αž€αžΆαžšαž…αŸαž‰αž•αŸ’αžŸαžΆαž™αž‚αž˜αŸ’αžšαŸ„αž„ DXVK 1.2 αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž“αžΉαž„αž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αž Direct3D 10/11 αž“αŸ…αž›αžΎαž€αŸ†αž–αžΌαž›αž“αŸƒ Vulkan API

αž”αŸ„αŸ‡αž–αž»αž˜αŸ’αž–αž•αŸ’αžŸαžΆαž™ αž€αžΆαžšαž…αŸαž‰αž•αŸ’αžŸαžΆαž™ interlayer DXVK ០.αŸ©αŸ¦αžŠαŸ‚αž›αž•αŸ’αžαž›αŸ‹αž“αžΌαžœαž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αžαž“αŸƒ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 αž“αž·αž„ Direct3D 11 αžŠαŸ‚αž›αž’αŸ’αžœαžΎαž€αžΆαžšαžαžΆαž˜αžšαž™αŸˆαž€αžΆαžšαž”αž€αž”αŸ’αžšαŸ‚αž€αžΆαžšαž αŸ…αž‘αŸ…αž€αžΆαž“αŸ‹ Vulkan API αŸ” αžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž”αŸ’αžšαžΎ DXVK αž‘αžΆαž˜αž‘αžΆαžš αž€αžΆαžšαž‚αžΆαŸ†αž‘αŸ’αžšαžŸαž˜αŸ’αžšαžΆαž”αŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αž”αžΎαž€αž”αžš Vulkan APIαžŠαžΌαž…αž‡αžΆαŸ”
AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ΠΈ AMDVLK.

DXVK αž’αžΆαž…αžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž”αŸ’αžšαžΎαžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈ 3D αž“αž·αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž“αŸ…αž›αžΎαž›αžΈαž“αž»αž…αžŠαŸ„αž™αž”αŸ’αžšαžΎαž”αŸ’αžšαžΆαžŸαŸ‹ Wine αžŠαŸ„αž™αž”αž˜αŸ’αžšαžΎαž‡αžΆαž‡αž˜αŸ’αžšαžΎαžŸαžŠαŸ‚αž›αž˜αžΆαž“αž”αŸ’αžšαžŸαž·αž‘αŸ’αž’αž—αžΆαž–αžαŸ’αž–αžŸαŸ‹αž…αŸ†αž–αŸ„αŸ‡αž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αž Direct3D 11 αžŠαžΎαž˜αžšαž”αžŸαŸ‹ Wine αžŠαŸ‚αž›αžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαž›αžΎ OpenGL αŸ” IN αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž˜αž½αž™αž…αŸ†αž“αž½αž“ αžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαž“αŸƒαž€αžΆαžšαžšαž½αž˜αž”αž‰αŸ’αž…αžΌαž›αž‚αŸ’αž“αžΆαž“αŸƒ Wine + DXVK αžαž»αžŸαž‚αŸ’αž“αžΆ αž–αžΈαž€αžΆαžšαžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαž“αŸ…αž›αžΎαžœαžΈαž“αžŠαžΌαžαŸ’αžšαžΉαž˜αžαŸ‚ 10-20% αžαžŽαŸˆαž–αŸαž›αžŠαŸ‚αž›αž“αŸ…αž–αŸαž›αž”αŸ’αžšαžΎαž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αž Direct3D 11 αžŠαŸ„αž™αž•αŸ’αž’αŸ‚αž€αž›αžΎ OpenGL αž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αžαžαž™αž…αž»αŸ‡αž‚αž½αžšαž±αŸ’αž™αž€αžαŸ‹αžŸαž˜αŸ’αž‚αžΆαž›αŸ‹αŸ”

Π’ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ выпускС задСйствован ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… многоядСрных конфигурациях. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° частота ΠΎΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ для ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ простоСв ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ использования GPU. Из ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ повлияли ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ измСнСния, отмСчаСтся ΠΈΠ³Ρ€Π° Quake Champions.

Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° спСцифичных Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² спСцификации Direct3D 11 ΠΈ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ прСдоставляСмых производитСлями Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ для Windows. Π£ΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° DXVK-AGS с Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ AGS (AMD GPU Services), ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² AMD AGS SDK ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Resident Evil 2 ΠΈ Devil May Cry 5.

Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ исправлСний: ΠΠ΅Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ сниТСна Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π½Π° CPU Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. УстранСна ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°, ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ²ΡˆΠ°Ρ ΠΊ добавлСнию Π»ΠΈΡˆΠ½ΠΈΡ… элСмСнтов Π² кэш состояний ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠΉ компиляции ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² Vulkan. Π˜ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ошибка, ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ²ΡˆΠ°Ρ ΠΊ ΠΊΡ€Π°Ρ…Π°ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΌΡƒ использованию Vulkan ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° ClearView. ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Ρ‘Π½ ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠ°Π½Ρ‘Π²Ρ€ Π² NVAPI, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ²ΡˆΠΈΠΉΡΡ для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Mirror’s Edge Catalyst Π½Π° систСмах с GPU NVIDIA.

αž”αŸ’αžšαž—αž–: opennet.ru

αž”αž“αŸ’αžαŸ‚αž˜αž˜αžαž·αž™αŸ„αž”αž›αŸ‹