ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធផ្សាយវីដេអូ OBS Studio 28.0 ជាមួយនឹងការគាំទ្រ HDR

នៅថ្ងៃទីដប់នៃគម្រោង ការចេញផ្សាយ OBS Studio 28.0 ដែលជាកញ្ចប់សម្រាប់ការផ្សាយ ការតែង និងការថតវីដេអូត្រូវបានចេញផ្សាយ។ លេខកូដត្រូវបានសរសេរជា C/C++ និងចែកចាយក្រោមអាជ្ញាបណ្ណ GPLv2។ ការជួបប្រជុំគ្នាត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់ Linux, Windows និង macOS ។

គោលដៅនៃការអភិវឌ្ឍន៍ OBS Studio គឺដើម្បីបង្កើតកំណែចល័តនៃកម្មវិធី Open Broadcaster Software (OBS Classic) ដែលមិនត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows គាំទ្រ OpenGL និងអាចពង្រីកបានតាមរយៈកម្មវិធីជំនួយ។ ភាពខុសប្លែកមួយទៀតគឺការប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្មម៉ូឌុលដែលបង្កប់ន័យការបំបែកចំណុចប្រទាក់ និងស្នូលនៃកម្មវិធី។ វាគាំទ្រការបំប្លែងកូដប្រភពស្ទ្រីម ចាប់យកវីដេអូកំឡុងពេលលេងហ្គេម និងការស្ទ្រីមទៅកាន់ Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox និងសេវាកម្មផ្សេងទៀត។ ដើម្បីធានាបាននូវប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ វាអាចប្រើយន្តការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹង (ឧទាហរណ៍ NVENC និង VAAPI)។

ការគាំទ្រត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការផ្សំជាមួយនឹងការបង្កើតឈុតមួយដោយផ្អែកលើការផ្សាយវីដេអូតាមអំពើចិត្ត ទិន្នន័យពីកាមេរ៉ាបណ្ដាញ កាតចាប់យកវីដេអូ រូបភាព អត្ថបទ មាតិកានៃបង្អួចកម្មវិធី ឬអេក្រង់ទាំងមូល។ ក្នុងអំឡុងពេលចាក់ផ្សាយ ការប្តូររវាងជម្រើសឈុតដែលបានកំណត់ជាមុនជាច្រើនត្រូវបានអនុញ្ញាត (ឧទាហរណ៍ ដើម្បីប្តូរទិដ្ឋភាពដោយសង្កត់ធ្ងន់លើខ្លឹមសារអេក្រង់ និងរូបភាពពីកាមេរ៉ាបណ្ដាញ)។ កម្មវិធីនេះក៏ផ្តល់នូវឧបករណ៍សម្រាប់ការលាយសំឡេង ត្រងជាមួយកម្មវិធីជំនួយ VST កម្រិតសំឡេង និងការទប់ស្កាត់សំឡេង។

ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗ៖

  • ការគ្រប់គ្រងពណ៌ប្រសើរឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ បានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ជួរថាមវន្តបន្ថែម (HDR, ជួរថាមវន្តខ្ពស់) និងជម្រៅពណ៌ 10 ប៊ីតក្នុងមួយប៉ុស្តិ៍។ បានបន្ថែមការកំណត់ថ្មីសម្រាប់ចន្លោះពណ៌ និងទម្រង់។ ការអ៊ិនកូដ HDR ជាមួយពណ៌ 10 ប៊ីតមានសម្រាប់ទម្រង់ AV1 និង HEVC ហើយទាមទារ GPU កម្រិត NVIDIA 10 និង AMD 5000 សម្រាប់ HEVC (Intel QuickSync និង Apple VT មិនទាន់គាំទ្រនៅឡើយទេ)។ ការស្ទ្រីមក្នុង HDR បច្ចុប្បន្នអាចប្រើបានតែតាមរយៈសេវាកម្ម YouTube HLS ប៉ុណ្ណោះ។ នៅលើវេទិកា Linux និង macOS ការគាំទ្រ HDR នៅតែត្រូវការការងារមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ ការមើល HDR ជាមុនមិនដំណើរការទេ ហើយឧបករណ៍បំប្លែងមួយចំនួនត្រូវការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
  • ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកត្រូវបានប្តូរទៅប្រើ Qt 6។ ម៉្យាងវិញទៀត ការអាប់ដេត Qt ធ្វើឱ្យវាអាចទទួលបានការជួសជុលកំហុសនាពេលបច្ចុប្បន្ន និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការគាំទ្រសម្រាប់ Windows 11 និង Apple Silicon ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត វាបាននាំឱ្យមានការបញ្ឈប់ការគាំទ្រ។ សម្រាប់ Windows 7 & 8, macOS 10.13 & 10.14, Ubuntu 18.04 និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ 32-bit ទាំងអស់ ក៏ដូចជាការបាត់បង់ភាពឆបគ្នាជាមួយនឹងកម្មវិធីជំនួយមួយចំនួនដែលបន្តប្រើ Qt 5 (កម្មវិធីជំនួយភាគច្រើនត្រូវបានប្តូរទៅ Qt 6 រួចហើយ)។
  • បានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់កុំព្យូទ័រ Mac ដែលបំពាក់ដោយបន្ទះឈីប Apple M1 ARM (Apple Silicon) រួមទាំងការផ្គុំពីកំណើតដែលដំណើរការដោយគ្មានការត្រាប់តាម។ ដោយសារសន្និបាតដើមមិនឆបគ្នាជាមួយកម្មវិធីជំនួយជាច្រើន វាក៏អាចប្រើការជួបប្រជុំគ្នាដោយផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្ម x86 នៅលើឧបករណ៍ Apple Silicon ។ កម្មវិធីបំលែងកូដ Apple VT នៅលើប្រព័ន្ធ Apple Silicon រួមមានការគាំទ្រសម្រាប់ CBR, CRF និង Simple Mode ។
  • សម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ការអនុវត្តកម្មវិធីបំប្លែងកូដអេមអេមអេមអេមអេមអេមអេមអេមអេមអេមអេមអេមអេមឌៀ អ៊ិនកូដឌ័រ អនុវត្តបន្ថែម ការគាំទ្រសម្រាប់សមាសភាគការលុបផ្ទៃខាងក្រោយ NVIDIA ត្រូវបានបន្ថែម (ទាមទារ NVIDIA Video Effects SDK) កម្មវិធីសម្រាប់ការថតសំឡេងត្រូវបានផ្តល់ជូន និងការដកអេកូចេញ។ របៀបត្រូវបានបន្ថែមទៅតម្រង NVIDIA Noise Suppression។
  • សម្រាប់ macOS 12.5+ ការ​គាំទ្រ​សម្រាប់​ក្របខ័ណ្ឌ ScreenCaptureKit ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត រួម​ទាំង​ឧបករណ៍​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ថត​វីដេអូ​ដោយ​សំឡេង។
  • បានផ្តល់លទ្ធភាពក្នុងការជ្រើសរើសវីដេអូចម្រុះសម្រាប់កាមេរ៉ានិម្មិត។
  • កម្មវិធីជំនួយផ្លូវការរួមមាន obs-websocket 5.0 សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងពីចម្ងាយរបស់ OBS ជាមួយនឹងការផ្ទេរទិន្នន័យតាម WebSocket ។
  • តាមលំនាំដើម ប្រធានបទរចនាថ្មី “យ៉ាមី” ត្រូវបានផ្តល់ជូន។
  • បានបន្ថែមសមត្ថភាពក្នុងការបំបែកការថតដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅជាផ្នែកអាស្រ័យលើទំហំឯកសារ ឬរយៈពេល ក៏ដូចជាដោយដៃ។
  • បានបន្ថែមការគាំទ្រដើមសម្រាប់ទិន្នផលដោយប្រើពិធីការ SRT (Secure Reliable Transport) និង RIST (Reliable Internet Stream Transport)។
  • បានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ការផ្ញើសារពីចំណុចប្រទាក់ OBS ទៅកាន់ការជជែកតាម YouTube ។

ប្រភព: opennet.ru

បន្ថែមមតិយោបល់