ತಿಂಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, PC ಮತ್ತು Xbox One ನಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು
ಅದರ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಹ್ಯಾಲೊ: ರೀಚ್ನ ಆಡಿಯೊ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು "ಆದಷ್ಟು ಬೇಗ" ಸುಧಾರಿಸುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದೆ. ಹ್ಯಾಲೊ: ರೀಚ್ ಆನ್ ಪಿಸಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಶೂಟರ್ನ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು (ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ 360 ನಲ್ಲಿ) ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದ ಉಂಟಾದ ಕೆಲವು ಆಡಿಯೊ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ಹೀಗಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ. ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
Halo ನ PC ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಇತರ ಪರಿಹಾರಗಳು: ರೀಚ್ - ತೊದಲುವಿಕೆ, ಪರದೆಯ ಹರಿದುಹೋಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು V-ಸಿಂಕ್ - ಆಡಿಯೋ ಪ್ಯಾಚ್ಗಿಂತ ನಂತರ ಬರಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ತೊದಲುವಿಕೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಎಂದು 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಹೇಳಿದೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ಪಿಸಿ ಪ್ಲೇಯರ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ತೊದಲುವಿಕೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದು ತಂಡವು ಹ್ಯಾಲೊ: ದಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಚೀಫ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು PC ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾಲೊ ಪೋರ್ಟ್: ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ವಿಕಸನವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು 2020 ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ತೆರೆದ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. 343 ಇಂಡಸ್ಟ್ರೀಸ್ ಹ್ಯಾಲೊ: ರೀಚ್ ಆನ್ ಪಿಸಿಯೊಂದಿಗಿನ ಅನುಭವವು ಹ್ಯಾಲೊ: ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ವಿಕಸನದಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru