Продолжена работа по сборке DLL по умолчанию со встроенной библиотекой msvcrt (предоставляемой проектом Wine, а не DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable). По сравнению с прошлым выпуском на формат PE переведены ещё 143 DLL;
Обновлена версия движка Mono 4.9.0 и фреймворка Windows.Forms;
Представлена более быстрая реализация SRW-блокировок (Slim Reader/Writer) для Linux, переведённая на Futex;
В библиотеке user32 реализована начальная поддержка вызова EnumDisplayDevicesW() для получения информации об используемых в текущем сеансе экранах;
В winex11.drv добавлен обработчик экранов на базе Xinerama и обеспечена обработка изменения устройств вывода;
В состав wined3d включён код для операций с текстурами wined3d_texture_gl;
Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, приложения на базе Chromium Embedded Framework (CEF), Nero CoverDesigner.
លើសពីនេះទៀតវាអាចត្រូវបានកត់សម្គាល់ ដឹកនាំ разработчиком из компании Canonical ពិសោធន៍ по запуску игр из каталога GOG в тестовой сборке Ubuntu 19.10 без 32-разрядных библиотек, используя Wine64. В итоге, из 6 случайно выбранных протестированных игр, работающих в Wine с 32-разрядными библиотеками, в Wine64 ни одна игра не заработала. В частности, не удалось добиться установки трёх игр (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior), одна игра не запустилась (GOG Braid), а оставшиеся две (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) ограничились выводом чёрного экрана (возможно из-за ограничений поддержки OpenGL в VirtualBox).