แž€แžถแžšแž…แŸแž‰แž•แŸ’แžŸแžถแž™แž‚แž˜แŸ’แžšแŸ„แž„ DXVK 1.5.3 แž‡แžถแž˜แžฝแž™แž“แžนแž„แž€แžถแžšแžขแž“แžปแžœแžแŸ’แž Direct3D 9/10/11 แž“แŸ…แž›แžพแž€แŸ†แž–แžผแž›แž“แŸƒ Vulkan API

แž”แžถแž“แž”แž„แŸ’แž€แžพแžแžกแžพแž„ แž€แžถแžšแž…แŸแž‰แž•แŸ’แžŸแžถแž™ interlayer DXVK แŸ .แŸฉแŸฆแžŠแŸ‚แž›แž•แŸ’แžแž›แŸ‹แž“แžผแžœ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) แž€แžถแžšแžขแž“แžปแžœแžแŸ’แž Direct3D 9, 10 แž“แžทแž„ 11 แžŠแŸ‚แž›แžŠแŸ†แžŽแžพแžšแž€แžถแžšแžแžถแž˜แžšแž™แŸˆแž€แžถแžšแž”แž€แž”แŸ’แžšแŸ‚แž€แžถแžšแž แŸ…แž‘แŸ…แž€แžถแž“แŸ‹ Vulkan API แŸ” แžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแž”แŸ’แžšแžพ DXVK แž‘แžถแž˜แž‘แžถแžš แž€แžถแžšแž‚แžถแŸ†แž‘แŸ’แžšแžŸแž˜แŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แžขแŸ’แž“แž€แž”แžพแž€แž”แžš Vulcan API 1.1แžŠแžผแž…แž‡แžถแŸ”
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 แž“แžทแž„ AMDVLK.
DXVK แžขแžถแž…แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž”แŸ’แžšแžพแžŠแžพแž˜แŸ’แž”แžธแžŠแŸ†แžŽแžพแžšแž€แžถแžšแž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธ แž“แžทแž„แž แŸ’แž‚แŸแž˜ 3D แž“แŸ…แž›แžพแž›แžธแž“แžปแž…แžŠแŸ„แž™แž”แŸ’แžšแžพ Wine แžŠแŸ‚แž›แž”แž˜แŸ’แžšแžพแž‡แžถแž‡แž˜แŸ’แžšแžพแžŸแž“แŸƒแž€แžถแžšแžขแž“แžปแžœแžแŸ’แžแžแŸ’แž–แžŸแŸ‹แž‡แžถแž„แž‘แŸ…แž“แžนแž„แž€แžถแžšแžขแž“แžปแžœแžแŸ’แž Direct3D 11 แžŠแŸ‚แž›แž˜แžถแž“แžŸแŸ’แžšแžถแž”แŸ‹แžšแž”แžŸแŸ‹ Wine แžŠแŸ‚แž›แžŠแŸ†แžŽแžพแžšแž€แžถแžšแž“แŸ…แž›แžพแž€แŸ†แž–แžผแž›แž“แŸƒ OpenGL แŸ”

แž€แžถแžšแž•แŸ’แž›แžถแžŸแŸ‹แž”แŸ’แžแžผแžšแžŸแŸ†แžแžถแž“แŸ‹แŸ—แŸ–

  • แž€แžถแžšแž•แŸ’แž›แžถแžŸแŸ‹แž”แŸ’แžแžผแžšแžแŸ†แžšแŸ‚แžแŸ†แžšแž„แŸ‹แžŸแŸ†แžแžถแž“แŸ‹แŸ—แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แž€แžถแžšแžขแž“แžปแžœแžแŸ’แž Direct3D 9 แžŠแŸ‚แž›แž”แžถแž“แžŽแŸ‚แž“แžถแŸ†แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แž€แžถแžšแž…แŸแž‰แž•แŸ’แžŸแžถแž™แž…แžปแž„แž€แŸ’แžšแŸ„แž™แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž›แžปแž”แž…แŸ„แž›แŸ”
  • แž‡แžฝแžŸแž‡แžปแž›แž€แŸ†แž แžปแžŸแžŸแžปแž–แž›แž—แžถแž– Vulkan แž˜แžฝแž™แž…แŸ†แž“แžฝแž“แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธ Direct3D 9;
  • แž’แŸ’แžœแžพแžฑแŸ’แž™แž”แŸ’แžšแžŸแžพแžšแžกแžพแž„แž“แžผแžœแž€แžถแžšแžขแž“แžปแžœแžแŸ’แž Direct3D 9 แž“แŸ…แž›แžพแž”แŸ’แžšแž–แŸแž“แŸ’แž’แžŠแŸ‚แž›แž˜แžถแž“แž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธแž”แž‰แŸ’แž‡แžถแž€แŸ’แžšแžถแž แŸ’แžœแžทแž€แž‡แžถแž€แŸ‹แž›แžถแž€แŸ‹แŸ”
  • แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แž”แŸ’แž›แžปแž€แž–แŸแžแŸŒแž˜แžถแž“แž”แŸ†แž”แžถแžแŸ‹แž€แŸ†แž แžปแžŸแžŠแŸ‚แž›แž”แž„แŸ’แž แžถแž‰แž“แŸ…แž•แŸ’แž“แŸ‚แž€แžแžถแž„แž›แžพแž“แŸƒแžšแžผแž”แž—แžถแž–แž”แž…แŸ’แž…แžปแž”แŸ’แž”แž“แŸ’แž“ (แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰แž€แŸ’แž”แžถแž› HUD) แž€แž˜แŸ’แž˜แžœแžทแž’แžธแžŠแŸ‚แž›แž”แŸ’แžšแžพ Direct3D 10 แžŠแŸ‚แž›แž–แžธแž˜แžปแž“แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แž”แž„แŸ’แž แžถแž‰แž‡แžถ Direct3D 11 แžแŸ’แžšแžผแžœแž”แžถแž“แžŸแž˜แŸ’แž‚แžถแž›แŸ‹แž™แŸ‰แžถแž„แžแŸ’แžšแžนแž˜แžแŸ’แžšแžผแžœแŸ”
  • แžŠแŸ„แŸ‡แžŸแŸ’แžšแžถแž™แž”แž‰แŸ’แž แžถแž‡แžถแž˜แžฝแž™แž“แžนแž„แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰แžŸแŸ’แžšแž˜แŸ„แž›แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แž แŸ’แž‚แŸแž˜ Mafia II;
  • แž”แžถแž“แž‡แžฝแžŸแž‡แžปแž›แž”แž‰แŸ’แž แžถแž‡แžถแž˜แžฝแž™แž“แžนแž„ ENB shaders แžŠแŸ‚แž›แž“แžถแŸ†แžฑแŸ’แž™แž˜แžถแž“แž€แžถแžšแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰แž˜แžทแž“แžแŸ’แžšแžนแž˜แžแŸ’แžšแžผแžœแž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„แž แŸ’แž‚แŸแž˜ Skyrim;
  • แž”แžถแž“แž‡แžฝแžŸแž‡แžปแž›แž”แž‰แŸ’แž แžถแž”แž„แŸ’แž แžถแž‰แž˜แŸ‰แžบแž“แžปแž™แž“แŸ…แž€แŸ’แž“แžปแž„ Torchlight แŸ”

แž”แŸ’แžšแž—แž–: opennet.ru

แž”แž“แŸ’แžแŸ‚แž˜แž˜แžแžทแž™แŸ„แž”แž›แŸ‹