αž–αžΆαž€αŸ’αž™αž…αž…αžΆαž˜αž’αžΆαžšαŸ‰αžΆαž˜ NVIDIA AmpereαŸ– αžαžΆαž˜αž–αž›αžαžΆαž˜αžŠαžΆαž“αž€αžΆαŸ†αžšαžŸαŸ’αž˜αžΈαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αž…αŸ’αžšαžΎαž“ αž“αžΆαž‘αž·αž€αžΆαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αžαŸ’αž–αžŸαŸ‹ αž“αž·αž„αž’αž„αŸ’αž‚αž…αž„αž…αžΆαŸ†αž…αŸ’αžšαžΎαž“αž‘αŸ€αž

αž™αŸ„αž„αžαžΆαž˜αž–αžΆαž€αŸ’αž™αž…αž…αžΆαž˜αž’αžΆαžšαŸ‰αžΆαž˜ αž‡αŸ†αž“αžΆαž“αŸ‹αž€αŸ’αžšαŸ„αž™αž“αŸƒ NVIDIA GPUs αž“αžΉαž„αžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž‚αŸαž αŸ…αžαžΆ Ampere αž αžΎαž™αžαŸ’αž„αŸƒαž“αŸαŸ‡ WCCFTech αž”αžΆαž“αž…αŸ‚αž€αžšαŸ†αž›αŸ‚αž€αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αž˜αž·αž“αž•αŸ’αž›αžΌαžœαž€αžΆαžšαž˜αž½αž™αž•αŸ’αž“αŸ‚αž€αž’αŸ†αž‘αžΆαž€αŸ‹αž‘αž„αž“αžΉαž„αž”αž“αŸ’αž‘αŸ‡αžˆαžΈαž” αž“αž·αž„αž€αžΆαžαžœαžΈαžŠαŸαž’αžΌαžŠαŸ„αž™αž•αŸ’αž’αŸ‚αž€αž›αžΎαž–αž½αž€αžœαžΆαŸ” NVIDIA αž”αžΆαž“αžšαžΆαž™αž€αžΆαžšαžŽαŸαžαžΆαž”αžΆαž“αž…αŸ‚αž€αžšαŸ†αž›αŸ‚αž€αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αžαžΆαž„αž€αŸ’αžšαŸ„αž˜αž‡αžΆαž˜αž½αž™αžŠαŸƒαž‚αžΌαžšαž”αžŸαŸ‹αžαŸ’αž›αž½αž“ αžŠαžΌαž…αŸ’αž“αŸαŸ‡αžœαžΆαž‚αž½αžšαžαŸ‚αž’αžΆαž…αž‘αž»αž€αž…αž·αžαŸ’αžαž”αžΆαž“αŸ”

αž–αžΆαž€αŸ’αž™αž…αž…αžΆαž˜αž’αžΆαžšαŸ‰αžΆαž˜ NVIDIA AmpereαŸ– αžαžΆαž˜αž–αž›αžαžΆαž˜αžŠαžΆαž“αž€αžΆαŸ†αžšαžŸαŸ’αž˜αžΈαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αž…αŸ’αžšαžΎαž“ αž“αžΆαž‘αž·αž€αžΆαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αžαŸ’αž–αžŸαŸ‹ αž“αž·αž„αž’αž„αŸ’αž‚αž…αž„αž…αžΆαŸ†αž…αŸ’αžšαžΎαž“αž‘αŸ€αž

