ញុំយល់ពីការប្រើប្រាស់ និងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ខ្ញុំមិន ចង់​គ្រប់​គ្រង​កង​ទ័ព​ទាំង​អស់ ទុក​ឲ្យ​ខ្ញុំ​ទៅ​ធ្វើ​ការ​វិញ​ល្អ​ជាង។

ហើយដោយវិធីនេះ ខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃវិធីសាស្រ្តដែលការបំបែកជំនាញប្រភេទនេះដំណើរការល្អ។ កន្លែងដែលអ្នកបច្ចេកទេសអាចបង្កើនអាជីពរបស់ពួកគេតាមដែលពួកគេចង់បាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំនៅតែឃើញស្ថាប័នដែលអ្នកជំនាញត្អូញត្អែរ៖ ខ្ញុំនឹងត្រូវចូលទៅក្នុងការគ្រប់គ្រងគម្រោង ព្រោះនោះជាមធ្យោបាយតែមួយគត់នៅក្នុងក្រុមហ៊ុននេះ។ ជួនកាលនេះនាំឱ្យមានលទ្ធផលដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ បច្ចេកវិទ្យាល្អបំផុតមិនមែនជាអ្នកគ្រប់គ្រងល្អទាល់តែសោះ ហើយអ្នកគ្រប់គ្រងល្អបំផុតមិនអាចគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាបានទេ។ ចូរនិយាយដោយស្មោះត្រង់អំពីរឿងនេះ។

ខ្ញុំ​ឃើញ​មាន​តម្រូវ​ការ​ច្រើន​ណាស់​សម្រាប់​វា​ឥឡូវ​នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកបច្ចេកទេស ក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកអាចជួយអ្នកបាន ប៉ុន្តែមិនថាអ្នកត្រូវការទេ អ្នកត្រូវតែស្វែងរកផ្លូវអាជីពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ព្រោះបច្ចេកវិទ្យាចេះតែផ្លាស់ប្តូរ ហើយអ្នកត្រូវបង្កើតខ្លួនអ្នកឡើងវិញជាមួយវា! ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែម្ភៃឆ្នាំ បច្ចេកវិទ្យាអាចផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំដង។ បច្ចេកវិទ្យា​ជា​រឿង​ចម្លែក...

"អ្នកជំនាញលើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង"

ម៉ៃឃើល៖ តើ​មនុស្ស​អាច​ទប់ទល់​នឹង​ល្បឿន​នៃ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​បច្ចេកវិជ្ជា​បែប​ណា? ភាពស្មុគស្មាញរបស់ពួកគេកំពុងកើនឡើង ចំនួនរបស់ពួកគេកំពុងកើនឡើង ចំនួនសរុបនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងរវាងមនុស្សក៏កើនឡើងផងដែរ ហើយវាបង្ហាញថាអ្នកមិនអាចក្លាយជា "អ្នកជំនាញក្នុងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង" បានទេ។

ធីម៖ ត្រូវហើយ! ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា បាទ អ្នកប្រាកដជាត្រូវជ្រើសរើសអ្វីមួយជាក់លាក់ ហើយស្វែងយល់ពីវា។ បច្ចេកវិទ្យាមួយចំនួនដែលស្ថាប័នរបស់អ្នកយល់ថាមានប្រយោជន៍ (ហើយប្រហែលជាពិតជាមានប្រយោជន៍)។ ហើយប្រសិនបើអ្នកលែងចាប់អារម្មណ៍នឹងវា - ខ្ញុំមិនដែលជឿថាខ្ញុំនឹងនិយាយបែបនេះទេ - ប្រហែលជាអ្នកគួរតែផ្លាស់ទៅអង្គការផ្សេងទៀតដែលបច្ចេកវិទ្យាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឬងាយស្រួលជាងក្នុងការសិក្សា។

ប៉ុន្តែជាទូទៅ បាទ អ្នកនិយាយត្រូវ។ បច្ចេកវិទ្យាកំពុងរីកចម្រើនគ្រប់ទិសដៅក្នុងពេលតែមួយ គ្មាននរណាម្នាក់អាចនិយាយថា "ខ្ញុំជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាក្នុងគ្រប់បច្ចេកវិទ្យាដែលមានស្រាប់" ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត មានមនុស្សអេប៉ុងដែលស្រូបយកចំណេះដឹងផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា ហើយឆ្កួតនឹងវា។ ខ្ញុំបានឃើញមនុស្សបែបនេះពីរបីនាក់ ពួកគេដកដង្ហើម និងរស់នៅ វាមានប្រយោជន៍ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការនិយាយជាមួយពួកគេ។ ពួកគេសិក្សាមិនត្រឹមតែអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងអង្គការប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាទូទៅពួកគេនិយាយអំពីវា ពួកគេក៏ជាអ្នកបច្ចេកទេសដ៏ត្រជាក់ផងដែរ ពួកគេមានមនសិការ និងមានគោលបំណង។ ពួក​គេ​គ្រាន់​តែ​ព្យាយាម​នៅ​លើ​កំពូល​រលក​ដោយ​មិន​គិត​ថា​ការងារ​សំខាន់​របស់​ពួកគេ​គឺ​ជា​អ្វី​នោះ​ទេ​ព្រោះ​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​ពួក​គេ​គឺ​ចលនា​នៃ​បច្ចេកវិទ្យា, ការ​លើក​កម្ពស់​ប​ច្ចេ​ក​វិទ្យា. ប្រសិនបើអ្នកជួបមនុស្សបែបនេះភ្លាមៗ អ្នកគួរតែទៅញ៉ាំអាហារថ្ងៃត្រង់ជាមួយគាត់ ហើយពិភាក្សារឿងល្អៗផ្សេងៗនៅពេលអាហារថ្ងៃត្រង់។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​អង្គការ​ណា​មួយ​ត្រូវ​ការ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​ពីរ​បី​នាក់​បែប​នេះ។

ហានិភ័យនិងភាពមិនប្រាកដប្រជា

ម៉ៃឃើល៖ វិស្វករកិត្តិយស បាទ។ តោះប៉ះលើការគ្រប់គ្រងហានិភ័យ ខណៈពេលដែលយើងមានពេល។ យើងបានចាប់ផ្តើមបទសម្ភាសន៍នេះជាមួយនឹងការពិភាក្សាអំពីកម្មវិធីវេជ្ជសាស្រ្ត ដែលកំហុសអាចនាំឱ្យមានផលវិបាកធ្ងន់ធ្ងរ។ បន្ទាប់មក យើងបាននិយាយអំពីកម្មវិធីតាមច័ន្ទគតិ ដែលតម្លៃនៃកំហុសមួយគឺរាប់លានដុល្លារ ហើយអាចមានជីវិតមនុស្សមួយចំនួនទៀត។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះខ្ញុំឃើញចលនាផ្ទុយគ្នានៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ មនុស្សមិនគិតពីហានិភ័យ កុំព្យាយាមទស្សន៍ទាយពួកគេ មិនទាំងសង្កេតមើលពួកគេ។

លោក Oleg៖ ផ្លាស់ទីលឿននិងបំបែកវត្ថុ!

ម៉ៃឃើល៖ បាទ ផ្លាស់ទីលឿន បំបែករឿង អ្វីៗកាន់តែច្រើន រហូតដល់អ្នកស្លាប់ដោយសារអ្វីមួយ។ តាមទស្សនៈរបស់អ្នក តើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាមធ្យមគួរធ្វើដូចម្តេចដើម្បីសិក្សាការគ្រប់គ្រងហានិភ័យឥឡូវនេះ?

