ការចេញផ្សាយការអនុវត្ត DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 នៅលើកំពូលនៃ Vulkan API

ការចេញផ្សាយស្រទាប់ DXVK 1.9.2 អាចរកបានដោយផ្តល់នូវការអនុវត្តនៃ DXGI (DirectX ក្រាហ្វិកហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ) Direct3D 9, 10 និង 11 ដែលធ្វើការតាមរយៈការបកប្រែការហៅទៅកាន់ Vulkan API ។ DXVK ទាមទារកម្មវិធីបញ្ជាដែលគាំទ្រ Vulkan 1.1 API ដូចជា Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 និង AMDVLK ។ DXVK អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីដំណើរការកម្មវិធី 3D និងហ្គេមនៅលើលីនុចដោយប្រើ Wine ដែលបម្រើជាជម្រើសដំណើរការខ្ពស់ជាងទៅនឹងការអនុវត្ត Direct3D 9/10/11 ដែលមានស្រាប់របស់ Wine ដែលដំណើរការនៅលើកំពូលនៃ OpenGL ។

ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗ៖

  • ការអនុវត្ត D3D9 កាត់បន្ថយការផ្ទុកស៊ីភីយូ និងជួសជុលការគាំងផ្សេងៗនៅក្នុងឈុតសាកល្បង។
  • បានជួសជុលបញ្ហាដែលបានកើតឡើងនៅពេលដែលជម្រើស d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock និង d3d11.relaxedBarriers ត្រូវបានបើក។
  • បានជួសជុលបញ្ហានៅក្នុង Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need for Speed ​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 និង Sine Mora EX

ប្រភព: opennet.ru

បន្ថែមមតិយោបល់