αžšαžΏαž„αžŠαŸ†αž”αžΌαž„αžŠαŸ‚αž› NVIDIA αž‚αŸ’αžšαŸ„αž„αž•αŸ’αžαŸ„αžαž›αžΎαž‡αžΆαž˜αž½αž™ Ampere GPUs αž‚αžΊαž€αžΆαžšαžαžΆαž˜αžŠαžΆαž“αž€αžΆαŸ†αžšαžŸαŸ’αž˜αžΈαŸ” αž€αŸ’αžšαž»αž˜αž αŸŠαž»αž“αžŸαž“αŸ’αž™αžΆαžαžΆ αž€αžΆαžαž€αŸ’αžšαžΆαž αŸ’αžœαž·αž€αžŸαŸŠαŸαžšαžΈ GeForce RTX 30 αž“αžΉαž„αž•αŸ’αžαž›αŸ‹αž“αžΌαžœαž€αžΆαžšαž€αŸ‚αž›αž˜αŸ’αž’αž™αŸ‰αžΆαž„αžŸαŸ†αžαžΆαž“αŸ‹αž€αŸ’αž“αž»αž„αžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαžαžΆαž˜αžŠαžΆαž“αž€αžΆαŸ†αžšαžŸαŸ’αž˜αžΈ αž”αžΎαž”αŸ’αžšαŸ€αž”αž’αŸ€αž”αž‘αŸ…αž“αžΉαž„αžŠαŸ†αžŽαŸ„αŸ‡αžŸαŸ’αžšαžΆαž™ GeForce RTX 20-series αž”αž…αŸ’αž…αž»αž”αŸ’αž”αž“αŸ’αž“αŸ” αžŸαŸ’αž“αžΌαž› RT αžŠαŸ‚αž›αž‘αž‘αž½αž›αžαž»αžŸαžαŸ’αžšαžΌαžœαž€αŸ’αž“αž»αž„αž€αžΆαžšαžαžΆαž˜αžŠαžΆαž“αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αžŸαŸ’αžαžΆαž”αžαŸ’αž™αž€αž˜αŸ’αž˜ Ampere αž“αžΉαž„αž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αž˜αžΆαž“αž•αž›αž·αžαž—αžΆαž– αž“αž·αž„αžαžΆαž˜αž–αž›αž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αž˜αžΆαž“αž”αŸ’αžšαžŸαž·αž‘αŸ’αž’αž—αžΆαž– αž αžΎαž™αžœαžΆαž“αžΉαž„αž˜αžΆαž“αž…αŸ’αžšαžΎαž“αž‡αžΆαž„αž”αžΎαž’αŸ€αž”αž“αžΉαž„ Turing αŸ”

αž•αž„αžŠαŸ‚αžšαž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αžŸαŸ’αžαžΆαž”αžαŸ’αž™αž€αž˜αŸ’αž˜ Ampere NVIDIA αž…αž„αŸ‹αž’αŸ’αžœαžΎαž±αŸ’αž™αž”αŸ’αžšαžŸαžΎαžšαž‘αžΎαž„αž“αžΌαžœαž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αž rasterization αŸ” NVIDIA αž”αžΆαž“αž™αž€αž…αž·αžαŸ’αžαž‘αž»αž€αžŠαžΆαž€αŸ‹αž›αžΎαž•αŸ’αž“αŸ‚αž€αž“αŸαŸ‡αž™αžΌαžšαž˜αž€αž αžΎαž™ αžŠαŸ„αž™αžŸαžΆαžš GPU αžšαž”αžŸαŸ‹αžœαžΆαž…αŸ’αžšαžΎαž“αžαŸ‚αž“αžΆαŸ†αž˜αž»αžαžŠαŸ†αžŽαŸ„αŸ‡αžŸαŸ’αžšαžΆαž™ AMD αž“αŸ…αž–αŸαž›αžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαž’αžšαžŽαžΈαž˜αžΆαžαŸ’αžšαžŸαŸ’αž˜αž»αž‚αžŸαŸ’αž˜αžΆαž‰αŸ” αžŠαŸ†αž”αžΌαž„αž‘αžΎαž™ αž€αžΆαžšαžŸαž„αŸ’αž€αžαŸ‹αž’αŸ’αž„αž“αŸ‹αž›αžΎαž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αž rasterization αžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αžŠαžΆαž€αŸ‹αž›αžΎαž§αž”αž€αžšαžŽαŸαž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αž›αŸ’αž”αžΏαž“ Quadro αžŠαŸ‚αž›αž˜αžΆαž“αž‡αŸ†αž“αžΆαž‰αžœαž·αž‡αŸ’αž‡αžΆαž‡αžΈαžœαŸˆ αž”αŸ‰αž»αž“αŸ’αžαŸ‚αž₯αž‘αžΌαžœαž“αŸαŸ‡ αž€αžΆαž GeForce αž’αŸ’αž“αž€αž”αŸ’αžšαžΎαž”αŸ’αžšαžΆαžŸαŸ‹αž’αžΆαž…αž‘αž‘αž½αž›αž”αžΆαž“αž€αžΆαžšαž€αŸ‚αž›αž˜αŸ’αž’αž™αŸ‰αžΆαž„αžŸαŸ†αžαžΆαž“αŸ‹αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αžαŸ†αž”αž“αŸ‹αž“αŸαŸ‡αŸ”

αž–αžΆαž€αŸ’αž™αž…αž…αžΆαž˜αž’αžΆαžšαŸ‰αžΆαž˜ NVIDIA AmpereαŸ– αžαžΆαž˜αž–αž›αžαžΆαž˜αžŠαžΆαž“αž€αžΆαŸ†αžšαžŸαŸ’αž˜αžΈαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αž…αŸ’αžšαžΎαž“ αž“αžΆαž‘αž·αž€αžΆαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αžαŸ’αž–αžŸαŸ‹ αž“αž·αž„αž’αž„αŸ’αž‚αž…αž„αž…αžΆαŸ†αž…αŸ’αžšαžΎαž“αž‘αŸ€αž

αžœαžΆαžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž€αžαŸ‹αžŸαž˜αŸ’αž‚αžΆαž›αŸ‹αžαžΆαž—αžΆαž–αžŸαŸ’αž˜αž»αž‚αžŸαŸ’αž˜αžΆαž‰αž“αŸƒαž–αž·αž—αž–αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž€αŸ†αž–αž»αž„αž€αžΎαž“αž‘αžΎαž„ αž αžΎαž™αž€αžΆαžšαž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αž”αŸ’αžšαžŸαž·αž‘αŸ’αž’αž—αžΆαž–αž“αŸƒαž€αžΆαžšαž”αž„αŸ’αž αžΆαž‰αžšαžΌαž”αž—αžΆαž–αž“αžΉαž„αž’αž“αž»αž‰αŸ’αž‰αžΆαžαž±αŸ’αž™ NVIDIA GPU αž‡αŸ†αž“αžΆαž“αŸ‹αž€αŸ’αžšαŸ„αž™αž’αŸ’αžœαžΎαž€αžΆαžšαž‡αžΆαž˜αž½αž™αž–αž½αž€αž‚αŸαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αž˜αžΆαž“αž”αŸ’αžšαžŸαž·αž‘αŸ’αž’αž—αžΆαž–αŸ” αžŸαžšαž»αž”αž˜αž€ αž‘αžΆαŸ†αž„ rasterization αž“αž·αž„ ray tracing αž“αžΉαž„αž˜αžΆαž“αžŸαžΆαžšαŸˆαžŸαŸ†αžαžΆαž“αŸ‹αž”αŸ†αž•αž»αžαž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž”αž“αŸ’αž‘αžΆαž”αŸ‹αž–αžΈαž€αžΆαžšαž…αŸαž‰αž•αŸ’αžŸαžΆαž™αž€αž»αž„αžŸαžΌαž›αž‡αŸ†αž“αžΆαž“αŸ‹αžαŸ’αž˜αžΈ αžŠαžΌαž…αŸ’αž“αŸαŸ‡ NVIDIA αž”αŸ’αžšαž αŸ‚αž›αž‡αžΆαž€αŸ†αž–αž»αž„αž’αŸ’αžœαžΎαžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αŸ’αž“αž»αž„αž‘αž·αžŸαžŠαŸ…αžαŸ’αžšαžΉαž˜αžαŸ’αžšαžΌαžœαŸ”

αž”αŸ’αžšαž—αž–αž“αŸαŸ‡αž€αŸαž•αŸ’αžαž›αŸ‹αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αž’αŸ†αž–αžΈαž›αž€αŸ’αžαžŽαŸˆαž“αŸƒαž€αžΆαžαžœαžΈαžŠαŸαž’αžΌαž“αžΆαž–αŸαž›αž’αž“αžΆαž‚αžαž•αž„αžŠαŸ‚αžš αž”αžΎαž‘αŸ„αŸ‡αž”αžΈαž‡αžΆαž‚αŸ’αžšαžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αž–αžΆαž€αŸ’αž™αž‘αžΌαž‘αŸ…αžŠαŸ„αž™αž‚αŸ’αž˜αžΆαž“αž›αŸαžαž‡αžΆαž€αŸ‹αž›αžΆαž€αŸ‹αžŽαžΆαž˜αž½αž™αž€αŸαžŠαŸ„αž™αŸ” αž‘αžΈαž˜αž½αž™αžœαžΆαžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž‚αŸαžšαžΆαž™αž€αžΆαžšαžŽαŸαžαžΆ Ampere GPUs αž“αžΉαž„αž˜αžΆαž“αžŸαžαž·αž”αžŽαŸ’αžŠαŸ„αŸ‡αž’αžΆαžŸαž“αŸ’αž“αžŸαŸŠαž»αž˜αž’αŸ†αž‡αžΆαž„αž”αžΎαž”αŸ’αžšαŸ€αž”αž’αŸ€αž”αž‘αŸ…αž“αžΉαž„ Turing αŸ” αž“αŸ„αŸ‡αž‚αžΊαž”αžšαž·αž˜αžΆαžŽαž’αž„αŸ’αž‚αž…αž„αž…αžΆαŸ†αžœαžΈαžŠαŸαž’αžΌαž“αžΉαž„αž€αžΎαž“αž‘αžΎαž„αŸ”

αž‘αžΈαž–αžΈαžšαž€αžΆαžšαž•αŸ’αž›αžΆαžŸαŸ‹αž”αŸ’αžαžΌαžšαž‘αŸ…αž”αž…αŸ’αž…αŸαž€αžœαž·αž‘αŸ’αž™αžΆαžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžš 7 nm (7 nm EUV) αž“αžΉαž„αž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αž”αŸ’αžšαŸαž€αž„αŸ‹αž“αŸƒαž”αž“αŸ’αž‘αŸ‡αžŸαŸ€αž‚αŸ’αžœαžΈαž”αŸ’αžšαž αŸ‚αž› 100-200 MHz αŸ” αžŠαžΌαž…αž‚αŸ’αž“αžΆαž“αŸαŸ‡αž•αž„αžŠαŸ‚αžš αžŠαŸ„αž™αžŸαžΆαžšαžαŸ‚αž€αžΆαžšαž•αŸ’αž›αžΆαžŸαŸ‹αž”αŸ’αžαžΌαžšαž‘αŸ…αž”αž…αŸ’αž…αŸαž€αžœαž·αž‘αŸ’αž™αžΆαžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαžŸαŸ’αžαžΎαž„αž‡αžΆαž„αž˜αž»αž“ Ampere GPUs αž“αžΉαž„αžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαž“αŸ…αžαž„αŸ‹αžŸαŸ’αž™αž»αž„αž‘αžΆαž” αžŠαŸ‚αž›αž—αžΆαž‚αž…αŸ’αžšαžΎαž“αž‘αŸ†αž“αž„αž‡αžΆαž“αŸ…αž€αŸ’αžšαŸ„αž˜ 1 V. αžœαžΆαž’αžΆαž…αž€αžΆαžαŸ‹αž”αž“αŸ’αžαž™αžŸαž€αŸ’αžαžΆαž“αž»αž–αž›αž“αŸƒαž€αžΆαžš Overclock αž“αŸƒαž”αž“αŸ’αž‘αŸ‡αžˆαžΈαž”αŸ” αž”αŸ‰αž»αž“αŸ’αžαŸ‚αž€αŸ’αž“αž»αž„αž–αŸαž›αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž‚αŸ’αž“αžΆαž“αŸαŸ‡ αžœαžΆαž“αžΉαž„αž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αž”αŸ’αžšαžŸαž·αž‘αŸ’αž’αž—αžΆαž–αžαžΆαž˜αž–αž›αž“αŸƒαž€αžΆαžαžœαžΈαžŠαŸαž’αžΌαžαŸ’αž˜αžΈαŸ”