ធីម៖ ចូរគូសបន្ទាត់នៅទីនេះរវាងរឿងពីរ៖ ហានិភ័យ និងភាពមិនប្រាកដប្រជា។ ទាំងនេះគឺជារឿងផ្សេងគ្នា។ ភាពមិនច្បាស់លាស់កើតឡើងនៅពេលដែលអ្នកមិនមានទិន្នន័យគ្រប់គ្រាន់នៅចំណុចណាមួយក្នុងពេលវេលាដើម្បីទៅដល់ចម្លើយច្បាស់លាស់។ ជាឧទាហរណ៍ នៅដំណាក់កាលដំបូងនៃគម្រោង ប្រសិនបើនរណាម្នាក់សួរអ្នកថា "តើអ្នកនឹងបញ្ចប់ការងារនៅពេលណា" ប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សស្មោះត្រង់ អ្នកនឹងនិយាយថា "ខ្ញុំមិនដឹងទេ"។ អ្នកគ្រាន់តែមិនដឹង ហើយវាមិនអីទេ។ អ្នក​មិន​ទាន់​សិក្សា​បញ្ហា​និង​មិន​ស្គាល់​ក្រុម​អ្នក​មិន​ដឹង​ជំនាញ​របស់​ពួក​គេ​ដូច្នេះ​នៅ​លើ​។ នេះគឺជាភាពមិនប្រាកដប្រជា។

ហានិភ័យកើតឡើងនៅពេលដែលបញ្ហាសក្តានុពលអាចត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណរួចហើយ។ រឿងបែបនេះអាចកើតឡើង ប្រូបាប៊ីលីតេរបស់វាគឺធំជាងសូន្យ ប៉ុន្តែតិចជាងមួយរយភាគរយ នៅកន្លែងណាមួយនៅចន្លោះ។ ដោយសារតែវា អ្វីៗអាចកើតឡើងបាន ពីការពន្យារពេល និងការងារដែលមិនចាំបាច់ ប៉ុន្តែសូម្បីតែរហូតដល់លទ្ធផលធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់គម្រោង។ លទ្ធផល នៅពេលអ្នកនិយាយថា - បុរស ចូរយើងបត់ឆ័ត្ររបស់យើង ហើយចាកចេញពីឆ្នេរ យើងនឹងមិនបញ្ចប់វាទេ វាអស់រដូវហើយ។ យើងបានធ្វើការសន្មត់ថារឿងនេះនឹងដំណើរការ ប៉ុន្តែវាមិនដំណើរការទាល់តែសោះ ដល់ពេលត្រូវបញ្ឈប់ហើយ។ ទាំងនេះគឺជាស្ថានភាព។

ជាញឹកញយ បញ្ហាគឺងាយស្រួលបំផុតក្នុងការដោះស្រាយនៅពេលដែលវាបានលេចចេញរួចហើយ នៅពេលដែលបញ្ហាកំពុងកើតឡើងនៅពេលនេះ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលបញ្ហានៅចំពោះមុខអ្នក អ្នកមិនធ្វើការគ្រប់គ្រងហានិភ័យទេ - អ្នកកំពុងដោះស្រាយបញ្ហា ការគ្រប់គ្រងវិបត្តិ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ឬអ្នកគ្រប់គ្រងនាំមុខ អ្នកត្រូវតែឆ្ងល់ថាតើអ្វីអាចកើតឡើងដែលនឹងនាំឱ្យមានការពន្យារពេល ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា ការចំណាយមិនចាំបាច់ ឬការដួលរលំនៃគម្រោងទាំងមូល? តើអ្វីនឹងធ្វើឱ្យយើងឈប់ ហើយចាប់ផ្តើមឡើងវិញ? នៅពេលដែលអ្វីៗទាំងអស់នេះដំណើរការ តើយើងនឹងធ្វើអ្វីជាមួយពួកគេ? មាន​ចម្លើយ​សាមញ្ញ​មួយ​ដែល​មាន​សុពលភាព​សម្រាប់​ស្ថានភាព​ភាគច្រើន៖ កុំ​រត់​គេច​ពី​ហានិភ័យ ចូរ​ធ្វើការ​លើ​វា។ សូមមើលពីរបៀបដែលអ្នកអាចដោះស្រាយស្ថានភាពប្រថុយប្រថាន កាត់បន្ថយវាទៅគ្មានអ្វី បង្វែរវាពីបញ្ហាទៅជាអ្វីផ្សេង។ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​និយាយ​ថា​: បាទ​, យើង​នឹង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ដូច​ដែល​ពួក​គេ​បាន​កើត​ឡើង​។

ភាពមិនច្បាស់លាស់ និងហានិភ័យគួរតែស្ថិតនៅជួរមុខនៃអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកដោះស្រាយ។ អ្នកអាចយកផែនការគម្រោង ពិនិត្យមើលហានិភ័យសំខាន់ៗមួយចំនួនជាមុនសិន ហើយនិយាយថា៖ យើងត្រូវដោះស្រាយវាឥឡូវនេះ ព្រោះប្រសិនបើបញ្ហាណាមួយកើតឡើង គ្មានអ្វីផ្សេងទៀតនឹងមានបញ្ហានោះទេ។ អ្នក​មិន​គួរ​ព្រួយ​បារម្ភ​អំពី​សម្រស់​របស់​ក្រណាត់​នៅ​លើ​តុ​នោះ​ទេ ប្រសិន​បើ​វា​មិន​ច្បាស់​ថា​តើ​អ្នក​អាច​ចម្អិន​អាហារ​ពេល​ល្ងាច​បាន​ឬ​អត់។ ដំបូងអ្នកត្រូវកំណត់អត្តសញ្ញាណហានិភ័យទាំងអស់នៃការរៀបចំអាហារពេលល្ងាចដ៏ឈ្ងុយឆ្ងាញ់ ដោះស្រាយជាមួយពួកគេ ហើយគ្រាន់តែគិតអំពីរឿងផ្សេងទៀតដែលមិនបង្កការគំរាមកំហែងពិតប្រាកដ។

ជាថ្មីម្តងទៀត តើអ្វីធ្វើឱ្យគម្រោងរបស់អ្នកប្លែក? សូមមើលអ្វីដែលអាចធ្វើឱ្យគម្រោងរបស់យើងបិទផ្លូវរថភ្លើង។ តើយើងអាចធ្វើអ្វីបានខ្លះ ដើម្បីកាត់បន្ថយលទ្ធភាពនៃការកើតឡើងនេះ? ជាធម្មតា អ្នកមិនអាចគ្រាន់តែបន្សាបពួកវា 100% ហើយប្រកាសដោយមនសិការច្បាស់លាស់ថា "នោះហើយជាវា នេះមិនមែនជាបញ្ហាទៀតទេ ហានិភ័យបានដោះស្រាយហើយ!" សម្រាប់ខ្ញុំនេះគឺជាសញ្ញានៃអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សពេញវ័យ។ នេះគឺជាភាពខុសគ្នារវាងក្មេង និងមនុស្សធំ - ក្មេងៗគិតថាខ្លួនជាអមតៈ គ្មានអ្វីអាចខុសទេ អ្វីៗនឹងល្អ! ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ មនុស្សពេញវ័យមើលពីរបៀបដែលក្មេងអាយុ XNUMX ឆ្នាំលោតនៅលើសួនកុមារ ធ្វើតាមចលនាដោយភ្នែករបស់ពួកគេ ហើយនិយាយទៅកាន់ខ្លួនឯងថា “អូហូ អូ អូ អូ អូ” ។ ខ្ញុំ​ឈរ​ក្បែរ ហើយ​ត្រៀម​ចាប់​ពេល​កូន​ដួល។

ម៉្យាងវិញទៀត មូលហេតុដែលខ្ញុំចូលចិត្តអាជីវកម្មនេះខ្លាំង គឺដោយសារតែវាមានហានិភ័យ។ យើង​ធ្វើ​អ្វី​ៗ ហើយ​រឿង​ទាំង​នោះ​គឺ​មាន​ហានិភ័យ។ ពួកគេត្រូវការវិធីសាស្រ្តមនុស្សពេញវ័យ។ ភាពរីករាយតែម្នាក់ឯងមិនអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់អ្នកបានទេ!

ការគិតវិស្វកម្មមនុស្សពេញវ័យ

ម៉ៃឃើល៖ គំរូជាមួយកុមារគឺល្អ។ បើ​ខ្ញុំ​ជា​វិស្វករ​ធម្មតា នោះ​ខ្ញុំ​ពេញ​ចិត្ត​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ជា​កូន។ ប៉ុន្តែតើអ្នកឆ្ពោះទៅរកការគិតរបស់មនុស្សពេញវ័យដោយរបៀបណា?

ធីម៖ គំនិតមួយក្នុងចំណោមគំនិតដែលដំណើរការល្អស្មើគ្នាជាមួយអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ឬអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលបានបង្កើតឡើងគឺជាគំនិតនៃបរិបទ។ អ្វីដែលយើងកំពុងធ្វើ អ្វីដែលយើងនឹងសម្រេចបាន។ តើ​អ្វី​ជា​អ្វី​ដែល​ពិត​ជា​សំខាន់​នៅ​លើ​គម្រោង​នេះ? វាមិនសំខាន់ទេថាអ្នកជានរណានៅក្នុងគម្រោងនេះ មិនថាអ្នកជាអ្នកហាត់ការ ឬជាប្រធានស្ថាបត្យករទេ មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវការបរិបទ។ យើង​ត្រូវ​ធ្វើ​ឲ្យ​អ្នក​រាល់​គ្នា​គិត​លើ​ទំហំ​ធំ​ជាង​ការងារ​របស់​ខ្លួន។ “ខ្ញុំ​ធ្វើ​របស់​ខ្ញុំ ហើយ​ឲ្យ​តែ​ស្នាដៃ​របស់​ខ្ញុំ​ធ្វើ ខ្ញុំ​សប្បាយ​ចិត្ត​ហើយ”។ ទេហើយម្តងទៀត។ វាតែងតែមានប្រយោជន៍ (ដោយមិនឈ្លើយ!) ដើម្បីរំលឹកមនុស្សអំពីបរិបទដែលពួកគេធ្វើការ។ អ្វី​ដែល​យើង​ទាំង​អស់​គ្នា​កំពុង​ព្យាយាម​ដើម្បី​សម្រេច​បាន​រួម​គ្នា។ គំនិត​ដែល​អ្នក​អាច​ក្លាយ​ជា​កុមារ​ដរាបណា​អ្វីៗ​ល្អ​ជាមួយ​គម្រោង​របស់​អ្នក​ សូម​កុំ​ធ្វើ​បែប​នោះ។ បើ​យើង​ឆ្លង​កាត់​ផ្លូវ​បញ្ចប់​ទាំង​អស់ យើង​នឹង​ឆ្លង​កាត់​វា​ជាមួយ​គ្នា។ អ្នកមិននៅម្នាក់ឯងទេ យើងទាំងអស់គ្នា។ ប្រសិនបើមនុស្សទាំងអស់នៅក្នុងគម្រោង ទាំងចាស់ទាំងក្មេង ចាប់ផ្តើមនិយាយអំពីអ្វីដែលសំខាន់សម្រាប់គម្រោង ហេតុអ្វីបានជាក្រុមហ៊ុនវិនិយោគលុយលើអ្វីដែលយើងទាំងអស់គ្នាព្យាយាមសម្រេច... នឹងឃើញពីរបៀបដែលការងាររបស់ពួកគេទាក់ទងជាមួយការងាររបស់អ្នកដទៃ។ ម៉្យាងវិញទៀត ខ្ញុំយល់ពីផ្នែកដែលខ្ញុំទទួលខុសត្រូវផ្ទាល់។ ប៉ុន្តែ​ដើម្បី​បញ្ចប់​ការងារ យើង​ត្រូវ​ការ​អ្នក​ផ្សេង​ទាំង​អស់​ផង​ដែរ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកពិតជាគិតថាអ្នករួចរាល់ យើងតែងតែមានការងារត្រូវធ្វើនៅក្នុងគម្រោង!

លោក Oleg៖ និយាយដោយទាក់ទងគ្នា ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការយោងទៅតាម Kanban នៅពេលអ្នកជួបបញ្ហានៃការធ្វើតេស្តមួយចំនួន អ្នកអាចបោះបង់អ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើនៅទីនោះ (ឧទាហរណ៍ ការសរសេរកម្មវិធី) ហើយទៅជួយអ្នកសាកល្បង។

ធីម៖ យ៉ាង​ពិតប្រាកដ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា បច្ចេកវិទ្យា​ដ៏​ល្អ​បំផុត ប្រសិន​បើ​អ្នក​មើល​ឲ្យ​ដិត​ដល់​ពួកគេ​គឺ​ជា​អ្នក​គ្រប់​គ្រង​របស់​ពួក​គេ។ តើខ្ញុំអាចបង្កើតវាដោយរបៀបណា...

លោក Oleg៖ ជីវិតរបស់អ្នកគឺជាគម្រោងរបស់អ្នក ដែលអ្នកគ្រប់គ្រង។

ធីម៖ យ៉ាង​ពិតប្រាកដ! ខ្ញុំចង់មានន័យថា អ្នកទទួលខុសត្រូវ អ្នកយល់ពីបញ្ហា ហើយអ្នកទាក់ទងជាមួយមនុស្សនៅពេលអ្នកឃើញថាការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកអាចប៉ះពាល់ដល់ការងាររបស់ពួកគេ រឿងបែបនេះ។ វាមិនមែននិយាយអំពីការគ្រាន់តែអង្គុយនៅតុរបស់អ្នក ធ្វើការងាររបស់អ្នក ហើយថែមទាំងមិនដឹងពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅជុំវិញអ្នកនោះទេ។ ទេ​ទេ​ទេ។ និយាយអីញ្ចឹង រឿងដ៏ល្អបំផុតមួយអំពី Agile គឺថាពួកគេបានស្នើសុំការរត់ខ្លីៗ ពីព្រោះវិធីនេះស្ថានភាពនៃអ្នកចូលរួមទាំងអស់គឺអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ ពួកគេអាចឃើញវាទាំងអស់គ្នា។ យើងនិយាយគ្នារាល់ថ្ងៃ។

របៀបចូលទៅក្នុងការគ្រប់គ្រងហានិភ័យ

លោក Oleg៖ តើមានរចនាសម្ព័ន្ធចំណេះដឹងផ្លូវការនៅក្នុងតំបន់នេះទេ? ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Java ហើយចង់ស្វែងយល់ពីការគ្រប់គ្រងហានិភ័យ ដោយមិនចាំបាច់ក្លាយជាអ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោងពិតប្រាកដដោយការអប់រំ។ ខ្ញុំប្រហែលជានឹងអាន "តើគម្រោងកម្មវិធីមួយមានតម្លៃប៉ុន្មាន" របស់ McConnell ជាមុនសិន ហើយបន្ទាប់មកតើអ្វីទៅ? តើជំហានដំបូងមានអ្វីខ្លះ?

