OBS Studio 32.1 ការចេញផ្សាយការផ្សាយបន្តផ្ទាល់

OBS Studio 32.1 ដែលជាឈុតសម្រាប់ការផ្សាយ ការតែង និងការថតវីដេអូ ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ លេខកូដត្រូវបានសរសេរជា C/C++ និងចែកចាយក្រោមអាជ្ញាបណ្ណ GPLv2។ ការជួបប្រជុំគ្នាត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់ Linux (flatpak), Windows និង macOS ។

គោលដៅនៃការអភិវឌ្ឍន៍ OBS Studio គឺដើម្បីបង្កើតកំណែចល័តនៃកម្មវិធី Open Broadcaster Software (OBS Classic) ដោយមិនភ្ជាប់ជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows គាំទ្រ OpenGL និងអាចពង្រីកបានតាមរយៈកម្មវិធីជំនួយ។ ភាពខុសគ្នាមួយទៀតគឺការប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្មម៉ូឌុលដែលបង្កប់ន័យការបំបែកចំណុចប្រទាក់និងស្នូលនៃកម្មវិធី។ ការបំប្លែងប្រភពស្ទ្រីម ការថតវីដេអូកំឡុងពេលលេងហ្គេម និងការផ្សាយទៅកាន់ PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion និងសេវាកម្មផ្សេងទៀតត្រូវបានគាំទ្រ។ ដើម្បីធានាបាននូវប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ វាអាចប្រើយន្តការបង្កើនល្បឿនផ្នែករឹង (ឧទាហរណ៍ NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox និង VAAPI)។

ការគាំទ្រត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការផ្សំជាមួយនឹងការបង្កើតឈុតមួយដោយផ្អែកលើការផ្សាយវីដេអូតាមអំពើចិត្ត ទិន្នន័យពីកាមេរ៉ាបណ្ដាញ កាតចាប់យកវីដេអូ រូបភាព អត្ថបទ មាតិកានៃបង្អួចកម្មវិធី ឬអេក្រង់ទាំងមូល។ ក្នុងអំឡុងពេលចាក់ផ្សាយ ការប្តូររវាងជម្រើសឈុតដែលបានកំណត់ជាមុនជាច្រើនត្រូវបានអនុញ្ញាត (ឧទាហរណ៍ ដើម្បីប្តូរទិដ្ឋភាពដោយសង្កត់ធ្ងន់លើខ្លឹមសារអេក្រង់ និងរូបភាពពីកាមេរ៉ាបណ្ដាញ)។ កម្មវិធីនេះក៏ផ្តល់នូវឧបករណ៍សម្រាប់ការលាយសំឡេង ត្រងជាមួយកម្មវិធីជំនួយ VST កម្រិតសំឡេង និងការទប់ស្កាត់សំឡេង។

ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗ៖

  • បានបន្ថែមចំណុចប្រទាក់ថ្មីសម្រាប់ការលាយសំឡេង (ឧបករណ៍លាយសំឡេង)។
  • បានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ Simulcast តាមរយៈ WebRTC។
  • បានបន្ថែមការគាំទ្រសម្រាប់ការមិនធ្វើវិញ/ធ្វើឡើងវិញនូវការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ប្រតិបត្តិការដូចជារបៀបលាយបញ្ចូលគ្នា និងរបៀបដកអន្តរកម្ម។
  • obs-websocket បានបន្ថែមការគាំទ្រដំបូងសម្រាប់ធ្វើការជាមួយ Canvases—វត្ថុដែលមានឈុតឆាក និងកំណត់វិធីសាស្ត្រសម្រាប់បង្ហាញពួកវា។
  • កម្មវិធី Browser Source បានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសុវត្ថិភាពសម្រាប់ធ្វើការជាមួយឯកសារក្នុងស្រុក។
  • កម្មវិធីគ្រប់គ្រងកម្មវិធីជំនួយឥឡូវនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើក/បិទកម្មវិធីជំនួយដែលបាត់។
  • ចលនានៅក្នុងបន្ទះត្រូវបានបិទ។
  • អត្រាប៊ីតលំនាំដើមបានប្តូរទៅ 6000 kbps។

ប្រភព: opennet.ru

បន្ថែមមតិយោបល់