OBS Studio 30.1 ការចេញផ្សាយការផ្សាយបន្តផ្ទាល់

Опубликован выпуск OBS Studio 30.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.

គោលដៅនៃការអភិវឌ្ឍន៍ OBS Studio គឺដើម្បីបង្កើតកំណែចល័តនៃកម្មវិធី Open Broadcaster Software (OBS Classic) ដែលមិនត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows គាំទ្រ OpenGL និងអាចពង្រីកបានតាមរយៈកម្មវិធីជំនួយ។ ភាពខុសប្លែកមួយទៀតគឺការប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្មម៉ូឌុលដែលបង្កប់ន័យការបំបែកចំណុចប្រទាក់ និងស្នូលនៃកម្មវិធី។ វាគាំទ្រការបំប្លែងកូដប្រភព ការថតវីដេអូកំឡុងពេលលេងហ្គេម និងការផ្សាយទៅកាន់ PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox និងសេវាកម្មផ្សេងទៀត។ ដើម្បីធានាបាននូវប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ វាអាចប្រើយន្តការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹង (ឧទាហរណ៍ NVENC, Intel QSV និង VAAPI)។

ការគាំទ្រត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការផ្សំជាមួយនឹងការបង្កើតឈុតមួយដោយផ្អែកលើការផ្សាយវីដេអូតាមអំពើចិត្ត ទិន្នន័យពីកាមេរ៉ាបណ្ដាញ កាតចាប់យកវីដេអូ រូបភាព អត្ថបទ មាតិកានៃបង្អួចកម្មវិធី ឬអេក្រង់ទាំងមូល។ ក្នុងអំឡុងពេលចាក់ផ្សាយ ការប្តូររវាងជម្រើសឈុតដែលបានកំណត់ជាមុនជាច្រើនត្រូវបានអនុញ្ញាត (ឧទាហរណ៍ ដើម្បីប្តូរទិដ្ឋភាពដោយសង្កត់ធ្ងន់លើខ្លឹមសារអេក្រង់ និងរូបភាពពីកាមេរ៉ាបណ្ដាញ)។ កម្មវិធីនេះក៏ផ្តល់នូវឧបករណ៍សម្រាប់ការលាយសំឡេង ត្រងជាមួយកម្មវិធីជំនួយ VST កម្រិតសំឡេង និងការទប់ស្កាត់សំឡេង។

ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗ៖

  • Включена поддержка HDR (High Dynamic Range) для потоков в формате HEVC (H.265), передаваемых поверх RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Ранее HDR мог использоваться с форматом AV1, но данная конфигурация не поддерживалась в YouTube.
  • Переработан источник вещания, показывающий слайдшоу из изображений. Загрузка файлов в Slideshow Source теперь выполняется в асинхронном режиме. Решена проблема с зацикливанием до завершения показа всех изображений.
  • Добавлена настройка для автоматического кадрирования по заданным границам.
  • Для SDR (Standard Dynamic Range) в фильтре HDR Tone Mapping добавлена поддержка преобразователя оттенков maxRGB.
  • Добавлены опции для изменения масштаба силами GPU при стриминге и записи видео.
  • Для платформы Windows реализованы опции для захвата звука (Capture Audio) в играх и поддержки режима композитинга PMA (Premultiplied alpha).
  • Добавлена поддержка многотрекового звука для mpegts и возможность выбора звуковых каналов для CoreAudio.
  • Для VA-API и вывода через WebRTC/WHIP реализована поддержка формата AV1.
  • Добавлен новый источник вещания, использующий в качестве устройства захвата видео мультимедийный сервер PipeWire.
  • В фрагментированных форматах MP4 и MOV реализована поддержка PCM-звука.
  • Применяемый по умолчанию формат записи изменён на фрагментированный MP4 (fMP4) на платформах Linux и Windows, и фрагментированный MOV (fMOV) на платформе macOS.

ប្រភព: opennet.ru

បន្ថែមមតិយោបល់