ធីម៖ ទីមួយគឺចាប់ផ្តើមទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សនៅក្នុងគម្រោង។ នេះផ្តល់នូវភាពប្រសើរឡើងភ្លាមៗនៅក្នុងវប្បធម៌នៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តរួមការងារ។ យើងត្រូវចាប់ផ្តើមដោយការបើកអ្វីគ្រប់យ៉ាងតាមលំនាំដើម ជំនួសឱ្យការលាក់វា។ និយាយថា៖ នេះជារឿងដែលរំខានខ្ញុំ ទាំងនេះជារឿងដែលធ្វើអោយខ្ញុំគេងនៅពេលយប់ ខ្ញុំភ្ញាក់ពីគេងយប់ថ្ងៃនេះ ហើយដូចជា៖ ព្រះជាម្ចាស់អើយ ខ្ញុំត្រូវតែគិតអំពីរឿងនេះ! តើអ្នកផ្សេងទៀតឃើញដូចគ្នាទេ? ជាក្រុម តើយើងគួរឆ្លើយតបទៅនឹងបញ្ហាដែលអាចកើតមានទាំងនេះដែរឬទេ? អ្នកត្រូវតែអាចគាំទ្រការពិភាក្សាលើប្រធានបទទាំងនេះ។ មិនមានរូបមន្តដែលបានរៀបចំទុកជាមុនដែលយើងធ្វើការនោះទេ។ វា​មិនមែន​អំពី​ការ​ធ្វើ​ហាំ​ប៊ឺ​ហ្គឺ​ទេ វា​ជា​រឿង​របស់​មនុស្ស​ទាំងអស់​។ “ធ្វើឈីសប៊ឺហ្គឺ លក់ឈីសប៊ឺហ្គឺ” មិនមែនជារឿងរបស់យើងទាល់តែសោះ ហើយនេះជាមូលហេតុដែលខ្ញុំស្រលាញ់ការងារនេះខ្លាំងណាស់។ ខ្ញុំចូលចិត្តនៅពេលដែលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកចាត់ការធ្លាប់ធ្វើឥឡូវនេះក្លាយជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុម។

លោក Oleg៖ អ្នកបាននិយាយនៅក្នុងសៀវភៅ និងការសម្ភាសន៍អំពីរបៀបដែលមនុស្សយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសុភមង្គលច្រើនជាងអំពីលេខនៅលើក្រាហ្វ។ ម៉្យាងវិញទៀត នៅពេលអ្នកប្រាប់ក្រុមថា យើងកំពុងផ្លាស់ទៅ devops ហើយឥឡូវនេះ អ្នកសរសេរកម្មវិធីត្រូវតែប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាជានិច្ច វាអាចនៅឆ្ងាយពីតំបន់លួងលោមរបស់គាត់។ ហើយនៅពេលនេះ គាត់ប្រហែលជាមិនសប្បាយចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។ អ្វីដែលត្រូវធ្វើក្នុងស្ថានភាពនេះ?

ធីម៖ ខ្ញុំ​មិន​ប្រាកដ​ថា​ត្រូវ​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានភាពឯកោពេក ពួកគេមិនឃើញពីមូលហេតុដែលការងារនេះកំពុងត្រូវបានធ្វើដំបូងឡើយ ពួកគេគ្រាន់តែមើលផ្នែកនៃការងាររបស់ពួកគេ ហើយពួកគេត្រូវចូលទៅក្នុងអ្វីដែលខ្ញុំហៅថា "បរិបទ"។ គាត់ត្រូវស្វែងយល់ពីរបៀបដែលអ្វីៗត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយគ្នា។ ហើយ​ជា​ការ​ពិត​ណាស់ ខ្ញុំ​មិន​មាន​ន័យ​ថា​ការ​បង្ហាញ​ជា​ផ្លូវ​ការ​ឬ​អ្វី​ដូច​នោះ​ទេ។ ខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីការពិតដែលថាអ្នកត្រូវទំនាក់ទំនងជាមួយសហសេវិកអំពីការងារទាំងមូលហើយមិនមែនគ្រាន់តែអំពីផ្នែករបស់វាដែលអ្នកទទួលខុសត្រូវនោះទេ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលអ្នកអាចចាប់ផ្តើមពិភាក្សាអំពីគំនិត កិច្ចព្រមព្រៀងរួម ដើម្បីធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកសមគ្នាបានល្អ និងរបៀបដោះស្រាយបញ្ហារួមជាមួយគ្នា។

ដើម្បីជួយពួកគេសម្របខ្លួន ពួកគេតែងតែចង់បញ្ជូនអ្នកបច្ចេកទេសទៅបណ្តុះបណ្តាល ហើយពួកគេពិភាក្សាអំពីការបណ្តុះបណ្តាល។ មិត្តរបស់ខ្ញុំចូលចិត្តនិយាយថាការហ្វឹកហាត់គឺសម្រាប់សត្វឆ្កែ។ មានការបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់មនុស្ស។ រឿងដ៏ល្អបំផុតមួយអំពីការរៀនក្នុងនាមជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភក្ដិរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ពូកែខាងអ្វីមួយ អ្នកគួរតែមើលពួកគេធ្វើការ ឬនិយាយជាមួយពួកគេអំពីការងាររបស់ពួកគេ ឬអ្វីមួយ។ Kent Beck សាមញ្ញមួយចំនួនបាននិយាយឥតឈប់ឈរអំពីការសរសេរកម្មវិធីខ្លាំង។ វាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ព្រោះ XP គឺជាគំនិតសាមញ្ញប៉ុន្តែវាបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាជាច្រើន។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ ការធ្វើ XP គឺដូចជាត្រូវបានបង្ខំឱ្យដោះស្រាតនៅមុខមិត្តភក្តិ។ ពួកគេនឹងឃើញអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងធ្វើ! ពួកគេគឺជាមិត្តរួមការងាររបស់ខ្ញុំពួកគេនឹងមិនត្រឹមតែមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងយល់ផងដែរ! សាហាវណាស់! មនុស្សមួយចំនួនចាប់ផ្តើមភ័យយ៉ាងខ្លាំង។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកដឹងថានេះគឺជាវិធីចុងក្រោយដើម្បីរៀន អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ អ្នក​ធ្វើ​ការ​យ៉ាង​ជិត​ស្និទ្ធ​ជាមួយ​មនុស្ស ហើយ​មនុស្ស​មួយ​ចំនួន​យល់​ពី​ប្រធាន​បទ​នេះ​ល្អ​ជាង​អ្នក។

