แแแแปแแ แแปแ Intel แแถแแ แแแแแแถแแแถแแ แแแแแแถแแแแแแแแแ oidn 2.0 (Open Image Denoise) แแแแขแแทแแแแแแแแแปแแแแแแแแแแแแแถแแแแปแแแแกแแแแแแถแแแธแแผแแแถแแแแแแถแแแแแ แแแแแแแแพแแแแแแแแแแแแ แถแแแถแแแถแแแถแแแถแแแแแแธแ Open Image Denoise แแแแปแแแแแผแแแถแแแแแแพแแกแพแแแถแแแแแแแแแแแแแแแแแถแ OneAPI Rendering Toolkit แแแแแถแแแแแแขแแทแแแแแงแแแแแแแพแแแพแแแแแแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแถแแแแแทแแแแถแแถแแแแแ (SDVis (Software Defined Visualization) แแฝแแแถแแแแแแแถแแแ Embree ray tracing system แแแแแแแแแแแแ แถแแแผแแแถแแแถแแแแแแแ GLuRay OSPRay แแถแแ แแแ แถแ ray tracing platform แแทแ OpenSWR software rasterization system แแผแแแแแผแแแถแแแแแแแแแแปแ C++ แแทแแแแแแปแแแแแแแแแขแถแแแแถแแแแแ Apache 2.0 แ
แแแแแ แแแแแแแแแแแแบแแพแแแแธแแแแแแแผแแแปแแแถแ denoising แแแแแถแแแปแแแถแแแแแแ แแแแแทแแแแแถแ แแทแแแถแแแแแฝแแแแแพ แแแแขแถแ แแแแผแแแถแแแแแพแแพแแแแธแแแแแแขแแปแแแถแแแแแแแแแแแถแแแถแแแถแแแแแแธแ แแแแแแแแแแถแแแแแพแกแพแแขแแปแแแแถแแฑแแแแแขแแแแพแแแแแแแแแแแแแแถแแแถแแแถแแแแแแธแแแแธ แแพแแแแธแแแฝแแแถแแแแแแทแแ แปแแแแแแแแแแปแแแถแแแแแแแแแแแแแแ แแนแแแแแแแแแแแแแพแแแถแแแแแแถแแแแแแแแแแแแถแ แแทแแแแแพแแแแถแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแ แถแแแแแขแทแแ
Open Image Denoise แแปแแแแแถแแแแแแแแแแแถแแแแแ แแแแแ แแผแ แแถแแธแแถแแแถแแแถแแแถแแแแแแธ Monte Carlo RT (MCRT) แแถแแพแแ แแพแแแแธแแแแแแ แแถแแแผแแแถแแแแแ แถแแแแแแถแแแปแแแถแแแแแแแแแแปแแแแแฝแแแแแแแแถแแแแแแแ แ แถแแแถแ แแแแแผแแแถแแแถแแแถแแแแแแธแแฝแแ แแแฝแแแ แแพแแทแแแผแ แแแแแแแแแแแปแแปแแถแแแแแขแถแ แแแแแแแแถแแแแถแแแแแปแแแแแแแแแแแแกแแแแแแถแแแนแแแแ แกแพแแแ แแแแปแแแผแแแถแแแแแแแแ
แแถแแแแแพแแแแถแแ Open Image Denoise แขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแถแแแแแแแแ แแแฝแแแแแถแแแแแถแ แถแแแถแ แแแ แแแแแแแถแแธแแแแแแธแแฝแแแแแแแแแถแแแแถแ แแแพแแแแแแทแ แแแแ แแถแแแแแแ แขแแแแขแถแ แแแแแพแแแผแแแถแแแแแแแแถแแแแแแแแแแแถแแแธแแแแผแแแถแแแฟแแแถแแแปแ แแแปแแแแแแแแแถแแแแแแถแแแถแแ แแถแแปแแแถแแแแแขแถแ แแแฝแแแแแถแแแแแแแแพแแแแฝแแแแแแแแถแแแถแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแฟแแ แแแแแทแแแพแขแแแแแถแแงแแแแแแแแแแแ แงแแแแแแแแแแถแแแแแพแกแพแแขแถแ แแแแพแแแแแถแแแแถแแแถแแแถแแแถแแแแแแธแขแแแแแแแแแแถแแฝแแแนแแแถแแแแแแแแแแแแถแแแ แแแแ แแแ แพแแ
