แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แž”แžŽแŸ’แžŽแžถแž›แŸแž™ ANGLE แžŠแŸ‚แž›แž”แŸ’แžšแžพแž€แŸ’แž“แžปแž„ Chrome แž“แžทแž„ Android, แž€แžถแžšแž‚แžถแŸ†แž‘แŸ’แžš Wayland แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜

ะ ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะธ Chromium ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะปะธ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบัƒ ะฟั€ะพั‚ะพะบะพะปะฐ Wayland ะฒ ะฑะธะฑะปะธะพั‚ะตะบะต ANGLE. ะ ะตะฐะปะธะทะฐั†ะธั ะฑะฐะทะธั€ัƒะตั‚ัั ะฝะฐ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะธ EGL-ั€ะฐััˆะธั€ะตะฝะธั EGL_EXT_platform_wayland. ะ‘ะธะฑะปะธะพั‚ะตะบะฐ ANGLE ะพััƒั‰ะตัั‚ะฒะปัะตั‚ ั‚ั€ะฐะฝัะปัั†ะธัŽ ะฒั‹ะทะพะฒะพะฒ OpenGL ES ะฒ ะณั€ะฐั„ะธั‡ะตัะบะธะต API OpenGL, Direct3D 9/11 ะธ Vulkan, ะธ ะฟั€ะธะผะตะฝัะตั‚ัั ะฒ Chrome ะฒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะต ะฑัะบะตะฝะดะฐ ะดะปั WebGL, ะฐ ะฒ Android ะดะปั ั€ะตะฐะปะธะทะฐั†ะธะธ OpenGL ES ะฟะพะฒะตั€ั… Vulkan. ะฃะฟะพะผะธะฝะฐะตั‚ัั, ั‡ั‚ะพ ะธะทะผะตะฝะตะฝะธะต ะฟะพะทะฒะพะปะธั‚ ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐั‚ัŒ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบัƒ Wayland ะฒะพ ั„ั€ะตะนะผะฒะพั€ะบะต CEF (Chromium Embedded Framework), ะฟั€ะตะดะฝะฐะทะฝะฐั‡ะตะฝะฝะพะผ ะดะปั ะฒัั‚ั€ะฐะธะฒะฐะฝะธั ะฑั€ะฐัƒะทะตั€ะฝะพะณะพ ะดะฒะธะถะบะฐ Chromium ะฒ ะฟั€ะธะปะพะถะตะฝะธั. ะกั€ะตะดะธ ะฟั€ะพั‡ะตะณะพ, ะพั‚ััƒั‚ัั‚ะฒะธะต ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะธ Wayland ะฒ CEF ะฝะต ะฟะพะทะฒะพะปัะตั‚ ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐั‚ัŒ Wayland-ะฒะตั€ัะธัŽ ะบะปะธะตะฝั‚ะฐ Steam.

แž”แŸ’แžšแž—แž–: opennet.ru

แž‘แžทแž‰แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž แŸ„แŸ‡แžŠแŸ‚แž›แžขแžถแž…แž‘แžปแž€แž…แžทแžแŸ’แžแž”แžถแž“แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž‚แŸแž แž‘แŸ†แž–แŸแžšแžŠแŸ‚แž›แž˜แžถแž“แž€แžถแžšแž€แžถแžšแž–แžถแžš DDoS, แž˜แŸ‰แžถแžŸแŸŠแžธแž“แž˜แŸ VPS VDS ๐Ÿ”ฅ แž‘แžทแž‰แžŸแŸแžœแžถแž”แž„แŸ’แž แŸ„แŸ‡แž‚แŸแž แž‘แŸ†แž–แŸแžšแžŠแŸ‚แž›แžขแžถแž…แž‘แžปแž€แž…แžทแžแŸ’แžแž”แžถแž“แž‡แžถแž˜แžฝแž™แž“แžนแž„แž€แžถแžšแž€แžถแžšแž–แžถแžš DDoS แž“แžทแž„แž˜แŸ‰แžถแžŸแŸŠแžธแž“แž˜แŸ VPS VDS | ProHoster