ម៉ៃឃើល៖ ប៉ុន្តែទាំងអស់នេះបង្ខំអ្នកឱ្យដើរចេញពីតំបន់សុខស្រួលរបស់អ្នក។ ក្នុងនាមជាវិស្វករ អ្នកត្រូវតែចេញពីតំបន់ផាសុកភាព និងទំនាក់ទំនង។ ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​ដោះ​ស្រាយ​បញ្ហា អ្នក​ត្រូវ​តែ​ដាក់​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ក្នុង​ទីតាំង​ទន់​ខ្សោយ​ជានិច្ច ហើយ​គិត​អំពី​អ្វី​ដែល​អាច​ខុស។ ការងារប្រភេទនេះត្រូវបានរចនាឡើងដោយធម្មជាតិដើម្បីជាការរំខាន។ អ្នកដឹងខ្លួនដាក់ខ្លួនអ្នកនៅក្នុងស្ថានភាពស្ត្រេស។ ជាធម្មតាមនុស្សរត់ចេញពីពួកគេ មនុស្សចូលចិត្តធ្វើជាកូនរីករាយ។

ធីម៖ អ្វី​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន អ្នក​អាច​ចេញ​មក​និយាយ​ដោយ​ចំហ​ថា “អ្វីៗ​មិន​អី​ទេ ខ្ញុំ​អាច​ដោះស្រាយ​បាន! ខ្ញុំមិនមែនជាមនុស្សតែម្នាក់ដែលមានអារម្មណ៍មិនស្រួលនោះទេ។ ពិភាក្សា​រឿង​មិន​ស្រួល​ផ្សេងៗ​គ្នា​ជា​ក្រុម!»។ ទាំងនេះគឺជាបញ្ហាទូទៅរបស់យើង យើងត្រូវដោះស្រាយជាមួយពួកគេ តើអ្នកដឹងទេ? ខ្ញុំគិតថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ idiosyncratic genius គឺដូចជា mammoths ពួកគេបានបាត់ខ្លួន។ ហើយសារៈសំខាន់របស់ពួកគេមានកម្រិតណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចទំនាក់ទំនងបានទេ អ្នកមិនអាចចូលរួមបានល្អទេ។ ដូច្នេះគ្រាន់តែនិយាយ។ ស្មោះត្រង់ និងបើកចំហ។ ខ្ញុំ​មាន​ការ​សោកស្ដាយ​ជា​ខ្លាំង​ដែល​នេះ​ជា​ការ​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត​សម្រាប់​នរណា​ម្នាក់។ តើអ្នកអាចស្រមៃបានទេថា ជាច្រើនឆ្នាំមុនមានការសិក្សាមួយដែលយោងទៅតាមការភ័យខ្លាចចម្បងនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកមិនមែនជាការស្លាប់ទេ ប៉ុន្តែទាយអ្វី? ខ្លាច​គេ​និយាយ​ជា​សាធារណៈ! នេះ​មាន​ន័យ​ថា កន្លែង​ណា​មួយ​មាន​មនុស្ស​ស្លាប់​ជា​ជាង​និយាយ​សរសើរ​ខ្លាំងៗ។ ហើយ​ខ្ញុំ​គិត​ថា វា​គ្រប់គ្រាន់​ហើយ​សម្រាប់​អ្នក​ក្នុង​ការ​មាន​ជំនាញ​មូលដ្ឋាន​មួយ​ចំនួន អាស្រ័យ​លើ​អ្វី​ដែល​អ្នក​ធ្វើ។ ជំនាញនិយាយ ជំនាញសរសេរ - ប៉ុន្តែមានតែច្រើនតាមដែលចាំបាច់ក្នុងការងាររបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការជាអ្នកវិភាគ ប៉ុន្តែមិនអាចអាន សរសេរ ឬនិយាយបាន នោះជាអកុសល អ្នកនឹងមិនមានអ្វីត្រូវធ្វើនៅក្នុងគម្រោងរបស់ខ្ញុំ!

តម្លៃនៃការទំនាក់ទំនង

លោក Oleg៖ តើ​ការ​ជួល​បុគ្គលិក​ដែល​ចេញ​ទៅ​ក្រៅ​បែប​នេះ​ថ្លៃ​ជាង​ដោយ​ហេតុផល​ផ្សេងៗ​ឬ? យ៉ាងណាមិញ ពួកគេតែងតែជជែកគ្នាជាជាងធ្វើការ!

ធីម៖ ខ្ញុំ​ចង់​សំដៅ​ទៅ​លើ​ស្នូល​នៃ​ក្រុម ហើយ​មិន​មែន​សម្រាប់​តែ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមាននរណាម្នាក់ដែលពិតជាឡូយក្នុងការលៃតម្រូវមូលដ្ឋានទិន្នន័យ ស្រឡាញ់ការលៃតម្រូវមូលដ្ឋានទិន្នន័យ ហើយនឹងបន្តលៃតម្រូវមូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់អ្នកពេញមួយជីវិតរបស់គាត់ ហើយនោះហើយជាវា ត្រជាក់ រក្សាវាឡើង។ ប៉ុន្តែខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីមនុស្សដែលចង់រស់នៅក្នុងគម្រោងខ្លួនឯង។ ស្នូលនៃក្រុមដែលមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍគម្រោង។ មនុស្សទាំងនេះពិតជាត្រូវការទំនាក់ទំនងគ្នាជានិច្ច។ ហើយជាពិសេសនៅដើមដំបូងនៃគម្រោង នៅពេលអ្នកពិភាក្សាអំពីហានិភ័យ វិធីដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅសកល និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។

ម៉ៃឃើល៖ នេះអនុវត្តចំពោះអ្នកគ្រប់គ្នាដែលចូលរួមក្នុងគម្រោង ដោយមិនគិតពីជំនាញ ជំនាញ ឬវិធីធ្វើការ។ អ្នកទាំងអស់គ្នាចាប់អារម្មណ៍លើភាពជោគជ័យនៃគម្រោងនេះ។

ធីម៖ បាទ / ចាស អ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកបានជ្រមុជគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងគម្រោង ដែលភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីជួយឱ្យគម្រោងក្លាយជាការពិត។ មិនថាអ្នកជាអ្នកសរសេរកម្មវិធី អ្នកវិភាគ អ្នករចនាចំណុចប្រទាក់ អ្នកណាក៏ដោយ។ នេះជាហេតុផលដែលខ្ញុំមកធ្វើការរាល់ព្រឹក ហើយនេះជាអ្វីដែលពួកយើងធ្វើ។ យើងទទួលខុសត្រូវចំពោះមនុស្សទាំងអស់នេះ ដោយមិនគិតពីជំនាញរបស់ពួកគេ។ នេះគឺជាក្រុមមនុស្សដែលមានការសន្ទនាសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។

លោក Oleg៖ ជាការពិត និយាយអំពីបុគ្គលិកដែលចេះនិយាយ ខ្ញុំបានព្យាយាមធ្វើត្រាប់តាមការជំទាស់របស់មនុស្ស ជាពិសេសអ្នកគ្រប់គ្រង ដែលត្រូវបានស្នើឱ្យប្តូរទៅជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ទៅនឹងចក្ខុវិស័យថ្មីទាំងមូលនៃពិភពលោកនេះ។ ហើយ​អ្នក​ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​ប្រឹក្សា​គួរ​តែ​យល់​ដឹង​អំពី​ការ​ជំទាស់​ទាំង​នេះ​ល្អ​ជាង​ខ្ញុំ​ក្នុង​នាម​ជា​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍! ចែករំលែកអ្វីដែលអ្នកគ្រប់គ្រងព្រួយបារម្ភបំផុត?