แแแแแถแแแโแขแถแ โแแแแผแโแแถแโแแแแพโแแ โแแพโแแแแถแแโแแแแแแโแแโแงแแแแแ แแธโแแปแแแแแผแแแโแแฝแแแ แแทแโแแปแแแแแผแแแโแแแโแแแแถแแโแแแแปแโแ แแแแแแ แแถแแขแแปแแแแแแแแผแแแถแแแแแพแฑแแแแแแแพแแแแแแถแแแแแแถแแแแแแแแแแแแแธแแธแแผ Intel 64 แแแธแ แแถแแฝแแแนแแแถแแแถแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแถแ SSE4, AVX2, AVX-512 แแทแ XMX (Xe Matrix Extensions) แแแแแแแธแ Apple Silicon แแทแแแแแแแแแแแแแแถแ Intel Xe GPUs (Arc, Flex แแทแ Max series) แ NVIDIA (แแแขแแแแพแแแแถแแแแแแแแ Volta, Turing, Ampere, Ada Lovelace แแทแ Hopper) แแทแ AMD (แแแขแแแแพแแแแถแแแแแแแแ RDNA2 (Navi 21) แแทแ RDNA3 (Navi 3x)) แ แแถแแแถแแแแแแแแแถแแ SSE4.1 แแแแผแแแถแแแแแแถแแแแถแแแแแผแแแถแแขแแแแแแแถแ


แแถแแแแแถแแแแแแผแแแแแถแแแแแ แแแแปแแแถแแ แแแแแแถแ Open Image Denoise 2.0แ
- แแถแแแถแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแแพแแแแแฟแแแแแแทแแแแแทแแถแแแถแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแแแแพ GPU แ แแถแแแถแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแถ offloading แแ แแถแ GPU แแแแผแแแถแแขแแปแแแแแแแแแแแพแแแแแแแแ SYCL, CUDA แแทแ HIP แแแแขแถแ แแแแพแแถแแแถแแฝแ GPU แแแแแแขแแแแพ Intel Xe, AMD RDNA2, AMD RDNA3, NVIDIA Volta, NVIDIA Turing, NVIDIA Ampere, NVIDIA Ada Lovelace แแทแ แแแแถแแแแแแแแ NVIDIA Hopper แ
- แแถแแแแแแแ API แแแแแแแแแแแแทแแแแแแแขแถแแแแแแแแธ แแแแขแแปแแแแถแแฑแแแขแแแแแแแพแแแพแแแแแแแแแถแแแแแปแ แ แแแแแแทแแแแแแแแธแแแถแแแธแ แแทแแแถแแ แผแแแแทแแแแแแแขแถแแแแแแถแแแแแ แแธแแแแถแ แแแทแ APIs แแผแ แแถ Vulkan แแทแ Direct3D 12แ
- แแถแแแแแแแแแถแแแถแแแแแแแแแถแแแแแแแแแแแทแแแแแทแขแแแแถแ (แแปแแแถแ oidnExecuteFilterAsync แแทแ oidnSyncDevice)แ
- API แแแแผแแแถแแแแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแพแแแแพแแ แแถแแแงแแแแแแแถแแแแแแแแแแแแถแแแแแแแถแแแ แแแแปแแแแแแแแแแ
- แแถแแแแแแแแแปแแแถแ oidnNewDeviceByID แแพแแแแธแแแแแพแแงแแแแแแแแแธแแแแแแขแแแแพแแแแแแแแถแแแงแแแแแแแถแแแแแแแ แแผแ แแถ UUID แฌ PCI addressแ
- แแถแแแแแแแแแปแแแถแแแแแแถแแแ แแแแแถแแฝแ SYCL, CUDA แแทแ HIP แ
- แแถแแแแแแแแแแถแแแถแแแแแแแแทแแทแแแแงแแแแแแแแแธ (systemMemorySupported, managedMemorySupported, externalMemoryTypes)แ
- แแถแแแแแแแแแแถแแแถแแแแแแแแพแแแแธแแแแแแแแแแทแแแปแแแถแแแแแแแแแ
แแแแแ: opennet.ru
