แž€แžถแžšแž…แŸแž‰แž•แŸ’แžŸแžถแž™แž€แž‰แŸ’แž…แž”แŸ‹แž–แž แžปแž–แŸแžแŸŒแž˜แžถแž“ FFmpeg 4.4

แž”แž“แŸ’แž‘แžถแž”แŸ‹แž–แžธแžšแž™แŸˆแž–แŸแž›แžŠแž”แŸ‹แžแŸ‚แž“แŸƒแž€แžถแžšแžขแž—แžทแžœแžŒแŸ’แžแž“แŸ แž€แž‰แŸ’แž…แž”แŸ‹แž–แž แžปแž˜แŸแžŒแŸ€ FFmpeg 4.4 แžขแžถแž…แžšแž€แž”แžถแž“ แžŠแŸ‚แž›แžšแžฝแž˜แž˜แžถแž“แžŸแŸ†แžŽแžปแŸ†แž“แŸƒแž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธ แž“แžทแž„แž€แžถแžšแž”แŸ’แžšแž˜แžผแž›แž”แžŽแŸ’แžŽแžถแž›แŸแž™แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž”แŸ’แžšแžแžทแž”แžแŸ’แžแžทแž€แžถแžšแž›แžพแž‘แž˜แŸ’แžšแž„แŸ‹แž–แž แžปแž˜แŸแžŒแŸ€แž•แŸ’แžŸแŸแž„แŸ— (แž€แžถแžšแžแž แž”แž˜แŸ’แž›แŸ‚แž„ แž“แžทแž„แžŒแžทแž€แžผแžŠแž‘แž˜แŸ’แžšแž„แŸ‹แžขแžผแžŒแžธแž™แŸ‰แžผ แž“แžทแž„แžœแžธแžŠแŸแžขแžผ)แŸ” แž€แž‰แŸ’แž…แž”แŸ‹แž“แŸแŸ‡แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž…แŸ‚แž€แž…แžถแž™แž€แŸ’แžšแŸ„แž˜แžขแžถแž‡แŸ’แž‰แžถแž”แŸแžŽแŸ’แžŽ LGPL แž“แžทแž„ GPL แž€แžถแžšแžขแž—แžทแžœแžŒแŸ’แžแž“แŸ FFmpeg แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แžขแž“แžปแžœแžแŸ’แžแž“แŸ…แž‡แžถแž”แŸ‹แž“แžนแž„แž‚แž˜แŸ’แžšแŸ„แž„ MPlayer แŸ”

แž€แŸ’แž“แžปแž„แž…แŸ†แžŽแŸ„แž˜แž€แžถแžšแž•แŸ’แž›แžถแžŸแŸ‹แž”แŸ’แžแžผแžšแžŠแŸ‚แž›แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แž‘แŸ… FFmpeg 4.4 แž‚แžบแŸ–

  • แž›แž‘แŸ’แž’แž—แžถแž–แž”แŸ’แžšแžพแž”แŸ’แžšแžถแžŸแŸ‹ VDPAU (แž€แžถแžšแžŒแžทแž€แžผแžŠแžœแžธแžŠแŸแžขแžผ แž“แžทแž„แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰) API แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž€แžพแž“แž›แŸ’แž”แžฟแž“แž•แŸ’แž“แŸ‚แž€แžšแžนแž„แž“แŸƒแž€แžถแžšแžŒแžทแž€แžผแžŠแžœแžธแžŠแŸแžขแžผแž€แŸ’แž“แžปแž„แž‘แž˜แŸ’แžšแž„แŸ‹ HEVC/H.265 (10/12bit) แž“แžทแž„ VP9 (10/12bit) แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แžขแž“แžปแžœแžแŸ’แžแŸ”
  • แž€แžถแžšแž‚แžถแŸ†แž‘แŸ’แžšแžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž•แŸ’แžแž›แŸ‹แž‡แžผแž“แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž€แžถแžšแžŒแžทแž€แžผแžŠแžœแžธแžŠแŸแžขแžผแž€แŸ’แž“แžปแž„แž‘แž˜แŸ’แžšแž„แŸ‹ AV1 แžŠแŸ„แž™แž”แŸ’แžšแžพแž˜แŸ‰แžถแžŸแŸŠแžธแž“แž”แž„แŸ’แž€แžพแž“แž›แŸ’แž”แžฟแž“แž•แŸ’แž“แŸ‚แž€แžšแžนแž„แžšแž”แžŸแŸ‹ NVIDIA NVDEC แž“แžทแž„ Intel QSV (Quick Sync Video) แž€แŸแžŠแžผแž…แž‡แžถแž€แžถแžšแž”แŸ’แžšแžพแž”แŸ’แžšแžถแžŸแŸ‹ DXVA2/D3D11VA API แž•แž„แžŠแŸ‚แžšแŸ”
  • แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แžŸแž˜แžแŸ’แžแž—แžถแž–แž€แŸ’แž“แžปแž„แž€แžถแžšแžขแŸŠแžทแž“แž€แžผแžŠ AV1 แž‡แžถ monochrome แžŠแŸ„แž™แž”แŸ’แžšแžพแž”แžŽแŸ’แžŽแžถแž›แŸแž™ libaom (แž‘แžถแž˜แž‘แžถแžšแž™แŸ‰แžถแž„แž แŸ„แž…แžŽแžถแžŸแŸ‹แž€แŸ†แžŽแŸ‚ 2.0.1) แŸ”
  • แžŸแž˜แžแŸ’แžแž—แžถแž–แž€แŸ’แž“แžปแž„แž€แžถแžšแžขแŸŠแžทแž“แž€แžผแžŠแžœแžธแžŠแŸแžขแžผแž€แŸ’แž“แžปแž„แž‘แž˜แŸ’แžšแž„แŸ‹ AV1 แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แžขแž“แžปแžœแžแŸ’แžแžŠแŸ„แž™แž”แŸ’แžšแžพแž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธแžขแŸŠแžทแž“แž€แžผแžŠ SVT-AV1 (Scalable Video Technology AV1) แžŠแŸ‚แž›แž”แŸ’แžšแžพแžŸแž˜แžแŸ’แžแž—แžถแž–แž€แžปแŸ†แž–แŸ’แž™แžผแž‘แŸแžšแž”แŸ‰แžถแžšแŸ‰แžถแžกแŸ‚แž›แž•แŸ’แž“แŸ‚แž€แžšแžนแž„แžŠแŸ‚แž›แž˜แžถแž“แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แžŸแŸŠแžธแž—แžธแž™แžผ Intel แž‘แŸ†แž“แžพแž”แŸ”
  • แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แžงแž”แž€แžšแžŽแŸแž‘แžทแž“แŸ’แž“แž•แž›แžแžถแž˜แžšแž™แŸˆแžŸแŸŠแžปแž˜ AudioToolbox แŸ”
  • แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แž€แžถแžšแž‚แžถแŸ†แž‘แŸ’แžšแžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž–แžทแž’แžธแž€แžถแžš gophers (gopher แž›แžพ TLS) แŸ”
  • แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แž€แžถแžšแž‚แžถแŸ†แž‘แŸ’แžšแžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž–แžทแž’แžธแž€แžถแžš RIST (แž€แžถแžšแžŠแžนแž€แž‡แž‰แŸ’แž‡แžผแž“แžŸแŸ’แž‘แŸ’แžšแžธแž˜แžขแŸŠแžธแž“แž’แžบแžŽแžทแžแžŠแŸ‚แž›แžขแžถแž…แž‘แžปแž€แž…แžทแžแŸ’แžแž”แžถแž“) แžŠแŸ„แž™แž”แŸ’แžšแžพแž”แžŽแŸ’แžŽแžถแžšแž€แŸ’แžŸแŸ”
  • แž”แžถแž“แžŠแž€แž€แžถแžšแž‚แžถแŸ†แž‘แŸ’แžšแžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธแž”แŸ†แž›แŸ‚แž„แž€แžผแžŠแžŠแŸ‚แž›แž˜แžถแž“แž˜แžผแž›แžŠแŸ’แž‹แžถแž“แž›แžพ libwavpackแŸ”
  • แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แžงแž”แž€แžšแžŽแŸแžŒแžทแž€แžผแžŠแžแŸ’แž˜แžธแŸ– AV1 (แž‡แžถแž˜แžฝแž™แž€แžถแžšแžŒแžทแž€แžผแžŠแž”แž„แŸ’แž€แžพแž“แž›แŸ’แž”แžฟแž“แž•แŸ’แž“แŸ‚แž€แžšแžนแž„), AV1 (แžแžถแž˜แžšแž™แŸˆ VAAPI), AVS3 (แžแžถแž˜แžšแž™แŸˆ libuavs3d), Cintel RAW, PhotoCD, PGX, IPU, MobiClip Video, MobiClip FastAudio, ADPCM IMA MOFLEX, Argonaut Games Video, MSP v2 ( Microsoft Paint), Simbiosis IMX, Digital Pictures SGA แŸ”
  • แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แžงแž”แž€แžšแžŽแŸแž”แŸ†แž›แŸ‚แž„แž€แžผแžŠแžแŸ’แž˜แžธแŸ– RPZA, PFM, Cineform HD, OpenEXR, SpeedHQ, ADPCM IMA Ubisoft APM, ADPCM Argonaut Games, High Voltage Software ADPCM, ADPCM IMA AMV, TTML (แž…แŸ†แžŽแž„แž‡แžพแž„แžšแž„)แŸ”
  • แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แžงแž”แž€แžšแžŽแŸแžœแŸแž…แžแŸ’แž…แž”แŸ‹แž”แŸ’แžšแž–แŸแž“แŸ’แž’แž•แŸ’แžŸแž–แŸ’แžœแž•แŸ’แžŸแžถแž™ (muxer)แŸ– AMV, Rayman 2 APM, ASF (Argonaut Games), TTML (แžขแž€แŸ’แžŸแžšแžšแžแŸ‹แž–แžธแž€แŸ’แžšแŸ„แž˜), LEGO Racers ALP (.tun แž“แžทแž„ .pcm)แŸ”
  • แž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แžงแž”แž€แžšแžŽแŸแž–แž“แŸ’แž›แžถแžงแž”แž€แžšแžŽแŸแž•แŸ’แž‘แžปแž€แž˜แŸแžŒแŸ€ (demuxer)แŸ– AV1 (แžŸแŸ’แž‘แŸ’แžšแžธแž˜แž›แžพแž€แŸ’แž”แžถแž›แž‘แžถแž”), ACE, AVS3, MacCaption, MOFLEX, MODS, MCA, SVS, BRP (Argonaut Games), DAT, aax, IPU, xbm_pipe, binka, Simbiosis IMX, แžšแžผแž”แž—แžถแž–แžŒแžธแž‡แžธแžแž› SGA , MSP v2 (Microsoft Paint) แŸ”
  • แžงแž”แž€แžšแžŽแŸแž‰แŸ‚แž€แžแŸ’แž˜แžธแžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แŸ– IPU, Dolby E, CRI, XBM แŸ”
  • แžแž˜แŸ’แžšแž„แžแŸ’แž˜แžธแŸ–
    • chromanr - แž€แžถแžแŸ‹แž”แž“แŸ’แžแž™แžŸแž˜แŸ’แž›แŸแž„แž–แžŽแŸŒแž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแŸ”
    • afreqshift แž“แžทแž„ aphaseshift - แž•แŸ’แž›แžถแžŸแŸ‹แž”แŸ’แžแžผแžšแž”แŸ’แžšแŸแž€แž„แŸ‹แž“แžทแž„แžŠแŸ†แžŽแžถแž€แŸ‹แž€แžถแž›แž“แŸƒแžŸแŸ†แžกแŸแž„แŸ”
    • adenorm - แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แžŸแŸ†แž›แŸแž„แžšแŸ†แžแžถแž“แž“แŸ…แž€แž˜แŸ’แžšแžทแžแž‡แžถแž€แŸ‹แž›แžถแž€แŸ‹แž˜แžฝแž™แŸ”
    • speechnorm - แžขแž“แžปแžœแžแŸ’แžแž€แžถแžšแž“แžทแž™แžถแž™แž’แž˜แŸ’แž˜แžแžถแŸ”
    • asupercut - แž€แžถแžแŸ‹แž”แŸ’แžšแŸแž€แž„แŸ‹แž›แžพแžŸแž–แžธ 20 kHz แž–แžธแžŸแŸ†แžกแŸแž„แŸ”
    • asubcut - แž€แžถแžแŸ‹แž…แŸแž‰แž“แžผแžœแž”แŸ’แžšแŸแž€แž„แŸ‹ subbuffer แŸ”
    • asuperpass แž“แžทแž„ asuperstop - แž€แžถแžšแžขแž“แžปแžœแžแŸ’แžแžแž˜แŸ’แžšแž„แž”แŸ’แžšแŸแž€แž„แŸ‹ Butterworth แŸ”
    • shufflepixels - แžšแŸ€แž”แž…แŸ†แž—แžธแž€แžŸแŸ‚แž›แžกแžพแž„แžœแžทแž‰แž€แŸ’แž“แžปแž„แžŸแŸŠแžปแž˜แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแŸ”
    • tmidequalizer - แž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธแž“แŸƒแžฅแž‘แŸ’แž’แžทแž–แž›แžŸแž˜แž—แžถแž–แžœแžธแžŠแŸแžขแžผ Temporal Midway แŸ”
    • estdif โ€” deinterlacing แžŠแŸ„แž™แž”แŸ’แžšแžพ Edge Slope Tracing algorithmแŸ”
    • epx แž‚แžบแž‡แžถแžแž˜แŸ’แžšแž„แž–แž„แŸ’แžšแžธแž€แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แž”แž„แŸ’แž€แžพแžแžŸแžทแž›แŸ’แž”แŸˆแž—แžธแž€แžŸแŸ‚แž›แŸ”