αž–αžΆαž€αŸ’αž™αž…αž…αžΆαž˜αž’αžΆαžšαŸ‰αžΆαž˜ NVIDIA AmpereαŸ– αžαžΆαž˜αž–αž›αžαžΆαž˜αžŠαžΆαž“αž€αžΆαŸ†αžšαžŸαŸ’αž˜αžΈαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αž…αŸ’αžšαžΎαž“ αž“αžΆαž‘αž·αž€αžΆαž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αžαŸ’αž–αžŸαŸ‹ αž“αž·αž„αž’αž„αŸ’αž‚αž…αž„αž…αžΆαŸ†αž…αŸ’αžšαžΎαž“αž‘αŸ€αž

αž αžΎαž™αž‡αžΆαž…αž»αž„αž€αŸ’αžšαŸ„αž™ αžœαžΆαžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž‚αŸαžšαžΆαž™αž€αžΆαžšαžŽαŸαžαžΆαžαž˜αŸ’αž›αŸƒαž“αŸƒαž€αžΆαžαžœαžΈαžŠαŸαž’αžΌ NVIDIA αž•αŸ’αž’αŸ‚αž€αž›αžΎ Ampere GPUs αž“αžΉαž„αž˜αžΆαž“αž”αŸ’αžšαž αžΆαž€αŸ‹αž”αŸ’αžšαž αŸ‚αž›αž“αžΉαž„αž€αžΆαžαžœαžΈαžŠαŸαž’αžΌαžŠαŸ„αž™αž•αŸ’αž’αŸ‚αž€αž›αžΎαž”αž“αŸ’αž‘αŸ‡αžˆαžΈαž” Turing αŸ” αžœαžΆαž’αžΆαž…αž‘αŸ…αžšαž½αž…αžŠαŸ‚αž›αžαžΆαžŠαŸ†αžŽαŸ„αŸ‡αžŸαŸ’αžšαžΆαž™αž…αžΆαžŸαŸ‹αŸ—αžŠαžΌαž…αž‡αžΆ GeForce RTX 3080 αž“αž·αž„ RTX 3080 Ti αž’αžΆαž…αž…αŸ†αžŽαžΆαž™αžαž·αž…αž‡αžΆαž„αž’αŸ’αž“αž€αž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ†αžŽαŸ‚αž„αž˜αž»αž“αžšαž”αžŸαŸ‹αž–αž½αž€αž‚αŸαŸ” αž‘αŸ„αŸ‡αž‡αžΆαž™αŸ‰αžΆαž„αžŽαžΆαž€αŸαžŠαŸ„αž™ αžœαžΆαž‡αžΆαžšαžΏαž„αžŸαŸ†αžαžΆαž“αŸ‹αž€αŸ’αž“αž»αž„αž€αžΆαžšαž€αžαŸ‹αžŸαž˜αŸ’αž‚αžΆαž›αŸ‹αžαžΆ αžœαžΆαž†αžΆαž”αŸ‹αž–αŸαž€αž€αŸ’αž“αž»αž„αž€αžΆαžšαž“αž·αž™αžΆαž™αž’αŸ†αž–αžΈαž€αžΆαžšαž…αŸ†αžŽαžΆαž™ αž–αŸ’αžšαŸ„αŸ‡αž€αžαŸ’αžαžΆαž‡αžΆαž…αŸ’αžšαžΎαž“αž’αžΆαž…αž˜αžΆαž“αž₯αž‘αŸ’αž’αž·αž–αž›αž›αžΎαžœαžΆαŸ” αž€αžΆαžαžœαžΈαžŠαŸαž’αžΌαž‡αŸ†αž“αžΆαž“αŸ‹αž’αŸ†αž–αŸ‚αžšαž‚αž½αžšαžαŸ‚αž…αŸαž‰αž“αŸ…αž†αŸ’αž“αžΆαŸ†αž€αŸ’αžšαŸ„αž™αŸ”



αž”αŸ’αžšαž—αž–: 3dnews.ru

αž”αž“αŸ’αžαŸ‚αž˜αž˜αžαž·αž™αŸ„αž”αž›αŸ‹