ಮೊಬೈಲ್ ಶೂಟರ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಮೊಬೈಲ್ ಹೊಸ ಎತ್ತರಗಳನ್ನು ಜಯಿಸುತ್ತಲೇ ಇದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಲಭ್ಯತೆಯ ಮೊದಲ ಎರಡು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು $87 ಮಿಲಿಯನ್ ಗಳಿಸಿತು, ಆದರೂ ಆಟಗಾರರ ಖರ್ಚು ಎರಡನೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು. ಸೆನ್ಸರ್ ಟವರ್ನ ಹೊಸ ವರದಿಯು ಉಚಿತ-ಪ್ಲೇ-ಪ್ಲೇ ಮೊಬೈಲ್ ಶೂಟರ್ ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ $31 ಮಿಲಿಯನ್ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಗಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, US ಆಟದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿದ್ದು, ಒಟ್ಟು 42-ತಿಂಗಳ ಆದಾಯದ 36% ($2 ಮಿಲಿಯನ್) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜಪಾನ್ 13,2% (ಅಥವಾ $11 ಮಿಲಿಯನ್) ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು UK 3% ($2,6 ಮಿಲಿಯನ್) ನೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಆದಾಯದ ಸಿಂಹಪಾಲು-59,2%, ಅಥವಾ $51 ಮಿಲಿಯನ್ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು-ಐಒಎಸ್ ಮಾಲೀಕರಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಇದು iOS ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ 2 ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ $10 ಮಿಲಿಯನ್ ಗಳಿಸಿದ PUBG ಮೊಬೈಲ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ ಅದರ $66 ಮಿಲಿಯನ್ನೊಂದಿಗೆ Fortnite ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ.
Google Play ಉಳಿದ 40,7% ಆದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು $35 ಮಿಲಿಯನ್ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾಗಿದೆ: 89 ಮಿಲಿಯನ್ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳು ಅಥವಾ 52% ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು. ಐಒಎಸ್ ಸುಮಾರು 83 ಮಿಲಿಯನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಮೊಬೈಲ್ ಅನ್ನು 172 ಮಿಲಿಯನ್ ಬಾರಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 100 ಮಿಲಿಯನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ, ಮೊದಲ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪೋಕ್ಮನ್ ಗೋ ನಂತರ ಎರಡನೆಯದು.
ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಮೊಬೈಲ್ಗೆ US ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು. ಈ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು 28,5 ಮಿಲಿಯನ್ ಬಾರಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ (ಒಟ್ಟು 16,6%). 17,5 ಮಿಲಿಯನ್ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಭಾರತ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ (10,2%) ಮತ್ತು ಬ್ರೆಜಿಲ್ 12 ಮಿಲಿಯನ್ (7%) ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru