ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

Всемдоброгодня។
តើអ្នកចង់ធ្វើដំណើរបន្តិចទេ? ប្រសិនបើបាទ/ចាស នោះយើងផ្តល់ជូនអ្នកនូវសាកលលោក Surreal តូចមួយដែលមានពិភពរឿងនិទាន និងពិភព Fantasy ប្លែកៗជាច្រើន។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

យើង​នឹង​ទៅ​ទស្សនា​អ្នក​លេង​ពិភព​លោក​មួយ​ចំនួន​ដែល​ខ្ញុំ​មក​ជាមួយ​សម្រាប់​ប្រើ​ក្នុង​ហ្គេម​លេង​តួនាទី​របស់​ខ្ញុំ។ មិនដូចការកំណត់ធ្ងន់ៗលម្អិតទេ មានតែព័ត៌មានលម្អិតទូទៅបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងបរិវេណជុំវិញ ដែលបង្ហាញពីបរិយាកាស និងភាពប្លែកនៃពិភពលោក។ ដូច្នេះពួកវាងាយស្រួលក្នុងការលម្អិត ធ្វើទំនើបកម្ម លាយ និងកែប្រែ។

មនុស្សក្លាយជាអ្នកដើរលើយន្តហោះដោយសារហេតុផលផ្សេងៗ។ អ្នកខ្លះត្រូវបានជំរុញដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការស្រេកឃ្លានការស្រាវជ្រាវ ខ្លះសង្ឃឹមថានឹងទទួលបានអំណាច និងសិទ្ធិអំណាចដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ខ្លះត្រូវបានដឹកនាំដោយជោគវាសនា និងអំណាចខ្ពស់ជាង អ្នកខ្លះបាត់បង់ និងអស់សង្ឃឹមកំពុងស្វែងរកផ្លូវទៅផ្ទះ។ គ្រោះថ្នាក់ជាច្រើនកំពុងរង់ចាំអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនេះ៖ បរិយាកាសអរិភាព ការផ្លាស់ប្តូរចម្លែក ទំនៀមទម្លាប់ និងច្បាប់ផ្សេងៗគ្នា។ នៅក្នុងការងាររបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំបានព្យាយាមប្រមូលព័ត៌មានដែលមានប្រយោជន៍បំផុតទាំងអស់អំពីការវាស់វែងដែលខ្ញុំស្គាល់។ ពួកគេ​នឹង​មាន​ប្រយោជន៍​នៅពេល​ពេលវេលា​របស់អ្នក​មក​ដល់​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​អស្ចារ្យ​ជុំវិញ​ពិភពលោក...

តើមានអ្វីទៀតដែលមានប្រយោជន៍អំពីជុំវិញ? ពួកគេជួយបង្កើតហ្គេមជុំវិញការធ្វើដំណើររវាងពិភពលោក ដោយផ្តល់នូវទំហំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន ដែលវីរបុរសអាចត្រូវបានដឹកនាំដោយវិបផតថលដែលរកឃើញបន្ទាប់។ ជារឿយៗការផ្សងព្រេងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងពិភពស្តង់ដារមួយបន្ថែមទៀត ដូច្នេះនៅពេលក្រោយ ផ្លូវរឿងនាំតួអង្គទៅកាន់ជើងមេឃថ្មីនៃវិមាត្រមនុស្សក្រៅភព ហើយសាច់រឿងក្នុងហ្គេមនឹងពង្រីកជាមួយនឹងបញ្ហា និងកិច្ចការថ្មីៗ។

គោលគំនិតសកលនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ពិភពលោកមានដូចខាងក្រោម៖ មានពិភពជាក់លាក់នៃ Terra (ជាសំខាន់ ភពផែនដី) ដែលនៅក្នុងកម្រិតនៃ metaspace វត្ថុជាក់លាក់មួយបានធ្លាក់ - Spire ដែលមានរាងដូចលំពែងយក្ស និងមានផ្ទុកនៅខាងក្នុង។ បំណែកដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ ដែលតំណាងឱ្យពិភពទាក់ទាញដែលបានរៀបចំតាមរបៀបជាក់លាក់មួយ។ បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចគ្នា Abyss ត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលក្នុងនោះមានជម្លោះរវាងពិភពលោកពីរ - Spire ស្រូបយក Terra ដោយបញ្ចូលវាទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វាផ្លាស់ប្តូរ Entourages ។ ផ្ទុយទៅវិញ Terra ទប់ទល់នឹងការច្របាច់បញ្ចូលគ្នា បង្កើតឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំង និងបំណែកនៃពិភពលោកផ្សេងៗនៅក្នុងតំបន់នៃ Abyss ។
ជម្លោះអន្តរពិភពលោកសំខាន់គឺរវាងភ្នាក់ងាររបស់ Terra, Spawns of the Spire និង Architectate ។ ភ្នាក់ងាររបស់ Terra គឺជាមនុស្សដែលជ្រៀតចូលទៅក្នុង Abyss ឬ Spire ពួកគេក្នុងមធ្យោបាយមួយឬផ្សេងទៀតរួមចំណែកដល់ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃ Spire និង Abyss ប៉ុន្តែគំនិតចម្បងរបស់ពួកគេគឺដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Terra ហើយត្រលប់មកវិញ។ ពួកគេត្រូវបានជំទាស់ដោយ Spawns of the Spire - មនុស្សពិសេស និងមិនមែនមនុស្សដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅខាងក្នុង Entourage ជាការឆ្លើយតបពីពិភពលោកផ្ទាល់ចំពោះអ្នកឈ្លានពានដែលបានមកទស្សនាវា។ ភាគីទីបីឈរដាច់ពីគ្នា - ស្ថាបត្យករនៃ Spire ទាំងនេះគឺជាសត្វដ៏មានឥទ្ធិពលដែលកំពុងស្វែងរកគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនិងទាក់ទងទៅនឹងការសាងសង់ Spire ខ្លួនវានិងការបង្កើត / ការបំផ្លាញ / ការកែប្រែស្រទាប់របស់វា។
ទន្ទឹមនឹងនេះ ជីវិតនៅក្នុង Entourages ដំណើរការទៅតាមច្បាប់របស់វា សត្វជាច្រើនប្រហែលជាមិនសង្ស័យថាមានអត្ថិភាពនៃពិភពលោកផ្សេងទៀត។ សូម្បីតែអ្នកដែលធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់វិមាត្រក៏មិនចាំបាច់ជួបភ្នាក់ងារ ឬស្ថាបត្យករក្នុងការធ្វើដំណើររបស់ពួកគេដែរ។

ដូច្នេះ ទីបំផុត​យើង​ទៅ​ដំណើរ​កម្សាន្ត។ ហើយកន្លែងឈប់ដំបូងរបស់យើងនឹងស្ថិតនៅក្នុងពិភពនៃអណ្តើកទីក្រុងវារនៅលើភ្នំភ្លើង...

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

Bravura បញ្ច្រាស

មេអំបៅ, មេអំបៅ
ហោះចូលទៅក្នុងខ្យល់
អ្នកអាចប្រាកដអំពីវា។
នោះមិនមែនជាកន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើមទេ។

A-ha - "មេអំបៅ មេអំបៅ"

ទីធ្លាធំទូលាយពោរពេញទៅដោយកម្អែរក្រហម។ នៅទីនេះ និងទីនោះ បំណែកថ្មដែលគ្មានជីវិតបានផុសចេញពីវា។ បណ្តាញជាច្រើនបានកាត់តាមផ្ទៃកម្អែដែលហូរតាម Pestilence ដែលជាអង្គធាតុរាវអាថ៌កំបាំងដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាពិសិដ្ឋ។

គេ​មិន​ដឹង​ថា​ស្ទ្រីម​ម៉ូរ៉ា​មាន​ប្រភព​ពី​ណា​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ទាំង​អស់​គ្នា​នៅ​ចំណុច​មួយ។ នៅទីនេះ ដំណក់ទឹកនៃរោគរាតត្បាតឡើងលើមេឃងងឹតជាច្រើនគីឡូម៉ែត្រពីលើផ្លូវបំបែក ជាកន្លែងដែលផ្កាយប្រាំជ្រុងក្រហមឈាមឈ្មោះ Yazma ព្យួរ។

សត្វ​អណ្តើក​យក្ស​ដើរ​ហើរ​ពាសពេញ​ពិភព​ដ៏​ក្តៅ​នេះ អ្នកហូបចុក. ថ្វីត្បិតតែស្បែករបស់ពួកគេមិនមានផលប៉ះពាល់ដោយកម្អែលភ្នំភ្លើងក៏ដោយ ប៉ុន្តែសត្វដ៏ធំទាំងនេះជួបប្រទះនូវអារម្មណ៍មិនល្អនៃការហែលទឹកនៅកន្លែងដែលមិនស្គាល់។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ អ្នកហូបចុកជាធម្មតាចូលចិត្តដើរតាមផ្លូវដែលបានត្រួសត្រាយរួចហើយ ដែលជាកន្លែងដែលអង់ស៊ីមសម្ងាត់ដោយស្បែករបស់ពួកគេបានប្រមូលផ្តុំ។

នៅលើខ្នងរបស់វា យក្សនីមួយៗផ្ទុកនូវរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដ៏ចម្លែក។ អគារ សសរ ធ្នូ និងស្ពានដុះដោយផ្ទាល់ពីសំបកដ៏ធំ។ មនុស្សរស់នៅទីនេះ ហ្សេនជីសត្វចម្លែកដែលមានអវយវៈថ្មដ៏ធំសម្បើម ដែលត្រូវបានបំបែកចេញពីរាងកាយ ហើយហោះហើរនៅក្បែរម្ចាស់ ដោយគោរពតាមបញ្ជាផ្លូវចិត្តរបស់គាត់។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
Omar ជា​សង្ឃ​ជាន់​ខ្ពស់​មក​ពី​ប្រជាជន Zen Chi ។ ការប្រណាំងនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេមរបស់ខ្ញុំ បន្ទាប់ពីខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់បានលេងក្នុងវគ្គសំដែងជាតួអង្គមួយរូបដែលធ្វើអោយអវយវៈថ្មដ៏ធំសម្បើមនៅពីមុខគាត់។ ដំបូងឡើយ ពួកគេបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងកន្លែងមួយ ជាការប្រណាំងរបស់មនុស្សក្រៅភព ដែលកប៉ាល់បានធ្លាក់ក្នុងវាលភក់ ហើយបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនក្នុងចំណោមរុក្ខជាតិ និងសត្វក្នុងតំបន់។ នៅក្នុងពិភពនៃ Bravura Reverse ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តបង្ហាញសត្វទាំងនេះជំនាន់មុន នៅពេលដែលពួកគេមិនទាន់ចេះបច្ចេកវិទ្យា និងមិនទាន់បានសញ្ជ័យអវកាសខាងក្រៅ។

ពេលខ្លះអ្នកហូបចុកឈប់សម្រាប់រន្ធទឹក ដោយផឹកទឹកខ្លះពីទន្លេម៉ូរ៉ា។ ម្នាលភិក្ខុ​ទាំង​ឡាយ ភិក្ខុ​ទាំង​៧​រូប​ប៉ុណ្ណោះ ដែល​អាច​ចូល​ទៅ​កាន់​បិណ្ឌបាត ដែល​ហូរ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​អាង​នៃ​ប្រាសាទ​ខាងក្នុង ដែល​តាំង​នៅ​ក្បាល​យក្ស​នីមួយៗ។ បូជាចារ្យគឺជាអាជ្ញាធរខ្ពស់បំផុត - គាត់គឺជាសំឡេងនៃ gourmahan ក៏ដូចជាអ្នកបើកបររបស់គាត់។ ឈ្មោះ​របស់​សង្ឃ​ជា​ឈ្មោះ​របស់​យក្ស​ដែល​គេ​គ្រប់គ្រង​គឺ អូម៉ា, យូរិទ្ធ, ណាវី, រីមឺរ, អារុណ, តានុស, អ៊ុនប៉ែន។

ការទាក់ទងជាមួយ Blight សុទ្ធគឺមានគ្រោះថ្នាក់ដល់ជីវិតសម្រាប់ Zen-chi ភាគច្រើន - សូម្បីតែរឿងព្រេងក៏នៅស្ងៀមអំពីអ្វីដែលអាចកើតឡើងនៅពេលដែលវត្ថុរាវពិសិដ្ឋមកប៉ះនឹងមនុស្សសាមញ្ញដែលរស់នៅខាងក្រោយនៃយក្ស។ មានតែបូជាចារ្យប៉ុណ្ណោះដែលមិនខ្លាចរោគរាតត្បាត - ស្តេចពិសេសរស់នៅក្នុងខ្លួនរបស់ពួកគេ។ អាណានិគមដែលជាហ្វូងនៃសត្វមីក្រូទស្សន៍។ ពេល​បូជាចារ្យ​ផឹក​ទឹក​ពី​ក្នុង​អាង មេរោគ​ដែល​បាន​ចូល​មក​ក៏​បន្សាប ហើយ​ផលិតផល​ពុក​រលួយ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ក្រពេញ​ទឹក​ភ្នែក​របស់​បូជាចារ្យ។ ទឹកភ្នែកមួយស្រក់ចូលទៅក្នុងអាងដែលមានជំងឺប៉េស្តគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វាប្រែទៅជាពណ៌ខៀវក្នុងរយៈពេលពីរថ្ងៃហើយប្រែទៅជា ហ្វេសតា - ទឹកដមដ៏ទេវភាព។

ផលបុណ្យត្រូវបានចែកជូនអ្នកស្រុក Gurmahan ក្នុងអំឡុងពេលពិធីបុណ្យ។ ការ​ប្រើ​ប្រាស់​របស់​វា​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​អារម្មណ៍​សោកសៅ​យ៉ាង​ខ្លាំង ហើយ​ក្នុង​ពេល​ជាមួយ​គ្នា​នឹង​អារម្មណ៍​ស្រពិចស្រពិល។ លើសពីនេះទៀតវត្ថុរាវពណ៌ខៀវគឺមានការញៀនខ្លាំង។ មិនមែន Zen-chis ទាំងអស់ចូលចិត្តវាទេ ប៉ុន្តែភាគច្រើនប្រើ fiesta ក្នុងមធ្យោបាយមួយឬផ្សេងទៀត។ ពួកគេ​មិន​បាន​ដឹង​ថា ព្រម​ជាមួយ​នឹង​ការ​ពឹង​ផ្អែក​លើ​វត្ថុ​រាវ ពួកគេ​បាត់បង់​ទាំងស្រុង​នូវ​ឆន្ទៈ​របស់​ពួកគេ​ភ្លាមៗ​នៅពេល​ពួកគេ​បាន​ឮ​សំឡេង​របស់​បូជាចារ្យ​របស់​ពួកគេ។

ទោះបីជាវាហាក់បីដូចជារចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដុះចេញពីសំបករបស់ gourmakhan ដោយខ្លួនឯងក៏ដោយ តាមពិតពួកគេត្រូវបានសាងសង់ដោយស្ថាបត្យករស្ទើរតែមើលមិនឃើញដោយភ្នែក។ អាណានិគមដ៏ធំនៃ Iu ចរាចរពាសពេញផ្ទៃទាំងមូលនៃយក្ស ដោយជួសជុលការខូចខាត និងសាងសង់អគារថ្មីជាបន្តបន្ទាប់ ស្របតាមផែនការដែលគេស្គាល់តែប៉ុណ្ណោះ។ អាណានិគមនេះគឺជាមរតកដ៏ពិសិដ្ឋដែលមិនត្រូវបាត់បង់ឡើយ។ បើគ្មាន iyu ទេ gormakhanas ចាប់ផ្តើមដួលរលំ៖ អាគារដួលរលំ បំណែកតូចៗនៃសំបកបានបែក។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលអាក្រក់បំផុតដែលអាចកើតឡើងគឺការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃស្នូលរបស់យក្ស ក្នុងករណីនេះ gurmahan នឹងឆ្កួត បដិសេធមិនផឹក Blight ហើយចាប់ផ្តើមវឹកវរ ប្រកាច់វង្វេង ដែលជាប្រភេទនៃការរាំ។ ឥទ្ធិពលនេះគឺមិនអាចត្រឡប់វិញបានទេ ហើយអ្វីដែលអាក្រក់បំផុតនោះគឺវាត្រូវបានបញ្ជូនទៅយក្សផ្សេងទៀតដែលនៅក្បែរនោះ។ ប្រវត្តិសាស្ត្របានរក្សាទុកករណីជាច្រើននៅពេលដែលមានការស្លាប់ដ៏ធំនៃអ្នកហូបចុកដែលបានឆ្កួត ពួកគេត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាពិធីបុណ្យ។ យក្សជាច្រើនបានស្លាប់ដោយវិធីនេះ Zen-chi រាប់លានបានស្លាប់ជាមួយពួកគេ បរិមាណដែលនឹកស្មានមិនដល់នៃ Iu ត្រូវបានបាត់បង់ជារៀងរហូត។ ពិធីបុណ្យបន្ទាប់អាចជាចុងក្រោយ។

ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្នគឺគួរឱ្យសោកស្តាយ - នៅសល់តែអាណានិគមធំមួយនៃកម្មករ Iyu ដែលត្រូវបានផ្ទេរដោយបូជាចារ្យពី Gurmahan មួយទៅមួយផ្សេងទៀត។ ពេល​វេលា​មក​ដល់ យក្ស​ក៏​មក​ជួប​ប៉ះ​នឹង​ការ​ដុះ​ស្នែង​ដែល​ស្ថិត​នៅ​លើ​ក្បាល​ខ្លួន។ បូជាចារ្យ​ធ្វើ​ពិធី​មួយ រួច​ហោះ​ហើរ​ទៅ​រក​យក្ស​ដែល​ទទួល។ នេះគឺជាមធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីរស់រានមានជីវិតដោយផ្លាស់ប្តូរអាណានិគមទៅតាមកាលវិភាគដែលបានបង្កើតឡើង។

មួយរយៈមុននេះ តន់ហ្វា (នៅពេលនោះមានពួកគង្វាលប្រាំបីនាក់) បានប្រឆាំងនឹងអ្នកផ្សេងទៀត ហើយមិនបោះបង់អ៊ីយូតាមពេលវេលាកំណត់ទេ។ បូជាចារ្យនៃ Gurmahan ទីប្រាំបីត្រូវបានជំរុញដោយបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការសង្គ្រោះផ្ទាល់ខ្លួន។ យ៉ាងណាមិញរឿងព្រេងនិទានថាតារា Yazma ក៏ជា gurmahan ដែលជាអ្នកដំបូងដែលបញ្ចប់ការវិវត្តរបស់វាហើយឡើងទៅលើមេឃដោយបន្តអភិវឌ្ឍដើម្បីត្រលប់មកវិញនូវគុណភាពថ្មី។ ចំពោះភាពមិនស្មោះត្រង់នេះ Tonfa ត្រូវបានបំផ្លាញដោយការវាយប្រហារដោយសំឡេងរបស់ Yurit និង Omar (អាវុធសម្ងាត់បុរាណដែលទាមទារចំនួនដ៏ច្រើននៃ fiesta) ។ កម្លាំង​នៃ​សូរសព្ទ​បាន​ហែក​យក្ស​ជា​បំណែកៗ។ រហូត​មក​ដល់​សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ បំណែក​ខ្មៅ​របស់​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​រក​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​កម្អែរ។ មួយផ្នែកនៃ Iu ត្រូវបានបាត់បង់រួមជាមួយ Tonfa ហើយការស្លាប់របស់គាត់គឺជាមេរៀនដ៏សំខាន់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាដែលបានបន្សល់ទុក។

ការផ្លាស់ប្តូរអាណានិគមមានទ្រព្យសម្បត្តិអវិជ្ជមានមួយ៖ ការខាតបង់តិចតួចកើតឡើង។ នៅពេលដែលអាណានិគមមួយត្រូវបានរំលឹកឡើងវិញ សត្វនីមួយៗអាចចាប់បាននៅក្នុងវដ្តដែលមិនបែកបាក់ ហើយមិនគោរពតាមបញ្ជា ហើយក្រោយមកបាត់បង់ទំនាក់ទំនងជាមួយហ្វូង។ កាលៈទេសៈមិនល្អនេះកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរឡើងដោយសារការពិតដែលថាបន្ទាប់ពីពេលខ្លះសត្វដាច់ស្រយាលបែបនេះចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។ យន្តការក្លូនត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការ៖ ពួកគេចាប់ផ្តើមបង្កើតឡើងវិញនូវកំណែដែលខូចរបស់វាបង្កើតបានជាម៉ាស់ viscous ខ្មៅ រលួយ. សកម្មភាពនេះបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់ gourmakhan ដោយសារតែ rot បរិភោគទៅឆ្ងាយនៅរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មនិងលូតលាស់ដូចជាដុំសាច់មួយ។ ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត rot បង្កើតសត្វចម្លែក - នេះគឺជាប្រភេទនៃការបន្តនៃកម្មវិធីអាប់ដេតដែលបានបញ្ចូលទៅក្នុងវា ប៉ុន្តែបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអាទិភាពផ្ទុយគ្នា៖ ការបង្កើតឧបករណ៍ដាច់ដោយឡែកឈ្លានពានឯករាជ្យ ជំនួសឱ្យការកសាងគំរូស្ថាបត្យកម្មរួម។ អ្នកស្រុកនៃ gourmahans ត្រូវតែប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការរលួយ, ស្វែងរកហោប៉ៅនៃការរីករាលដាលនិងប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងកូនចៅរបស់វា។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
Gerda (Zen-chi chronodiver) និង Smumu (hermetic droid) ។ វីរនារីបរទេសមកពីពិភពលោកដែលកប៉ាល់ប្រណាំង Zen-Chi បច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់បានធ្លាក់ក្នុងវាលភក់។ អរគុណចំពោះសមត្ថភាពមុជទឹក chrono-diving របស់នាង នាងអាចជ្រមុជទឹកចូលទៅក្នុងយុគសម័យផ្សេងទៀត (នោះគឺនាងអាចបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងការកំណត់ផ្សេងទៀត ដូចជាភ្ញៀវមកពីពេលផ្សេងទៀត)។

នៅក្បែរសត្វ Zen-chi ដែលមានរោមសត្វតូចៗ សត្វចិញ្ចឹមប្លែកៗ៖ អា-ឈី. សត្វទាំងនេះស្រដៀងនឹងសត្វកំប្រុកព្រិលស ដោយជើងមុខរបស់ពួកគេបាត់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កន្ទុយរបស់ពួកគេគឺចល័តខ្លាំងណាស់ វាមានខ្សែស្រឡាយដ៏រឹងមាំជាច្រើន ហើយនៅក្នុងមុខងាររបស់វា វាជំនួសទាំងស្រុងនូវផ្នែកខាងមុខដែលបាត់ ហើយថែមទាំងលើសពីពួកវាទៀតផង។ ចានពីរដែលភ្ជាប់ជាមួយវាអណ្តែតពីលើខ្នងរបស់ a-chi នីមួយៗ ក្នុងស្ថានភាពធម្មតា ពួកវាត្រូវបត់ចូលគ្នា។ ដោយគោរពតាមបញ្ជាផ្លូវចិត្តរបស់សត្វ ចានរបស់វាអាចរំកិលដាច់ពីគ្នា និងបង្វិលក្នុងល្បឿនមិនគួរឱ្យជឿ ប្រែក្លាយទៅជាផ្លាប់ផ្លោង។ អរគុណចំពោះសមត្ថភាពនេះ អាឈីអាចហោះហើរដោយសេរីគ្រប់ទីកន្លែងដែលពួកគេចង់បាន។

ទាំង Zen-Chi និង A-Chi មិនមានមុខងារបន្តពូជទេ ហើយលើសពីនេះទៀត មិនមានអាយុទេ (ទោះបីជាការចងចាំរបស់ពួកគេខ្លី ហើយមិនគ្របដណ្តប់ពេញមួយជីវិតក៏ដោយ)។ ដូចគ្នានេះដែរអនុវត្តចំពោះ gourmahans និង iyu ។ ជាក់ស្តែង សត្វទាំងអស់នេះត្រូវបានរចនាដោយនរណាម្នាក់នៅក្នុងសម័យកាលមិនយូរប៉ុន្មាន។

ពួកគេនិយាយថាពន្លឺនៃ Yazma បានផ្លាស់ប្តូរ XNUMX ដងចាប់តាំងពីការឡើងរបស់គាត់ហើយឥឡូវនេះដំណាក់កាលចុងក្រោយទី XNUMX នៃការកើតរបស់គាត់កំពុងដំណើរការ។ ការត្រលប់មកវិញរបស់យក្សទីមួយគឺខិតជិតមកដល់៖ អ្នកដែលមិនស្គាល់គឺគួរឱ្យភ័យខ្លាច ប៉ុន្តែនៅតែ Yazma គួរតែនាំយកយូយូយ៉ាងច្រើនមកជាមួយ ហើយនេះគឺជាពន្លឺនៃក្តីសង្ឃឹម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តើ Last Carnival នឹងមកដល់ឆាប់ៗជាងព្រឹត្តិការណ៍នេះទេ?

ហើយយើងចាកចេញពីវិមាត្រទីមួយ ហើយឆ្ពោះទៅកាន់ពិភពបញ្ឈរនៃអ្នកបង្កើតឥសី...

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

និក្ខេបបទអ័ក្ស

លាក់ខ្លួននៅកណ្តាលសមុទ្រនៃពពកផ្គរលាន់គឺជាតំបន់នៃភាពងងឹតដែលគ្រោងនៃជួរឈរខ្មៅដ៏ធំលេចឡើងដែលហាក់ដូចជាមិនមានកំពូលឬមូលដ្ឋាន។ នៅពេលដែលអ្នកចូលទៅជិត អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថា សសរគ្មានទីបញ្ចប់នេះមិនមែនធ្វើពីថ្មដូចដែលវាហាក់ដូចជានោះទេ ប៉ុន្តែមានខ្សែដែកដែលធន់ធ្ងន់ welded ជាមួយគ្នា។ នៅកម្ពស់ខុសៗគ្នា ផ្ទៃលោហធាតុខ្មៅត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយទឹកកកពណ៌ផ្កាឈូក ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលជីវិតកាន់តែភ្លឺ។

អ្នកស្រុកហៅផ្ទះរបស់ពួកគេថា Rod ។ នៅលើផ្ទៃរាបស្មើដែលធ្វើពីទឹកកកពណ៌ផ្កាឈូកអ្នកនឹងជួបជាញឹកញាប់ គ្រោងការណ៍ - សត្វមេកានិច និងនៅក្នុងលំហអាកាសនៃទេវតាស្នូល នាគ កាំរស្មីពពក និងសត្វហោះហើរផ្សេងទៀតរស់នៅយ៉ាងសុខស្រួល។
ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នាចូលចិត្តរស់នៅខាងក្រៅនោះទេ ជនជាតិដើមជាច្រើននៃ Core ចំណាយពេលភាគច្រើននៃជីវិតរបស់ពួកគេនៅខាងក្នុងវា - នៅពីក្រោយទ្វារធ្វើពីទឹកកកពណ៌ផ្កាឈូក។
អ្នកនឹងឃើញទ្វារបែបនេះតែកន្លែងដែលដុំទឹកកកគ្របដណ្តប់ស្នូល។ ឬប្រហែលជាអ្នកមិនបានរកឃើញវាទេ - វាអាចលាក់បាំងបានយ៉ាងល្អ។ ប៉ុន្តែវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការស្វែងរកទ្វារ - អ្នកនៅតែត្រូវបើកវាដោយប្រើវិធីសាស្រ្តពិសេស។ អ្នកជំនាញក្នុងការជ្រើសរើសទ្វារពណ៌ផ្កាឈូកគឺមានតម្លៃថ្លៃបំផុតនៅក្នុងពិភពលោកនេះ ប៉ុន្តែសូម្បីតែអ្នកដែលអស្ចារ្យបំផុតក៏ទំនងជាមិនអាចបើកទ្វារទាំងអស់នៃស្នូលបានដែរ។
នៅខាងក្នុងទ្វារពណ៌ផ្កាឈូកនីមួយៗមានចន្លោះតូចមួយដាច់ដោយឡែក ដែលជាពិភពតូចមួយរបស់អ្នករស់នៅ។ ជាធម្មតាពិភពលោកទាំងនេះតូចណាស់ ប៉ុន្តែវាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ម្ចាស់ និង "កម្លាំង" របស់គាត់។ កន្លែងធំទូលាយអាចត្រូវបានលាក់នៅទីនេះ ពោរពេញទៅដោយព្រៃឈើ ភ្នំ វិមាន ពពក សមុទ្រ អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកចូលចិត្ត។ លើសពីនេះ ច្បាប់ធម្មជាតិក្នុងតំបន់អាចដំណើរការនៅក្នុងពិភពតូចមួយ។

ទ្វារសាធារណៈដ៏ល្បីល្បាញបំផុតគឺ Glu មានទីតាំងនៅតំបន់ Bends (កន្លែងនៅលើ Rod ដែលជាកន្លែងដែលវាធ្វើឱ្យវង់វង់ចំនួនបីគួរឱ្យកត់សម្គាល់) ។ Glu គឺជាអាណាចក្រ elven ដ៏ធំដែលរីករាលដាលក្នុងចំណោមជួរភ្នំ។ ពិភពលោកបើកចំហធំជាងគេទី XNUMX មានទីតាំងនៅពាក់កណ្តាលគីឡូម៉ែត្រខាងក្រោម - នេះគឺជា Bunta Urya ដែលជាអាតូមដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្សដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ Schemlites ។

ប្រសិនបើអ្នកឡើងពីរគីឡូម៉ែត្រពី Glu អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញកកកុញទឹកកកដ៏ធំ - ខ្សែនៃផ្លូវទឹកកកដែលបត់ចុះឡើងនៅគ្រប់ទិសទី។ នេះ​គឺ​ជា​ពិព័រណ៍​គ្មាន​សំឡេង​ដ៏​ធំ​មួយ ដែល​អ្នក​អាច​រក​ឃើញ​អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ជា​ច្រើន។ គ្មាននរណាម្នាក់កត់សម្គាល់ទ្វារនៅកន្លែងទាំងនេះទេ ប៉ុន្តែអ្នកលេងប៉ាហីដែលមានបទពិសោធន៍ដឹងថាមិនមានទឹកកកពណ៌ផ្កាឈូកដោយគ្មានទ្វារទេ ពីព្រោះទឹកកកគឺជាដង្ហើមនៃពិភពលោកដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងការពិត។

នៅពីលើកន្លែងតាំងពិពណ៌ អ្នកនឹងឃើញពន្លឺភ្លឺចែងចាំង បញ្ចេញភាពងងឹត។ នេះគឺជាពន្លឺនៃ Axiom - ពិលដ៏អស្ចារ្យដែលឥឡូវនេះត្រូវបានការពារដោយទេវតានៃបណ្តាញទឹកកក។ វាមិនតែងតែជាវិធីនេះទេ ហើយវានឹងមិនតែងតែជាវិធីនេះទេ។ Axiom បានផ្លាស់ប្តូរម្ចាស់ជាច្រើនដង ដោយនាំយករស្មីរបស់វាទៅកាន់ផ្នែកផ្សេងៗនៃស្នូល។ អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ Axiom ត្រូវបានលាក់ខ្លួននៅខាងក្នុងពិភពតូចៗ ហើយនៅខាងក្រៅអ្វីគ្រប់យ៉ាងបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពងងឹតដែលមិនអាចជ្រាបចូលបាន ដែលបំភ្លឺដោយពន្លឺដ៏កម្រនៃផ្លេកបន្ទោរ។

ការ​កំណត់​នេះ​គឺ​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ Strings - ទាំងនេះ​គឺ​ជា​ក្រុម​ផ្សេង​គ្នា​នៃ​វិមាត្រ​រួម​គ្នា​ដោយ​កន្លែង​មួយ​ចំនួន, សត្វ​ឬ​វត្ថុ​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ដូច​គ្នា​នៅ​ក្នុង​ពិភព​ទាំង​អស់​នេះ​។ ក្នុងករណីនេះពិភពលោកជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Axiom String ពោលគឺនៅក្នុងពិភពផ្សេងទៀតនៃក្រុមនេះមានការឆ្លុះបញ្ចាំង និងការបង្ហាញផ្សេងៗនៃពន្លឺក្នុងតំបន់។

មូលដ្ឋាន បេះដូងនៃពិភពលោកតូចៗនីមួយៗ គឺជានិក្ខេបបទរបស់វា។ ថ្មពិសេសមួយស្ថិតនៅកន្លែងណាមួយនៅខាងក្នុងវា។ ធំ ឬតូច លាក់បាំងពីភ្នែកមើល ឬដាក់តាំងបង្ហាញឱ្យអ្នករាល់គ្នាឃើញ។ វាគឺជានិក្ខេបបទដែលផ្តល់ឱ្យម្ចាស់នូវឱកាសដើម្បីបង្កើតពិភពលោកដ៏តូចរបស់គាត់ ប៉ុន្តែវាមានចំនុចជាក់លាក់របស់វា ហើយថាមពលរបស់វាមិនមានដែនកំណត់នោះទេ។ នោះមិនរារាំងចៅហ្វាយនាយដែលមានទេពកោសល្យពីការទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍សូម្បីតែពីដែនកំណត់នៃនិក្ខេបបទរបស់ពួកគេក៏ដោយ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
The Complex Grail គឺជាឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យមួយរបស់ស្ថាបត្យករ

ទាំងនេះខ្លះពិតជាមានចិត្តសប្បុរសចំពោះអ្នកដែលមកមើលពួកគេ ហើយតាមរយៈការប៉ះចែករំលែកអំណោយ និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេជាមួយពួកគេ។ នៅក្នុង Glu ដូចគ្នា អ្នកនឹងជួបរូបសំណាករបស់ទេពធីតាទី XNUMX ដែលមានថ្ម azure នៅក្នុងដៃរបស់នាង។ តាមរយៈការប៉ះថ្ម អ្នកអាចទទួលបានចំណេះដឹងអំពីការសរសេរ និងការនិយាយ elven ហើយអាចជាអំណោយសំខាន់ជាងនេះ។

ខណៈពេលដែល Thesis ស្ថិតនៅក្នុងពិភពផ្ទះរបស់គាត់ គាត់មិនអាចត្រូវបានគេចាប់ពង្រត់បានទេ ប៉ុន្តែគាត់មានទំនាក់ទំនងជាមួយម្ចាស់របស់គាត់យ៉ាងខ្លាំង។ សត្វខ្លះបានលក់សៀវភៅទាំងនេះ ហើយយកវាទៅខាងក្រៅដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ ឥឡូវនេះពួកគេត្រូវបានបង្ខំឱ្យដើរជុំវិញស្នូលដោយស្វែងរកទីជំរក។ បើគ្មាននិក្ខេបបទទេ ពិភពលោកតូចដំបូងនឹងក្លាយទៅជាទឹកកក ហើយបន្ទាប់ពីពេលខ្លះវាអាចនឹងចាប់ផ្តើមដួលរលំ។

និក្ខេបបទក៏អាចបំផ្លាញបានដែរ ប៉ុន្តែនេះមិនងាយស្រួលទេ - ដើម្បីបំផ្លាញ Thesis មួយអ្នកត្រូវការ Thesis មួយទៀត ហើយជួនកាលច្រើន។ នៅពេលត្រូវបានបំផ្លាញ និក្ខេបបទមិនបាត់ដោយគ្មានដានទេ - បំណែកឬយ៉ាងហោចណាស់ធូលីត្រូវតែនៅដដែល។ នៅខាងក្រៅស្នូល បំណែកនៃនិក្ខេបបទទាំងនេះត្រូវបានបំប្លែងទៅជាវត្ថុវេទមន្ត ដែលទោះជាយ៉ាងណាមិនមានអំណាចនៅក្នុងពិភពនៃស្នូលនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ និក្ខេបបទទាំងមូលមានអំណាចក្នុងការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកខ្លះនៃការពិតនៅក្នុងពិភពលោកតូចណាមួយ ប៉ុន្តែមានភាពទន់ខ្សោយជាងនិក្ខេបបទដើម។

មានរឿងព្រេងអំពីអត្ថិភាពនៃនិក្ខេបបទដើមដំបូង - ស្មុគ្រស្មាញ Grail ។ វាត្រូវបានលាក់នៅកន្លែងណាមួយនៅខាងក្នុងឬខាងក្រៅ Rod ហើយម្ចាស់របស់វាអាចសរសេរឡើងវិញពិភពលោកទាំងមូលពីដំបូង។

ពិភពបន្ទាប់គឺបន្ទាប់ មុននឹងអ្នកចូល យកលេខសម្ងាត់ភ្ញៀវ...

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

ក្រឡាចត្រង្គ

សូមស្វាគមន៍មកកាន់ការពិតឌីជីថល នៅខាងក្នុងរង្វង់ដ៏ធំ នៅលើផ្ទៃដែលអ្នកស្រុកដ៏អស្ចារ្យ - កម្មវិធី - ផ្លាស់ទី។ នេះគឺជាពិភពនៃបន្ទាត់ច្បាស់លាស់ ផ្ទៃរលោង ការឆ្លុះកញ្ចក់ឆ្លាស់គ្នា ពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗ និងស្ទ្រីមនៃពន្លឺ។

អ្នកស្រុកទាំងអស់នៃ virtual geofront (ឬ Digital Sphere) ជាកម្មសិទ្ធិរបស់គ្រួសារទូទៅមួយក្នុងចំណោមគ្រួសារទាំងបី៖ គួរឱ្យសង្ស័យ តេលីនី, ច្នៃប្រឌិត និក និងហួសហេតុ Aidro.

Tellins ចាត់ទុកខ្លួនឯងថាជាសហគមន៍ដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់ និងរស់នៅផ្នែកខាងលើនៃភូមិសាស្ត្រ វិស័យសំខាន់របស់ពួកគេត្រូវបានគេហៅថាផ្លាហ្សា។ កម្មវិធីទាំងនេះការពារព្រំដែននៃវិស័យដែលមានឯកសិទ្ធិរបស់ពួកគេប្រកបដោយទំនួលខុសត្រូវខ្ពស់ និងមិនរាក់ទាក់ចំពោះអ្នកខាងក្រៅ។

Nixu រស់នៅក្នុងផ្នែកមួយនៃផ្នែកខាងក្រោមពីរនៃ geofront នៅក្នុងផ្នែក Hub ។ នេះ​ជា​មនុស្ស​មិន​ចេះ​អធ្យាស្រ័យ​របស់​អ្នកការទូត និង​អ្នក​កំណែទម្រង់ ដែល​កំពុង​ព្យាយាម​កសាង​ប្រព័ន្ធ​ទូទៅ​សម្រាប់​គ្រប់គ្រង​ជីវិត​របស់​វិស័យ។ អ្នកតំណាងនៃគ្រួសារផ្សេងទៀតមិនអាចដំណើរការជាធម្មតានៅក្នុងវិស័យនេះទេ ហើយលើសពីនេះទៀត ផ្ទៃនៃភូមិសាស្ត្រនៅក្នុងកន្លែងនេះមិនមានការផ្លាស់ប្តូរទេ។

តំបន់ Unstable Aidro កាន់កាប់ផ្នែកខាងក្រោមដែលនៅសេសសល់នៃភូមិសាស្ត្រ នៅទីនេះ អ្នកនឹងឃើញផ្នែកដ៏ព្រៃផ្សៃ និងជម្លោះឥតឈប់ឈរជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក ដោយគ្មានកម្លាំងកណ្តាលតែមួយ។ នៅកន្លែងទាំងនេះ ផ្ទៃនៃ geofront មានកម្រិតការពារទាប ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីខួង niches នៅក្នុង geofront ហើយដោយហេតុនេះទាញយកធនធានដ៏មានតម្លៃ - ចូលចិត្ត.

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
Nay3x គឺជាកម្មវិធីថ្នាក់ Trojan ពីគ្រួសារ Tellin

ផ្ទៃទាំងមូលនៃ geofront មានបន្ទះចតុកោណដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ប្រសិនបើអ្នករកវិធីបំបែកបន្ទះឈើបែបនេះ រចនាសម្ព័ន្ធគូបនឹងហើរចេញពីខាងក្នុង ហើយបាត់ ឬប្រែពណ៌ក្រហម និងរួញច្រើនដង។ នេះគឺជាអ្វីដែលវាគឺជា - គូបដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាននៃរាងមិនទៀងទាត់ ដែលជារូបិយវត្ថុតែមួយគត់នៃពិភពលោកនេះ ដែលអ្នកអាចប្រមូលផ្តុំវត្ថុផ្សេងៗ ហើយបន្ទាប់មកយកវាចេញពីគ្នាម្តងទៀតដោយមិនបាត់បង់។ កម្មវិធីណាមួយអាចរក្សាទុកការផ្គត់ផ្គង់យ៉ាកូស្ទើរតែគ្មានដែនកំណត់នៅក្នុងឧបករណ៍ទទួលយ៉ាកូពិសេស ដែលភាគច្រើនមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃបាតដៃ។ ដើម្បីទទួលបានធនធានទៅគណនីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក គ្រាន់តែប៉ះ yako ឥតគិតថ្លៃ ឬប៉ះអ្នកទទួល yako របស់អ្នកផ្សេង ដោយឆ្លងកាត់នីតិវិធីផ្លាស់ប្តូរ។

នៅក្នុងពិភពឌីជីថលនេះ កម្មវិធីនីមួយៗត្រូវបានអមដោយឈ្មោះរបស់វា - អត្ថបទពណ៌ខៀវអណ្តែតនៅជាប់នឹងក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនរបស់វា។ នេះជារបៀបដែលមុខងារអាថ៌កំបាំងមួយដែលគ្រប់គ្រង និងគ្រប់គ្រងជីវិតរបស់សកលលោកឌីជីថលបង្ហាញខ្លួនឯង - Anima មុខងារកំណត់អត្តសញ្ញាណអនីតិជន. មាននិយតករបែបនេះច្រើនណាស់ សូម្បីតែកម្មវិធីថ្នាក់កាតាឡុកក៏ទំនងជាមិនរាយបញ្ជីពួកវាទាំងអស់សម្រាប់អ្នកដែរ នេះគ្រាន់តែជាមួយចំនួននៃពួកគេប៉ុណ្ណោះ៖

ការបង្ហាញគឺជាមុខងារចម្បងនៃតំណាងក្រាហ្វិកទទួលខុសត្រូវចំពោះការបង្ហាញវត្ថុនិម្មិតទាំងអស់

បឋម - មុខងារកំណត់អត្តសញ្ញាណជាន់ខ្ពស់ផ្តល់លេខកូដសម្ងាត់ពិសេសដល់វត្ថុនីមួយៗ

ចម្រៀកគឺជាមុខងារនៃការធ្វើការជាមួយ hypermemoryធានាការអភិរក្ស ការប្រមូលផ្តុំ និងការផ្លាស់ប្តូរចំណេះដឹងផ្សេងៗ។

មុខងាររុករកដាច់ដោយឡែកដែលតាមដានកូអរដោនេនៃវត្ថុ និងធ្វើឱ្យប្រាកដថាវត្ថុពីរមិនកាន់កាប់កន្លែងតែមួយ។

មេដែក - មុខងារនៃទំនាញទំនាញទាក់ទាញវត្ថុទៅចំណុចជិតបំផុតលើផ្ទៃភូមិសាស្ត្រ

សំណល់អេតចាយ - មុខងារនៃការសម្អាត hypermemory, បំផ្លាញសំរាមព័ត៌មាន។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
Ferment - 529 ជាកម្មវិធីថ្នាក់ Cryptograph ពីគ្រួសារ Nixu

ថ្នាក់ផ្សេងៗនៃកម្មវិធីមានកូនសោផ្ទាល់ខ្លួនតែមួយគត់ចំពោះមុខងារជាក់លាក់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រើមុខងារទាំងនេះតាមរបៀបមិនស្តង់ដារ។ ដូច្នេះឧទាហរណ៍ថ្នាក់ ប្រូកស៊ី សោអាចរកបានដែលលាក់ឈ្មោះរបស់វា ឬសូម្បីតែអត្តសញ្ញាណរបស់វា។ ថ្នាក់ លេខកូដសម្ងាត់ ប្រែឈ្មោះរបស់គាត់ទៅជាអាវុធ - គាត់អាចយកវាឡើង ហើយប្រើវាដូចជាដាវ។ ថ្នាក់ Trojan ដឹងពីរបៀបធ្វើឱ្យខូចឈ្មោះអ្នកដទៃ និងថ្នាក់ កំចាត់មេរោគ - ស្តារ។ ថ្នាក់ កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក មានសមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៃកម្មវិធី ឬសូម្បីតែធ្វើឱ្យវាមើលមិនឃើញ។ កម្មវិធីមិនជ្រើសរើសថ្នាក់របស់វាភ្លាមៗទេ ប៉ុន្តែបានតែបន្ទាប់ពីចំនួនជាក់លាក់នៃវដ្តប៉ុណ្ណោះ។ ហើយប្រសិនបើការផ្លាស់ប្តូរគ្រួសារសម្រាប់កម្មវិធីមិនមែនជាបាតុភូតញឹកញាប់ទេប៉ុន្តែពិតប្រាកដនោះការផ្លាស់ប្តូរថ្នាក់គឺជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនអាចទៅរួច។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ កម្មវិធីមានការប្រុងប្រយ័ត្ននៅពេលជ្រើសរើសថ្នាក់។

បណ្តាញនៃការប្រែពណ៌ពណ៌បៃតង កញ្ចក់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីភ្លាមៗទៅកាន់កែវថតផ្សេងទៀតដែលស្គាល់ពីកម្មវិធីដោយកំណត់ឆានែលផ្លាស់ប្តូរអុបតូ។ ដើម្បីប្រើកែវថត អ្នកត្រូវដឹងពាក្យសម្ងាត់របស់វា (ប្រសិនបើអ្នកមានការលំបាកណាមួយ សូមរកមើលមិត្តភ័ក្តិ កម្មវិធីនិពន្ធកូដ) ហើយក៏បំពេញតាមតម្រូវការថ្នាក់របស់វាផងដែរ (សូមអភ័យទោស Troyan ប៉ុន្តែអ្នកស្ថិតនៅក្នុងបញ្ជីខ្មៅនៃកែវថតស្ទើរតែទាំងអស់)។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
កម្មវិធី Z»O នៃថ្នាក់ "Graph-editor" មកពីគ្រួសារ Nixu

នៅចំកណ្តាលនៃស្វ៊ែរ កន្លែងណាមួយខ្ពស់ពីលើក្បាលអ្នកស្រុក និមិត្តសញ្ញាដ៏ធំមួយនៃរង្វង់ដែលបំបែកដោយបន្ទាត់ភ្លឺ។ រៀងរាល់ 12 ម៉ោងម្តង និមិត្តសញ្ញាផ្លាស់ប្តូរពណ៌របស់វា - ពីក្រហមទៅលឿង ពីលឿងទៅបៃតង ហើយបន្ទាប់មកតាមលំដាប់បញ្ច្រាស។ អ្នកអាចបំផ្លាញទីតាំងភូមិសាស្ត្រ និងរុករកវាបានតែនៅពេលដែលនិមិត្តសញ្ញាមានពណ៌ក្រហម ហើយកញ្ចក់ opto-transition ដំណើរការបានតែនៅពេលដែលនិមិត្តសញ្ញាមានពណ៌បៃតង។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ក្រុមនៃតួអង្គក្នុងតំបន់ពីហ្គេម Digital Sphere មួយ។ ភាពវឹកវរ Liberty គឺជាកម្មវិធីថ្នាក់ "Cryptographer" "Catalogue" Huxley ដ៏ឈ្លាសវៃ និង "Count-Editor" Zero ដ៏ឈ្លាសវៃ។

ជនបរទេសមកពីពិភពលោកផ្សេងទៀតដែលចូលមកក្នុងមួយនេះទទួលបានរូបភាព bot ស្តង់ដារជារូបរាងកាយ ដោយមានឈ្មោះធម្មតាថា "Guest"។ មុខងារ Barcode ផ្តល់លេខពិសេសដល់ភ្ញៀវ ប៉ុន្តែមិនធានានូវប្រតិបត្តិការគ្មានជម្លោះពេញលេញរបស់ពួកគេនៅក្នុងផ្នែកទូទៅនៃអ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណរបស់ពួកគេនោះទេ។

ពាក្យសម្ងាត់ត្រូវបានទទួលយក ដំណើរការចេញត្រូវបានបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ កន្លែងបន្ទាប់គឺបន្ទាប់...

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

អំពើអាក្រក់

ខ្យល់បក់បោកពីវាលខ្សាច់ពេលយប់ កម្រនឹងបន្លឺសំឡេងដល់ឆ្នេរសមុទ្រណាស់។ ប៉ុន្តែ​ពេល​ខ្លះ អ្នក​រស់​នៅ​ក្នុង​ទីក្រុង​បាន​ឮ​សំឡេង​ក្អែក។ ដោយបានឮវា អ្នកខ្លះសម្លឹងមើលទៅវាលខ្សាច់ដ៏ខ្មៅងងឹតដោយក្តីបារម្ភ ឯខ្លះទៀតដោយក្តីប្រាថ្នា នឹកឃើញគ្រាដ៏លំបាកនៃការឆ្លងកាត់វាលខ្សាច់ក្អែក។

ទីក្រុងថ្មីដោយខ្លួនឯង Vzmorye តាមស្តង់ដារប្រវត្តិសាស្ត្របានកើតឡើងនៅទីនេះមិនយូរប៉ុន្មានទេ - មានតែប្រហែលបួនរយឆ្នាំមុនប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកតាំងលំនៅដំបូងគេបានរកឃើញប្រាសាទបុរាណនៃអរិយធម៌បុរាណមួយចំនួននៅកន្លែងទាំងនេះ ហើយយូរៗទៅពួកគេបានសាងសង់ផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេក្នុងចំណោមប្រាសាទនានា។ នៅពេលដែលរស្មីនៃកណ្ដៀវពណ៌សមិនត្រូវបានបិទបាំងដោយពពក ហើយខ្យល់នៃវាលខ្សាច់ចុះខ្សោយ ខ្យល់នៃសមុទ្រកញ្ចក់បានទៅដល់អ្នករស់នៅ។ ទឹកពណ៌បៃតងខ្មៅដ៏អស្ចារ្យរបស់វាមានថ្មរឹង ហើយនៅតែដដែល។ ប៉ុន្តែនេះគឺគ្រាន់តែនៅ glance ដំបូង - សមុទ្ររស់នៅជីវិតរបស់ខ្លួន។ វាដកដង្ហើម និងធ្វើចលនា ទោះបីជានៅក្នុងចង្វាក់យឺតមិនគួរឱ្យជឿរបស់វាក៏ដោយ។

កោះធំនិងតូចដែលគ្របដណ្តប់ដោយរុក្ខជាតិខៀវស្រងាត់ជារឿយៗត្រូវបានរាយប៉ាយពាសពេញផ្ទៃសមុទ្ររលោង។ អ្នកស្រុកបានតាំងលំនៅខ្លះ ប៉ុន្តែការផ្លាស់ទីលំនៅឆ្ងាយពេកពីទីក្រុងគឺមានគ្រោះថ្នាក់ ព្រោះវាមកពីសមុទ្រ ដែលការគំរាមកំហែងមកដល់កន្លែងស្ងប់ស្ងាត់ទាំងនេះ។

មែនហើយ កងទ័ពងងឹតនៃបិសាចដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលដឹកនាំដោយចៅហ្វាយអាក្រក់វាយឆ្មក់នៅ Seaside ម្តងម្កាល។ ទាំងនេះគឺជាសត្វសាហាវនៃឋាននរក ជាមួយនឹងរូបរាងស្រេកទឹក និងស្នាមញញឹមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ទាំងនេះជាសត្វដែលមិនគួរឲ្យជឿ ហើយពួកវាក៏សាហាវដែរ គួរឲ្យខ្លាច… ឆ្ងាញ់ណាស់! អូ! ផ្លែប័រ ធាតុស៊ុប ស្ត្របឺរីអូលីន រីប៉ូ ហ្គូលម ថូតូស័រ ពស់កាហ្វេ សូកូបតេរីស និងចាហួយខ្មោចឆៅ ឆ្ងាញ់អស្ចារ្យប៉ុណ្ណា!

អ្នកការពារទីក្រុងទប់ទល់នឹងការវាយឆ្មក់ដោយក្លាហាន ក្នុងពេលតែមួយបានបំពេញការផ្គត់ផ្គង់ ប៉ុន្តែពួកគេពិបាកយល់ថាតើពួកគេកំពុងប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកណា និងរបៀបដែលវាទាំងអស់អាចបញ្ចប់។ ពួកគេអាចត្រូវបានណែនាំដោយអ្នកដែលបានសាងសង់ទីក្រុងបុរាណនៅទីនេះក្នុងអតីតកាល ប៉ុន្តែពួកគេមិននៅទីនោះទៀតទេ។ ឬផ្ទុយទៅវិញស្ទើរតែគ្មាន។ នៅក្នុងផ្នត់សម្ងាត់នៃការពិត ដែលមើលមិនឃើញដោយភ្នែករបស់មនុស្សរមែងស្លាប់ធម្មតា ព្រលឹងដ៏មានអំណាចនៃសត្វបុរាណទាំងនេះ ប្រជាជននៃត្រីបាឡែនស៊ីលីកុន នៅតែមាន។ អាកាសធាតុ រងទុក្ខវេទនា ទន់ខ្សោយ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានរក្សាទុកនៅទីនេះ ក្នុងចំណោមប្រាសាទនានា។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
នៅលើច្រាំងនៃសមុទ្រកញ្ចក់

ព្រលឹងនៃមនុស្សបុរាណអាចរកឃើញអ្នកដឹកជញ្ជូនថ្មីពីក្នុងចំណោមអ្នកស្រុកនៃសមុទ្រ - ព្រលឹងដែលមិនយល់ពីភាសារបស់ពួកគេប៉ុន្តែមានចិត្តសប្បុរសចំពោះពួកគេ។ អ្នកដែលបានជ្រើសរើសទាំងនេះចាត់ទុកថាខ្លួនជាអ្នកបំភ្លឺ ហើយបានជ្រាបចូលទៅក្នុងអាថ៌កំបាំងនៃពិភពវិញ្ញាណ។ សាម៉ាន់ - នោះហើយជាអ្វីដែលពួកគេបានចាប់ផ្តើមហៅពួកគេនៅក្នុងទីក្រុង។ ថ្វីត្បិតតែពួកអាចារ្យអាចយកមកវិញបានត្រឹមតែផ្នែកតូចមួយនៃកម្លាំង និងចំណេះដឹងរបស់ព្រលឹងពីមុនក៏ដោយ ប៉ុន្តែទីក្រុងនេះប្រហែលជាមានឱកាសរស់រានមានជីវិតហើយ។ អំណោយពិសេសដែលបង្ហាញដោយ shamans អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេមើលឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងលើផ្ទៃនៃសមុទ្រកញ្ចក់ដែលនៅក្នុងពន្ធនាគារលេចឡើងយ៉ាងច្បាស់ - ផ្នត់នៃការពិតលាក់ពីភ្នែក prying ។ ពួកគេបានព្យាយាមបញ្ជូនទ្រព្យសម្បត្តិនេះដល់អ្នកដទៃដោយរៀបចំសាលាពិសេសមួយ - Assemblis ។ ការពិសោធន៍មិនត្រូវបានទទួលជោគជ័យទេ ប៉ុន្តែវាបានប្រែក្លាយថា shamans អាច enchants កញ្ចក់សមុទ្រ ហើយតាមរយៈពួកគេ រោងឧបោសថបានបើកឡើងសូម្បីតែមនុស្សសាមញ្ញ - ពួកគេបានចាប់ផ្តើមមើលឃើញគ្រោងនៃអគារបុរាណដែលបានបំផ្លាញជាយូរមកហើយព្រលឹងរបស់ពួកគេផ្ទាល់និងពន្លឺដ៏ចម្លែក។ ស្នាមប្រឡាក់ធូលី។

បំណែកដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង Assemblis និងចែកចាយដល់មនុស្ស។ ហើយ shamans សកម្មបានកែលម្អអក្ខរាវិរុទ្ធតាមពេលវេលាដោយព្យាយាមធ្វើឱ្យអព្ភូតហេតុផ្សេងទៀតនៃ Dungeon កាន់តែអាចចូលដំណើរការបាន។ ឥឡូវនេះម្ចាស់បំណែកវេទមន្តមិនត្រឹមតែអាចចូលមើលការពិតដែលលាក់កំបាំងប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងអាចរក្សាទុក "រូបភាពដែលស្រោបដោយកញ្ចក់" និងធ្វើកំណត់ចំណាំនៅលើ "បាតសមុទ្រ" ដ៏រង្គោះរង្គើ។

ល្បែងកម្សាន្តមួយទៀតដែលអ្នកស្រុកចូលចិត្តគឺការប្រមូល ព័ត៌មាន. ទាំងនេះគឺជានិមិត្តសញ្ញាពន្លឺតូចៗដែលហោះហើរនៅលើអាកាស ហើយអាចមើលឃើញតែចំពោះម្ចាស់បំណែក ឬសាម៉ានប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកស្រុកជាច្រើននៅ Vzmorye កំពុងស្វែងរកព័ត៌មាន និងចាប់ពួកគេជាមួយនឹងបំណែករបស់ពួកគេ ដូចជាសំណាញ់មួយ។ អ្នកណាចាប់បានច្រើនជាងគេ គឺជាមនុស្សពូកែ។ Shamans មាន​អារម្មណ៍​ថា ព័ត៌មាន​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​មាន​សារៈសំខាន់​ខ្លាំង​ណាស់ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​មិន​ទាន់​អាច​យល់​ច្បាស់​អំពី​អ្វី​នោះ​ទេ។ ភាគល្អិតទាំងនេះដោយខ្លួនឯងធ្វើតាម shaman ទាក់ទាញគាត់ហើយគោរពតាមកាយវិការរបស់គាត់។

ព្រះអម្ចាស់នៃអំពើអាក្រក់អាចឆ្លើយសំណួរនេះ។ Pale Redja និង Black Khrerim ដែលជាសំណាងល្អសម្រាប់អ្នករស់នៅ Seaside មានភាពច្រណែននឹងគ្នា។ អនុវត្តការវាយឆ្មក់នៅលើឆ្នេរសមុទ្រ ពួកគេបានយកព្រលឹងអ្នកធ្លាក់ ក៏ដូចជាព័ត៌មានដើមកំណើត។ បន្ទាប់មក ត្រឡប់ទៅកោះរបស់ពួកគេវិញ ពួកគេបានបង្កើតកងទ័ពថ្មីពីសម្ភារៈដែលប្រមូលបាន។ ខណៈពេលដែល Hrerim សង្ឃឹមសម្រាប់ការរីកចម្រើនដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាននៃកងទ័ពដ៏ស្មោះត្រង់របស់គាត់ដែលនឹងឆាប់ឬក្រោយមកវាយលុកទីក្រុងឆ្នេរសមុទ្រ ការគណនា Redya ពឹងផ្អែកលើទឹកនៃអំពើអាក្រក់ដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងប្រជាជននៃ Seaside រួមជាមួយនឹងបំណែកស៊ីសាច់របស់សត្រូវដែលចាញ់។ ទឹកនៃអំពើអាក្រក់បានកកកុញនៅក្នុងខ្លួន ហើយថ្ងៃណាមួយពួកគេផ្ទាល់នឹងមកកាន់ដែនរបស់នាង ដើម្បីលើកតម្កើងម្ចាស់ស្រីស្លេកខ្មៅរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមិននៅសល់យូរទេ។

អូបាទ បញ្ហាតូចមួយទៀតកំពុងជាប់គាំងឥតឈប់ឈរនៅក្រោមជើងរបស់ម្ចាស់អាក្រក់ - Kron the First-Born, the greatest of the darkness, the most evil and most powerful, but, bad luck, ជាប់គុកនៅក្នុងរាងកាយរបស់ខ្យងតូចមួយ . អីយ៉ា​គាត់​ខឹង​ម៉េច​ក៏​ខឹង​ក្រៀមក្រំ​ម្ល៉េះ​។ គាត់នឹងបំផ្លាញពិភពលោកនេះ ដែលធ្វើអោយគាត់ស្អប់ខ្ពើមរាប់ពាន់ដង។ ភ្លាមៗ ... ភ្លាមៗនៅពេលគាត់វារ។

អូ! តើសត្វអមតៈដែលមិនចេះនឿយហត់នេះ បានប្រឡាក់ឈាមអស់ប៉ុន្មានហើយ សម្រាប់ពួកម្ចាស់ អ្វីដែលពួកគេមិនអាចមកជាមួយ ដើម្បីរារាំងគាត់ពីការធ្វើពិធីនៃសេចក្តីវិនាសអន្តរាយដ៏ប៉ិនប្រសប់ ដើម្បីបន្ថយការរីកចម្រើនរបស់គាត់។ ហើយខ្យងនៅតែវារ និងវារឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរបស់ខ្លួន មិនមានបំណងឈប់នៅចំពោះមុខឧបសគ្គណាមួយឡើយ ទោះបីជាវាត្រូវចំណាយពេលយូរប៉ុណ្ណាក៏ដោយ។

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរទីក្រុងរស់នៅដោយខ្លួនឯង។ សមាជិកនៃក្រុម Assemblis កំពុងធ្វើការលើអក្ខរាវិរុទ្ធខ្លាំងជាងមុន Shaman ដ៏អស្ចារ្យចូលទៅក្នុងសមាធិព្យាយាមយល់ភាសានៃព្រលឹងបុរាណអ្នកស្រុកប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហាររបស់សត្វចម្លែកលេងជាមួយវ៉ែនតាវេទមន្តហើយមានសុទិដ្ឋិនិយមអំពីអនាគត។ ហើយទោះបីជាការប្រមូលផ្តុំនៃទឹកនៃអំពើអាក្រក់នៅក្នុងរាងកាយរបស់អ្នកការពារនៃ Seaside កំពុងតែកើនឡើងក៏ដោយក៏ព្រលឹងបុរាណមួយចំនួនដែលស្ងប់ស្ងាត់អាចចូលរួមបានយ៉ាងជាក់លាក់នូវអ្នកដឹកជញ្ជូនទាំងនេះដែលត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយអំពើអាក្រក់។ នៅមានពួកគេតិចតួចណាស់ ហើយមនុស្សកំពុងព្យាបាលពួកគេដោយមានការប្រុងប្រយ័ត្នខ្លះហើយ។ ពួកគេត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះហៅក្រៅ ឧបករណ៍លាយសម្រាប់សមត្ថភាពពិសេសដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្ទេរវត្ថុនៃពិភពសម្ភារៈទៅកាន់ Dungeon និងត្រឡប់មកវិញ ដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវការពិតជាក់ស្តែង និងអាចមើលឃើញ។ ម្តងនេះ ស្តេចអាក្រក់ក៏ចាប់ផ្តើមជាមួយ...

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

ថ្ងៃចុង

ចំណាំ៖ ការ​កំណត់​នេះ​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​ក្រុម​នៃ​ពិភព​ដែល​រួបរួម​ដោយ​អង្គភាព​មួយ​ឈ្មោះ Axiom។

កណ្តាលថ្ងៃក្តៅខ្លាំង។ ទីក្រុង​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ពោរពេញ​ដោយ​សន្តិភាព​ថ្លង់។ មានភាពស្ងៀមស្ងាត់នៅលើអាកាស។ ផ្លូវដែលស្ងាត់ជ្រងំ ជញ្ជាំងមិនស្មើគ្នា ប៉មខ្ពស់ៗដែលមានបង្អួចតូចចង្អៀត តុដេកថ្មដែលជះលើផ្ទាំងថ្ម បន្ទរ និងចិញ្ចើមផ្លូវស្អាត អគារដែលមើលទៅមិនស្រួល រចនាសម្ព័ន្ធដែក និងរុក្ខជាតិបៃតងនៅលើផ្តេក។

ទីក្រុងលំហរទទេដ៏ធំមួយ ដែលតែងតែលិចលង់ដោយពន្លឺនៃព្រះអាទិត្យ។ ថ្ងៃត្រង់ដ៏អស់កល្បបានសោយរាជ្យនៅទីនេះ។ មិនមែនស្រមោលតែមួយទេ។ អ្នកនឹងមិនឃើញស្រមោលតែមួយនៅតាមផ្លូវទទេនោះទេ។ គ្មានកន្លែងណាត្រូវលាក់បាំងពីពន្លឺចោះដែលគ្រប់សព្វនោះទេ។ និងភាពទទេ។ ភាពឯកោ រុំព័ទ្ធភាពទទេ ដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងកន្លែងណាមួយនៅខាងក្នុង។ ជាមួយនឹងភាពភ័យរន្ធត់ អ្នកចាប់ផ្តើមដឹងថាគ្មានកន្លែងណាអាចគេចផុតពីនាងបានទេ។

មិនមែនជាព្រលឹងនៅជុំវិញទេ។ វាហាក់ដូចជាថាមួយសន្ទុះមុននេះ មាននរណាម្នាក់នៅទីនោះ នៅជុំវិញផ្លូវកោង។ ប៉ុន្តែទេ វាហាក់ដូចជា។ ប្រហែល​ជា​វា​ល្អ​ជាង​នេះ​ហើយ ​ជា​ញឹកញាប់​ការ​ជួប​ជាមួយ​អ្នក​ណា​ម្នាក់​ក្នុង​ទីក្រុង​មិន​បាន​បញ្ចប់​ដោយ​ល្អ​ទេ។ វាក៏ប្រសើរជាងផងដែរដែលមិនចូលទៅជិតរុក្ខជាតិក្នុងស្រុក - ពីចម្ងាយពួកវាមានពណ៌បៃតងប៉ុន្តែនៅជិតអ្នកអាចមើលឃើញពីរបៀបដែលភាពងងឹតហូរលើពួកគេ។ នេះ​មិន​សូវ​ជា​សញ្ញា​ល្អ​ទេ។ បូកនឹងរូបចម្លាក់ចម្លែកទាំងនេះ។ រុក្ខជាតិ​ស្រមោល​តែង​តែ​ដុះ​ជិត​រូបចម្លាក់​ថ្ម​ដែល​មាន​រាង​កោង​យ៉ាង​ស្និទ្ធស្នាល ហើយ​ជួនកាល​វា​ជាប់​។

តាមរបៀបចម្លែក ពិភពលោកនេះមានឥទ្ធិពលលើមនុស្សជាច្រើនទៀត។ ជាធម្មតាអ្វីៗចាប់ផ្តើមដោយមិនមាននរណាកត់សម្គាល់ ជីវិតនៅតែបន្តដូចធម្មតា គ្មានអ្វីចម្លែកកើតឡើងនោះទេ។ លុះត្រាតែមានសណ្តាប់ធ្នាប់ធម្មតានៃអ្វីៗត្រូវបានរំខានដោយការមកលេងដ៏ខ្លីពីមនុស្សចម្លែកដែលមានភ្នែកផ្លាស់ប្តូរ ឬមានអារម្មណ៍ភ័យ។

ហើយភ្លាមៗនោះ រឿងដែលមិនអាចពន្យល់បានកើតឡើង។ ទំព័រមួយក្នុងសៀវភៅដែលអ្នកចូលចិត្តប្រែទៅជាពណ៌លឿងទាំងស្រុង។ ថូកញ្ចក់នៅលើបង្អួចប្រែទៅជាពណ៌លឿង រួមជាមួយនឹងផ្កាឈរនៅក្នុងនោះ។ ចំណុចនៃពណ៌លឿងដែលមិនអាចយល់បានលេចឡើងនៅខាងក្រោយសត្វចិញ្ចឹម។ ដំបូង​វា​ហាក់​ដូច​ជា​ដំបូង ហើយ​នៅ​ពេល​ពិនិត្យ​កាន់តែ​ជិត អ្នក​នឹង​រក​ឃើញ​ថា​អ្វីៗ​ស្ថិត​ក្នុង​លំដាប់។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីពេលខ្លះពណ៌លឿងត្រលប់មកវិញ។ ហើយលើកនេះវាមិនដំណើរការទេ។

នៅដំណាក់កាលនេះការលឿងចម្លែកជាធម្មតាត្រូវបានគេមិនអើពើ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដំណើរការកំពុងចាប់ផ្តើមរីកចម្រើន។ ខណៈពេលកំពុងសាប់សន្លឹកបៀ អ្នកសម្គាល់ឃើញថា សន្លឹកបៀមួយសន្លឹកមានពណ៌លឿង។ កញ្ចក់និងវ៉ែនតាប្រែទៅជាពណ៌លឿង។ កៅអី និងតុរបស់អ្នក។ ទូ។ សម្លៀកបំពាក់ប្រែទៅជាពណ៌លឿង។ នេះជាកន្លែងដែលការភ័យស្លន់ស្លោជាធម្មតាចាប់ផ្តើម ...

ការភ័យស្លន់ស្លោកាន់តែខ្លាំងនៅពេលអ្នកសម្គាល់ឃើញថាមានអ្វីមួយខុសជាមួយពិភពលោកទាំងមូល៖ អ្នកដែលនៅជុំវិញអ្នកឈប់ទទួលស្គាល់អ្នក វាកាន់តែពិបាកក្នុងការផ្លាស់ទី និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវត្ថុផ្សេងៗ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ ដំណើរការពណ៌លឿងបង្កើនល្បឿន ហើយបន្តិចម្តងៗអ្វីៗនៅជុំវិញ រួមទាំងសត្វមានជីវិតក្លាយជាពណ៌លឿង។

នៅទីបញ្ចប់ ភាពលឿងដែលបានបំពេញចន្លោះទាំងមូលក៏រលត់ទៅបន្តិចម្តងៗ រួមជាមួយនឹងអ្នកជុំវិញដែលធ្លាប់ស្គាល់។ អ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅក្រោមព្រះអាទិត្យដ៏ក្ដៅគគុកនៃថ្ងៃ នៅក្នុងច្រកផ្លូវលំមួយនៃទីក្រុង។ ជនរងគ្រោះថ្មីដែលពិភពលោកឆ្កួតនេះបានទាញចូលទៅក្នុងខ្លួនវាផ្ទាល់។

សម្រាប់​អ្នក​ដទៃ អ្វីៗ​កើត​ឡើង​ខុស​គ្នា។ ពួកគេ​មាន​អារម្មណ៍​ជា​យូរ​មក​ហើយ​ថា​ផ្ទះ​របស់​ពួកគេ​មិន​មែន​សម្រាប់​ពួកគេ​ទាល់តែ​សោះ។ ពួកគេសុបិនអំពីជើងមេឃផ្សេងទៀត។ ពួកគេមានក្តីសុបិន្តដែលមិនអាចនឹកស្មានដល់ទាំងស្រុង។ ទាំងនេះគឺជាសត្វពិសេស - chronodivers ដ៏មានសក្តានុពលដែលអាចធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់សម័យកាល ស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូររាងកាយទៅកាន់ពេលវេលាផ្សេងទៀតដែលខិតទៅជិតតួអង្គរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែ​អំណោយ​ដ៏​ពិសេស​នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ងាយ​រង​គ្រោះ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ចំពោះ​ថ្ងៃ​ដែល​ស្រេក​ឃ្លាន​ការ​រស់​នៅ។

អ្នកប្រមឹកថ្មីថ្មោងងាយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងអន្ទាក់ដែលបានកំណត់សម្រាប់ពួកគេ មួយថ្ងៃដឹកជញ្ជូនភ្លាមៗទៅកាន់ថ្ងៃជារៀងរហូត។ ពេល​ដើរ​ធម្មតា​មួយ​របស់​ពួក​គេ ស្រាប់​តែ​មាន​អារម្មណ៍​វង្វេង។ អ្វីមួយបានផ្លាស់ប្តូរ។ តើសំឡេងទាំងអស់ទៅណា? មានផ្ទះ និងផ្លូវដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅជុំវិញ ដែលក្នុងពេលតែមួយហាក់ដូចជាមនុស្សចម្លែក។ ម្តេចក៏ស្ងាត់ឈឹង គ្រប់គ្នានៅទីណា? គ្មាន​ចម្លើយ។ ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ទីក្រុងដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់នៅជុំវិញអ្នក។

មិនយូរមិនឆាប់ អ្នកដែលរកឃើញខ្លួនឯងនៅទីនេះ តែងតែឆ្កួត មិនដែលជួបនរណាម្នាក់ឡើយ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាមិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពឆ្កួតក៏ដោយ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការស្លាប់ដោយភាពអត់ឃ្លាននៅទីនេះ ព្រោះមិនមានអាហារ ឬអាហារនៅក្នុងទីក្រុង។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា មាន​អ្នក​ខ្លះ​មិន​ខ្វល់​នឹង​ការ​ខាំ​ពី​អ្នក​រង​គ្រោះ​របស់​ខ្លួន​ឡើយ។ អ្នកអាចរស់រានបានមួយរយៈដោយការបរិភោគផ្កានៃរុក្ខជាតិស្រមោល ប៉ុន្តែទឹករបស់ពួកគេនឹងប្រែក្លាយអ្នកទៅជាថ្មបន្តិចម្តងៗ។ នៅក្នុងពាក្យមួយជីវិត (ឬជាចុងបញ្ចប់របស់វា) របស់អ្នកស្រុកគឺអាក្រក់ណាស់។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

ទីក្រុងក៏មានការភ្ញាក់ផ្អើលមិនសប្បាយចិត្តសម្រាប់អ្នកធ្វើដំណើរ-អ្នកដើរលើយន្តហោះដែលមើលទៅពិភពលោកនេះដោយចៃដន្យ។ ស្នាក់នៅទីនេះច្រើនជាង 6 ម៉ោង ពួកគេបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីរវាងពិភពលោក និងដូចគ្នាចំពោះវត្ថុដែលផ្លាស់ទី។

កន្លែងណាមួយនៅខាងក្នុងវិមាត្រនេះត្រូវបានលាក់បាំងនូវអ្វីដែលអស្ចារ្យបំផុតដែលជាការទាក់ទាញក្នុងស្រុកដ៏សំខាន់ - Axiom ។ វា​គឺ​ជា​ត្បូង​ទទឹម​ដ៏​ធំ និង​រលោង​ឥតខ្ចោះ​ដែល​ទាក់ទាញ​អ្នក​ដែល​សម្លឹង​មើល​វា​ហើយ​រំជើបរំជួល។ ធាតុនេះមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ព្រោះវានឹងបំផ្លាញអ្នកដែលយកវាភ្លាមៗ។ ព្រលឹង​បរិសុទ្ធ​បាត់​ទៅ​ជា​រោម​ផ្កា​លំអង​ផ្កា​កុលាប​។ សត្វដែលខូច ងងឹត ប្រែទៅជាផេះ ធូលី ឬគំនរស្លឹកឈើជ្រុះ។ ប្រសិនបើសត្វដែលប៉ះ Axiom ត្រូវបានធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយធំរួចហើយ នោះវានឹងទទួលការដុតតែប៉ុណ្ណោះ។

នៅពេលដែល Axiom បំផ្លាញអ្នកដែលប៉ះវា វាផ្ទាល់ទៅកាន់ពិភពផ្ទះរបស់សត្វនោះ។ ដោយនៅទីនោះ ក្នុងវិមាត្រមនុស្សភពក្រៅ Axiom បំពេញចន្លោះជុំវិញនាងដោយសារធាតុរាវនៃភាពឆ្កួត។ តំបន់នៃដីនេះចាប់ផ្តើមប្រែទៅជាពណ៌លឿងបន្តិចម្តង ៗ ហើយធ្លាក់ចេញពីពិភពលោកជុំវិញ: វាកាន់តែពិបាកសម្រាប់សត្វក្នុងតំបន់ (ហើយនៅចំណុចជាក់លាក់មួយសូម្បីតែមិនអាចទៅរួច) ដើម្បីឆ្លងកាត់ព្រំដែនរវាងតំបន់ដែលចាប់យកដោយ Axiom និងតំបន់ផ្សេងទៀត។ តំបន់។ នៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរបានបញ្ចប់ Axiom ត្រឡប់ទៅពិភពលោករបស់នាងវិញ រួមជាមួយនឹងបំណែកនៃមនុស្សក្រៅភពដែលហែកហួរដោយភ្ជាប់វាជាមួយរូបភាពទាំងមូលនៃទីក្រុងជារៀងរហូត។

Axiom ធ្លាប់មានទីតាំងនៅកណ្តាលទីក្រុង មុនពេលវាត្រូវបានរំខានជាលើកដំបូង។ ឥឡូវនេះគ្មាននរណាម្នាក់នឹងប្រាប់អ្នកពីកន្លែងដែលមជ្ឈមណ្ឌលនេះឬរបៀបទៅទីនោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាមាន ហ៊ុំព័ទ្ធដោយរុក្ខជាតិស្រមោល។ នៅទីនេះមានអាងតូចមួយនៃភាពងងឹត ដែលនៅចំកណ្តាលសត្វមួយកំពុងរសាត់ទៅៗ ចាប់យកដោយត្រែងដែលមកពីកន្លែងណាមួយពីជម្រៅ។ វា​សុំ​អ្នក​ដែល​ដើរ​កាត់​មក​ជួយ អ្វី​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ធ្វើ​គឺ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ស្រះ ហើយ​កាត់​ត្រសាល​ដែល​កាន់​វា​ចេញ។ ហើយទោះបីជាការនិយាយនេះស្តាប់ទៅដូចជាការត្អូញត្អែរ និងស្មោះត្រង់ក៏ដោយ ក៏អ្នកមិនគួរចូលទៅក្នុងស្រះខ្មៅក្នុងកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ អ្វី​បន្ទាប់​ពី​នេះ​គឺ​អាក្រក់​ជាង​ការ​ស្លាប់​មួយ​ពាន់​ដង…

ខណៈពេលដែល Axiom អវត្តមានពីពិភពផ្ទះរបស់គាត់ ដង្ហើមដ៏ធ្ងន់នៃភាពឆ្កួតនឹងចុះខ្សោយ ហើយសត្វដែលជាប់គាំងនៅក្នុងទីក្រុងមានឱកាសនៃការសង្គ្រោះយ៉ាងខ្មោច៖ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការបើកច្រកចៃដន្យដែលនាំទៅដល់កន្លែងទាំងនេះកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ហើយកម្លាំងរបស់អ្នកដើរលើយន្តហោះ មានទីតាំងនៅទីនេះ ហើយយកវត្ថុត្រឡប់មកវិញ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកមិនគួរគិតថាអ្នកបានសង្រ្គោះទេ។ អ្នក​ណា​ដែល​ស្នាក់​នៅ​ទី​នេះ​ច្រើន​ជាង​មួយ​ថ្ងៃ​នឹង​មិន​ដូច​មុន​ទៀត​ទេ ព្រោះ​ភាព​ឆ្កួត​លីលា​ដ៏​ច្រើន​លើស​លប់​បាន​ជ្រាប​ចូល​ទៅ​កន្លែង​ឆ្ងាយ​ហើយ​នៅ​ក្នុង​ព្រលឹង​ខ្លួន​ឯង។ ហើយ​មិន​ថា​ផ្លូវ​ដែល​វាស់​ដល់​ព្រលឹង​នេះ​យូរ​ប៉ុណ្ណា​ទេ ចាប់​ពី​ពេល​នេះ​ទៅ វា​ជា​ផ្លូវ​មួយ​ផ្លូវ។ ថ្ងៃណាមួយអ្វីៗនឹងប្រែជាពណ៌លឿង...

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

ឆាំប៊ន

ពិភពលោកពីរដែលជីវិតត្រូវបានសរសេរ។

នៅក្រោមពពកព្រិលដែលមានព្រិលដ៏បរិសុទ្ធបំផុតគឺដីផ្កា - តុដេកដូចដែលអ្នកស្រុកហៅថា។ ទាំងនេះគឺជាផ្ទៃទឹកដ៏ធំល្វឹងល្វើយដែលកាន់កាប់ដោយបណ្តាញកោះដែលប្រសព្វគ្នាទៅវិញទៅមក។ ពេលខ្លះវាពិបាកក្នុងការយល់ថាកោះមួយបញ្ចប់ហើយមួយទៀតចាប់ផ្តើម - ស្ទើរតែទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ដោយខ្សែកោងនៃថ្ម និងគំនរថ្មដ៏ចម្លែក។

ហ្វូងសត្វស្លាបចម្រុះពណ៌តូចៗហើរលើកោះ ជុំវិញផ្កាខៀវស្រងាត់។ ពួកគេពិតជាចង់ដឹងចង់ឃើញ ប៉ុន្តែមិនខ្មាស់អៀនជាពិសេសនោះទេ។ សត្វទាំងនេះមានលក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ - បក្សីនីមួយៗអាចស្រែកមួយពាក្យ។ វានឹងកាន់តែត្រឹមត្រូវក្នុងការនិយាយថា សំឡេងនីមួយៗបង្កើតសំឡេងតែមួយ ដែលត្រូវបានយល់ឃើញដោយអ្នកស្តាប់ណាមួយថាជាពាក្យជាក់លាក់នៅក្នុងភាសាកំណើតរបស់គាត់។

ច្រាំងថ្មចោទនៅមាត់សមុទ្រពោរពេញដោយរូងភ្នំដែលបក្សីកម្រហោះហើរ - តែក្នុងអំឡុងពេលអាកាសធាតុអាក្រក់។ នៅពេលដែលនៅខាងក្នុងរូងភ្នំបែបនេះ អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាអ្នកស្ថិតនៅក្នុងបន្ទប់តូចមួយដែលតភ្ជាប់ដោយច្រករបៀង និងជណ្តើរផ្សេងៗជាមួយនឹងបន្ទប់ស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត។ ស្ទើរតែគ្រប់បន្ទប់ទាំងអស់នៅក្នុងលំហរទាំងនេះ ដែលកាត់តាមចន្លោះទាំងមូលនៅខាងក្នុងបន្ទប់ប្រជុំថ្មនៃ Vault គឺពោរពេញទៅដោយសៀវភៅសរសេរដោយដៃ។

ប៉ុន្តែតើនរណាជាអ្នករស់នៅ Vault ក្រៅពីសត្វស្លាប? អ្នកដើរលើយន្តហោះ។ ទាំងនេះគឺជាប្រភេទសត្វដ៏ធំទូលាយដែលបានចូលមកក្នុងពិភពលោកនេះបន្ទាប់ពីការស្លាប់នៅក្នុងសមត្ថភាពថ្មីមួយចំនួន។ មិនមែនគ្រប់អ្នកដើរលើយន្តហោះដែលស្លាប់បានកើតនៅទីនេះទេ ប៉ុន្តែអ្នកដែលត្រូវបានទាញចូលទៅក្នុង Charmborn ឥឡូវនេះមិនអាចឆ្លងទៅកាន់ពិភពមួយផ្សេងទៀតបានទេ សូម្បីតែតាមរយៈច្រកបើកចំហក៏ដោយ។ រហូតដល់ពួកគេរកឃើញសៀវភៅ។ ឬសំបកមួយ។ សៀវភៅ ឬសែលដ៏ពិសេសមួយ ដែលជីវិតរបស់ពួកគេត្រូវបានកត់ត្រាទុក។

គួរកត់សំគាល់ថា ក្រមនេះមានសៀវភៅជាច្រើនដែលមិននឹកស្មានដល់ ហើយសៀវភៅនីមួយៗកត់ត្រាអំពីជីវិតរបស់នរណាម្នាក់។ ហើយមិនមែនគ្រាន់តែសរសេរចុះទេ - បន្ទាត់ថ្មីត្រូវបានសរសេរដោយខ្លួនឯងដោយមិនឈប់ ប្រសិនបើជាការពិតណាស់ សត្វនោះនៅរស់។ នៅក្នុងបន្ទប់តូចៗរាប់មិនអស់ ជីវិតរបស់សត្វដែលមានហេតុផលត្រឹមត្រូវទាំងអស់ដែលរស់នៅក្នុងពិភពជុំវិញដែលគេស្គាល់ទាំងអស់ត្រូវបានសរសេរជារៀងរាល់វិនាទី។ សៀវភៅខ្លះបើកផ្លូវពីរផ្លូវចូលទៅក្នុងគុកងងឹតដែលពោរពេញទៅដោយសៀវភៅ។ មិនមានវិធីផ្សេងទៀតដើម្បីទៅដល់កន្លែងសម្ងាត់ទាំងនេះទេ។

វាច្បាស់ណាស់កន្លែងដែលត្រូវរកមើលសៀវភៅ។ ប៉ុន្តែតើអ្នកអាចរកសំបកបាននៅឯណា? ពួកគេបំពេញបន្ទប់នៅខាងក្នុងថ្ម បឹង - ពិភពទឹកដែលមានទីតាំងនៅក្រោមតុដេក ហើយក្នុងកម្រិតខ្លះ គឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់វា។ សម្រាប់អ្នករស់នៅក្នុងតំបន់ទំនាញត្រូវបានដឹកនាំក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ ពួកគេអាចដកដង្ហើមទឹកបាន ប៉ុន្តែមិនមែនខ្យល់ទេ។ ពួកគេក៏ហែលនៅលើអាកាស មិនមែននៅក្នុងទឹកទេ។ ខ្ពស់ពីលើក្បាលរបស់ពួកគេ នៅក្នុងជម្រៅងងឹត ពួកគេឃើញចង្កោមនៃសារាយក្រហមដែលមានចលនាបន្តិច។ នៅចំកណ្តាលផ្ការីកភ្លឺ សាលារៀនដ៏រីករាយនៃត្រីតូចៗដើរតាមផ្កាថ្មចំហរ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេគួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះគឺថានៅលើមាត្រដ្ឋាននីមួយៗ ពីពេលមួយទៅពេលមួយ ការរួមបញ្ចូលគ្នាជាក់លាក់នៃនិមិត្តសញ្ញាបញ្ចេញពន្លឺ ដែលត្រូវបានយល់ឃើញដោយអ្នកសង្កេតការណ៍ថាជាពាក្យមួយដែលធ្លាប់ស្គាល់គាត់។

នៅទីនេះ នៅក្នុងបឹងក្រោមទឹក មានរូងភ្នំដូចគ្នានៅក្នុងថ្ម ប៉ុន្តែពោរពេញទៅដោយគំនរសំបកតន្ត្រី។ ពួកគេក៏កត់ត្រាជីវិតរបស់សត្វមានជីវិតផងដែរ ប៉ុន្តែក្នុងទម្រង់ជាតន្ត្រី ដែលអាចស្តាប់បានដោយនាំយកសំបកមកជិតត្រចៀក។ បន្តិចម្តងៗ វង់របស់សែលរមួល ហើយលំនាំមួយដុះពេញផ្ទៃរបស់វា។ មិនដូចសៀវភៅទេ សំបកបានបន្លឺឡើងអំពីជីវិតរបស់សត្វដែលមានអារម្មណ៍ខ្ពស់។ សំបកពិសេសមួយចំនួនមានច្រកទៅកាន់ពិភពលោកផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែមានតែអ្នកដើរលើយន្តហោះដែលមក Charmborn ដោយខ្លួនឯង ហើយមិនត្រូវបានរស់ឡើងវិញនៅទីនេះអាចប្រើវាបាន។

ការចំណាយពេលរបស់ពួកគេស្វែងរកកុងតឺន័រសម្រាប់ជីវិតរបស់ពួកគេ អ្នកដើរលើយន្តហោះកាន់តែមានស្រមោលកាន់តែខ្លាំង។ ពួកគេមួយចំនួនតូចអាចស្វែងរកសំបក ឬសៀវភៅផ្ទាល់ខ្លួន។ សម្រាប់សំណាងទាំងនេះ ការរកឃើញប្រែទៅជាវិបផតថល ដឹកជញ្ជូនពួកគេទៅកាន់ពិភពផ្ទះរបស់ពួកគេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរ ការចងចាំរបស់អ្នកជិះយន្តហោះទាំងអស់នៃការស្ថិតនៅក្នុងពិភពលោកដ៏ចម្លែកនេះត្រូវបានលុបចោល។ វិធីមួយទៀតដើម្បីត្រលប់មកវិញគឺប្រសិនបើ planeswalker ត្រូវបានប្រោសឱ្យរស់ឡើងវិញ ប៉ុន្តែឱកាសនៃភាពជោគជ័យមានទាប ហើយក្រៅពីនេះ ពិធីរស់ឡើងវិញនឹងមិនដំណើរការទេប្រសិនបើវាត្រូវបានអនុវត្តនៅខាងក្រៅពិភពផ្ទះរបស់ planeswalker ។

គ្រោះថ្នាក់មួយសម្រាប់សត្វដែលប្រមូលផ្តុំនៅទីនេះ ក៏ដូចជាសម្រាប់អ្នករស់នៅក្នុងពិភពលោកផ្សេងទៀត គឺថាព្រំប្រទល់ទឹករវាង Vault និង Lagoon ចាប់ផ្តើមប្រែប្រួលពីមួយពេលទៅមួយពេល។ ឬ Lagoon ចាប់ផ្តើមជន់លិចរូងភ្នំ Vault ហើយសៀវភៅដែលទុកនៅទីនោះបានក្លាយទៅជាសើម។ ឬវ៉ាល់លូបង្ហូរផ្ទាំងថ្មនៃបឹងដែលជះឥទ្ធិពលយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់សំបក - ពួកវាស្ងួតហើយដួលរលំ។ ទាំងអស់នេះនាំឱ្យមានការពិតដែលថាសត្វដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយសំបកនិងសៀវភៅទាំងនេះបានស្លាប់។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
លេខ

មានកម្លាំងមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងពិភពលោកនេះដែលរក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់ - លេខសរីរាង្គចិត្តសមូហភាពឬអក្សរកាត់ K.R.O.N. ទាំងនេះគឺជាសត្វពស់ដ៏ធំដែលអណ្តែតដោយសេរីជុំវិញ Vault និង Lagoon ដោយមិនស្ថិតនៅក្រោមទំនាញទំនាញនៃពិភពលោកទាំងពីរនោះទេ។ ពេលខ្លះលេខហោះហើរជាហ្វូង ប៉ុន្តែជារឿយៗពួកវាបែកគ្នា។ សត្វនីមួយៗគឺជាផ្នែកមួយនៃគំនិតតែមួយ ដែលត្រូវបានសាងសង់ដោយស្ថាបត្យករតាំងពីយូរយារមកហើយ។
លេខដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការថែរក្សាព្រំដែនទឹកក្នុងកម្រិតមធ្យម។ ពួកគេដឹងពីមូលហេតុនៃការរំលោភទាំងនេះ - ព្រំដែនផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលនៅក្នុងពិភពលោកជុំវិញមួយចំនួនមានអតុល្យភាពរវាងចំនួននៃអំពើល្អនិងអំពើអាក្រក់ដែលបានប្រព្រឹត្តដោយអ្នកស្រុករបស់វា។ ដើម្បីកែអតុល្យភាពនេះ K.R.O.N. ពួកគេបែរទៅរកអ្នកដើរលើយន្តហោះដែលជាប់គុកនៅទីនេះ ដើម្បីសុំជំនួយ ដោយប្រមូលកម្លាំងពិសេសពីពួកគេ។

ដើម្បីទាក់ទងជាមួយអ្នកជិះយន្តហោះ លេខស្ងាត់ប្រើបក្សីនៃតុដេក ឬត្រីនៃបឹង។ រឿងនេះគឺថាស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលផ្លូវចិត្តពិសេសរបស់ K.R.O.N. ហ្វូងសត្វទាំងនេះបង្កើតជាស្ទ្រីមពាក្យដែលមានអត្ថន័យរួចហើយ។ សំឡេង​បក្សី​ខុស​គ្នា​ក្នុង​លំដាប់​ត្រឹមត្រូវ ឬ​ត្រី​ផ្សេង​គ្នា​ភ្លឺ​តាម​លំដាប់​ពិសេស។ អ្នកដើរលើយន្តហោះស្ទើរតែទាំងអស់យល់ព្រមចូលរួមក្នុងការស្ដារតុល្យភាពឡើងវិញ ចាប់តាំងពីពួកគេមានផលប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងការថែរក្សាអាងស្តុកទឹកនៃជីវិតរបស់ពួកគេ។ លើសពីនេះទៀត បន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្ម ពួកគេទទួលបានសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរភក្តីភាពរបស់ពួកគេទៅកាន់ផ្នែកមួយនៃផ្នែក Charmborn ទៅជាផ្នែកផ្ទុយគ្នាមួយថ្ងៃម្តង។ នេះត្រូវបានអមដោយការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅទំនាញសម្រាប់សត្វដែលបានផ្តល់ឱ្យ ក៏ដូចជាផលប៉ះពាល់ផ្សេងទៀត (សមត្ថភាពក្នុងការដកដង្ហើមនៅក្នុងបរិយាកាសមួយ និងហែលទឹកនៅកន្លែងផ្លាស់ប្តូរផ្សេងទៀត) ។

នៅពេលដែលព្រំដែនទឹកចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់ លេខបានធ្លាក់ចុះសមាជិកនៃក្រុមពិសេសដែលប៉ះពួកគេចូលទៅក្នុងការគេងដ៏អស្ចារ្យ។ ក្នុង​សុបិន​នេះ អ្នក​ដើរ​លើ​យន្តហោះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ដឹក​ទៅ​កាន់​ពិភពលោក​ដែល​មាន​អតុល្យភាព​រវាង​ពន្លឺ​និង​ភាព​ងងឹត។ តាមការពិត វាមិនមែនជាពួកគេផ្ទាល់ដែលបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងពិភពលោកនោះទេ ប៉ុន្តែ analogues របស់ពួកគេ - ការព្យាករណ៍សម្ភារៈដែលបានគ្រប់គ្រង។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា ការព្យាករត្រូវតែអនុវត្តចំនួនជាក់លាក់នៃអំពើអាក្រក់ ឬអំពើល្អ ដោយហេតុនេះស្ដារសមាមាត្រដែលខូច។

ជា​ពិសេស​លេខ​ផ្ដល់​តម្លៃ​ដល់​អ្នក​ដើរ​លើ​យន្តហោះ​ជំនាញ—អ្នក​ដែល​មាន​សមត្ថភាព​ធ្វើ​អំពើ​អាក្រក់​ធំៗ ឬ​អ្នក​ដែល​មាន​ចិត្ត​សប្បុរស​មិន​ដឹង​ពី​ព្រំដែន។ ប្រហែលជានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌផ្សេងទៀត សមាជិកនៃកងកម្លាំងពិសេសនឹងក្លាយជាសត្រូវ និងគូប្រជែងដែលមិនអាចផ្សះផ្សាបាន ប៉ុន្តែនៅទីនេះពួកគេត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើការជាមួយគ្នា។
បន្ទាប់ពីបេសកកម្មបានបញ្ចប់ ព្រំប្រទល់ទឹកបានវិលមករកសភាពដើមវិញ រហូតមានហេតុការណ៍កើតឡើងបន្ទាប់។ ខណៈពេលដែលអ្នកដើរលើយន្តហោះដេក K.R.O.N. បានសិក្សាពួកគេ ដោយទទួលបានព័ត៌មានបន្តិចបន្តួចអំពីកន្លែងដែលពួកគេគួរស្វែងរកសៀវភៅ ឬសំបករបស់ពួកគេ។ ដោយបានចែករំលែកចំណេះដឹងនេះ លេខជាធម្មតាហោះហើរទៅឆ្ងាយសម្រាប់ការសម្រាករយៈពេលខ្លី - ទៅកាន់ពពកព្រិលពណ៌ស ឬចូលទៅក្នុងផ្ចិតនៃសារាយក្រហម។ ពេលវេលានឹងកន្លងផុតទៅ ហើយពួកគេនឹងត្រលប់មកវិញ ដើម្បីក្លាយជាអ្នកថែរក្សាតុល្យភាពសកលម្តងទៀត។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

ទ្រីហ៊ន

នៅក្នុងចន្លោះពិសេសរវាងពិភពនៃ Spire តំបន់មិនធម្មតាលេចឡើងម្តងម្កាល។ យើងនឹងនិយាយអំពីមួយក្នុងចំណោមទាំងនេះ។ នេះគឺជាកោះតូចមួយនៃអរិយធម៌អាថ៌កំបាំង ដែលស្ថាបត្យករមើលមិនឃើញ និងមិនអាចចូលទៅដល់ការបញ្ជូនព័ត៌មានចូលបាន។

Trihorn គឺជា​អដ្ឋិធាតុ​របស់​សត្វ​ចម្លែក​មាន​ស្នែង​បី​ដ៏​ធំ​ដែល​សម្រាក​នៅ​កណ្តាល​នៃ​ពិភព​ក្រៅ។ សត្វចម្លែករស់នៅទីនេះ អ្នកតំណាងពូជសាសន៍ អព្ភូតហេតុ. ភាពស្រដៀងគ្នារបស់ពួកគេទៅនឹងមនុស្សបញ្ចប់ដោយការពិតដែលថាពួកគេមានក្បាលនិងដៃពីរ។ ជើងរបស់ Mirages ត្រូវបានជំនួសដោយជួរឈរនៃជីវម៉ាស់វត្ថុរាវផ្លាស់ទី។ ពណ៌ស្បែករបស់ Mirages ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ពណ៌ប្រផេះ ឬពណ៌ខៀវ។ ក្បាលរបស់ពួកគេត្រូវបានពាក់ដោយមួកសុវត្ថិភាពពាក់កណ្តាលជាក់លាក់, របាំងពាក់កណ្តាល, លូតលាស់ចូលទៅក្នុងសាច់។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
Enigma អ្នកដើរលើយន្តហោះមកពីការប្រណាំង Mirage

ផ្នែកខាងក្នុងនៃសត្វចម្លែកដ៏ធំមួយ ដែលជាជម្រកនៃអព្ភូតហេតុ ត្រូវបានរៀបចំដូចខាងក្រោមៈ រាងកាយគឺជាបន្ទប់ក្រោមដីនៃគុកងងឹតជាច្រើនកម្រិត។ នៅកម្រិតទាប តាមន័យត្រង់រាល់ការស្លាប់ វត្ថុរាវពណ៌ខ្មៅហូរចេញពីជញ្ជាំង។ កើត. សារធាតុអាថ៌កំបាំងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងកំណើតនៃ mirages - ពួកគេទាំងអស់បានបើកភ្នែកជាលើកដំបូងនៅទីនេះនៅកម្រិតទាបនៃ Trihorh ។ អព្ភូតហេតុខ្លះដឹងថា bourne ក៏មានសមត្ថភាពក្នុងការដាស់ជីវិតនៅក្នុងវត្ថុដែលគ្មានជីវិតដែលត្រូវបាន impregnated ជាមួយវា។ តើ​នេះ​មាន​ន័យ​ថា​ Mirages ក៏​ជា​សត្វ​សិប្បនិមិត្ត​តាម​ធម្មជាតិ​ដែរ​ឬ​ទេ? អ្នកណាដឹង។ Bourne មិនមានឥទ្ធិពលលើអព្ភូតហេតុខ្លួនឯងទេ ហើយវាហាក់ដូចជាមិនអាចបញ្ឈប់ភាពចាស់របស់ពួកគេបានឡើយ។ ពួកគេមិនបានសាកល្បងវានៅលើសរីរាង្គផ្សេងទៀតទេ រហូតទាល់តែគំនិតនេះកើតឡើងចំពោះពួកគេ។

The Skull of the Monster គឺជាសាលដ៏ធំដែលមានធ្នូខ្ពស់ដែលមានទីតាំងនៅជុំវិញប៉មកណ្តាល។ វាផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យនៃភាពគ្មានទីបញ្ចប់នៃភាពទទេរនៅជុំវិញ ដែលត្រូវបានរំខានបន្តិចដោយពន្លឺដ៏ស្រទន់នៃពិភព Spire ដែលនៅជិតនោះ។ នៅទីនេះ អព្ភូតហេតុជួបប្រទះនឹងអារម្មណ៍ពិសេស វាហាក់បីដូចជាភាពទទេរជាសកលនិយាយទៅកាន់ពួកគេ ដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវចំណេះដឹង និងគំនិតថ្មីៗ។ ប្រហែលជានេះមិនមែនជាសំឡេងនៃការចាត់ទុកជាមោឃៈទេ ប៉ុន្តែជាជីពចររបស់ទ្រីហ៊រ ឬដង្ហើមនៃពិភពក្បែរនោះ។ Mirages មិនដឹងទេ។

ទី​បំផុត​ស្នែង​ប្រហោង​ជា​កន្លែង​ដែល​ជណ្តើរ​វង់​នៃ​ប៉ម​នាំ​មុខ។ ស្នែងនីមួយៗនាំទៅរកវិមាត្រដែលនៅក្បែរនោះ៖ ទៅកាន់ពិភពព្រិលនៃពេលវេលាផ្ទុយគ្នា (Chronoshift) ទៅកាន់ពិភពអ័ព្ទនៃច្រកទ្វារដែលរស់នៅដោយ toads (ក្រុមហ៊ុនអាកាសចរណ៍ Panopticum) និងទៅកាន់ពិភពរវើរវាយដែលបែងចែកជាពីរ (Unsynergy) ។ ឆ្លងកាត់ស្នែង អព្ភូតហេតុធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់តំបន់ថ្មីទាំងនេះ ដើម្បីស្វែងរកប្រភពថាមពលផ្សេងៗ។ សម្រាប់ហេតុផលដែលមិនស្គាល់ខ្លះ ឧបាយកលផ្សេងៗជាមួយនាងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសេចក្តីរីករាយពិសេស។

យើង​អាច​និយាយ​បាន​ថា​អព្ភូតហេតុ​គឺ​ជា​អ្នក​យល់​ដឹង​អំពី​ថាមពល​វិបផតថល។ ពួកគេអាចដឹងពីភាពខុសគ្នាតូចបំផុតនៅក្នុងវិសាលគម ថាមពល និងធម្មជាតិរបស់វា។ មនុស្សមួយចំនួនគ្រាន់តែចូលចិត្តសរសើរវា ខ្លះផឹកវា ពេញចិត្តរសជាតិ អ្នកខ្លះចូលចិត្តពិសោធន៍ជាមួយប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃម៉ាស៊ីនភ្លើងវិបផតថល និងខ្លះទៀតរីករាយក្នុងដំណើរការនៃចលនាខ្លួនឯង។ ប្រសិនបើវិបផតថលស្ថានីចាស់មួយរំពេចបានផ្លាស់ប្តូរពណ៌ ឬបិទទាំងស្រុង នោះទំនងជាមានអព្ភូតហេតុកើតឡើង។ ពួកគេក៏ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវសមត្ថភាពក្នុងការស្តារលំហូរវិបផតថលដែលហាក់ដូចជាស្ងួតអស់តាំងពីយូរយារមកហើយ និងលុបបំបាត់ភាពមិនប្រក្រតីផ្សេងៗ។ សរុបមក ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការអ្នកឯកទេសវិបផតថលពិតប្រាកដ អ្នកដឹងថាត្រូវងាកទៅរកអ្នកណា។

Mirages ក៏ចាប់អារម្មណ៍លើវត្ថុ ឧបករណ៍ និងវត្ថុបុរាណគ្រប់ប្រភេទ ដែលពួកគេអាចរស់ឡើងវិញបានដោយបានកើត ដោយបន្ថែមលើការប្រមូលវត្ថុឆ្លាតវៃរបស់ពួកគេ។ ពួកគេខ្លះស្វែងរកភាពកម្រ ទទួលបានព័ត៌មានសម្ងាត់ និងបញ្ចប់កិច្ចព្រមព្រៀងសម្ងាត់។ ទ្រព្យសម្បត្តិពិសេសនៃការប្រណាំងជួយឱ្យសត្វអព្ភូតហេតុរក្សាហ្គេមរបស់ពួកគេជាការសម្ងាត់ - អ្នកគ្រប់គ្នាដែលបានប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយពួកគេភ្លេចទាំងស្រុងអំពីការពិតនៅថ្ងៃបន្ទាប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នរណាម្នាក់មិនបានបំភ្លេចឡើយ ហើយមានគម្រោងដើម្បីទទួលបានម្ចាស់អាថ៌កំបាំងបែបនេះទៅក្នុងសេវាកម្មរបស់ពួកគេ។ ឬបានទទួលវារួចហើយ។

គួរកត់សម្គាល់ថាសមត្ថភាពរបស់ Mirage ប៉ះពាល់ដល់ពួកគេកាន់តែខ្លាំងនៅពេលដែលពួកគេនៅខាងក្នុង Trihorn ។ អព្ភូតហេតុនីមួយៗមានអារម្មណ៍ឯកោនៅទីនេះ ពីព្រោះវត្តមានរបស់អ្នកដទៃ ទាំងភ្លាមៗ និងការពិតដែលចង្អុលទៅវា គឺត្រូវបានសង្កត់សង្កិនចេញពីស្មារតីរបស់គាត់។ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី មិនយូរប៉ុន្មានមុនពេលស្លាប់ដោយជរា ឥទ្ធិពលនៃសមត្ថភាពត្រូវរិល ហើយមុននឹងបាត់ខ្លួន ភាពអស្ចារ្យបែបនេះអាចឃើញអ្នកដទៃ។

ស្ថាបត្យកររបស់ The Spire មិនដឹងអំពីអត្ថិភាពនៃតំបន់នេះទេ ទោះបីជាពួកគេចូលរួមក្នុងការបង្កើតរបស់វាក៏ដោយ។ ការពិតគឺថា Trihorh គឺជាសំបកទទេដែលនៅសល់ពី pupa នៃស្ថាបត្យករទី 13 ។ នៅទីនេះគាត់បានកើតជាថ្មីដោយបំបែកជាពីរពាក់កណ្តាល - Setsozmeen និង Tik ។ ការបញ្ចេញថាមពលនៃការកើតជាថ្មីគឺអស្ចារ្យណាស់ដែលវាបានហែកក្រណាត់នៃ Spire និងប៉ះពាល់ដល់ពិភពលោកដែលនៅជិតៗដោយបែងចែក Unsynergy ណែនាំដង្ហើមនៃភាពផ្ទុយគ្នាទៅជា Chronoshift និងការដាស់អស្ថិរភាពនៃវិបផតថលនៅក្នុង Panopticum Airlines ។ មានតែ Tik វ័យក្មេងប៉ុណ្ណោះដែលមានចំណេះដឹងអំពីអត្ថិភាពរបស់ Trihorn ហើយថែមទាំងមានឥទ្ធិពលលើគាត់ ប៉ុន្តែនាងរក្សាការសម្ងាត់ទាំងអស់។ យ៉ាងណាមិញ នាងពិតជាចូលចិត្តលេងជាមួយព្រលឹងនៃអព្ភូតហេតុដែលបានស្លាប់ ដែលធ្វើឱ្យនាងឆ្កួត និងវត្ថុបុរាណចម្លែកៗរបស់នាង។

ទន្ទឹមនឹងនេះ អព្ភូតហេតុជ្រៀតចូលទៅក្នុងពិភពផ្សេងទៀត ជួនកាលទៅឆ្ងាយណាស់ពីកំណើតរបស់ពួកគេ។ នៅទីនោះ ពីចម្ងាយ សមត្ថភាពរបស់ពួកគេចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងចម្លែក និងបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ ដោយចុះចាញ់នឹងការទាញរបស់ Terra ដែលមិនអាចទទួលបានបាន។ លើសពីនេះទៀត អព្ភូតហេតុកំពុងចាប់ផ្តើមសិក្សាបន្តិចម្តងៗអំពីអត្ថិភាពនៃស្ថាបត្យករ ហើយសំខាន់បំផុតអំពីឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ពួកគេ។ តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើ ដោយមានជំនួយពី Bourne យើងស្តារឧបករណ៍ ដែលជាវត្ថុដែលមានសមត្ថភាពលុប និងបង្កើតពិភពលោកទាំងមូល? តើ​វា​មិន​មែន​ជា​ភាព​ទទេ​ដែល​ខ្សឹប​ប្រាប់​គំនិត​នេះ​ទៅ​កាន់​អព្ភូតហេតុ​ឬ?

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

ភាពមិនដំណើរការរបស់ Terraform

ច្បាប់ចម្លងមិនសមហេតុផលនៃពិភពពិតដែលមានព្រំប្រទល់ជាប់នឹងតំបន់ Abyss ។

ពិភពលោក​នេះ​មាន​ភាព​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​ភាព​ពិត​ខាង​ក្រៅ​ដ៏​អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែ​នៅ​តែ​មាន​ភាព​ខុស​ប្លែក​ពី​វា ទាំង​រឿង​តូចតាច និង​ព័ត៌មាន​លម្អិត​សំខាន់​ជាង​នេះ។ ភ្នាក់ងារផ្សេងៗនៃ Terra បានរកឃើញកន្លែងជ្រកកោនបណ្ដោះអាសន្ននៅទីនេះ - ទាំងបេសកកម្មយឺតយ៉ាវដែលបានផុសចេញពី Abyss និងដំបូងដែលវង្វេងពិភពលោកនៃ Spire ។ នៅពេលនៅទីនេះ ភ្នាក់ងារកំពុងតាមដានសត្វអាថ៌កំបាំងដ៏ធំមួយ ដែលតាមមើលទៅគ្រប់គ្រងសណ្តាប់ធ្នាប់ពិភពលោកក្នុងតំបន់ ហើយត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាយន្តការវាសនា។ ការប្រមូលព័ត៌មានសំណល់អេតចាយ ធ្វើការពិសោធន៍ និងប្រតិបត្តិការពិសេស ពួកគេកំពុងព្យាយាមយល់ពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅទីនេះ និងអ្វីដែលពួកគេគួរធ្វើបន្ទាប់ទៀត។

មូលដ្ឋាននៃបរិស្ថាននេះគឺ ទីក្រុង - ព្រៃ៖ ផ្លូវជាច្រើន ផ្លូវហាយវេ ផ្ទះ អគារខ្ពស់ៗ និងសំណង់ផ្សេងៗត្រូវបានប្រសព្វជាមួយតំបន់តូច និងធំ ដែលកាន់កាប់ដោយដើមឈើ និងដើមឈើផ្សេងៗ។
លក្ខណៈសំខាន់ពីរគឺមានតម្លៃគួរកត់សម្គាល់។ ទីមួយគឺថាបំណែកទាំងអស់នៃទីក្រុង និងព្រៃឈើមានព្រំប្រទល់ច្បាស់លាស់ ហើយទោះបីជាពួកវាត្រូវបានរៀបចំតាមលំនាំតែមួយក៏ដោយ ក៏វាមិនបញ្ចូលគ្នាជាមួយគ្នាដែរ។ បន្លែ​មិន​រុំ​ជុំវិញ​ផ្ទះ ឬ​ដុះ​តាម​ផ្លូវ​ប្រេះ​ទេ។ មិនមានបង្គោលឬរបងនៅកណ្តាលវាលស្មៅបៃតងទេ។
ទីពីរគឺថាប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលអាគារខ្លួនឯងអ្នកនឹងឃើញថាពួកគេជារឿយៗត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយគ្នាតាមរបៀបដែលមិននឹកស្មានដល់។ វាដូចជាប្រសិនបើនរណាម្នាក់ដាក់អគារផ្សេងៗគ្នានៅលើកំពូលនៃគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយពួកគេបានក្លាយជាតែមួយ។ អនុវត្តដូចគ្នាចំពោះដើមឈើនៅតំបន់ព្រៃ - ជួនកាលវាដុះជាមួយគ្នា និងបង្កើតជាក្រុមចម្រុះប្លែកៗ។

នៅលើផ្លូវនៃទីក្រុងព្រៃ មានរថយន្តដ៏កម្រដែលបើកបរដោយខ្លួនឯងដោយគ្មានអ្នកបើកបរ។ ដូចដែលវាបានប្រែក្លាយ វត្ថុទាំងនេះមានគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់ភ្នាក់ងារ ព្រោះនៅពេលប៉ះគ្នា មនុស្ស និងម៉ាស៊ីនចាប់ផ្តើមស្អិតជាប់គ្នា រលាយទៅជាម៉ាស់ដូចគ្នា។ ភ្នាក់ងារជាច្រើនបានចំណាយសម្រាប់ការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់ពួកគេដោយអង្គុយនៅខាងក្នុង ហើយបន្សល់ទុកនូវសាច់ និងដែកដែលឆេះ។ ជាធម្មតា អ្នកដែលស្លាប់ក្នុងលោកនេះ ប្រែទៅជាផេះ ដែលឡើងលើមេឃ។ អ្នក​ខ្លះ​រត់​គេច​ខ្លួន​ដោយ​មាន​របួស​ដោយ​ទទួល​បាន​ការ​រលាក និង​បំណែក​ដែក​បង្កប់​ក្នុង​ស្បែក។

ដូចដែលការសង្កេតបង្ហាញថា រថយន្តទាំងនោះធ្វើតាមផែនការជាក់លាក់មួយ - ពួកគេដឹកជញ្ជូនសម្ភារៈគ្រប់ប្រភេទពីជាយក្រុងទៅកាន់ផ្នែកកណ្តាលនៃទីក្រុង។ វានៅទីនោះ កន្លែងណាមួយនៅកណ្តាល ដែលដើរដោយច្រែះ និងការប៉ះទង្គិច វាសនា-ត្រៀមលក្ខណៈ - សត្វ​រតីយាវហឺ​រាង​ដូច​ជា​គំនរ​ដែក​ដែល​វារ។ ផ្នែកនៃសត្វមានពន្លឺចែងចាំងបង្វិលបង្វិលខាំចូលទៅក្នុង asphalt តោងជាប់នឹងអាគារ។ ភ្នាក់ងារ​ដែល​នៅ​ក្បែរ​នោះ​មាន​អារម្មណ៍​ថា​មាន​សំឡេង​ហ៊ុំ​ឡើង​ៗ ហើយ​ក៏​មាន​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ចំពោះ​សុខភាព​របស់​ពួកគេ​ដែរ។

ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត កណ្តាលនៃទីក្រុងព្រៃគឺពោរពេញទៅដោយសត្វមិនល្អផ្សេងទៀត៖ Proto-Weavers и មិនមែនភ្នាក់ងារ. អ្នកទីមួយការពារវិធីសាស្រ្តទៅកាន់តំបន់ផលិតកម្មពិសេស ដែលការសាងសង់នូវអ្វីដែលមិននឹកស្មានដល់កើតឡើង។ រួមទាំងយោងទៅតាមអ្នកស៊ើបការណ៍ មានបន្ទប់បច្ចេកវិជ្ជាពិសេសនៅទីនេះ ដែលមនុស្សត្រូវបានបញ្ជូនតាមទូរស័ព្ទពី Terra ដោយបំប្លែងពួកវាទៅជា Non-Agents ដោយបង្កប់ពួកវានៅក្នុង បណ្តាញមាស.
Proto-Weavers គឺជាសត្វចាហួយដែលធ្វើពីកញ្ចក់ និងក្រូមអណ្តែតពីលើដី ដែលព្យួរ Proto-Threads ពណ៌មាស ដែលអាចមើលឃើញដោយឡែកពីគ្នា។ ដោយមានជំនួយពី Threads ទាំងនេះ Proto-Weavers គ្រប់គ្រង Non-Agents និងម៉ាស៊ីន។ ដោយឃើញសត្វមានជីវិតដែលមិនអាចភ្ជាប់បាន Proto-Weaver ព្យាយាមចាប់យកពួកវាជាមួយនឹងខ្សែស្រឡាយថ្មី ដែលទាក់ទាញពួកគេឱ្យមក Weaver និងបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍រីករាយកាន់តែខ្លាំង។ អ្នក​ដែល​ចាប់​បាន​តាម​វិធី​នេះ​ត្រូវ​បាន​លោក តាក់ ចាប់​បញ្ជូន​ទៅ​តាម​នីតិវិធី​នៃ​ការ​ចូល​រួម​ជាមួយ​បណ្តាញ​មាស។
អ្នកមិនមែនភ្នាក់ងារ គឺជាមនុស្សដែលមានភ្នែកពណ៌មាស និងមាសរាវដែលហូរតាមសរសៃរបស់ពួកគេជំនួសឱ្យឈាម។ នៅពេលដែលពួកវាត្រូវបានភ្ជាប់ដោយ Thread ទៅ Proto-Weaver ខ្សែនៃពន្លឺពណ៌មាសអាចមើលឃើញចេញពីខាងក្រោយក្បាលរបស់ពួកគេ។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានដាក់តាមរយៈនីតិវិធីនៃការបង្រួបបង្រួមជាមួយបណ្តាញមាស - ឈាមរបស់ពួកគេត្រូវបានបញ្ចេញទាំងស្រុងហើយបន្ទាប់មកជំនួសដោយសមាសភាពថ្មី។ ដូចគ្នានេះផងដែរពួកគេម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវអ្វីដែលមិនអាចយល់បានដែលមើលទៅដូចជាកាបូបស្ពាយពណ៌ខ្មៅ។
អង្គការមិនមែនភ្នាក់ងារតំណាងឱ្យសហគមន៍ចម្លែកដែលរស់នៅតាមដងផ្លូវកណ្តាលនៃទីក្រុងព្រៃឈើ។ វាហាក់ដូចជាប្រភេទនៃជីវិតក្លែងក្លាយដែលមិនអាចយល់បាន ដោយគ្មានគោលដៅច្បាស់លាស់។ វាហាក់បីដូចជា ដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេ អ្នកដឹកនាំមើលមិនឃើញ លេងឈុតឆាកផ្សេងៗ ក្លែងធ្វើស្ថានភាព ពិសោធន៍ជាមួយប្រតិកម្មរបស់ពួកគេ បង្កើតអ្វីមួយដែលមិនអាចយល់បាន។
ដូចដែលវាបានប្រែក្លាយ អ្នកមិនមែនភ្នាក់ងារអាចត្រូវបានផ្តាច់ចេញពី Proto-Thread ហើយគាត់អាចធ្វើសកម្មភាពដោយឯករាជ្យ។ ដូច្នេះហើយ ពួកគេមួយចំនួនអាចត្រូវបានរក្សាទុក និងបានសិក្សាព័ត៌មានលម្អិតខ្លះៗអំពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង ដែលត្រូវបានបង្ហាញដល់ចិត្តរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលតភ្ជាប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វានៅតែមិនទាន់ច្បាស់ថាតើ Thread ត្រូវបានបន្សាបដោយរបៀបណានោះទេ រាល់ពេលដែលវាកើតឡើងស្ទើរតែដោយចៃដន្យ។ ចំណេះដឹងនេះនឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ ព្រោះថា Proto-Weavers ត្រូវបានភ្ជាប់ដោយ Threads ទៅ Fate-Mechanism។ នាង​ប្រហែល​ជា​អ្នកដឹកនាំ​ឧបាយកល​អាថ៌កំបាំង ដោយ​ព្យាយាម​យល់​ពី​សត្វ​ដែល​ស្ថិត​ក្រោម​ការ​គ្រប់គ្រង​របស់​គាត់។
Freed Non-ភ្នាក់ងារបង្កើតឯកសារភ្ជាប់ដែលមិនអាចពន្យល់បានទៅនឹងកាបូបស្ពាយរបស់ពួកគេ។ ឬផ្ទុយទៅវិញ មិនមែនសម្រាប់ពួកគេខ្លួនឯងនោះទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន ពួកគេតែងតែត្រូវការកាន់អ្វីមួយនៅលើខ្នងរបស់ពួកគេ។ ហើយនៅក្នុងកាបូបស្ពាយពណ៌ខ្មៅមានអ្វីមួយដែលហៅថា ភាពទទេធ្ងន់ស្រដៀងនឹងផ្ទាំងថ្មមើលមិនឃើញដ៏ធំ។ វា​នៅ​មិន​ទាន់​ច្បាស់​ថា​វា​ជា​អ្វី​នៅ​ឡើយ​ទេ។

ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ ទីក្រុងព្រៃគឺពោរពេញទៅដោយអ្វីដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅ glance ដំបូង ប៉ុន្តែពិតជាមិនគួរឱ្យជឿ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅផ្ទះខ្លះមានសៀវភៅ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបើកវា អ្នកនឹងមិនអាចរកឃើញសន្លឹកធម្មតាដែលមានបន្ទាត់អត្ថបទនោះទេ។ នៅខាងក្នុងសៀវភៅបើកនីមួយៗមានវិបផតថលខ្នាតតូច ដែលអ្នកអាចទាញយកសារធាតុផ្សេងៗ។ វាអាចជាខ្សាច់ ទឹក ដីឥដ្ឋ ថ្មកំទេច ផែនដី អាសុីត fluff ជាដើម។
នៅផ្ទះខ្លះអ្នកអាចរកម៉ាស៊ីនអាហារដែលអាចបំពេញបាន។ តាម​ការ​សង្កេត​ពី​ឥរិយាបទ​របស់​អ្នក​មិន​មែន​ភ្នាក់ងារ គេ​បាន​រក​ឃើញ​ពី​របៀប​ប្រើ​គឺ​គេ​ឲ្យ​អាហារ​ជា​ថ្នូរ​នឹង... រឿង! ការជជែកគ្នាបន្តិចបន្តួចនឹងបំពេញសូចនាករនៅលើម៉ាស៊ីនដោយភ្លើងពណ៌បៃតង ហើយវានឹងរុញអាហារចេញ។ ពិត អ្នកបានជួបបុគ្គលដែលគួរឱ្យស្រលាញ់ ដែលអ្នកផ្តល់អត្ថន័យ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរឿងវែងឆ្ងាយ។
ដើមឈើក្នុងស្រុកក៏មានអាកប្បកិរិយាមិនធម្មតាដែរ - មែកឈើរឹងណាស់ហើយមិនពត់ឬយោល។ ស្លឹកឈើធ្វើចលនាឆ្លើយតបទៅនឹងសត្វមានជីវិតនៅក្បែរនោះ។ ពួកគេធ្វើដូចជាពួកគេកំពុងមើលអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកប៉ះពួកវា ពួកវាប្រែជាពណ៌លឿងយ៉ាងលឿន បំបែកចេញ ហើយហោះឡើង។ តំបន់ដែលពោរពេញទៅដោយផ្កាស្រស់បានរីករាលដាលតំបន់គ្មានទម្ងន់នៅជុំវិញពួកគេ។ ហើយនៅក្នុងការឈូសឆាយ អ្នកឧស្សាហ៍ជួបសត្វផ្សេងៗ ដោយមិនដឹងមូលហេតុខ្លះ ជាប់គាំងនៅកន្លែងតែមួយ។
នៅតំបន់ព្រៃ អ្នកគួរតែប្រយ័ត្ន Ergo-Nyashek. ទាំងនេះគឺជាទារកពណ៌ប្រផេះ និងគ្មានភ្នែក លូនចេញពីគុម្ពោត ហើយស្រែកយំយ៉ាងរីករាយជាភាសាដែលមិនអាចយល់បាន។ ខាងក្រៅពួកវាគ្មានគ្រោះថ្នាក់ទេ ប៉ុន្តែការនៅចម្ងាយមួយម៉ែត្រ ឬជិតជាងនេះ បង្កើនល្បឿននៃភាពចាស់នៃសត្វមានជីវិត។ មិនចាំបាច់និយាយទេ ការដេកលក់ក្នុងកន្លែងបោសសម្អាត មិនមែនជាគំនិតដ៏ល្អបំផុតនោះទេ ហើយបានបំផ្លាញភ្នាក់ងារជាច្រើនផងដែរ។

នៅភាគខាងត្បូងនៃបំណែកកណ្តាលនៃទីក្រុង តំបន់ asphalt រួញតូច ដែលផ្តល់ផ្លូវដល់ចិញ្ចើមផ្លូវ។ រំកិលទៅភាគខាងត្បូងបន្ថែមទៀត អ្នកអាចទៅដល់ពហុកីឡាដ្ឋានដ៏ធំមួយ នៅទូទាំងវាលដែលបំណែកធំ និងតូចនៃអាងហែលទឹកហាក់ដូចជាត្រូវបានរាយប៉ាយ។ នៅចំកណ្តាលពហុកីឡដ្ឋាន មានឧទ្ធម្ភាគចក្រដែលមានអក្សរ “U” ជំនួសឱ្យ “H” ។
ប្រសិនបើអ្នកជ្រមុជទឹកចូលទៅក្នុងផ្នែកមួយនៃអាងស្តុកទឹកនោះ អ្នកនឹងឃើញថានៅក្រោមទឹក ពួកវាទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ដោយបើកទូលាយដល់ជម្រៅមិនគួរឱ្យជឿ។ ចុះក្រោម អ្នកអាចរកឃើញអគារលិចទឹក។ ហើយមួយសន្ទុះក្រោយមក អ្នកស្រាវជ្រាវនឹងចាប់ផ្តើមយល់ថាទីក្រុងពហុជាន់ទាំងមូលដែលមានស្ថាបត្យកម្មដ៏ស្មុគស្មាញបុរាណត្រូវបានលាក់នៅទីនេះ។ ហើយមានតែអ្នកដើរលើយន្តហោះ និងភ្នាក់ងារទាំងនោះដែលមានឱកាសមើលភាពស្រស់ស្អាតនៃ Utada ពី Fairytale Entourage នឹងអាចសម្គាល់កន្លែងនេះនូវច្បាប់ចម្លងស្ទើរតែពេញលេញនៃទីក្រុងនៃស្ទ្រីមដ៏អស្ចារ្យ។
នៅគ្រប់កម្រិតទាំងអស់នៃ Utada ក្រោមទឹក និងខាងក្រោមនៅក្នុងរូងភ្នំមានហ្វូងពន្លឺស្វែងរក - សត្វខ្មៅរលោង ជាមួយនឹងរន្ធជុំធំមួយនៅលើខ្នងរបស់ពួកគេ ដែលពីជួរពន្លឺមួយចេញមក។ គេ​ដឹង​តិចតួច​អំពី​ពួកគេ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​មិន​ឆេវឆាវ និង​មិន​បង្ហាញ​ខ្លួន​ដើម្បី​គំរាមកំហែង​។ លើសពីនេះទៀត នៅក្នុងទីក្រុងក្រោមទឹក អ្នកអាចរកឃើញរូបចម្លាក់ថ្មដែលពណ៌នាអ្នករស់នៅដ៏អស្ចារ្យរបស់វា។ ហើយនៅកន្លែងខ្លះមាន analogues លាក់កំបាំងនៃគ្រីស្តាល់វេទមន្ត - ថ្មប៉ូលាបញ្ចេញពន្លឺពណ៌បៃតងខ្ចី។

នៅ​ភាគ​ខាង​កើត​នៃ​ទីក្រុង Forest មាន​រឿង​គួរ​ឲ្យ​កត់​សម្គាល់​មួយ​ទៀត​គឺ ទ្វារប្រេង. នេះគឺជាវិបផតថលដ៏ធំនៅកណ្តាលវាលរហោស្ថាន។ រង្វង់នៃសារធាតុរាវខ្មៅភ្លឺចាំងនៅលើអាកាស ហើយបង្វិលយឺតៗ។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់វិបផតថល អ្នកអាចទៅទស្សនាពិភពផ្សេងទៀតនៃ Spire ទោះបីជាអ្នកនឹងត្រូវលាបពណ៌ខ្លួនឯងយ៉ាងម៉ត់ចត់នៅក្នុងភាពខ្មៅដែលរអ៊ូរទាំនេះក៏ដោយ។ អ្នកដើរលើយន្តហោះជាច្រើននាក់តែងតែផុសចេញពីរង្វង់ ហើយជួនកាលភ្នាក់ងាររបស់ Terra ។

នៅពីលើទីក្រុង ខ្ពស់នៅលើមេឃ នៅកម្រិតនៃពពក ការហោះហើរដ៏ធំសម្បើមអាចត្រូវបានគេមើលឃើញ - ទាំងនេះគឺជាពិភពនៃ Abyss ។ ផ្លូវនៅទីនោះគឺពិតជាចម្លែកណាស់ តាមរយៈឧទ្ធម្ភាគចក្រ (ទោះបីជាមិនមានឧទ្ធម្ភាគចក្រត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងពិភពលោកនេះក៏ដោយ) ដែលរាយប៉ាយពាសពេញទីប្រជុំជន។ នៅពេលដែលបាល់ចូលទៅជិតតំបន់បែបនេះ ផ្លេកបន្ទោរចាប់ផ្តើមភ្លឺពីលើវា។ ក្នុងអំឡុងពេលមានពន្លឺ វត្ថុជាក់លាក់មួយលេចឡើងនៅចំកណ្តាលនៃគេហទំព័រ៖ វាអាចជាកៅអី តុ សាឡុង កៅអីអង្គុយ ទូ ទូ កាប៊ីនជាដើម។ ជាទូទៅ វាគឺជាអ្វីមួយដែលអ្នកអាចអង្គុយលើ ឬចូលបាន ដោយវាផ្លាស់ទីទៅក្នុងបំណែកនៃ Abyss ឬបញ្ចប់នៅលើផ្លូវនៃ Abyss ។

The Abyss មានការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះភ្នាក់ងារ ព្រោះវាក៏អាចកាន់គន្លឹះដើម្បីត្រលប់មកវិញផងដែរ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ មួយរយៈមុនវត្ថុបុរាណដ៏មានអានុភាពមួយត្រូវបានបញ្ជូនពីទីនោះ - X-Toy. សត្វខ្លាឃ្មុំដ៏សាមញ្ញមួយក្បាល ដែលភ្នែកគោមបញ្ចេញកាំរស្មីនៃភាពប្រាកដនិយមចូលទៅក្នុងលំហនៅពីមុខវា។ វិទ្យុសកម្មនេះបំផ្លាញធម្មជាតិដ៏អស្ចារ្យ និងអស្ចារ្យ។ ដោយមានជំនួយពី X-Toy បំណែកមួយនៃ Abyss ត្រូវបានលុបចោល ហើយ Spawns of the Spire ជាច្រើនត្រូវបានបំផ្លាញនៅក្នុងពិភពដែលនៅជាប់គ្នា។ នេះហាក់ដូចជាអាវុធដ៏មានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងស្ថាបត្យករផងដែរ។ ជាអកុសល វត្ថុបុរាណត្រូវបានបាត់បង់កំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ ដើម្បីលុបបំបាត់យន្តការវាសនា។ ធ្នឹមមិនមានផលប៉ះពាល់ទេ ហើយក្រុមនេះត្រូវបានចាប់យកដោយ Proto-Weavers ។ ប្រហែលជាក្រុមអាចត្រូវបានរក្សាទុក ហើយ X-Toy ក៏នឹងត្រូវបានរកឃើញផងដែរ។

ការពិតដែលថាកាំរស្មីនៃការពិតគឺគ្មានអំណាចប្រឆាំងនឹង Fate Gear ក៏ដូចជាព័ត៌មានមួយចំនួនផ្សេងទៀតដែលប្រមូលបាន បង្ហាញថា Fate Gear មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Spire ផ្ទាល់នោះទេ ប៉ុន្តែជាអ្វីដែលសំខាន់ដែល Spire យកពី Terra ។ វាហាក់ដូចជាពិភពលោកទាំងមូលនេះគឺជាការប៉ុនប៉ងបរាជ័យដោយ Spire ដើម្បីចម្លង Terra នៅពេលទំនាក់ទំនងដំបូង។ ប្រសិនបើ Fate Gear គឺជាផ្នែកមួយដែលមិនអាចរំលាយបាននៃ Terra នោះវាអាចមានន័យថាវាចាប់ផ្តើមប្រឆាំងនឹងឆន្ទៈរបស់ Spire ។
ត្រូវហើយតាមដែលអាចធ្វើបាន វាហាក់បីដូចជា Fate-Mechanism កំពុងចាប់ផ្តើមបង្កើតអ្វីមួយដ៏អស្ចារ្យ។ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវយល់ឱ្យបានទាន់ពេលវេលាថាតើវិបផតថលទៅកាន់ Terra នឹងត្រូវបានសាងសង់តាមរបៀបនេះឬអ្វីផ្សេងទៀតជំនួសឱ្យ Terra ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ ភ្នាក់ងារមិនមានព័ត៌មានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដឹងពីផលវិបាកអ្វីទាំងអស់ដែលនាំឱ្យនៅទីបំផុតនោះទេ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

បង្រួមស្រមោល

ពិភពលោកឆ្លងមេរោគ metaphysical ។

ចំណាំ៖ ការ​កំណត់​នេះ​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​ក្រុម​នៃ​ពិភព​ដែល​រួបរួម​ដោយ​អង្គភាព​មួយ​ឈ្មោះ Axiom។

ពន្លឺដ៏ស្រទន់នៃចិញ្ចៀនមាសដ៏ធំ បំភ្លឺពិភពលោកដ៏ចម្លែកនេះ។ នេះគឺជា Axiom - ការបង្កើតថ្លាដែលមានស្ថេរភាពដែលធ្វើពីសម្ភារៈដែលមិនស្គាល់ខ្លាំង។ ចិញ្ចៀនមានទីតាំងនៅផ្ដេកក្នុងលំហ ហើយផ្លាស់ប្តូរអាំងតង់ស៊ីតេវិទ្យុសកម្មជាទៀងទាត់។ នៅពីលើ Axiom ស៊ុមបង្វិលរាងចតុកោណនៃ Technogarden levitate និងខាងក្រោម tentacles នៃចលនារូបចម្លាក់។ ចង្វាក់នៃចលនានៃរចនាសម្ព័ន្ធ ក៏ដូចជារយៈពេលនៃការលូតលាស់ និងការធ្លាក់ចុះនៃ tentacles ត្រូវបានទាក់ទងយ៉ាងច្បាស់ទៅនឹងវដ្តនៃការកើនឡើង និងបន្ថយពន្លឺនៃចិញ្ចៀន។

ពិភពលោកទាំងមូលនេះត្រូវបានចាប់យកដោយអង្គភាពចម្លែកដែលមិនអាចនឹកស្មានដល់ - មេរោគ metaphysical ដែលតាមពិតបង្ហាញខ្លួនវាតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នា។ ពួកគេជ្រាបចូលទៅក្នុងចិត្ត បេះដូង និងព្រលឹងអ្នកស្រុក។ មនុស្សកន្ទុយតាមគ្រប់មធ្យោបាយ - អ្នកខ្លះចូលក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេជាថ្នាំពុល អាហារ និងសារធាតុ mutagens ខ្លះទៀតជាសារធាតុ hallucinogens និងសារធាតុគ្រឿងញៀន ខ្លះទៀតជាការញៀន មនោគមវិជ្ជា និងការគោរព។

កំពូលនៃពិភពលោក បច្ចេកវិជ្ជាគឺជាចង្កោមនៃរចនាសម្ព័ន្ធដែក។ ទាំងនេះ​ជា​គីឡូម៉ែត្រ​នៃ​បរិវេណ​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​មនុស្ស​ដែល​តភ្ជាប់​គ្នា​ដោយ​ផ្លូវ ច្រករបៀង និង​ជណ្តើរយន្ត។ នៅទីនេះ ក្នុងចំណោមលោហៈ ថ្ម និងកញ្ចក់ មនុស្សសាមញ្ញរស់នៅ។ ពិតពួកគេមានលក្ខណៈពិសេសមួយ - ពួកគេទាំងអស់មានកន្ទុយតាំងពីកំណើត។

Technosad មាន 7 ផ្នែក - ពួកវានីមួយៗមើលទៅដូចជាស៊ុមចតុកោណដ៏ធំដែលបង្វិលក្នុងលំហ។ ស៊ុមមិននៅជាប់គ្នាទេប៉ុន្តែនៅក្នុងការបង្វិលរបស់ពួកគេពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយគ្នាដូចជាយន្តការមួយ។ ពេលខ្លះតាមសម័យកាលជាក់លាក់ ស្ពានដែកលាតសន្ធឹងពីវិស័យមួយ ដែលការដឹកជញ្ជូន ស្រដៀងនឹងរថភ្លើងខ្នាតតូច ផ្លាស់ទីពីវិស័យមួយទៅផ្នែកមួយទៀត។ បន្ទាប់មកស្ពានត្រូវបានដកចេញ។ នេះជារបៀបដែលមនុស្សធ្វើដំណើរជុំវិញ Technogarden ។

អ្វីដែលគេហៅថា "ថ្មថាមពល" ត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងបន្ទប់ជាច្រើននៃ Technogarden ។ ទាំងនេះគឺជាធុងដែករាងរាងពងក្រពើ ដែលផ្នែកមួយហាក់ដូចជាត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ ហើយពន្លឺពណ៌សសុទ្ធចេញពីទីនោះ។ ការពិតគឺថាប្រជាជនក្នុងតំបន់មិនត្រូវការអាហារទេ ហើយពួកគេទទួលបានថាមពលនៅពេលដែលពួកគេជ្រមុជកន្ទុយរបស់ពួកគេនៅក្នុងពន្លឺពណ៌សនេះ។

នៅក្នុងបន្ទប់ខ្លះអ្នកអាចរកឃើញមួកសុវត្ថិភាពនិម្មិត។ ដោយ​ការ​ដាក់​វា អ្នក​ស្រុក​ត្រូវ​បាន​ជ្រមុជ​ក្នុង​ចន្លោះ​នៃ​ហ្គេម​និម្មិត "ល្បឿន"ដែលជាកន្លែងដែលពួកគេនឹងត្រូវជិះរថយន្តនាពេលអនាគតប្រណាំងតាមបណ្តោយផ្លូវនៅផ្នែកខាងក្នុងនៃ Axiom ។ មនុស្សជាច្រើនជក់ចិត្តនឹងហ្គេមនេះរហូតដល់កម្រិតផ្សេងៗគ្នា ហើយអ្នកដែលញៀនគ្រប់គ្រាន់នឹងផ្លាស់ប្តូររូបរាងក្រោមឥទ្ធិពលនៃវិទ្យុសកម្មរបស់មួកសុវត្ថិភាព - ត្រចៀករបស់ពួកគេកាន់តែវែង សក់របស់ពួកគេមានពណ៌លាំមាស ហើយពណ៌ភ្នែករបស់ពួកគេក្លាយជាពណ៌បៃតងភ្លឺ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែក្លាយទៅជា "ត្រចៀកកាំ" (ឈ្មោះក្នុងស្រុកសម្រាប់អ្នកដែលបានក្លាយជាអ្នកជំនាញនៃមេរោគ metaphysical "ល្បឿន") អ្នកខ្លះមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងហ្គេមនេះច្រើន ឬពួកគេបោះបង់វាចោលទាំងស្រុង។ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី អ្នកដែលបានក្លាយជា "ត្រចៀកចង្អុល" ឥឡូវនេះទទួលបានភាពស៊ាំទៅនឹងមេរោគ metaphysical ផ្សេងទៀតទាំងអស់នៃពិភពលោកនេះ។

អ្នកឯកោផ្សេងទៀតត្រូវបានល្បួងដោយមេរោគ metaphysical មួយផ្សេងទៀតដែលពួកគេធ្លាប់ហៅ "គម្លាត" - ចន្លោះប្រហោងតូចមួយនៅក្នុងហ្គេមប្រណាំងដែលនាំពួកគេចូលទៅក្នុងចន្លោះកូដ និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបង្កើតការកម្សាន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ នរណាម្នាក់ត្រូវបានលេបដោយ "គម្លាត" ហើយនៅក្នុងពិភពពិត ទងផ្ចិតដុះចេញពីមួកសុវត្ថិភាព ហើយជាប់នឹងរាងកាយ។ អ្នកដែលចាប់បានដោយ "គម្លាត" បង្កើតកន្លែងលេងហ្គេមថ្មី ដោយមានច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួន ហើយទទួលបានអ្នកជាប់ពាក់ព័ន្ធ - មួកសុវត្ថិភាពមួយចំនួនរបស់ Technosad ឥឡូវនេះផ្តល់នូវការចូលប្រើហ្គេមថ្មីនេះ។ “គម្លាត” មិនអាចស្រូបយកបានខ្លះទេ ប៉ុន្តែសម្របខ្លួនដើម្បីរួមរស់ជាមួយពួកគេបន្ទាប់ពីចាកចេញពីពិភពនិម្មិត។ មនុស្សទាំងនេះទទួលបានអំណោយពិសេសមួយដែលគេស្គាល់ថាជា "ការពិតដែលបានកំណត់"។

ចៅហ្វាយនាយនៃការពិតដែលបានដាក់បង្ខំឱ្យអ្នកដទៃជឿលើអត្ថិភាពនៃវត្ថុថ្មីមួយចំនួននៅក្នុងពិភពដែលអាចសង្កេតបានពិតប្រាកដនៅជុំវិញ (គួរកត់សំគាល់ថាវត្ថុដែលបានបង្កើតបែបនេះនៅតែមានស្ថេរភាពនៅក្នុងវិមាត្រនេះប៉ុណ្ណោះ ហើយលើសពីនេះទៅទៀតពួកវាដួលរលំ ឬរសាត់ទៅជាសំបកទទេពណ៌ប្រផេះ) . ការពិតដែលបានកំណត់អាចមានលក្ខណៈទូទៅ យល់ឃើញដោយមនុស្សគ្រប់គ្នា ឬដោយផ្នែក - សម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ សម្រាប់ក្រុមមនុស្ស សម្រាប់ម្ចាស់ខ្លួនគាត់ជាដើម។

នៅក្នុង Technogarden អ្នកអាចឆ្លងកាត់សាលតន្ត្រីដែលត្រូវបានបំពេញដោយសំឡេងជាទៀងទាត់។ អ្នក​ដែល​ស្នាក់​នៅ​សម្រាប់​សម័យ​នោះ​ត្រូវ​ជ្រួលច្របល់​ក្នុង​សភាព​ស្ងប់​ស្ងាត់ ហើយ​រលាយ​ក្នុង​ចំណោម​អ្នក​ស្តាប់​ដទៃ​ទៀត។ ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយ ហ្វូងមនុស្សនេះនៅតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្អិតរមួតអស់រយៈពេលជាយូរ នៅពេលដែលចិត្តរបស់ពួកគេនៅតែមួយ ហើយអារម្មណ៍ក៏ហូរមករវាងពួកគេ។ តន្ត្រីនេះមិនប៉ះពាល់ដល់មនុស្ស "ត្រចៀក"

កន្លែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ទាប់គឺ Wall of Images នៅក្នុងវិស័យធំបំផុត។ វា​ជា​បន្ទប់​ដ៏​វែង​មួយ​ដែល​មាន​សត្វ​លាប​ពណ៌​គ្រប់​ប្រភេទ ឬ "បោះពុម្ព" ដូច​ដែល​អ្នក​ស្រុក​ហៅ​វា​ដោយ​ដើរ​តាម​ជញ្ជាំង​មួយ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ចូលទៅជិតនៅចម្ងាយគ្រប់គ្រាន់ "បោះពុម្ព" លោតលើស្បែករបស់គាត់ហើយឥឡូវនេះធ្វើដំណើរជាមួយគាត់ដូចជាស្នាមសាក់ផ្លាស់ទី។ កន្លែងណាដែល "បោះពុម្ព" ស្ថិតនៅ វាមានជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា - វាងងុយដេក ភ្ញាក់ឡើង អាចប្តូរទៅឧបករណ៍ផ្ទុកផ្សេងទៀត និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ "ការបោះពុម្ព" ផ្សេងទៀត។

ផ្នែកខាងក្រោមនៃពិភពលោក - ចម្លាក់វាមានចង្កោមដ៏ធំនៃតង់ដែលលាតសន្ធឹងនិងលូតលាស់ឡើងលើឆ្ពោះទៅ Axiom ។ មនុស្សស្រដៀងនឹងអ្នករស់នៅក្នុង Technogarden រស់នៅទីនេះ ប៉ុន្តែជីវិតនៅក្នុងរូបសំណាកបានបន្សល់ទុកនូវស្លាកស្នាមពិសេសមួយនៅលើពួកគេ។ វាកើតឡើងថាមាននរណាម្នាក់ធ្លាក់ពីខាងលើពី Technogarden ។ ប្រសិនបើមនុស្សសំណាងបែបនេះនៅរស់រានមានជីវិត គាត់ក៏ចូលរួមជាមួយសហគមន៍មូលដ្ឋាន ដែលមានភាពត្រេកអរចំពោះអ្នកចំណូលថ្មីបែបនេះ។ ពិតហើយ ប្រសិនបើគាត់មាន “ស្នាមសាក់” លើគាត់ (ដែលនៅពេលដែលគាត់ដួល បង្កកជារៀងរហូតក្នុងទីតាំងមួយ) នោះពួកគេនឹងព្យាយាមស៊ីមនុស្សក្រៅភពបែបនេះទាំងស្រុង ឬកាត់ផ្នែកនៃស្នាមសាក់ចេញ ពីព្រោះអ្នកណាក៏បានភ្លក់ “បោះពុម្ព”។ ភ្លាមៗឡើងទៅកាន់ Technogarden - ប្រគល់ "បោះពុម្ព" ដែលបរិភោគទៅជញ្ជាំងរូបភាព (ប៉ុន្តែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពកករួចហើយ) ។

គួរកត់សម្គាល់ថាមិនមាន "ថ្មថាមពល" នៅក្នុងរូបសំណាកទេ ហើយដើម្បីរក្សាថាមពល អ្នកស្រុកត្រូវបរិភោគផ្សិតពណ៌ខៀវដែលដុះនៅលើត្រសាលនៅកន្លែងជាច្រើន។ ជាធម្មតា សាកសពរបស់អ្នកស្លាប់ដែលរលួយត្រូវបានស្រូបចូលទៅក្នុងរង្គាលតង់ ហើយ mycelium ដ៏ធំមួយថ្មីលូតលាស់យ៉ាងឆាប់រហ័សនៅកន្លែងនេះ។

ផ្សិត​មាន​រសជាតិ​ឆ្ងាញ់​ណាស់ ប៉ុន្តែ​ការ​ញ៉ាំ​ច្រើន​ពេក​គឺ​មាន​គ្រោះថ្នាក់។ អ្នកដែលទទួលទានផ្សិតក្នុងបរិមាណលើសត្រូវបានគេហៅថា "ឆេះ" - ចលនារបស់ពួកគេត្រូវបានរារាំង ហើយរាងកាយរបស់ពួកគេប្រែទៅជាថ្មបន្តិចម្តងៗ។ យូរៗទៅ សាច់ថ្មប្រេះបែក ហើយមានពន្លឺពណ៌ខៀវលេចឡើងនៅខាងក្រោម។ ថ្វីត្បិតតែមានការលូតលាស់ថ្មីនៅលើស្បែកថ្មក៏ដោយ ក៏វារបកចេញកាន់តែច្រើនឡើងៗ ហើយពត់យ៉ាងចម្លែក រហូតដល់ថ្ងៃមួយវារបូតចេញទាំងស្រុងនៅក្នុងសំបកថ្មធំមួយ។ នៅក្រោមវាលាក់ខ្លួនសត្វដែលមើលទៅដូចជាចង្កោមនៃផ្សិតដែលមានពន្លឺ។ វា​លែង​អាច​បញ្ចេញ​សំឡេង​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ប្រទាក់ក្រឡា​បាន​ទៀត​ហើយ ប៉ុន្តែ​អាច​លេង​សំឡេង​កន្ត្រាក់​ចម្លែកៗ ដែល​ជា​ប្រភេទ​តន្ត្រី។ ផ្សិតនៅលើដងខ្លួនរបស់គាត់ភ្លឺឡើងជាពណ៌ផ្សេងគ្នា ទាន់ពេលជាមួយនឹងបទភ្លេងនេះ។ "smolder" ដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងពេញលេញចូលចិត្តនៅជិតសែលរបស់វា ហើយហាក់ដូចជានៅជាប់នឹងវា។ មនុស្សមួយចំនួនចូលចិត្តតន្ត្រីរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែវាមានគ្រោះថ្នាក់ក្នុងការសម្លឹងមើលមនុស្ស "ឆេះ" អស់រយៈពេលជាយូរ ចាប់តាំងពីការមើលឃើញនេះមានឥទ្ធិពល hypnotizing ខ្លាំង ហើយមានករណីជាច្រើននៅពេលដែលអ្នកសង្កេតការណ៍បានស្លាប់ដោយការអស់កម្លាំងពេញលេញ។

ពេលខ្លះវាកើតឡើងដែលផ្កាពណ៌ប្រាក់រីកនៅត្រង់ចុងនៃត្របករបស់ចម្លាក់។ ការចេញផ្ការបស់ពួកគេមិនមានរយៈពេលយូរទេ ប៉ុន្តែក្នុងអំឡុងពេលនេះ លំអងរបស់ពួកគេនៅគ្រប់ទីកន្លែង។ ខណៈពេលដែលរឿងនេះកំពុងកើតឡើង ប្រជាជនក្នុងតំបន់កំពុងព្យាយាមដកដង្ហើមតាមតម្រង និងចាត់វិធានការប្រុងប្រយ័ត្នផ្សេងទៀត ដើម្បីជៀសវាងការឆ្លង។ "ស្ងាត់". អ្នកដែលព្រងើយកន្តើយនឹងវិធានការសុវត្ថិភាពទទួលបានកម្រិតនៃលំអងដែលប្រមូលផ្តុំហើយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការគេងវេទមន្តមួយរយៈ។ នៅពេលពួកគេភ្ញាក់ឡើង ពួកគេបានរកឃើញថា អណ្ដាតរបស់ពួកគេឥឡូវនេះរស់នៅដោយឡែកពីគ្នា រមួល និងពីពេលមួយទៅពេលមួយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវអារម្មណ៍ឈឺចាប់ខ្លាំង ដែលកាន់តែខ្លាំងឡើងតាមពេលវេលា។

មិនអាចទប់ទល់នឹងការឈឺចាប់នេះបាន អ្នកឆ្លងខ្លះបានកាត់អណ្តាតរបស់វាចេញ បន្ទាប់មកវារវារចេញ ហើយក្រោយមកក៏ដុះត្រសាលតូចៗសម្រាប់ខ្លួនវា។ សត្វទាំងនេះដែលមើលទៅដូចត្រីឆ្លាម ត្រូវបានគេហៅថា "កិរិយាសព្ទ" ហើយពួកវាមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការចិញ្ចឹមសត្វ ដោយបំពេញតួនាទីរបស់សត្វចិញ្ចឹមនៅក្នុងសហគមន៍ដ៏ចម្លែកនេះ។ “កិរិយាសព្ទ” អាចទំនាក់ទំនងបាន ប៉ុន្តែពួកគេប្រើតែសំណុំតូចមួយនៃគោលគំនិតសាមញ្ញ លុះត្រាតែពួកគេត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលពិសេស។ លើសពីនេះ សត្វទាំងនេះមានជាតិពុល និងអាចខាំអ្នកឈ្លានពានដែលគំរាមកំហែងអាយុជីវិតរបស់ពួកគេ។ ដោយទុកដោយគ្មានភាសា "ស្ងាត់" បាត់បង់ផ្នែកមួយនៃការការពារផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ ហើយចាប់ពីពេលនេះទៅក្លាយជាងាយរងគ្រោះខ្លាំងចំពោះពាក្យបញ្ជាផ្លូវចិត្តរបស់មនុស្សផ្សេងទៀត ដែលជារឿយៗដាក់ពួកគេទៅជាប្រភេទអ្នកបម្រើទន់ខ្សោយ។

"មនុស្សស្ងៀមស្ងាត់" ដ៏កម្រទាំងនោះដែលរក្សាភាសារបស់ពួកគេឆ្លងកាត់ខ្សែសង្វាក់នៃការផ្លាស់ប្តូរបន្ថែមទៀត - ដំបូងខ្នងរបស់ពួកគេត្រូវបានគ្របដោយរោមខ្លាញ់ខ្មៅបន្ទាប់មកក្រញ៉ាំនិងធ្មេញរបស់ពួកគេវែង។ បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកដែលមានមេរោគចាប់ផ្តើមលេបត្របាក់ដែលដុះជុំវិញគាត់ ហើយនៅពេលដែលគាត់បានស៊ី រាងកាយរបស់គាត់ទាំងមូលត្រូវបានគ្របដោយរោមខ្មៅ។ នៅពេលនោះ អ្នកដែលមានមេរោគលែងធ្វើចលនា ហើយរាងកាយរបស់គាត់ចាប់ផ្តើមបំបែកបន្តិចម្តងៗ រមួល លូតលាស់ និងផ្លាស់ប្តូរទៅជារបស់ដ៏ធំមួយ ដូចជាសំណង់ជីវសាស្រ្តជាងសត្វ។ នៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានបញ្ចប់ កប៉ាល់រាងរតីយាវហឺដ៏ធំមួយបានហើរនៅកន្លែងដែលមានមេរោគ ដោយតោងជាប់នឹងត្រសាលនៃរូបសំណាក។ គាត់មិនអាចរង់ចាំក្នុងការហោះហើរ និងបង្កើតសំឡេងដែលទាក់ទាញ "ផ្សែង" ដែលគាត់អាចប្រើជាប្រភពថាមពលសម្រាប់ការធ្វើដំណើរ។ នៅពេលដែល "Smoldering One" ឮសំឡេងនៃកប៉ាល់ វាមានអារម្មណ៍ថាមានការភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំចំពោះពួកគេជាងសំបករបស់វា ហើយប្រញាប់ប្រញាល់ទៅរកវា។ ពេលជួបគ្នា កប៉ាល់ក៏ចេញដំណើរទៅ សមុទ្រនៃច្រកទ្វារដែលចាំងពន្លឺនៅចម្ងាយខ្លះពី Axiom, Technogarden និងរូបសំណាក។ ពីទីនោះអ្នកអាចទៅពិភពផ្សេងទៀត។ មនុស្សដែលនឿយហត់នឹងការរស់នៅក្នុងរូបសំណាក ជារឿយៗក៏ចូលទៅក្នុងកប៉ាល់បែបនោះ រួមជាមួយនឹង "ភ្លើងឆេះ" ដោយធ្វើពិធីពិសេសមួយសម្រាប់ការចាកចេញបែបនេះ។ ការហោះហើរដោយខ្លួនវាត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយផ្នែកដោយ "ឆេះ" - គាត់ទំនាក់ទំនងជាមួយកប៉ាល់ជាភាសាតន្ត្រីរបស់គាត់។

រាល់​ពេល​ឥឡូវ​នេះ ការ​ប្រណាំង​ពិត​ដ៏​ធំ​មួយ​កើត​ឡើង​នៅ​លើ​លោក​នេះ។ ពន្លឺឯកសណ្ឋាននៃ Axiom ផ្លាស់ប្តូរ និងឆ្នូតនៅលើផ្លូវខាងក្នុងរបស់វាភ្លឺឡើង។ ចលនានៃក្របខ័ណ្ឌ Technosad ឈប់ ហើយជណ្តើរយន្តពិសេសមួយដែលមានរថយន្តល្បឿនលឿននាពេលអនាគត និងគូប្រជែង "ចង្អុលត្រចៀក" ឆ្ពោះទៅរកសង្វៀនប្រណាំង។ វា​ជា​កិត្តិយស​ដ៏​អស្ចារ្យ​សម្រាប់​ពួកគេ​ក្នុង​ការ​ចូលរួម​ក្នុង​ការ​ប្រណាំង​ពិត​ប្រាកដ ហើយ​រថយន្ត​ស្ព័រ​របស់​ពួកគេ​បាន​គ្រហឹម​តាម​ផ្លូវ។ ពួកគេម្នាក់ៗចង់សម្រេចបានល្បឿនឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដែលនាំឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍សោកសៅដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ ការបង្កើនល្បឿនដល់ល្បឿនដែលមិននឹកស្មានដល់ អ្នកប្រណាំង "ត្រចៀកចង្អុល" មានអារម្មណ៍ថាខិតជិតព្រំដែនពិសេស ការឆ្លងកាត់ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេយល់ និងទទួលបានបទពិសោធន៍យ៉ាងពេញលេញនូវខ្លឹមសារដ៏ស្និទ្ធស្នាលបំផុតនៃពេលវេលា។ បញ្ហាតែមួយគត់គឺថាចំណេះដឹងនៃអារម្មណ៍នេះនិងការរំដោះចេញពីរនាំងនៃពេលវេលាគឺមិនអាចត្រឡប់វិញបានទេ - តាមពិតអ្នកប្រណាំងបែបនេះបញ្ចេញពន្លឺភ្លឺហើយគ្រាន់តែបាត់។ ពេលវេលាឈប់មានសម្រាប់គាត់ ហើយគាត់បានធ្លាក់ចេញពីវា ដោយផ្លាស់ទីទៅកម្រិតខុសគ្នាទាំងស្រុង។ នេះបញ្ឈប់មនុស្សជាច្រើន ប៉ុន្តែនៅគ្រប់ការប្រណាំងធំៗ មានអ្នកចូលរួមពីរបីនាក់ដែលហ៊ានឆ្លងព្រំដែន។ ពួកគេត្រូវបានចងចាំដោយឈ្មោះ និងគោរពថាជាវីរបុរសដ៏អស្ចារ្យ។

នៅក្នុងយន្តហោះនៃសង្វៀន Axiom នៅចម្ងាយខ្លះ ការផ្លាស់ប្តូរចម្លែកនៅលើអាកាសគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ នៅពេលត្រួតពិនិត្យកាន់តែជិត អ្នកអាចមើលឃើញនៅទីនេះនូវបំណែកតូចៗជាច្រើនដែលមិនស្ថិតស្ថេរ ដែលតាមរយៈនោះពិភពលោកផ្សេងទៀតអាចមើលឃើញ។ បំណែកនីមួយៗញ័របន្តិច លំយោល និងវិលនៅនឹងកន្លែង។ នេះគឺជាសមុទ្រនៃផតថលដែលកប៉ាល់ពីរូបសំណាកត្រូវបានបញ្ជូន។ វិបផតថលទាំងនេះភាគច្រើនគ្រាន់តែជាបង្អួចចូលទៅក្នុងសកលស្របគ្នាប៉ុណ្ណោះ ដែលតាមរយៈនោះអ្នកមិនអាចផ្លាស់ទីបាន ប៉ុន្តែអ្នកអាចសង្កេតមើលវត្ថុ ឮសំឡេង និងក្លិន។ នាវាដែលមានទំហំធំជាងនេះអនុញ្ញាតឱ្យកប៉ាល់រាងរតីយាវហឺឆ្លងកាត់ទៅកាន់ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃសមុទ្រផតថល ឬនាំវាត្រង់ទៅកាន់ពិភពលោកមួយផ្សេងទៀតឆ្ពោះទៅរកការផ្សងព្រេង។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

តំបន់កំហុស

ពិភពលោកធ្វើពីប៉េងប៉ោង។

គ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកទៅ នៅទីនេះ នៅក្រោមជើងរបស់អ្នក អ្នកនឹងឃើញប៉េងប៉ោងតូចៗដែលមានទំហំខុសៗគ្នា។ ពួកវាប្រើប្រាស់បានយូរណាស់ ទោះបីជាមានភាពផុយស្រួយជាក់ស្តែងក៏ដោយ។ លំហជុំវិញទាំងមូលពោរពេញទៅដោយពួកវា - ពួកវាទៅគ្រប់ទិសទី តាមដែលភ្នែកអាចមើលឃើញ ឡើងលើភ្នំ និងចំណោតដែលហួសពីជើងមេឃ ហើយពេលខ្លះក៏រីកធំធាត់ទៅជាទម្រង់ដ៏ចម្លែកដែលឡើងលើមេឃ។ បាល់នៃ "បាត" ភាគច្រើនត្រូវបានលាបពណ៌ពណ៌លឿងជាច្រើន (ដែលជំរុញឱ្យអ្នកដើរលើយន្តហោះខ្លះដែលរកឃើញខ្លួនឯងនៅទីនេះដើម្បីគិតអំពីការប្រៀបធៀបការពង្រីកក្នុងតំបន់ជាមួយនឹងវាលខ្សាច់) ប៉ុន្តែជួនកាលមាន "កោះ" នៃពណ៌ផ្សេងទៀត។ ចំពោះគ្រប់ប្រភេទនៃ "ការរីកដុះដាល" "ប៉ម" "ភ្នំ" និង "រចនាសម្ព័ន្ធ" ផ្សេងទៀតដែលកើនឡើងពីលើផ្ទៃសំខាន់ពណ៌នៃបាល់ដែលបង្កើតវាមានភាពចម្រុះណាស់ហើយក្រៅពីពណ៌បាល់អាចមានលក្ខណៈសម្បត្តិផ្សេងទៀត . ប្រភេទបាល់ស្រដៀងគ្នាមួយប្រភេទដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិផ្សេងគ្នាគឺបាល់ទឹកពណ៌ខៀវ ដែលសំបករបស់វាមានភាពផុយស្រួយជាង ហើយពួកវាអាចផ្ទុះបានយ៉ាងងាយ ដោយបញ្ចេញសំណើមដែលមាននៅខាងក្នុងពួកវា ដែលបង្វិលបន្តិចម្តងៗ ខ្ចាត់ខ្ចាយនៅលើអាកាសទៅជាការបែកតូចៗ។ បាល់ពណ៌ក្រហមភ្លឺគឺផ្ទុះ ពួកវាផ្ទុកបន្ទុកវេទមន្ត។ បាល់ខ្លះអាចគ្រប់គ្រងអ្នកដទៃ រៀបចំវាតាមលំដាប់ដែលត្រូវការ និងផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

លំហបាល់ភ្លឺត្រូវបានបំពេញដោយជីវិតចម្លែក - លោត លូនវារ ហើរ ចូលទៅក្នុងបាល់ រំកិល និងចំណី ឬ អាហារដូចដែលអ្នកស្រុកហៅពួកគេ។ អាហារមានភាពឆ្លាតវៃ និងមានអាកប្បកិរិយាដូចសត្វព្រៃ ចូលចិត្តដើរក្នុងជួររបស់វា។ ប្រភេទអាហារខ្លះចូលចិត្តកាន់កាប់តំបន់តូចៗដូចជា លោត pears ដែលបានជ្រើសរើសតំបន់ទំនាប។ អ្នកផ្សេងទៀតចូលចិត្តផ្លាស់ទីតាមផ្លូវវែងៗ ដូចជាចេកធ្វើដំណើរដែលលោតចេញពីផ្ទៃបាល់ ហើយបន្ទាប់មកមុជចូលទៅក្នុងវា ឬភីហ្សាហោះដែលញ័រថ្នមៗក្នុងពេលហោះហើរ។ វាក៏មានលក្ខណៈពិសេសផ្សេងទៀតផងដែរ៖ នំដែលលូនវារចូលចិត្តលេបអាហារផ្សេងទៀតនៅពេលភ្ញាក់ ប៉ុន្តែពេលវាងងុយគេង អ្នកដែលស៊ីវាវារចេញពីវា ហើយរត់ចេញ។ ការ៉េមលោតចេញពីកន្លែងដែលមានពន្លឺខ្លាំងពេក ហើយការ៉ុត ផ្ទុយទៅវិញ លោតតាមទិសដៅដែលមានពន្លឺច្រើន។

ការ​ប្រណាំង​ដែល​រស់​នៅ​កន្លែង​ទាំង​នេះ​ហៅ​ខ្លួន​ឯង អេហ្គេណាមីតំណាង​របស់​វា​ប្រៀប​ដូច​ជា​សម្លៀក​បំពាក់​ដែល​ហើរ​តាម​អាកាស​ដោយ​ខ្លួន​ឯង ដោយ​មិន​ត្រូវ​បាន​នរណា​ពាក់​ឡើយ។ សត្វទាំងនេះមិនទាមទារអាហារទេ ប៉ុន្តែពួកគេមានចំណង់ចង់ទទួលអារម្មណ៍ថ្មី។ បេះដូងនៃ edjen នីមួយៗគឺជាបាល់នៃខ្សែបូចម្រុះពណ៌ដែលអណ្តែតនៅខាងក្នុងវា ដែលភាគច្រើនត្រូវបានលាក់ពីភ្នែកដែលស្រវាំង។ ដោយមានជំនួយពីខ្សែបូនេះ edjen អាចរុំអាហារណាមួយ ហើយដូច្នេះ បង្កើតទំនាក់ទំនងពិសេសជាមួយវា។ អាហារដែលស្ងោរអាចចាកចេញពីទីជម្រកធម្មតារបស់វា ហើយជួនកាលទទួលបានលក្ខណៈសម្បត្តិ ឬសមត្ថភាពផ្សេងៗគ្នា អាស្រ័យលើបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ម្ចាស់។ ដូច្នេះ គែមខ្លះអាចផ្លាស់ប្តូរពណ៌អាហារ វិធីសាស្រ្តនៃចលនារបស់វា និងផ្តល់ឱ្យវានូវសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចេញពន្លឺ ឬបាញ់បន្ទុកវេទមន្ត។

ធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពិភពលោកនេះ អ្នកអាចកត់សម្គាល់ឃើញបំពង់ចំឡែកធំៗដែលលេចចេញពីបាល់រហូតដល់កម្ពស់គួរឱ្យកត់សម្គាល់។ សម្ភារៈ​ដែល​គេ​ធ្វើ​ពី​ដែក​ស្រដៀង​នឹង​ដែក ហើយ​រន្ធ​ជា​ច្រើន​ត្រូវ​បាន​កាត់​ពេញ​ផ្ទៃ​ទាំង​មូល​ពី​កន្លែង​ដែល​ខ្យល់​បក់​មក។ ចលនាខ្យល់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកគាំទ្រដែលមានទីតាំងនៅខាងក្នុងរន្ធទាំងនេះ។ យូរៗម្ដង សត្វលោហធាតុធំខ្លះវារតាមបំពង់ អង្រួនអវយវៈរបស់វា។ វាឡើងចេញពីបំពង់ ហើយបំភ្លឺលំហសម្រាប់ចម្ងាយជាច្រើនគីឡូម៉ែត្រជុំវិញជាមួយនឹងពោះអំពូលភ្លឺដែលមិនអាចទ្រាំទ្របាន។ នេះ។ អ្នកកាន់ពន្លឺដែលនីមួយៗរស់នៅក្នុងបំពង់របស់វា ហើយនៅចន្លោះពេលផ្សេងៗអាចឡើងទៅលើផ្ទៃ ឬវារចូលទៅក្នុងបំពង់វិញ។ លើលោកនេះគ្មានព្រះអាទិត្យទេ ហើយជាអ្នកកាន់ពន្លឺដែលបំភ្លឺវា។ នៅពេលដែលពួកវាភាគច្រើននៅលើកំពូលនៃបំពង់ វាប្រែជាភ្លឺខ្លាំងនៅជុំវិញនោះ នៅពេលដែលឧបករណ៍បញ្ជូនពន្លឺភាគច្រើនវារចេញ ជុំវិញនោះក្លាយជាងងឹតយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែពន្លឺបានទម្លុះពីកន្លែងណាមួយខាងក្រោម តាមរយៈបាល់ បង្កើតបានជាសភាពទន់ខុសពីធម្មតា។ ការបំភ្លឺនៃផ្ទៃបាល់។

អត្ថិភាពគ្មានពពកនៃ Edgens និងអាហារកំពុងត្រូវបានបំពុលដោយក្រុមអ្នកដើរលើយន្តហោះនិរទេសដែលបានមកដល់ពិភពលោកនេះកាលពីមួយរយៈមុន។ វាគឺជាការប្រណាំងរបស់មនុស្សឈើ - kref. ដោយភៀសខ្លួនពីការបៀតបៀនដោយកុលសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់ពួកគេ Krefs បានភៀសខ្លួនពីទំហំដើមរបស់ពួកគេដោយប្រើថ្មផ្លាស់ប្តូរ។ ពេលនៅទីនេះ ហើយក្រឡេកមើលជុំវិញ ពួកគេបានដឹងថាពួកគេស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពឋានសួគ៌ អាហារដ៏ធំសម្បើមកំពុងរត់ជុំវិញពួកគេ ដែលពួកគេគ្រាន់តែត្រូវការដើម្បីចាប់ បាល់ជាច្រើនដែលមានទ្រព្យសម្បត្តិជាច្រើន ក៏ដូចជាសម្លៀកបំពាក់ហោះហើរដ៏ស្រស់ស្អាត នៅពេលអ្នកដាក់វា នៅលើអ្នកទទួលបានថាមពលវេទមន្ត។ ដូច្នេះ ការប្រមាញ់រកគែម និងអាហារបានចាប់ផ្តើម ដែលនៅតែបន្តរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ យូរ ៗ ទៅនៅលើទីតាំងនៃការតាំងទីលំនៅដំបូងនៃអតីតនិរទេសខ្លួនវិមានទាំងមូលដែលធ្វើពីបាល់ត្រូវបានសាងសង់ហើយបន្ថែមពីលើ Kref អ្នកដើរលើយន្តហោះផ្សេងទៀតបានបង្ហាញខ្លួននៅទីនេះដោយបង្កើតពាណិជ្ជកម្មពេញលេញជាមួយនឹងវិមាត្រផ្សេងទៀតការបរបាញ់ការទាញយក។ ធនធាន ការរុករកតំបន់ និងការតាំងទីលំនៅក្នុងតំបន់ជុំវិញព្រះរាជវាំង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនពួកគេទាំងអស់ចែករំលែកអាកប្បកិរិយារបស់ Kref ចំពោះសត្វក្នុងតំបន់នោះទេ អ្នកខ្លះបង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍លើជីវិតរបស់ Ejens ឬសូម្បីតែចង់ជួយពួកគេ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ផ្នូររបស់សត្វសាហាវពិភពលោក

នៅកណ្តាលវាលបាល់ដ៏ភ្លឺមួយ មានផ្នូរអាថ៌កំបាំងមួយដែលធ្វើពីកញ្ចក់ពណ៌បៃតងងងឹត ជាកន្លែងដែលសត្វតិរច្ឆានពិភពលោកជាច្រើនត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់។ Ejens ទាំងអស់ដោយធម្មជាតិមានចំណេះដឹងនេះ ក៏ដូចជាការពិតដែលថាពួកគេខ្លួនឯង និងពិភពលោកទាំងមូលដែលនៅជុំវិញពួកគេសុបិននៃ demiurge បិទត្រានៅក្នុងផ្នូរ។ Edgens ចូលចិត្តជៀសវាងកន្លែងទាំងនេះ ពីព្រោះនៅទីនេះពួកគេមានអារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងនៃការមិនមានរបស់ពួកគេ ហើយមានគ្រោះថ្នាក់នៃការបាត់បង់ទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង ហើយគ្រាន់តែបាត់ទៅវិញ។ សម្រាប់អ្នកជិះយន្តហោះ នៅជិតផ្នូរគឺមិនមានការបំផ្លិចបំផ្លាញនោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេមានអារម្មណ៍ថាមានបន្ទរនៃឥទ្ធិពលនេះហើយអាចចាកចេញពីរាងកាយរបស់ពួកគេ ប្រសិនបើចង់បាន។ ប្រសិនបើ​ពួកគេ​រស់នៅ​ក្បែរ​កន្លែង​នេះ​ក្នុង​រយៈពេល​គ្រប់គ្រាន់ ពួកគេ​អាច​នឹង​បាត់​ខ្លួន​ដោយ​គ្មាន​ដាន។
គួរកត់សំគាល់ថា អ្នកដើរលើយន្តហោះ ដែលម្តងម្កាលមកទស្សនាវិមាត្រនេះ ត្រូវបានពិភពលោកនេះចូលចិត្តខ្លាំងណាស់ ដែលវាមិនអាចអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបន្តទៅមុខទៀតឡើយ។ បំណែកតូចមួយនៃពិភពលោកត្រូវបានបញ្ជូនទៅក្នុងវិបផតថល បន្ទាប់ពីអ្នកធ្វើដំណើរតាមយន្តហោះដែលកំពុងចាកចេញ ក្លាយជាអេដជេន ដែលរូបរាងរបស់វាចម្លងសំលៀកបំពាក់របស់អ្នកដំណើរដែលចាកចេញ។ អ៊ីជេននេះមានការស្រលាញ់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្នកដើរលើយន្តហោះដែលបានបង្កើតវា ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់ជាងនេះទៅទៀត សម្លៀកបំពាក់ដែលមានមនោសញ្ចេតនាត្រូវបានបាត់បង់នៅក្នុងលំហូរវិបផតថល ហើយអាចត្រូវបានគេបោះចូលទៅក្នុងកន្លែងផ្សេងទៀត ឬពិភពលោក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះនឹងមិនរារាំងគាត់ពីការព្យាយាមស្វែងរក "ការបំផុសគំនិត" នៅក្នុងការធ្វើដំណើរបន្ថែមទៀតរបស់គាត់ទេ។

គ្មាននរណាម្នាក់ដឹងថានឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើសត្វសាហាវពិភពលោកជាច្រើនភ្ញាក់ឡើង ប៉ុន្តែសូម្បីតែការប្រណាំង Ejen ក៏មិនដឹងថាការដេកលក់របស់ពួកគេគឺជាឧបករណ៍មួយក្នុងចំណោមឧបករណ៍របស់ស្ថាបត្យករនៃស្ពៀរដែរ។ នៅសម័យបុរាណ គាត់បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់ភ្នាក់ងារនៃវិមាត្របន្ទាប់ ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាដោយ Spire ។ សមត្ថភាពរបស់ភ្នាក់ងារនេះគឺសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើឱ្យវត្ថុមានចលនា ដូច្នេះ Tool ទទួលបានស្មារតី ហើយចាប់ផ្តើមបង្កើត។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមតាមសំណើរបស់អ្នកមានគុណរបស់គាត់ គាត់ចង់បង្កើតពិភពលោកដែលបំផ្លាញដោយ Spire ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់ត្រូវបានបញ្ឈប់ដោយស្ថាបត្យករ ដែលបានបន្សាបភ្នាក់ងារ និងដាក់គុកឧបករណ៍ដែលរស់ឡើងវិញដំបូងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ Spire in the Tomb ដោយធ្វើឱ្យគាត់ដេកលក់អស់កល្បជានិច្ច។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅក្នុងសុបិនមួយគាត់នៅតែបន្តបង្កើត។ ជីវិត​របស់​គាត់​ដែល​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​តែ​បន្ត។ គំនិតដែលកំពុងងងុយគេងរបស់ឧបករណ៍បង្កើតនូវគំនិត គំនិត និងរូបភាពចម្រុះគ្មានទីបញ្ចប់ ដោយវេចខ្ចប់វាទៅតាមពណ៌ និងស្រមោល។ បាល់នីមួយៗនៃវិមាត្រនេះលាក់ពិភពលោកតូចមួយដែលមិនទាន់ភ្ញាក់។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

Animal's Anima

អរិយធម៌ល្អបំផុតកំពុងអភិវឌ្ឍនៅពេលអវត្ដមាននៃមនុស្សជាតិ។

ទីក្រុងជឿនលឿនខាងបច្ចេកវិជ្ជាដែលគ្មានមនុស្សរស់នៅនៃពិភពលោកដែលស្ទើរតែធ្លាប់ស្គាល់នេះគឺពោរពេញទៅដោយសត្វឆ្លាតវៃដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់សហគមន៍ផ្សេងៗដែលស្វែងរកចំណាប់អារម្មណ៍ខុសៗគ្នា។ ដោយហេតុផលខ្លះ អរិយធម៌របស់មនុស្សបានរលាយបាត់ ប៉ុន្តែសត្វគ្រប់ប្រភេទបានកើនឡើងនៅក្នុងអំណាច ទទួលបានភាពឆ្លាតវៃ និងសមត្ថភាពថ្មីៗផ្សេងៗ។ តាមមើលទៅ វាគឺជាមនុស្សដែលបានលើកសត្វ ប៉ុន្តែសម្រាប់គោលបំណងអ្វីពិតប្រាកដគឺមិនច្បាស់នោះទេ។

តួនាទីដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងសហគមន៍សត្វត្រូវបានលេងដោយ hedgehogs ដែលដំណើរការកាំរស្មីព្រះអាទិត្យ និងលោហធាតុចូលទៅក្នុង ហាឡូ - ចរន្តអគ្គិសនីពណ៌មាស ការបញ្ចេញទឹកដែលបញ្ចូលថាមពលដល់សត្វដទៃ។ ម្តងហើយម្តងទៀត ដោយត្រូវបាន imbued ជាមួយ halo សត្វបង្កើនភាពវៃឆ្លាតរបស់ពួកគេដល់កម្រិតជាក់លាក់មួយហើយលើសពីនេះទៀតពួកគេឈប់ត្រូវការអាហារធម្មតារបស់ពួកគេដោយប្តូរទៅទទួលបានថាមពលពី hedgehogs ។

សត្វស្លាបក៏មានសមត្ថភាពបង្កើតហាឡូ នៅពេលដែលហ្វូងសត្វរបស់វាបង្កើតបានជាទឹកកួចនៅលើអាកាស ប៉ុន្តែថាមពលនេះត្រូវបានស្រូបយកដោយហ្វូងបក្សី។ ទ្រព្យសម្បត្តិចម្បងរបស់សត្វស្លាបសម័យទំនើបគឺការតភ្ជាប់ telepathic អរគុណដែលពួកវាជាគំនិតដ៏ធំតែមួយគត់ប៉ុន្តែវារារាំងបុគ្គលិកលក្ខណៈបុគ្គលរបស់ពួកគេ។ ទោះបីជាអ្នកតំណាងខ្លះនៃសត្វស្លាបក៏ដោយសម្រាប់ហេតុផលមួយឬមួយផ្សេងទៀតបានធ្លាក់ចេញពីភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា - ទាំងបុគ្គលនិងក្រុមតូចៗមួយចំនួន។

ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត បក្សីណាមួយបង្កើតវាលពិសេសមួយនៅជុំវិញខ្លួនវា ដែលប៉ះពាល់ដល់សត្វក្នុងរង្វង់ជាច្រើនរយម៉ែត្រ ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសមត្ថភាពក្នុងការ "ទំនាក់ទំនង" គ្នាទៅវិញទៅមកដោយប្រើតេឡេស្យារាងកោណ។ ឱកាស​នេះ​សម្រាប់​សត្វ​នឹង​បាត់​ទៅ​ហើយ ប្រសិនបើ​បក្សី​នៅ​ឆ្ងាយ​ពេក។

ការនិយាយដូច្នេះនៅតែមាននៅក្នុងប្រភេទសត្វកម្រ។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងសត្វឆ្កែ។ ការពិតគឺថា ដោយបានឡើងមក សត្វឆ្កែបានក្លាយជាមនុស្សចចក ហើយបន្ថែមពីលើទម្រង់ធម្មតា ពួកគេអាចយកទម្រង់ជាបុរសប្រូតូ ដែលជាអ្វីដែលនឹកឃើញដល់មនុស្ស។ ក្នុង​នាម​ជា​មនុស្ស​ជា​ដើម ឆ្កែ​អាច​និយាយ​ក្លែង​ក្លាយ ហើយ​ក្រុម​ខ្លះ​ប្រើ​វា​។

លើសពីនេះ សត្វចចកត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលឱ្យចេះដោះស្រាយរឿងជាច្រើនដែលមនុស្សបន្សល់ទុក។ ទម្រង់ប្រូតូគឺសមបំផុតសម្រាប់រឿងនេះ ប៉ុន្តែមិនទាន់មានចំណេះដឹងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅឡើយទេ ហើយសត្វឆ្កែទើបតែចាប់ផ្តើមស៊ាំនឹងជំនាញម៉ូតូ និងសមត្ថភាពនៃទម្រង់ថ្មី។

សហគមន៍សត្វមានភាពខុសប្លែកគ្នា ត្រូវបានដាក់ជាក្រុមជាក្រុមចំណាប់អារម្មណ៍ និងពាក់ព័ន្ធជាមួយនិន្នាការគ្រប់ប្រភេទ។ ឧទាហរណ៍, អ្នកអធិប្បាយនៃរលក អនុវត្តបេសកកម្មដើម្បីប្រឆាំងនឹងភាពសាហាវយង់ឃ្នងដោយការផ្ទេរសត្វទៅចិញ្ចឹមនៅលើហាឡូ ដោយហេតុនេះបង្វែរពួកវាចេញពីសង្វាក់អាហារចាស់។

សហគមន៍ហិនទ័រផ្ទុយទៅវិញ គឺជាសហគមន៍ដ៏ស្មុគស្មាញមួយ ដែលដឹកនាំដោយក្រុមសម្ងាត់ ដែលប្រើប្រាស់កញ្ចប់នៃសត្វឆ្កែ និងសត្វដទៃទៀត ដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលពួកគេរក្សានូវរបៀបរស់នៅចាស់របស់ពួកគេ នៅជិតព្រៃ។

Toads នៅក្នុងការពិតទាំងនេះមានវេទមន្តខ្មៅដ៏មានឥទ្ធិពល ហើយវាគឺជាពួកគេដែលបានរៀបចំ ជ័យជំនះនៅផ្នែកខាងលើគឺជាសត្វ amphibians ដែលស្រេកឃ្លានថាមពល។ អង្គការនេះបានប្រមូលផ្តុំសត្វដទៃទៀតនៅក្រោមការបញ្ជារបស់ខ្លួនដោយកម្លាំង និងការសន្យា ដោយធ្វើជាទាសករអ្នកដែលមិនប្រឆាំង និងផ្តល់ការការពារ និងផលប្រយោជន៍ដល់អ្នកដទៃ។ Triumvirate ច្រើនតែចូលរួមក្នុងកិច្ចការរបស់បក្សពួក និងសហគមន៍ផ្សេងទៀត ដោយហេតុផលនេះ សូម្បីតែសត្វកង្កែបដែលមិនទាក់ទងនឹង Triumvirate ត្រូវបានប្រព្រឹត្តដោយប្រយ័ត្នប្រយែង ការគោរព ឬអរិភាពដោយមនុស្សជាច្រើន។

ឆ្មាមានសមត្ថភាពមើលឃើញ និងយល់ឃើញទិន្នន័យដែលមាននៅក្នុងឧបករណ៍គ្រប់ប្រភេទដែលនៅសល់ពីមនុស្សតាមរបៀបជាក់លាក់មួយ។

អណ្តើកមានសមត្ថភាពស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានឃើញព័ត៌មាននេះទេ ប៉ុន្តែមានអារម្មណ៍ថារំញ័រនៃមាតិកាដែលទុកដោយមនុស្ស ហើយខួរក្បាលរបស់ពួកគេចាប់ផ្តើមដំណើរការនូវចំនួនស្ទ្រីមយ៉ាងច្រើននៅជិតវត្ថុបុរាណបែបនេះ។ សូមអរគុណចំពោះទ្រព្យសម្បត្តិនេះ អណ្តើកអាចបញ្ជូនរូបភាពសារដែលមិនស្មុគស្មាញពេកភ្លាមៗពីចម្ងាយទៅកាន់បងប្អូនដែលចេះកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀតរបស់ពួកគេ។ ដោយការផ្តោតទៅលើចរន្តនៃការគណនាទាំងនេះដោយឯករាជ្យពីស្មារតីរបស់ពួកគេ អណ្តើកក៏អាចគណនាអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យផងដែរ ដោយជួបប្រទះនឹងអារម្មណ៍យូរអង្វែងនៃភាពស្មុគស្មាញដែលមិនគួរឱ្យជឿនៅពេលនោះ នៅពេលដែលពួកគេរកឃើញអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងខ្យល់គួចនៃទិន្នន័យ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

អ្នកតំណាងសត្វត្រយ៉ងបានជ្រើសរើសតំបន់ទីក្រុងជុំវិញមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យដែលនៅរស់រានមានជីវិតជាច្រើន ដែលនៅជិតដែលពួកគេអាចចូលទៅក្នុងភាពស្រណុក និងជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងពិភពនិម្មិត វឺម័រ.

Veermoor គឺជាការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រដ៏ធំនៃពិភពលោករបស់មនុស្ស ដែលជាប្រភេទនៃការកសាងឡើងវិញនូវជីវិតពេញលេញក្នុងសតវត្សមុនៗនៅលើផែនដី ដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យ។ ដោយស្ថិតនៅក្នុងបេតិកភណ្ឌនិម្មិតនេះ សត្វឆ្មាអាចសង្កេតមើលដំណើរជីវិតនោះនៅក្នុងសហគមន៍មនុស្ស ក៏ដូចជារស់នៅក្នុងសាកសពរបស់អ្នករស់នៅនិម្មិតមួយចំនួនផងដែរ។ តំបន់ជាច្រើននៃ Veermoor ត្រូវបានខូចខាត ឬរារាំងដោយសំឡេងពណ៌សចម្លែក ហើយមនុស្ស និងវត្ថុខ្លួនឯង ឬតំណាងក្រាហ្វិករបស់ពួកគេក៏ត្រូវបានខូចខាតផងដែរ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឆ្មាមិនតែងតែយល់ថាអ្វីដែលពួកគេសង្កេតគឺជាធម្មជាតិនិងអ្វីដែលត្រូវបានខូចដោយកម្មវិធីនោះទេ។ វិធីមួយ ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀត ខណៈពេលដែលការរុករកអតីតកាលនិម្មិតរបស់មនុស្ស សត្វឆ្មាវិភាគគោលការណ៍នៃសង្គមមនុស្ស ហើយស្វែងរកចម្លើយជាបណ្តើរៗចំពោះសំណួរមួយចំនួន ដោយសង្ឃឹមថានៅទីបំផុតនឹងរកឃើញចម្លើយអំពីកន្លែងដែលមនុស្សបាត់ខ្លួន និងអ្វីដែលបានកើតឡើងចំពោះពិភពលោក។ ពិតហើយ ឆ្មាតែងតែទាញការសន្និដ្ឋានខុស ឬស្វែងរកការបញ្ជាក់អំពីគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនខ្លះអំពីសណ្តាប់ធ្នាប់ពិភពលោក ដែលខុសពីរូបភាពមនុស្សនៃពិភពលោក។

វាក៏បានប្រែក្លាយថាតាមរយៈការសម្អាត Veermoor នៃសម្លេងពណ៌ស និងការស្វែងរកផ្លូវរបស់ពួកគេទៅកាន់តំបន់ថ្មី សត្វឆ្មាបានរកឃើញសមត្ថភាពថ្មីនៅក្នុងសត្វផ្សេងៗនៅក្នុងពិភពពិត។ សំលេងរំខានពណ៌សដ៏អាថ៌កំបាំង ជួនកាលរីករាលដាលដោយមិននឹកស្មានដល់ ដោយរារាំងតំបន់បើកចំហមួយចំនួនដែលមិនត្រូវបានកាន់កាប់ដោយវាពីមុនមក។ ពេលខ្លះនេះអាចនាំទៅដល់ការបិទសមត្ថភាពមួយចំនួន ហើយឆ្មាត្រូវស្ដារឡើងវិញនូវភាពសុចរិតនៃកន្លែងនិម្មិតដែលបានបើករួចហើយ។

សត្វកន្ទុយមួយចំនួនចូលចិត្តលេងសើចនៅក្នុង Veermoor ដោយមិនចូលរួមក្នុងក្រុមស្រាវជ្រាវ ប៉ុន្តែកម្រិតនៃចំណេះដឹងរបស់ពួកគេជាធម្មតាមិនអនុញ្ញាតឱ្យពួកវាជ្រាបចូលបានឆ្ងាយ ឬបង្កបញ្ហាអ្វីឡើយ។

សហគមន៍សត្វភាគច្រើនយល់ពីសារៈសំខាន់នៃការងារឆ្មា និងតាមគ្រប់មធ្យោបាយដែលអាចធ្វើទៅបានជួយឆ្មាដែលការពារសន្តិសុខឌីជីថល ប៉ុន្តែក៏មានក្រុមសម្ងាត់ដែលចង់ផ្អាកសកម្មភាពឆ្មា ដើម្បីកុំឱ្យពួកគេបំពានអ្វីទាំងអស់នៅទីនោះ ឬជួយសត្វឆ្កែឱ្យអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ វិធីនៃការចូលប្រើជំនួសទៅ Veermoor (តាមរយៈទម្រង់មនុស្ស) ។

សត្វខ្លះថែមទាំងបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងស្រទាប់នៃការពិតផ្សេងទៀតនៅក្នុងពិភពលោកនេះដែលត្រូវបានបោះបង់ចោលដោយមនុស្ស។ វាអាចទៅរួចដែលថានេះក៏អនុវត្តចំពោះប្រជាជនខ្លួនឯងផងដែរ។ សត្វក្នុងតំបន់បានឮសំឡេងដែលធ្វើឡើងដោយសត្វផ្សោត និងស្វាពីមួយពេលទៅមួយដង ប៉ុន្តែមិនបានឃើញវាទេ ទោះបីជាសំឡេងនោះត្រូវបានគេឮយ៉ាងកៀកក៏ដោយ។

សេះ និង​ពស់​ក៏​បាត់​ដែរ ប៉ុន្តែ​សត្វ​ដើម​អាច​មើល​ឃើញ​ជា​អកុសល។ វាកើតឡើងម្តងម្កាលអំឡុងពេលគេង។ ដំណឹង​អាក្រក់​គឺ​ថា​ប្រភេទ​សត្វ​ផ្សេង​ទៀត​ចិញ្ចឹម​សត្វ​ដេក​ទាំង​នេះ។ ការ​ត្រូវ​បាន​លេប​ត្របាក់​ដោយ​សេះ​សុបិន​អាក្រក់ ឬ​សត្វ​ពស់វែក ឬ​ជា​ញឹកញាប់​ដោយ​ការ​លាយ​ផ្សំ​ដ៏​ចម្លែក​មួយ​ចំនួន​នៃ​ប្រភេទ​សត្វ​ទាំង​នេះ ជន​រង​គ្រោះ​ស្ងួត​ទៅ​តាម​ការ​ពិត។

វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការការពារខ្លួនអ្នកពីការស៊ីទាំងរស់ដោយសុបិន្តអាក្រក់ ប៉ុន្តែសំណាងល្អវាតែងតែមានសុវត្ថិភាពក្នុងការដេកនៅក្នុងវត្តមានរបស់ទន្សាយ ពួកគេអាចការពារអ្នកដទៃពីការជ្រៀតជ្រែកពីខាងក្រៅ។ សត្វកណ្ដុរក៏ត្រូវបានការពារពីឥទ្ធិពលនៃសុបិន្តអាក្រក់ផងដែរ ពួកវាអាចផ្លាស់ទីយ៉ាងខ្លីចូលទៅក្នុង "នៅខាងក្រៅ" នេះដោយបន្ថយល្បឿននៃពេលវេលា។ គ្មានសុបិន្តអាក្រក់ត្រូវបានរកឃើញនៅលើភពផ្សេងទៀតទេ។

តើវាបានទៅដល់ភពផ្សេងទៀតដោយរបៀបណា? ត្រីអាចទៅទីនោះបាន ដោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុង “ជម្រៅ” ជាសកល ហើយភ្ជាប់តំបន់ពីរដែលស្ថិតនៅលើភពផ្សេងៗគ្នាជាមួយគ្នា បង្កើតបានជាអ្វីដែលគេហៅថា តំបន់ផ្លាស់ប្តូរ. ចចកមានទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធជាមួយត្រី ដែលសមត្ថភាពរបស់វាគឺវិទ្យុសកម្មអាកាសធាតុ។ សត្វចចកផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌបរិស្ថានផ្សេងៗនៅជុំវិញពួកគេ ថែមទាំងមានផ្ទៃរាបស្មើទៀតផង។ ពួកគេ​ក៏​ស្ថិតក្នុង​តំណែង​ជា​អ្នកដឹកនាំ​ក្នុង​ចលនា​នេះ​ដែរ។ បេសកកម្មអន្តរភព។

ចលនានេះមានចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការទាក់ទាញសត្វផ្សេងៗគ្នាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដែលសមត្ថភាពរបស់វាមានតម្លៃមិនអាចកាត់ថ្លៃបានក្នុងការរុករកភពផ្សេងៗ។ ការធ្វើដំណើរអន្តរភពខ្លួនឯងត្រូវចំណាយពេលខ្លះ ទោះបីជាសម្រាប់អ្នកធ្វើដំណើរខ្លួនឯង ការហោះហើរហាក់ដូចជាភ្លាមៗក៏ដោយ។ នៅពេលចេញដំណើរ ក្រុមនេះបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងជម្រកត្រី ហើយត្រីដែលគ្រប់គ្រងវាធ្លាក់ចូលទៅក្នុង "ជម្រៅ" ដឹកជញ្ជូនខ្លួនវា និងអ្នកធ្វើដំណើរទៅកាន់ភពមួយផ្សេងទៀត លក្ខខណ្ឌដែលនៅខាងក្រៅតំបន់ស្វ៊ែរនៃជម្រកដែលលេចឡើងមានច្រើនបំផុត។ ជាញឹកញាប់អរិភាព។

ខណៈពេលដែល Expedition កំពុងព្យាយាមដណ្តើមយកទីតាំងនៅលើភពផ្សេងទៀត សង្គមចម្រុះកាន់តែស្មុគស្មាញកំពុងបង្កើតនៅលើពិភពកំណើតរបស់វា ហើយសមត្ថភាពថ្មីនៅតែបន្តភ្ញាក់ឡើងនៅក្នុងប្រភេទសត្វមួយចំនួន។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

លើស

វិមាត្រនេះគឺជាភាពតានតឹងនាពេលអនាគតទាក់ទងនឹងការកំណត់ Bravura Reverse ។ ពិភពអណ្តើកទីក្រុងដែលកំពុងស្លាប់កំពុងរង់ចាំការសង្គ្រោះរបស់វា។

នៅពេលដែលអ្នកហៅខ្ញុំ,
ពេលខ្ញុំឮអ្នកដកដង្ហើម
ខ្ញុំទទួលបានស្លាបដើម្បីហោះហើរ,
ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំនៅរស់

Céline Dion - "ខ្ញុំនៅរស់"

ថ្ងៃមួយ ពន្លឺពណ៌សភ្លឺដែលមិនអាចទ្រាំទ្របានបានបំភ្លឺផែនដី ជន់លិចដោយ magma ក្តៅ រំលេចគ្រប់ជ្រុងនៃពិភពលោកដែលស្លាប់។ វាគឺជាការផ្ទុះនៃផ្កាយក្រហមដែលបានសម្រាកនៅលើមេឃងងឹតអស់រយៈពេលជាយូរ បង្កើតឱ្យមានពន្លឺភ្លើងនៃក្តីសង្ឃឹមចំពោះអ្នកដែលងាកសម្លឹងមើលទៅមុខ។