ធីម៖ អ្នកគ្រប់គ្រង? ហ៊ឹម ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ អ្នកគ្រប់គ្រងស្ថិតនៅក្រោមសម្ពាធពីបញ្ហា ប្រឈមមុខនឹងតម្រូវការក្នុងការដោះលែងអ្វីមួយជាបន្ទាន់ និងធ្វើការចែកចាយ និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ គេមើលពីរបៀបដែលយើងជជែកគ្នាឥតឈប់ឈរអំពីអ្វីមួយ ហើយពួកគេឃើញដូចនេះ៖ ការសន្ទនា ការសន្ទនា ការសន្ទនា... តើការសន្ទនាអ្វីទៀត? ត្រឡប់​ទៅ​ធ្វើការ! ព្រោះ​ការ​និយាយ​មិន​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ធ្វើ​ការ​ចំពោះ​គេ។ អ្នកមិនសរសេរកូដ មិនសាកល្បងកម្មវិធី ហាក់ដូចជាមិនធ្វើអ្វីសោះ ហេតុអ្វីមិនបញ្ជូនអ្នកឱ្យធ្វើអ្វីមួយ? យ៉ាងណាមិញការចែកចាយគឺរួចហើយក្នុងមួយខែ!

ម៉ៃឃើល៖ ទៅសរសេរកូដខ្លះទៅ!

ធីម៖ វាហាក់ដូចជាខ្ញុំថាពួកគេមិនព្រួយបារម្ភអំពីការងារនោះទេប៉ុន្តែអំពីការខ្វះការមើលឃើញនៃវឌ្ឍនភាព។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាហាក់ដូចជាយើងកាន់តែខិតទៅជិតភាពជោគជ័យ ពួកគេត្រូវឃើញយើងចុចប៊ូតុងនៅលើក្តារចុច។ ពេញមួយថ្ងៃពីព្រឹកដល់ល្ងាច។ នេះជាបញ្ហាលេខមួយ។

លោក Oleg៖ Misha អ្នកកំពុងគិតអំពីអ្វីមួយ។

ម៉ៃឃើល៖ សូមអភ័យទោស ខ្ញុំបានវង្វេងក្នុងគំនិត ហើយចាប់បានការត្រលប់មកវិញ។ ទាំងអស់នេះបានធ្វើឱ្យខ្ញុំនឹកឃើញដល់ការប្រមូលផ្តុំគ្នាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ដែលបានកើតឡើងកាលពីម្សិលមិញ... មានការប្រមូលផ្តុំគ្នាច្រើនពេកកាលពីម្សិលមិញ... ហើយស្តាប់ទៅដូចជាស៊ាំណាស់!

ជីវិតគ្មានប្រាក់ខែ

ធីម៖ ដោយវិធីនេះ វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះក្នុងការរៀបចំ "ការជួបជុំ" សម្រាប់ការទំនាក់ទំនង។ ខ្ញុំមានន័យថា ការពិភាក្សាដែលមានប្រយោជន៍បំផុតរវាងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កើតឡើងនៅពេលដែលពួកគេគ្រាន់តែនិយាយជាមួយគ្នា។ អ្នកដើរនៅពេលព្រឹកជាមួយកាហ្វេមួយពែង ហើយមានមនុស្សប្រាំនាក់បានប្រមូលផ្តុំគ្នាពិភាក្សាគ្នាយ៉ាងខឹងសម្បារ។ សម្រាប់ខ្ញុំ ប្រសិនបើខ្ញុំជាអ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោងនេះ វាជាការប្រសើរក្នុងការញញឹម ហើយទៅកន្លែងណាមួយអំពីអាជីវកម្មរបស់ខ្ញុំ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេពិភាក្សាអំពីវា។ ពួកគេបានចូលរួមរួចហើយតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នេះគឺជាសញ្ញាល្អ។

លោក Oleg៖ ដោយវិធីនេះ នៅក្នុងសៀវភៅរបស់អ្នក អ្នកមានកំណត់ចំណាំជាច្រើនអំពីអ្វីដែលល្អ និងអ្វីដែលអាក្រក់។ តើអ្នកប្រើវាដោយខ្លួនឯងទេ? និយាយ​ទៅ​ឥឡូវ​នេះ​អ្នក​មាន​ក្រុមហ៊ុន​មួយ ហើយ​ក្រុមហ៊ុន​មួយ​ដែល​រៀបចំ​ឡើង​ក្នុង​វិធី​ដែល​មិន​សមហេតុផល​បំផុត...

ធីម៖ Unorthodox ប៉ុន្តែឧបករណ៍នេះសាកសមនឹងយើងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ យើង​បាន​ស្គាល់​គ្នា​ជា​យូរ​មក​ហើយ។ យើងទុកចិត្តគ្នា ទុកចិត្តគ្នាច្រើន មុននឹងយើងក្លាយជាដៃគូ។ ហើយ​ឧទាហរណ៍ យើង​គ្មាន​ប្រាក់​ខែ​ទាល់​តែ​សោះ។ យើងគ្រាន់តែធ្វើការ ហើយឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើខ្ញុំរកប្រាក់ពីអតិថិជនរបស់ខ្ញុំ នោះលុយទាំងអស់នឹងទៅខ្ញុំ។ បន្ទាប់​មក យើង​បង់​ថ្លៃ​សមាជិកភាព​ដល់​អង្គការ ហើយ​នេះ​គ្រប់គ្រាន់​សម្រាប់​ផ្គត់ផ្គង់​ក្រុមហ៊ុន​ខ្លួន​ឯង។ លើសពីនេះ យើងទាំងអស់គ្នាមានជំនាញក្នុងរឿងផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍ ខ្ញុំធ្វើការជាមួយគណនេយ្យករ បំពេញការបង់ពន្ធ ធ្វើកិច្ចការរដ្ឋបាលគ្រប់ប្រភេទសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន ហើយគ្មាននរណាម្នាក់បង់ឱ្យខ្ញុំសម្រាប់វាទេ។ James និង Tom ធ្វើការនៅលើគេហទំព័ររបស់យើង ហើយគ្មាននរណាម្នាក់បង់ប្រាក់ឱ្យពួកគេទេ។ ដរាបណាអ្នកបង់ថ្លៃឈ្នួលរបស់អ្នក គ្មាននរណាម្នាក់នឹងគិតប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ លោក Tom ឥឡូវនេះធ្វើការតិចជាងគាត់ធ្លាប់ធ្វើ។ ឥឡូវនេះគាត់មានចំណាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀត គាត់ធ្វើរឿងខ្លះមិនមែនសម្រាប់ Guild ទេ។ ប៉ុន្តែ​ដរាប​ណា​គាត់​បង់​ថ្លៃ​ឈ្នួល​គាត់ គ្មាន​អ្នក​ណា​មក​រក​គាត់​ថា "ហេ ថម ទៅ​ធ្វើ​ការ​ទៅ!" វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការដោះស្រាយជាមួយមិត្តរួមការងារនៅពេលដែលគ្មានលុយរវាងអ្នក។ ហើយឥឡូវនេះទំនាក់ទំនងរបស់យើងគឺជាគំនិតជាមូលដ្ឋានមួយទាក់ទងនឹងជំនាញផ្សេងៗគ្នា។ វាដំណើរការហើយវាដំណើរការល្អណាស់។

ដំបូន្មានល្អបំផុត

ម៉ៃឃើល៖ ការត្រលប់ទៅ "ដំបូន្មានដ៏ល្អបំផុត" តើមានអ្វីដែលអ្នកប្រាប់អតិថិជនរបស់អ្នកម្តងហើយម្តងទៀតទេ? មានគំនិតមួយអំពី 80/20 ហើយដំបូន្មានខ្លះប្រហែលជាត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតញឹកញាប់ជាង។

