PS3 ನಲ್ಲಿ SSD, DualSense, 5D ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಕುರಿತು ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಚರ್ಚೆ

ಸೋನಿ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಇನ್ಸೋಮ್ನಿಯಾಕ್ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಇನ್ನೂ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮೊದಲ ಟ್ರೈಲರ್ ಆಕ್ಷನ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ರಾಟ್ಚೆಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಂಕ್: ರಿಫ್ಟ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅನೇಕರು ಪ್ರಪಂಚದ ತ್ವರಿತ ಬದಲಾವಣೆಯತ್ತ ಗಮನ ಸೆಳೆದರು, ಇದು SSD ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ದೃ .ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ವೀಡಿಯೊ ಡೈರಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದ್ದಾರೆ.

PS3 ನಲ್ಲಿ SSD, DualSense, 5D ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಕುರಿತು ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಚರ್ಚೆ

ಈ ವೀಡಿಯೊ ಡೈರಿಯನ್ನು ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮಾರ್ಕಸ್ ಸ್ಮಿತ್ ನಿರೂಪಿಸಿದ್ದಾರೆ. PS5 ಗಾಗಿ ಮೊದಲಿನಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ-ಸಮಯದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವೆ ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. "ರಾಟ್ಚೆಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಂಕ್ ವಿಲಕ್ಷಣ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರು ಹಿಂದೆಂದೂ ಇಲ್ಲದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವಲ್ಲಿ ಹೆಮ್ಮೆಪಡುವ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ದಿದೆ. ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕಾದ ವಿಷಯಗಳು, ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು - ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ”ಎಂದು ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಪ್ರಪಂಚದ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಮುಖ್ಯಾಂಶವೆಂದರೆ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಬಿರುಕುಗಳು, ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಎಸ್‌ಎಸ್‌ಡಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಸ್‌ಎಸ್‌ಡಿ ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಂಡವು ವಿಶ್ವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ತಕ್ಷಣ.


"ಆಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇದು ನಂಬಲಾಗದ ಆಟ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿರುತ್ತೀರಿ. ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದರೆ ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಸಾಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ವೀಕ್ಷಕರು ಊಹಿಸಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಇದು ತುಂಬಾ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ. ಲಾಂಗ್ ಲೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯ,” ಎಂದು ಸ್ಮಿತ್ ಸೇರಿಸಿದರು.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ನಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ಡ್ಯುಯಲ್‌ಸೆನ್ಸ್ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ರಾಟ್‌ಚೆಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯುಧದ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲು ಆಟವು ಸುಧಾರಿತ ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಎನ್‌ಫೋರ್ಸರ್ (ಡಬಲ್-ಬ್ಯಾರೆಲ್ಡ್ ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಸಮಾನ) ಒತ್ತಡವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರನು ತನ್ನ ಬೆರಳನ್ನು ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಇಳಿಸಿದಾಗ, ಒಂದು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಉರಿಯುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿರುವಾಗ, ಎರಡೂ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳು ಉರಿಯುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಒತ್ತಿದಂತೆ, ಪ್ರಚೋದಕಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಅವನು ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಗ್ಗರ್‌ಗಳ ಈ ನಡವಳಿಕೆಯು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಯುಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಕ್ಷನ್-ಸಾಹಸ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ 4D ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಆಡಿಯೊ. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು PSXNUMX ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

"ನಾವು ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ರಾಟ್ಚೆಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಂಕ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಈ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ ಹಾಕಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ರಾಟ್ಚೆಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಂಕ್: ರಿಫ್ಟ್ ಅಪರ್ಟ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನಾವು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ”ಎಂದು ಮಾರ್ಕಸ್ ಸ್ಮಿತ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು.



ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