NVIDIA แž”แž‰แŸ’แž…แŸแž‰ RTX Remix Runtime Code

NVIDIA แž”แžถแž“แž”แžพแž€แž€แžผแžŠแž”แŸ’แžšแž—แž–แž“แŸƒแžŸแž˜แžถแžŸแž—แžถแž‚แž–แŸแž›แžŠแŸ†แžŽแžพแžšแž€แžถแžšแž“แŸƒแžœแŸแž‘แžทแž€แžถแž€แŸ‚แž”แŸ’แžšแŸ‚ RTX Remix แžŠแŸ‚แž›แžขแž“แžปแž‰แŸ’แž‰แžถแžแžฑแŸ’แž™แžขแŸ’แž“แž€แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แž€แžถแžšแž‚แžถแŸ†แž‘แŸ’แžšแž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰แžŠแž›แŸ‹แž แŸ’แž‚แŸแž˜แž€แžปแŸ†แž–แŸ’แž™แžผแž‘แŸแžšแž”แžปแžšแžถแžŽแžŠแŸ‚แž›แž˜แžถแž“แžŸแŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แžŠแŸ„แž™แž•แŸ’แžขแŸ‚แž€แž›แžพ DirectX 8 แž“แžทแž„ 9 APIs แž‡แžถแž˜แžฝแž™แž“แžนแž„แžฅแžšแžทแž™แžถแž”แžแž–แž“แŸ’แž›แžบแžŠแŸ‚แž›แž€แŸ’แž›แŸ‚แž„แž’แŸ’แžœแžพแžŠแŸ„แž™แž•แŸ’แžขแŸ‚แž€แž›แžพแž€แžถแžšแžแžถแž˜แžŠแžถแž“แž•แŸ’แž›แžผแžœ แž€แŸ‚แž›แž˜แŸ’แžขแž‚แžปแžŽแž—แžถแž–แž“แŸƒ แžœแžถแž™แž“แž—แžถแž–แžŠแŸ„แž™แž”แŸ’แžšแžพแžœแžทแž’แžธแžŸแžถแžŸแŸ’แžšแŸ’แžแžšแŸ€แž“แž˜แŸ‰แžถแžŸแŸŠแžธแž“ แž“แžทแž„แž—แŸ’แž‡แžถแž”แŸ‹แž‘แŸ’แžšแž–แŸ’แž™แžŸแž˜แŸ’แž”แžแŸ’แžแžทแž แŸ’แž‚แŸแž˜แžŠแŸ‚แž›แžšแŸ€แž”แž…แŸ†แžŠแŸ„แž™แžขแŸ’แž“แž€แž”แŸ’แžšแžพแž”แŸ’แžšแžถแžŸแŸ‹ แž“แžทแž„แž”แŸ’แžšแžพแž”แŸ’แžšแžถแžŸแŸ‹แž”แž…แŸ’แž…แŸแž€แžœแžทแž‘แŸ’แž™แžถ DLSS แžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแž’แŸ’แžœแžพแž˜แžถแžแŸ’แžšแžŠแŸ’แž‹แžถแž“แžšแžผแž”แž—แžถแž–แž‡แžถแž€แŸ‹แžŸแŸ’แžแŸ‚แž„แžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแž”แž„แŸ’แž€แžพแž“แž‚แžปแžŽแž—แžถแž–แž”แž„แŸ’แž แžถแž‰แžŠแŸ„แž™แž˜แžทแž“แž”แžถแžแŸ‹แž”แž„แŸ‹แž‚แžปแžŽแž—แžถแž–แŸ” แž€แžผแžŠแžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แžŸแžšแžŸแŸแžšแž‡แžถ C++ แž แžพแž™แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž”แŸ’แžšแž—แž–แž”แžพแž€แž…แŸ†แž แž€แŸ’แžšแŸ„แž˜แžขแžถแž‡แŸ’แž‰แžถแž”แŸแžŽแŸ’แžŽ MIT แŸ”

