ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಪ್ರೋಟಾನ್ 4.21-4.11 ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ವೈನ್ 9 ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಬಿಡುಗಡೆ

ಲಭ್ಯವಿದೆ Win32 API ನ ಮುಕ್ತ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬಿಡುಗಡೆ - ವೈನ್ 4.21. ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ 4.20 50 ದೋಷ ವರದಿಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 343 ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳು:

  • DHCP ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಲಾದ ಡೇಟಾದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ HTTP ಪ್ರಾಕ್ಸಿ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ URL ನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ ನಿರ್ಣಯ;
  • D3DX9 ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ನಿಯತಾಂಕ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು (ಸೇರಿಸಿದ ಕರೆಗಳು d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() ಮತ್ತು d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • PE (ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟಬಲ್) ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ msvcrt ಲೈಬ್ರರಿ (ವೈನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿಂಡೋಸ್ ಡಿಎಲ್‌ಎಲ್ ಅಲ್ಲ) ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಡಿಎಲ್‌ಎಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿದ ಕೆಲಸ;
  • ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮುಚ್ಚಲಾದ ದೋಷ ವರದಿಗಳು LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, CCleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell , ಕ್ರೈಸಿಸ್ 1, ನೆಕ್ಸ್ಟಿವಾ, ಎವರ್ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್, ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ 22.

ಜೊತೆಗೆ, ವಾಲ್ವ್ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಯೋಜನೆಯ ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆ ಪ್ರೋಟಾನ್ 4.11-9, ಇದು ವೈನ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಲು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಯೋಜನೆಯ ಸಾಧನೆಗಳು ಹರಡು BSD ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ. ಸ್ಟೀಮ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್-ಮಾತ್ರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರೋಟಾನ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ 9 ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಆಧಾರಿತ ಡಿ 9 ವಿಕೆ), ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ 10/11 (ಆಧಾರಿತ ಡಿಎಕ್ಸ್‌ವಿಕೆ) ಮತ್ತು ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ 12 (ಆಧಾರಿತ vkd3d), ವಲ್ಕನ್ API ಗೆ ಡೈರೆಕ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ ಕರೆಗಳ ಅನುವಾದದ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ಗೇಮ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪೂರ್ಣ-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರೋಟಾನ್‌ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಿಡುಗಡೆ 4.11-8 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ರಿಗ್ರೆಶನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು DXVK ಮತ್ತು D32VK ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ 9-ಬಿಟ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು GPU ಗಳಿಗೆ ತಪ್ಪು ಮೆಮೊರಿ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರೇಜಿ ಯಂತ್ರಗಳು 3 ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ವೀಲ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