    • แž€แžถแžšแž€แžถแžแŸ‹ - แž€แžถแžšแž”แŸ†แž”แŸ’แž›แŸ‚แž„แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแž€แžถแžแŸ‹แŸ”
    • kirsch - แžขแž“แžปแžœแžแŸ’แžแž”แŸ’แžšแžแžทแž”แžแŸ’แžแžทแž€แžš Kirsch แž‘แŸ…แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแŸ”
    • colortemperature โ€” แž€แŸ‚แžแž˜แŸ’แžšแžผแžœโ€‹แžŸแžธแžแžปแžŽแŸ’แž แž—แžถแž–โ€‹แž–แžŽแŸŒโ€‹แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแŸ”
    • colorcontrast - แž›แŸƒแžแž˜แŸ’แžšแžผแžœแž€แž˜แŸ’แžšแžทแžแž–แžŽแŸŒแžšแžœแžถแž„แžŸแž˜แžถแžŸแž’แžถแžแžป RGB แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแŸ”
    • colorcorrect - แž€แžถแžšแž›แŸƒแžแž˜แŸ’แžšแžผแžœแžแžปแž›แŸ’แž™แž—แžถแž–แž–แžŽแŸŒแžŸแžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแŸ”
    • colorize - แž€แžถแžšแž›แžถแž”แž–แžŽแŸŒแž›แžพแžœแžธแžŠแŸแžขแžผแŸ”
    • แž€แžถแžšแž”แŸ‰แŸ‡แž–แžถแž›แŸ‹ - แž›แŸƒแžแž˜แŸ’แžšแžผแžœแž€แž˜แŸ’แžšแžทแžแž“แŸƒแž€แžถแžšแž”แŸ‰แŸ‡แž–แžถแž›แŸ‹แžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแŸ”
    • monochrome - แž”แŸ†แž”แŸ’แž›แŸ‚แž„แž–แžŽแŸŒแžœแžธแžŠแŸแžขแžผแž‘แŸ…แž‡แžถแž˜แžถแžแŸ’แžšแžŠแŸ’แž‹แžถแž“แž”แŸ’แžšแž•แŸแŸ‡แŸ”
    • aexciter - แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž€แžพแžแžŸแž˜แžถแžŸแž’แžถแžแžปแžŸแŸ†แžกแŸแž„แž”แŸ’แžšแŸแž€แž„แŸ‹แžแŸ’แž–แžŸแŸ‹แžŠแŸ‚แž›แžขแžœแžแŸ’แžแž˜แžถแž“แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แžŸแž‰แŸ’แž‰แžถแžŠแžพแž˜แŸ”
    • vif แž“แžทแž„ msad - แž€แžถแžšแž”แŸ’แžแŸแž‡แŸ’แž‰แžถแž…แžทแžแŸ’แžแž“แŸƒ VIF (Visual Information Fidelity) แž“แžทแž„ MSAD (Mean Sum of Absolute Differences) แž˜แŸแž‚แžปแžŽแžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแžœแžถแž™แžแž˜แŸ’แž›แŸƒแž—แžถแž–แžแžปแžŸแž‚แŸ’แž“แžถแžšแžœแžถแž„แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแž–แžธแžšแŸ”
    • แžขแžแŸ’แžแžŸแž‰แŸ’แž‰แžถแžŽ - แž€แŸ†แžŽแžแŸ‹แž€แž˜แŸ’แžšแžทแžแž“แŸƒแž—แžถแž–แžแžปแžŸแž‚แŸ’แž“แžถแžšแžœแžถแž„แžœแžธแžŠแŸแžขแžผแž–แžธแžšแŸ”
    • setts โ€” แž€แŸ†แžŽแžแŸ‹ PTS (แž€แžถแžšแž”แŸ„แŸ‡แžแŸ’แžšแžถแž–แŸแž›แž’แŸ’แžœแžพแž”แž‘แž”แž„แŸ’แž แžถแž‰) แž“แžทแž„ DTS (แžแŸ’แžšแžถแž–แŸแž›แž€แžถแžšแžŒแžทแž€แžผแžŠ) แž€แŸ’แž“แžปแž„แž€แž‰แŸ’แž…แž”แŸ‹แž–แŸแžแŸŒแž˜แžถแž“ (bitstream) แŸ”

แž”แŸ’แžšแž—แž–: opennet.ru

แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แž˜แžแžทแž™แŸ„แž”แž›แŸ‹