នៅពេលនោះអ្វីៗគឺអាក្រក់ខ្លាំងណាស់នៅក្នុងផ្ទៃដែលពោរពេញដោយកម្អែល - មានតែអណ្តើកទីក្រុងចំនួន XNUMX ក្នុងចំណោម XNUMX ក្បាលដែលវង្វេងនៅលើផែនដីក្តៅនៅតែមានសុខភាពល្អ: Omar, Yurit, Arun និង Tarnus ។ ទីក្រុងដ៏ធំ Rimer បានឆ្កួតនៅពេលនោះ ហើយជំងឺរបស់គាត់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ Navi និង Unpen ដែលនៅក្បែរនោះ ដោយធ្វើឱ្យអារម្មណ៍របស់បងប្អូនរបស់គាត់មានពពក។ បន្ទាប់ពីយក្សទាំងពីរបានបំផ្លាញខ្លួនឯងដោយការវាយប្រហារដោយសូរសព្ទទៅវិញទៅមក ណាវីដែលស្រឡាំងកាំងបានវារឆ្ពោះទៅរកអ្នកផ្សេងទៀតដែលមិនទាន់ត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការឆ្លងមេរោគ។ ចៅអធិការក្រុងមើលដោយសោកសៅ ខណៈកុល្លាសដែលជាផ្ទះរបស់ខ្លួន ដែលវង្វេងស្មារតី កំពុងវិលវល់ក្នុងរបាំមរណៈចុងក្រោយ គំរាមបំផ្លាញជីវិតទាំងអស់ក្នុងលោកនេះ។ ដើម្បីជួយសង្រ្គោះស្ថានការណ៍ បូជាចារ្យត្រូវទៅកន្លែងមហារីកដែលបង្ករដោយប៉ារ៉ាស៊ីតនៅលើរាងកាយរបស់ Navi ដើម្បីយកខ្សែចេញពីពួកគេ ធ្វើឱ្យរលួយជាមួយនឹងទឹកដមដ៏ទេវភាព ហើយចាប់ផ្តើមរាលដាលវាទៅកាន់ចំណុចសំខាន់ៗនៃទីក្រុង។ ដើម្បីពន្លឿនដំណើរការនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញ - ឥឡូវនេះអ្វីៗដែលនៅសល់គឺត្រូវពឹងផ្អែកលើមធ្យោបាយនេះ។ រឿងចុងក្រោយដែលសម្ដេចសង្ឃ Navi បានឃើញក្នុងជីវិតរបស់គាត់ ដោយបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទឹកនៃអាងទឹកនៃវត្ថុរាវដ៏ពិសិដ្ឋដែលស្ថិតនៅក្នុងក្បាលរបស់យក្សនោះ គឺជាដុំពកដ៏ចម្លែកនៅលើមេឃដែលផុសចេញពីផ្កាយនៃក្តីសង្ឃឹម។

ផែនការរបស់បូជាចារ្យបានដំណើរការ - Navi បានស្រូបយកសារធាតុរលួយទាំងស្រុង ជ្រាបចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធឈាមរត់របស់គាត់ បញ្ឈប់ការរីកចំរើនរបស់គាត់ រីកលូតលាស់ និងកែច្នៃយក្សរួមជាមួយនឹងមនុស្សរបស់គាត់ទៅជាដុំរលួយដ៏ខ្មៅងងឹត។ ទន្ទឹមនឹងនោះ អ្នកស្រុកនៃទីក្រុងទាំងបួនដែលនៅសេសសល់មិនទាន់ដឹងថាពួកគេបានរួចផុតពីគ្រោះថ្នាក់មួយទៀតទេ ស្រាប់តែឃើញការផ្ទុះផ្កាយនាំផ្លូវរបស់ពួកគេនៅលើមេឃងងឹត ហើយរលកនៃភាពភ័យរន្ធត់បានគ្របដណ្ដប់ព្រលឹងរបស់ពួកគេ។ តើវាពិតជាការបញ្ចប់នៃក្តីសុបិននៃការរស់ឡើងវិញទាំងអស់មែនទេ ហើយយក្សដំបូងគេដែលមានរឿងព្រេងនិទានដែលធ្លាប់ឡើងឋានសួគ៌ក្នុងមេឃងងឹតនៃពិភពលោកនេះតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយត្រូវបានបំផ្លាញចោល? ខណៈនោះ ពន្លឺកាន់តែខ្លាំងឡើង ធ្វើឲ្យអ្វីៗជុំវិញខ្លួនមានពន្លឺចែងចាំង ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក…

រឿងដំបូងដែលសម្ដេចសង្ឃ Navi បានឃើញនៅដើមដំបូងនៃជីវិតរបស់គាត់គឺមេឃភ្លឺដែលមិនអាចទ្រាំទ្របាន និងពន្លឺងងឹតនៅជុំវិញគាត់។ ក្រោកឡើងគាត់បានឃើញប្រជាជនរបស់គាត់ - ម្តងមួយៗពួកគេបានក្រោកឡើងពីស្មៅខ្មៅក្រាស់ហើយបន្ទាប់ពីពួកគេដុំថ្មដែលបម្រើពួកគេដូចជាអវយវៈហោះហើរ។ ភ្នែករបស់ពួកគេភ្លឺពណ៌ខៀវ។ សត្វមួយក្រុមផ្សេងទៀតបានចូលទៅជិតពួកគេ ដឹកនាំដោយមហាបូជាចារ្យម្នាក់ទៀត ដែលជាអ្នកបើកបររបស់ Omar ។ ដោយក្រឡេកមើលពួកគេដោយភ្នែកភ្លឺចាំងថ្មីរបស់គាត់ Navi បានកត់សម្គាល់នូវភាពចម្លែកមួយចំនួន៖ Omar ខ្លួនគាត់ និងក្រុមរបស់គាត់លែងមានអវយវៈថ្មទាំងនេះដែលពូជ Zen-chi ទាំងមូល (សត្វដែលរស់នៅក្នុងទីក្រុងដ៏ធំនៃពិភពលោកនេះ) មាន។ ការមកដល់ថ្មីបានចែករំលែកដំណឹងល្អជាមួយ Navi - Yazma ដែលជាយក្សដំបូងគេដែលមានរឿងព្រេងនិទានបានត្រលប់មកវិញដោយនាំមកនូវពន្លឺដល់ពិភពលោកនេះ។ ស្ទ្រីមដ៏ធំ ដែលមិនអាចនឹកស្មានដល់នៃពន្លឺ និងថាមពល។ ហើយនៅទីនេះវាគឺជា - ទីក្រុងដែលមានស្លាបដ៏ធំនៃមនុស្សផ្លាស់ទីលើមេឃ។

ជាច្រើនឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅចាប់តាំងពីការវិលត្រឡប់របស់ Yazma ។

ពិភពលោក​ដែល​កំពុង​ស្លាប់​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​យ៉ាង​ខ្លាំង ពោរពេញ​ដោយ​ថាមពល​ដែល​ហូរ​ពី​ស្ថានសួគ៌​មក​ផែនដី។ កម្អែភ្នំភ្លើងបានហូរហៀរនៅក្នុងម៉ោងដំបូងនៃការត្រឡប់មកវិញ ហើយមិនយូរប៉ុន្មានផែនដីត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយស្មៅ និងរុក្ខជាតិដទៃទៀត ហើយវាលផ្កាគ្មានទីបញ្ចប់បានលេចចេញមក។ ទន្លេ Mora ដែលជាវត្ថុរាវដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិមិនធម្មតាដែលពីមុនហូរពីលើភ្នំភ្លើងហើយឡើងទៅលើឋានសួគ៌ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយខ្លួនឯង - ឥឡូវនេះទឹកដមដ៏ទេវភាពភ្លឺបានហូរកាត់ពួកគេ fiesta ដែលពីមុនមានតែពួកបូជាចារ្យប៉ុណ្ណោះដែលអាចបង្កើតបាន។ នៅទីនេះ និងទីនោះ ចន្លោះជុំវិញត្រូវបានជ្រួតជ្រាបជាមួយនឹងពហុពណ៌ ចិត្តសាស្ត្រ - លំហូរថាមពលដែលមើលឃើញ។

បន្ទាប់ពីការ hibernation ខ្លីដែលបណ្តាលមកពីវិទ្យុសកម្មមិនធម្មតា អណ្តើកទីក្រុងបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាទម្រង់ផ្សេងទៀត។ ឥឡូវនេះពួកគេត្រូវបានគេហៅថា hyperarches. បង្កងបានដុះកន្ទុយ ហើយផ្លាស់ទីជុំវិញពិភពលោកដោយវារ។ Yurit ទទួលបានសមត្ថភាពក្នុងការលោត និងលោតលើស្លាបពាក់កណ្តាលរបស់គាត់។ អារុណបានលូតលាស់អវយវៈជាច្រើនគូ ដូចជាសត្វពីងពាងយក្ស ហើយ Tarnus ដែលមានជើងមួយពាន់បានចំណាយពេលភាគច្រើនរបស់គាត់ក្នុងការភ្ជួររាស់តាមទីធ្លាក្រោមដី បង្កើតផ្លូវរូងក្រោមដីធំទូលាយនៅក្នុងពួកវា។ ចំនួនប្រជាជនរបស់ពួកគេបានបាត់បង់អវយវៈថ្មរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញពួកគេបានកើនឡើងអាវុធ ដូចជាមនុស្សត្រឡប់មកវិញនៃ Yazma ដែលមានស្លាប ដែលចំណាយពេលហោះហើរជុំវិញពិភពលោកឥតឈប់ឈរ។ ឥឡូវនេះអ្នកស្រុកនៃយក្សទាំងនេះអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាមនុស្ស។

ទីក្រុងដែលបាត់បង់របស់ Rimer និង Unpen ក៏កើតជាថ្មីក្រោមឥទ្ធិពលនៃថាមពលដែលផ្តល់ជីវិត ប៉ុន្តែបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទី និងលូតលាស់ដូចដើមឈើ។ ដើមអម្ពិលរស់នៅរបស់ Unpen ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅតាមច្រាំងនៃបឹង ហើយនៅមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានពីវាឡើងលើលំដាប់លំនៅឋានរបស់ Rimer ដែលគ្របដណ្តប់ដោយស្លឹកពណ៌ក្រហមដ៏ក្ដៅគគុក។ កន្លែងទាំងនេះមានមនុស្សរស់នៅ ទទេ - អតីត​អ្នក​ស្រុក​នៃ​យក្ស​ទាំង​នេះ ដែល​បាន​កើត​ឡើង​វិញ​ជាមួយ​នឹង​ទីក្រុង​របស់​គេ ប៉ុន្តែ​បាន​បាត់បង់​ទម្រង់​ចាស់​របស់​ពួក​គេ។ Whirlpool នៃថាមពល pulsate នៅខាងក្នុងសែលថ្លារបស់ពួកគេ។

ទីក្រុងរបស់ប្រជាជន Navi មិនដែលបានរស់ឡើងវិញទេ ប៉ុន្តែបានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃរូបកាយដែលគ្មានជីវិតរបស់ពួកគេ ដែលរក្សាទម្រង់ពីមុនរបស់ពួកគេ ហើយមិនប្រែទៅជាមនុស្ស ឬទទេឡើយ។ ឥឡូវនេះមនុស្សទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា មិនអាចរលួយបាន។. យូរ ៗ ទៅពួកគេបានសាងសង់ខ្លួនឯងនូវទីក្រុងថ្មីមួយ (ហៅម្តងទៀតថាណាវី) ហើយបានចាប់ផ្តើមសិក្សាពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃការរលួយនិងសាកសពដែលត្រូវបានរក្សាទុកដោយវា។ សំណល់ស្រដៀងគ្នាដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការរលួយត្រូវបានរក្សាទុកនៅកន្លែងជាច្រើនជុំវិញពិភពលោក ហើយមានការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសចំពោះអ្នកដែលមិនចេះរលួយដែលកំពុងអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យារបស់ពួកគេ។

សត្វចិញ្ចឹមដែលហោះហើរបានធ្វើឱ្យអ្នកស្រុករីករាយក្នុងពិភពកម្អែភ្នំភ្លើងបានផ្ទុះឡើងនៅពេលនៃការត្រឡប់មកវិញ ហើយប្រែទៅជាសត្វដែលធ្វើពីពន្លឺ។ ជាទូទៅ រូបរាង​ដូច​កំប្រុក​របស់​វា​មិន​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទេ ហើយ​ក៏​មិន​មាន​ចិត្ត​ល្អ​ដែរ។ ចានជើងហោះហើរបានធ្លាក់ចុះ ប៉ុន្តែ a-chi អាចហោះហើរដោយគ្មានពួកវា។

បន្ទាប់ពីការត្រលប់មកវិញ អាណានិគមនៃសត្វណាណូបានចាកចេញពីសាកសពរបស់យក្សដែលនៅសល់ ហើយរួបរួមគ្នាជាមួយនឹងហ្វូងយក្សនៃសត្វដូចគ្នាដែលបានមកដល់ជាមួយ Yazma ។ ពួកគេ​បាន​រួមគ្នា​នៅ​ចំណុច​ប្រសព្វ​នៃ​ទន្លេ បង្កើត​ជា​អាងទឹក​ដ៏​ធំ​បិទ​ជិត​នៅលើ​អាកាស ដែល​អ្នកស្រុក​ហៅថា សំណង់មេហ្គា. តាមមើលទៅ ហ្វូងដ៏ធំនេះគ្រប់គ្រងអាកាសធាតុ ដោយវិនិច្ឆ័យដោយការពិតដែលថាពីពេលមួយទៅកន្លែងនេះបង្កើតអ័ព្ទ និងពពក។ ប៉ុន្តែអ្នកណាដឹងថា Megaconstruct ពិតជាធ្វើអ្វី?

ថ្មីៗនេះ ក្រុមប្រឹក្សាវិទ្យាសាស្ត្រនៃវត្ថុដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន បាននឹងកំពុងមមាញឹកជាមួយនឹងគម្រោងទ្រង់ទ្រាយធំមួយ ដើម្បីស្វែងរកបំណែកនៃទីក្រុង Tonfu ដែលរស់នៅដែលត្រូវបានបំផ្លាញជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ។ បំណែកពីរត្រូវបានគេរកឃើញហើយវាហាក់ដូចជាថាមពលនៃពិភពលោកកំពុងព្យាយាមស្ដារពួកវាឡើងវិញ - ដែលមានន័យថាបំណែកដែលនៅសល់ត្រូវរកឃើញ។ សម្ដេចសង្ឃស្ទើរតែមិនដែលចាកចេញពីមន្ទីរពិសោធន៍ព្រះវិហារ ដោយដាក់ខួរក្បាលដែលទើបនឹងរកឃើញថ្មីៗនៅក្នុងដបទឹក ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយដើម្បីភ្ជាប់ពួកវាទៅបណ្តាញដ៏ធំមួយ។ Necromatricesដែលមានសក្តានុពលកុំព្យូទ័រដ៏ធំសម្បើម។ ខណៈនោះ ឯកអគ្គរាជទូត​នៃ​ជនខិលខូច​បាន​ទៅ​សួរសុខទុក្ខ​លោក​អូម៉ា។ ទីក្រុង​ដែល​កំពុង​លូត​លាស់​នេះ​ឥឡូវ​បាន​ឈប់​ឆ្អែត​ដោយ​ថាមពល​នៃ Psycholinia - នេះគឺជា​អ្វី​ដែល​មហាសេដ្ឋី​ទាំងអស់​ធ្វើ​ពី​មួយ​ពេល​ទៅ​មួយ​ពេល។ គោលដៅ​របស់​ឯកអគ្គរដ្ឋទូត​គឺ​ដើម្បី​ចែកចាយ​អាវុធ​ដែល​ទើប​បង្កើត​ថ្មី​ដែល​បាញ់​ថាមពល​ផ្លូវចិត្ត​ដល់​លោក Omar ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ វិបផតថលពេលវេលាអវកាសជាច្រើនបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោក ដែលតាមរយៈនោះភ្ញៀវដែលមិនបានអញ្ជើញកំពុងលេចធ្លាយកាន់តែខ្លាំងឡើងនៅទីនេះ - អ្នកស្រុកចង់ការពារខ្លួនពីពួកគេ ដោយមិនចាំបាច់ពឹងផ្អែកលើវេទមន្តព្រៃដែល Hollows មាននោះទេ។ ភ្ញៀវដ៏ធំ និងគួរឱ្យខ្លាចទាំងនេះ ថ្មីៗនេះបានធ្វើរន្ធនៅក្នុងជញ្ជាំងរបស់ Navi ហើយឥឡូវនេះក្រុមអ្នកសាងសង់កំពុងជួសជុលវាដោយប្រើភាគល្អិតដែលគ្រប់គ្រង។ ណាណូ - រលួយ - ទាំងនេះគឺជាក្រុមតូចតាចនៃ Iu ដែលសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនមិនត្រូវបានទាក់ទាញដោយអាថ៌កំបាំង Megaconstruct ...

អាត្លាសនៃពិភពលោក

ដូច្នេះការស្គាល់របស់យើងជាមួយនឹងវិមាត្រនៃមគ្គុទ្ទេសក៍បានឈានដល់ទីបញ្ចប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសកលលោក surreal មិនបញ្ចប់នៅទីនោះទេ។ ផ្សេងទៀត ការលើកទឹកចិត្តពីមុនត្រូវបានប្រមូលនៅក្នុងសៀវភៅ "Atlas of Worlds" ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ

អ្នកអាចស្វែងរក Atlas នៅទីនេះ៖ Atlas of Worlds, pdf

បញ្ជីសង្ខេបនៃការវាស់វែងត្រូវបានពិពណ៌នានៅទីនោះ៖ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
អតិបរមានៃរឿងនិទាន (Fairytail) ពិភពវេទមន្តដ៏ធំ ដែលពោរពេញទៅដោយថាមពលវេទមន្ត បរិយាកាសនៃរឿងនិទានត្រូវបានមានអារម្មណ៍នៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាង វេទមន្តត្រូវបានដាក់នៅជួរមុខ ហើយអាចផ្តល់ឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នានូវលទ្ធភាពគ្មានដែនកំណត់។ មានតែជោគវាសនាដែលជួនកាលលេងសើចយ៉ាងឃោរឃៅសូម្បីតែនៅលើដ៏អស្ចារ្យក៏ដោយក៏គ្របដណ្ដប់លើជ័យជំនះទាំងស្រុងនៃមន្តអាគម។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
World of Angels (Edor) កោះតូចៗជាច្រើនអណ្តែតពីលើពពក គ្របដណ្តប់ដោយរុក្ខជាតិត្រូពិច និងតភ្ជាប់ដោយវល្លិធំៗ។ អ្នកស្រុកត្រូវបានការពារដោយទេវតា - សង្រ្គាម Edenic ស្ទើរតែកើតឡើងឥតឈប់ឈរនៅលើមេឃពីលើកោះ ដែលជាការប្រឈមមុខជាមួយទូកធំដែលមើលទៅអនាគតមានដាវយក្សជាច្រើន ដែលសត្វហើរខ្មៅខ្លះហោះចេញតាមកាលកំណត់។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ជីវិតនៅក្នុង Symbiosis (Bugz'ark'enaze) មនុស្សវិវត្តន៍ និងសត្វល្អិតមាននៅជាមួយគ្នានៅលើភពផែនដីតូចមួយ ដែលយានអវកាសដែលនាំពួកគេមកទីនេះបានធ្លាក់តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
យុគសម័យ Paradoxical (Kronoshift) ការឆ្លងកាត់នៃពេលវេលា ស្ថាបត្យកម្មជាប់គាំងក្នុងពេលវេលា ការពង្រីកដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្រិល ការរំលោភលើទំនាក់ទំនងមូលហេតុ និងផលប៉ះពាល់ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ភាពងងឹតនិងភាពភ័យរន្ធត់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច (ទា) ពិភពនៃរាត្រីដ៏អស់កល្ប សត្វនាគ និងអ្នកថ្វាយបង្គំបិសាច។ វេទមន្តនៅទីនេះមិនងាយស្រួលទេ ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងមានតម្លៃរបស់វា។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
អត្ថិភាពនៃរូបកាយ និងវិញ្ញាណដាច់ដោយឡែកពីគ្នា (Flash and Sol) ពិភពកោះត្រូពិច ដែលព្រលឹងនៃអ្នកយល់ចិត្តគ្រប់ៗរូប អមជាមួយម្ចាស់របស់វាក្នុងទម្រង់ជាដៃគូសម្ភារៈ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ភាពជឿនលឿននៃវិទ្យាសាស្ត្រ (វិទ្យាសាស្ត្រអនាគត) ពិភពលោកស្រដៀងនឹងសម័យទំនើប ប៉ុន្តែជាមួយនឹងវិទ្យាសាស្ត្រកាន់តែជឿនលឿន សមិទ្ធិផលដែលជួនកាលស្រដៀងនឹងវេទមន្តបុរាណ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ល្បឿននៃពណ៌ (Illustralli) នៅទីនេះអ្នកនឹងជួបអ្នកជិះក្នុងក្តីស្រមៃ ដោយប្រញាប់ប្រញាល់តាមបណ្តោយផ្លូវដ៏ច្របូកច្របល់នៃផ្លូវមិនគួរឱ្យជឿដែលលេចចេញជាមោឃៈ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
Rusty Ages (Makrotek) នេះគឺជាពិភពនៃការប្រឈមមុខគ្នារវាងវេទមន្ត និងបច្ចេកវិទ្យា - វេទមន្តបណ្តាលឱ្យដំណើរការខុសប្រក្រតី និងដំណើរការខុសប្រក្រតីនៅក្នុងឧបករណ៍ និងផ្ទុយមកវិញ លទ្ធផលនៃអន្តរកម្មរបស់ពួកគេគឺតែងតែមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។ វេទមន្ត​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ដោយ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង Guild វេទមន្ត។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
Nano-technologies and the network (Microtech) ពិភពនៃបច្ចេកវិទ្យាឆ្លងដែន ឧបករណ៍បង្រួម បណ្តាញអេឡិចត្រូនិច សាជីវកម្ម។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ពិភពក្រោមទឹកស្លាប់ (Necroscape ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា Necrocosm) កន្លែងគ្មានជីវិតយក្សលិចដោយទឹកស្លាប់។ ពេលវេលាមិនស្គាល់ ទីកន្លែងមិនស្គាល់ ស្រទាប់នៃសារាយគ្របដណ្តប់សំណល់នៃអរិយធម៌រាប់មិនអស់។ រំពេច​នោះ មនុស្ស​ស្លាប់​ចាប់​ផ្ដើម​រស់​ឡើង​វិញ ដោយ​មិន​នឹក​ឃើញ​អ្វី​សោះ ក្រោយ​ពី​គេង​លក់​អស់​កល្ប​ជានិច្ច…

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ជីវិតរបស់ Androids (Nioenaki) វាលខ្សាច់ និងតំបន់ជុំវិញរបស់វា ដែលរស់នៅដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលរួចផុតពីរបបផ្តាច់ការនៃខួរក្បាលអេឡិចត្រូនិចបុរាណ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ពិភពអ័ព្ទនៃវិបផតថល (ក្រុមហ៊ុនអាកាសចរណ៍ Panopticon) ទីក្រុង Tube ដែលលាតសន្ធឹងពីអ័ព្ទដ៏អាថ៌កំបាំង និងកោះហោះហើរដែលមានច្រកទ្វាររហូតដល់គ្រប់ទំហំដែលលេចចេញនៅទីនេះ និងទីនោះ។ អ្នកស្រុកគឺជាសត្វកន្លាត។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
មជ្ឈិមសម័យ Fantasy (Saga) ពិភពលោកស្រដៀងនឹងអតីតកាលពិត ជាមួយនឹងការលាយបញ្ចូលគ្នានៃវេទមន្តបន្តិច។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ការប្រឈមមុខដាក់គ្នាដោយសម្ងាត់នៃកងកម្លាំង (សម្ងាត់) ទំនើបកម្មដែលមានអាថ៌កំបាំងក្រោមការគំរាមកំហែងនៃការឈ្លានពានមកពីណា។ គំនិតផ្តួចផ្តើមរក្សាតុល្យភាពរវាងពិភពដែលបង្ហាញឱ្យឃើញ និងអាថ៌កំបាំង។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ពិភពតន្ត្រីបន្តផ្ទាល់ (ទាំងប្រាំពីរនៅខាងក្នុង) ចន្លោះពោរពេញដោយសំឡេង និងបង្កើតឡើងដោយតន្ត្រីហូរ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
អត្តពលិកទល់នឹងសត្វល្អិត (Sportvo) ពិភពផ្លូវចិត្តដែលរស់នៅដោយសត្វពាហនៈ (អតីតមនុស្ស) ដែលត្រូវបានប្រយុទ្ធដោយកងទ័ពសត្វល្អិត។ ភាគីទីបីនៃជម្លោះគឺព្រះដ៏អាថ៌កំបាំង និងអវតាររបស់គាត់។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
World of Swamp Explorers (Swampway) មនុស្ស, gnomes និង alien race of the Zen-Chi រុករក Ink Swamp ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
Caramel post-apocalypse (Sweetfall) ពិភពលោកតូចមួយមិនគួរឱ្យជឿដែលឆ្លាក់ចេញពីផ្ទៃមេឃគ្មានដែនកំណត់ និងរស់នៅដោយប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្លាតវៃ។ ការឆ្លងដែលមិនស្គាល់ - ភាពផ្អែមល្ហែម - បានជ្រៀតចូលទីនេះតាមរយៈច្រកទ្វារនៃវិមាត្រ ផ្លាស់ប្តូរអ្វីៗនៅជុំវិញខ្លួនបន្តិចម្តងៗ និងដោយជៀសមិនរួចទៅជាកន្លែងដែលមានក្រែមខារ៉ាមែលឆើតឆាយ ប៉ុន្តែគ្មានជីវិត។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ពិភពលោកពីរដែលហោះពីលើគ្នាទៅវិញទៅមក (Ansineji) Ocher និង Azure ដែលជាពិភពពីរដែលមានវាសនាខុសៗគ្នា ដែលបានចាប់ផ្តើមមកជាមួយគ្នាក្នុងកំឡុងសង្គ្រាមនៃបុរសលេងប៉ាហីភ្លោះ ដែលជាអ្នកដំបូងដែលធ្វើអោយកប៉ាល់ហោះបុរាណរស់ឡើងវិញជាមួយនឹងវត្ថុបុរាណ-កូនសោ។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
អាទិទេព និងសៀវភៅ - ទ្វីប (Antilless) ពិភពនៃការអភិរក្សនិយម ដែលមានតែអាទិទេព និងបំណងប្រាថ្នារួមនៃសត្វប៉ុណ្ណោះដែលអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរបាន។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ពិភពនៃមេធ្មប់ (មេធ្មប់) មេធ្មប់-savvy វេទមន្ត និងកូនចៅវេទមន្ត ព្យាយាមរស់រានមានជីវិតនៅលើភពផែនដីដែលហែកហួរដោយកម្លាំងផ្ទុយគ្នានៃការវិវត្តន៍។

ការណែនាំអំពីវិមាត្រ
ពិភពប្រូតូ-វីរភាព។ Marvs and the Living ដែលរស់នៅក្នុង Vesh ដ៏ស្រស់ស្អាត ស្ថិតនៅក្រោមការគំរាមកំហែងនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញដោយអ្នកបច្ចេកទេសពណ៌ប្រផេះ។

ជាមួយនោះ សូមអរគុណចំពោះការយកចិត្តទុកដាក់ និងសំណាងល្អក្នុងការធ្វើដំណើររបស់អ្នក!

ប្រភព: www.habr.com

បន្ថែមមតិយោបល់