ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು 2020 ತಂಡಕ್ಕೆ "sK1 ಯೋಜನೆ" ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಸಂಪಾದಕದ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ ಬಣ್ಣ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವುದು 1.0.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನ ಪೈಪೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ (ಭೂತಗನ್ನಡಿಯಿಂದ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ; ಐಚ್ಛಿಕ) ಬಣ್ಣವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನಿಂದ ನಿಖರವಾದ ಬಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಮದು/ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್, ಜಿಮ್ಪಿಪಿ, ಲಿಬ್ರೆ ಆಫೀಸ್, ಸ್ಕ್ರಿಬಸ್) ಮತ್ತು ಸ್ವಾಮ್ಯದ (ಕೋರೆಲ್, ಅಡೋಬ್, ಕ್ಸಾರಾ) ಸ್ವರೂಪಗಳು.
ಸಲಹೆ: ನೀವು ಭೂತಗನ್ನಡಿಯಿಂದ ಐಡ್ರಾಪರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಮೌಸ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವರ್ಧನೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಈ ಯೋಜನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಎರಡು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:
- ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸರಳ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಾಧನವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ಕ್ರೀಡಾ ಮೂಲ ಭಾಗ sK1/UniConvertor ಮೇಲೆ Python3.
ದೊಡ್ಡದಾಗಿ, ಯೋಜನೆಯು ಸರಳೀಕೃತ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ sK1/UniConvertor, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅದರ ಪ್ರೌಢ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಶಃ ತಯಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ Gtk3+, ಆದರೆ ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ Qt ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಜೆಟ್ಸೆಟ್ಗಳು.
ರಜಾದಿನಗಳಿಗೆ ಇದು ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಉಡುಗೊರೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು. ಬರುವುದರೊಂದಿಗೆ!
ಮೂಲ: linux.org.ru