TX Remix Runtime แž•แŸ’แžแž›แŸ‹แž“แžผแžœ DLLs แž’แŸ’แž›แžถแž€แŸ‹แž…แžปแŸ‡แžŠแŸ‚แž›แžขแž“แžปแž‰แŸ’แž‰แžถแžแžฑแŸ’แž™แžขแŸ’แž“แž€แžŸแŸ’แž‘แžถแž€แŸ‹แž…แžถแž”แŸ‹แžŠแŸ†แžŽแžพแžšแž€แžถแžšแž แŸ’แž‚แŸแž˜ แž‡แŸ†แž“แžฝแžŸแž‘แŸ’แžšแž–แŸ’แž™แžŸแž˜แŸ’แž”แžแŸ’แžแžทแž แŸ’แž‚แŸแž˜แž€แŸ†แžกแžปแž„แž–แŸแž›แž…แžถแž€แŸ‹แžŸแžถแžšแžแŸ’แž˜แžธ แž“แžทแž„แžšแžฝแž˜แž”แž‰แŸ’แž…แžผแž›แž€แžถแžšแž‚แžถแŸ†แž‘แŸ’แžšแžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž”แž…แŸ’แž…แŸแž€แžœแžทแž‘แŸ’แž™แžถ RTX แžŠแžผแž…แž‡แžถแž€แžถแžšแžแžถแž˜แžŠแžถแž“แž•แŸ’แž›แžผแžœ DLSS 3 แž“แžทแž„ Reflex แž‘แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แž แŸ’แž‚แŸแž˜แŸ” แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แž–แžธแž›แžพ RTX Remix Runtime แžœแŸแž‘แžทแž€แžถ RTX Remix แž€แŸแžšแžฝแž˜แž”แž‰แŸ’แž…แžผแž›แž•แž„แžŠแŸ‚แžšแž“แžผแžœ RTX Remix Creator Toolkit (แž‘แžพแž”แžแŸ‚แž”แžถแž“แž”แŸ’แžšแž€แžถแžŸ) แžŠแŸ‚แž›แž”แž„แŸ’แž€แžพแžแžกแžพแž„แž“แŸ…แž›แžพ NVIDIA Omniverse แž“แžทแž„แžขแž“แžปแž‰แŸ’แž‰แžถแžแžฑแŸ’แž™แžขแŸ’แž“แž€แž”แž„แŸ’แž€แžพแž mods แž‘แŸ†แž“แžพแž”แžŠแŸ‚แž›แž˜แžพแž›แžƒแžพแž‰แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž แŸ’แž‚แŸแž˜แž”แžปแžšแžถแžŽแž˜แžฝแž™แž…แŸ†แž“แžฝแž“ แž—แŸ’แž‡แžถแž”แŸ‹แž‘แŸ’แžšแž–แŸ’แž™แžŸแž˜แŸ’แž”แžแŸ’แžแžทแžแŸ’แž˜แžธ แž“แžทแž„แž”แŸ’แžšแž—แž–แž–แž“แŸ’แž›แžบแž‘แŸ…แž€แžถแž“แŸ‹แž แŸ’แž‚แŸแž˜แžŠแŸ‚แž›แž”แžถแž“แžšแž…แž“แžถแžกแžพแž„แžœแžทแž‰แŸ” แžˆแžปแžแž†แžถแž€ แž“แžทแž„แž”แŸ’แžšแžพแžœแžทแž’แžธแžŸแžถแžŸแŸ’แžšแŸ’แžแžšแŸ€แž“แž˜แŸ‰แžถแžŸแŸŠแžธแž“แžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแžšแž…แž“แžถแžšแžผแž”แžšแžถแž„แžกแžพแž„แžœแžทแž‰แž“แŸƒแž’แž“แž’แžถแž“แž แŸ’แž‚แŸแž˜แŸ”

NVIDIA แž”แž‰แŸ’แž…แŸแž‰ RTX Remix Runtime Code

แžŸแž˜แžถแžŸแž’แžถแžแžปแžšแžฝแž˜แž”แž‰แŸ’แž…แžผแž›แž€แŸ’แž“แžปแž„ RTX Remix RuntimeแŸ–