ធីម៖ ខ្ញុំធ្លាប់គិតថា ប្រសិនបើអ្នកសរសេរសៀវភៅដូចជា Waltzing with Bears វានឹងផ្លាស់ប្តូរដំណើរប្រវត្តិសាស្ត្រ ហើយមនុស្សនឹងឈប់ ប៉ុន្តែ... មើលចុះ ក្រុមហ៊ុនជាច្រើនតែងតែធ្វើពុតថាអ្វីៗទាំងអស់គឺល្អជាមួយពួកគេ។ ពេល​មាន​រឿង​អាក្រក់​កើត​ឡើង វា​ជា​ការ​តក់ស្លុត និង​ភ្ញាក់ផ្អើល​សម្រាប់​ពួក​គេ។ "មើល យើងបានសាកល្បងប្រព័ន្ធ ហើយវាមិនឆ្លងកាត់ការសាកល្បងប្រព័ន្ធណាមួយទេ ហើយនេះគឺជាការងារដែលមិនបានគ្រោងទុករយៈពេលបីខែទៀត តើវាអាចកើតឡើងដោយរបៀបណា? អ្នកណាដឹង? តើមានអ្វីអាចទៅខុស? ធ្ងន់ធ្ងរតើអ្នកជឿរឿងនេះទេ?

ខ្ញុំកំពុងព្យាយាមពន្យល់ថា អ្នកមិនគួរខឹងខ្លាំងចំពោះស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នទេ។ យើងត្រូវនិយាយវាឱ្យច្បាស់ យល់ពីអ្វីដែលអាចខុស និងរបៀបការពារកុំឱ្យរឿងបែបនេះកើតឡើងនាពេលអនាគត។ បើ​មាន​បញ្ហា​កើត​ឡើង តើ​យើង​នឹង​តទល់​វា​យ៉ាង​ណា តើ​យើង​នឹង​ទប់​វា​ដោយ​របៀប​ណា?

សម្រាប់ខ្ញុំ ទាំងអស់នេះមើលទៅគួរឱ្យខ្លាច។ មនុស្សដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគស្មាញ ស្មុគស្មាញ ហើយបន្តធ្វើពុតថា ប្រសិនបើពួកគេគ្រាន់តែឆ្លងកាត់ម្រាមដៃរបស់ពួកគេ ហើយសង្ឃឹមថាល្អបំផុតនោះ "ល្អបំផុត" នឹងកើតឡើង។ ទេ វាមិនដំណើរការដូចនោះទេ។

អនុវត្តការគ្រប់គ្រងហានិភ័យ!

ម៉ៃឃើល៖ តាមគំនិតរបស់អ្នក តើមានអង្គការប៉ុន្មានដែលចូលរួមក្នុងការគ្រប់គ្រងហានិភ័យ?

ធីម៖ អ្វី​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្ញុំ​ខឹង​គឺ​មនុស្ស​គ្រាន់​តែ​សរសេរ​ហានិភ័យ មើល​បញ្ជី​លទ្ធផល ហើយ​ទៅ​ធ្វើ​ការ។ តាមពិត ការកំណត់ហានិភ័យសម្រាប់ពួកគេ គឺជាការគ្រប់គ្រងហានិភ័យ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ខ្ញុំ នេះស្តាប់ទៅដូចជាហេតុផលដែលត្រូវសួរ៖ មិនអីទេ មានបញ្ជីមួយ តើអ្នកនឹងផ្លាស់ប្តូរអ្វី? អ្នកត្រូវផ្លាស់ប្តូរលំដាប់ស្តង់ដាររបស់អ្នកនៃសកម្មភាពដោយគិតគូរពីហានិភ័យទាំងនេះ។ ប្រសិនបើមានផ្នែកពិបាកបំផុតនៃការងារ អ្នកត្រូវដោះស្រាយវា ហើយបន្តទៅអ្វីដែលសាមញ្ញជាងនេះ។ ក្នុងការរត់លើកដំបូង ចាប់ផ្តើមដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគស្មាញ។ វាមើលទៅដូចជាការគ្រប់គ្រងហានិភ័យរួចហើយ។ ប៉ុន្តែជាធម្មតា មនុស្សមិនអាចនិយាយអ្វីដែលពួកគេបានផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីចងក្រងបញ្ជីហានិភ័យ។

ម៉ៃឃើល៖ ហើយ​នៅ​ឡើយ​ទេ តើ​មាន​ក្រុមហ៊ុន​ប៉ុន្មាន​ក្នុង​ចំណោម​ក្រុមហ៊ុន​ទាំង​នេះ​ដែល​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​ការ​គ្រប់​គ្រង​ហានិភ័យ ប្រាំ​ភាគរយ?

ធីម៖ ជាអកុសល ខ្ញុំស្អប់ការនិយាយនេះ ប៉ុន្តែនេះគឺជាផ្នែកមួយដែលមិនសំខាន់។ ប៉ុន្តែច្រើនជាងប្រាំ ដោយសារតែមានគម្រោងធំៗ ហើយពួកវាមិនអាចមានបាន ប្រសិនបើពួកគេមិនធ្វើយ៉ាងហោចណាស់អ្វីមួយ។ ចូរនិយាយថាខ្ញុំនឹងភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងប្រសិនបើវាយ៉ាងហោចណាស់ 25% ។ គម្រោងតូចៗជាធម្មតាឆ្លើយសំណួរបែបនេះ៖ ប្រសិនបើបញ្ហាប៉ះពាល់ដល់យើង នោះយើងនឹងដោះស្រាយវា។ បន្ទាប់មក​ពួកគេ​ទទួលបាន​ជោគជ័យ​ក្នុង​បញ្ហា​ខ្លួនឯង ហើយ​ចូលរួម​ក្នុង​ការគ្រប់គ្រង​បញ្ហា និង​ការគ្រប់គ្រង​វិបត្តិ​។ នៅពេលអ្នកព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហា ហើយបញ្ហាមិនត្រូវបានដោះស្រាយ សូមស្វាគមន៍មកកាន់ការគ្រប់គ្រងវិបត្តិ។

បាទ/ចាស ខ្ញុំលឺជាញឹកញាប់ថា "យើងនឹងដោះស្រាយបញ្ហានៅពេលវាកើតឡើង"។ យើងប្រាកដជានឹង? តើយើងពិតជានឹងសម្រេចចិត្តមែនទេ?

លោក Oleg៖ អ្នកអាចធ្វើវាដោយឆោតល្ងង់ ហើយគ្រាន់តែសរសេរបំរែបំរួលសំខាន់ៗទៅក្នុងធម្មនុញ្ញគម្រោង ហើយប្រសិនបើបំរែបំរួលបំរែបំរួល អ្នកគ្រាន់តែចាប់ផ្តើមគម្រោងឡើងវិញ។ វាប្រែចេញ piembucky ណាស់។

ម៉ៃឃើល៖ បាទ វាបានកើតឡើងចំពោះខ្ញុំថា នៅពេលដែលហានិភ័យត្រូវបានបង្កឡើង គម្រោងនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញយ៉ាងសាមញ្ញ។ ល្អណាស់ ប៊ីងហ្គោ ដោះស្រាយបានហើយ កុំបារម្ភទៀតអី!