  • แž˜แŸ‰แžผแžŒแžปแž›แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž€แžถแžšแž…แžถแž”แŸ‹แž™แž€ แž“แžทแž„แž€แžถแžšแž‡แŸ†แž“แžฝแžŸ แž‘แž‘แžฝแž›แžแžปแžŸแžแŸ’แžšแžผแžœแž…แŸ†แž–แŸ„แŸ‡แž€แžถแžšแžŸแŸ’แž‘แžถแž€แŸ‹แž…แžถแž”แŸ‹แžˆแžปแžแž†แžถแž€แž แŸ’แž‚แŸแž˜แž€แŸ’แž“แžปแž„แž‘แž˜แŸ’แžšแž„แŸ‹ USD (Universal Scene Description) แž“แžทแž„แž€แŸ†แž–แžปแž„แž‡แŸ†แž“แžฝแžŸแž’แž“แž’แžถแž“แž แŸ’แž‚แŸแž˜แžŠแžพแž˜แž‡แžถแž˜แžฝแž™แž“แžนแž„แžงแž”แž€แžšแžŽแŸแž‘แŸ†แž“แžพแž”แŸ—แŸ” แžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแž…แžถแž”แŸ‹แž™แž€แžŸแŸ’แž‘แŸ’แžšแžธแž˜แž–แžถแž€แŸ’แž™แž”แž‰แŸ’แž‡แžถแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰ แž€แžถแžšแž‡แŸ†แž“แžฝแžŸ d3d9.dll แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž”แŸ’แžšแžพแŸ”
  • Bridge แžŠแŸ‚แž›แž”แŸ†แž”แŸ’แž›แŸ‚แž„แž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰ 32-bit แž‘แŸ…แž‡แžถ 64-bit renderers แžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแž€แžถแžแŸ‹แž”แž“แŸ’แžแž™แžŠแŸ‚แž“แž€แŸ†แžŽแžแŸ‹แž“แŸƒแžขแž„แŸ’แž‚แž…แž„แž…แžถแŸ†แžŠแŸ‚แž›แž˜แžถแž“แŸ” แž˜แžปแž“แž–แŸแž›แžŠแŸ†แžŽแžพแžšแž€แžถแžš แž€แžถแžšแž แŸ…แž‘แžผแžšแžŸแž–แŸ’แž‘ Direct3D 9 แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž”แŸ†แž”แŸ’แž›แŸ‚แž„แž‘แŸ…แž‡แžถ Vulkan API แžŠแŸ„แž™แž”แŸ’แžšแžพแžŸแŸ’แžšแž‘แžถแž”แŸ‹ DXVKแŸ”
  • แž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธแž‚แŸ’แžšแž”แŸ‹แž‚แŸ’แžšแž„แž€แž“แŸ’แž›แŸ‚แž„แž€แžพแžแž แŸแžแžปแžŠแŸ‚แž›แž”แŸ’แžšแžพแž–แŸแžแŸŒแž˜แžถแž“แžŠแŸ‚แž›แž…แžผแž›แž˜แž€แžแžถแž˜แžšแž™แŸˆ D3D9 API แžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแž”แž„แŸ’แž€แžพแžแžแŸ†แžŽแžถแž„แž“แŸƒแž€แž“แŸ’แž›แŸ‚แž„แž€แžพแžแž แŸแžแžป แžแžถแž˜แžŠแžถแž“แžœแžแŸ’แžแžปแž แŸ’แž‚แŸแž˜แžšแžœแžถแž„แžŸแŸŠแžปแž˜ แž“แžทแž„แž€แŸ†แžŽแžแŸ‹แžšแž…แž“แžถแžŸแž˜แŸ’แž–แŸแž“แŸ’แž’แž€แž“แŸ’แž›แŸ‚แž„แž€แžพแžแž แŸแžแžปแžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแžขแž“แžปแžœแžแŸ’แžแž€แžถแžšแžแžถแž˜แžŠแžถแž“แž•แŸ’แž›แžผแžœแŸ”
  • แž˜แŸ‰แžถแžŸแŸŠแžธแž“แžแžถแž˜แžŠแžถแž“แž•แŸ’แž›แžผแžœแžŠแŸ‚แž›แž‚แŸ’แžšแž”แŸ‹แž‚แŸ’แžšแž„แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰ แžŠแŸ†แžŽแžพแžšแž€แžถแžšแžŸแž˜แŸ’แž—แžถแžšแŸˆ แž“แžทแž„แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž€แžพแž“แž”แŸ’แžšแžŸแžทแž‘แŸ’แž’แž—แžถแž–แž€แž˜แŸ’แžšแžทแžแžแŸ’แž–แžŸแŸ‹ (DLSS, NRD, RTXDI)แŸ”



แž”แŸ’แžšแž—แž–: opennet.ru

แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แž˜แžแžทแž™แŸ„แž”แž›แŸ‹