ធីម៖ តោះចុចប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញ! ទេ វាមិនដំណើរការដូចនោះទេ។

សុន្ទរកថានៅ DevOops 2019

ម៉ៃឃើល៖ យើងមកសំណួរចុងក្រោយនៃការសម្ភាសន៍នេះ។ អ្នកកំពុងមក DevOops បន្ទាប់ជាមួយនឹងសុន្ទរកថាមួយ តើអ្នកអាចលើកវាំងនននៃការសម្ងាត់លើអ្វីដែលអ្នកនឹងប្រាប់បានទេ?

ធីម៖ ឥឡូវនេះ ពួកគេប្រាំមួយនាក់កំពុងសរសេរសៀវភៅអំពីវប្បធម៌ការងារ ដែលជាច្បាប់មិននិយាយរបស់អង្គការ។ វប្បធម៌ត្រូវបានកំណត់ដោយតម្លៃស្នូលនៃអង្គការ។ ជាធម្មតាមនុស្សមិនកត់សំគាល់រឿងនេះទេ ប៉ុន្តែដោយបានធ្វើការនៅក្នុងការប្រឹក្សាអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ យើងធ្លាប់កត់សំគាល់វា។ អ្នកចូលក្រុមហ៊ុន ហើយក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី អ្នកចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ថាមានអ្វីកំពុងកើតឡើង។ យើងហៅវាថា "រសជាតិ" ។ ពេលខ្លះក្លិននេះពិតជាល្អ ហើយពេលខ្លះក៏ល្អដែរ។ អ្វីៗគឺខុសគ្នាខ្លាំងណាស់សម្រាប់អង្គការផ្សេងៗគ្នា។

ម៉ៃឃើល៖ ខ្ញុំ​ក៏​បាន​ធ្វើ​ការ​ក្នុង​ការ​ប្រឹក្សា​ជា​ច្រើន​ឆ្នាំ​មក​ហើយ ហើយ​យល់​យ៉ាង​ច្បាស់​នូវ​អ្វី​ដែល​អ្នក​កំពុង​និយាយ។

ធីម៖ តាមពិតទៅ រឿងមួយដែលគួរនិយាយនៅក្នុងសុន្ទរកថាសំខាន់គឺថា មិនមែនអ្វីៗទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ដោយក្រុមហ៊ុននោះទេ។ អ្នក និងក្រុមរបស់អ្នក ក្នុងនាមជាសហគមន៍មួយ មានវប្បធម៌ក្រុមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ នេះអាចជាក្រុមហ៊ុនទាំងមូល ឬនាយកដ្ឋានដាច់ដោយឡែក ក្រុមដាច់ដោយឡែក។ ប៉ុន្តែមុននឹងអ្នកនិយាយ នេះជាអ្វីដែលយើងជឿ នេះជាអ្វីដែលសំខាន់... អ្នកមិនអាចផ្លាស់ប្តូរវប្បធម៌មួយបានទេ មុនពេលដែលតម្លៃ និងជំនឿនៅពីក្រោយសកម្មភាពជាក់លាក់ត្រូវបានយល់។ អាកប្បកិរិយាគឺងាយស្រួលសង្កេត ប៉ុន្តែការស្វែងរកជំនឿគឺពិបាកណាស់។ DevOps គ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃរបៀបដែលអ្វីៗកាន់តែស្មុគស្មាញ។ អន្តរកម្មកាន់តែស្មុគ្រស្មាញ វាមិនកាន់តែស្អាត ឬច្បាស់ជាងនេះទេ ដូច្នេះអ្នកគួរតែគិតអំពីអ្វីដែលអ្នកជឿ និងអ្វីដែលអ្នកគ្រប់គ្នានៅជុំវិញអ្នកនៅស្ងៀម។

ប្រសិនបើអ្នកចង់សម្រេចបានលទ្ធផលរហ័ស នេះជាប្រធានបទដ៏ល្អសម្រាប់អ្នក៖ តើអ្នកបានឃើញក្រុមហ៊ុនដែលគ្មាននរណាម្នាក់និយាយថា "ខ្ញុំមិនដឹង" ទេ? មានកន្លែងដែលអ្នកធ្វើទារុណកម្មមនុស្សម្នាក់រហូតដល់គាត់សារភាពថាគាត់មិនដឹងអ្វីមួយ។ គ្រប់​គ្នា​ដឹង​គ្រប់​យ៉ាង គ្រប់​គ្នា​គឺ​ជា​មនុស្ស​មិន​គួរ​ឱ្យ​ជឿ។ អ្នកចូលទៅជិតបុគ្គលណាម្នាក់ ហើយគាត់ត្រូវឆ្លើយសំណួរភ្លាមៗ។ ជំនួសឱ្យការនិយាយថា "ខ្ញុំមិនដឹង" ។ ហ៊ឺៗ គេជួលអ្នកចេះដឹងច្រើន! ហើយនៅក្នុងវប្បធម៌មួយចំនួន ជាទូទៅវាមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការនិយាយថា "ខ្ញុំមិនដឹង" វាអាចត្រូវបានគេយល់ថាជាសញ្ញានៃភាពទន់ខ្សោយ។ មានអង្គការផងដែរដែលផ្ទុយទៅវិញ មនុស្សគ្រប់គ្នាអាចនិយាយថា "ខ្ញុំមិនដឹង" ។ នៅទីនោះវាស្របច្បាប់ទាំងស្រុង ហើយប្រសិនបើនរណាម្នាក់ចាប់ផ្តើមរើសអើងក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរ វាជារឿងធម្មតាទាំងស្រុងក្នុងការឆ្លើយថា "អ្នកមិនដឹងថាអ្នកកំពុងនិយាយអំពីអ្វីទេមែនទេ?" ហើយបង្វែរវាទៅជារឿងកំប្លែង។

តាមឧត្ដមគតិ អ្នកចង់មានការងារមួយដែលអ្នកអាចរីករាយជានិច្ច។ វាមិនងាយស្រួលទេ មិនមែនរាល់ថ្ងៃមានពន្លឺថ្ងៃនិងរីករាយទេ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវប្រឹងប្រែង ប៉ុន្តែនៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមស្តុក វានឹងប្រែជា៖ អីយ៉ា នេះពិតជាកន្លែងដ៏អស្ចារ្យ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ល្អណាស់ដែលធ្វើការនៅទីនេះ។ ទាំងអារម្មណ៍ និងបញ្ញា។ ហើយ​មាន​ក្រុមហ៊ុន​ដែល​អ្នក​ទៅ​ធ្វើ​ជា​ទីប្រឹក្សា ហើយ​ដឹង​ភ្លាម​ថា​អ្នក​មិន​អាច​ទ្រាំទ្រ​បាន​រយៈពេល​បី​ខែ ហើយ​នឹង​រត់​ចេញ​ទាំង​ភ័យ​រន្ធត់។ នេះជាអ្វីដែលខ្ញុំចង់និយាយនៅក្នុងរបាយការណ៍។

Tim Lister នឹងមកដល់ជាមួយនឹងសុន្ទរកថា "តួអង្គ សហគមន៍ និងវប្បធម៌៖ កត្តាសំខាន់សម្រាប់ភាពរុងរឿង"ទៅកាន់សន្និសីទ DevOops 2019 ដែលនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅថ្ងៃទី 29-30 ខែតុលា ឆ្នាំ 2019 នៅ St. អ្នកអាចទិញសំបុត្រ នៅលើគេហទំព័រផ្លូវការ. យើងកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅ DevOops!

ប្រភព: www.habr.com

បន្ថែមមតិយោបល់