GTA III ಮತ್ತು GTA VC ಕೋಡ್‌ನ ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ

re3 ಮತ್ತು reVC ಯೋಜನೆಗಳ ಮೊದಲ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಅದರೊಳಗೆ ಸುಮಾರು 20 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ GTA III ಮತ್ತು GTA ವೈಸ್ ಸಿಟಿ ಆಟಗಳ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರಿವರ್ಸ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮಾಡಲು ಕೆಲಸವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಪ್ರಕಟಿತ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಿದ್ಧವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. x86, amd64, arm ಮತ್ತು arm64 ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಲಿನಕ್ಸ್, ವಿಂಡೋಸ್ ಮತ್ತು FreeBSD ಯಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ವೈ ಯು, ಪಿಎಸ್ 2 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಚಲಾಯಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಆಟದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಫೈಲ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ನಿಮ್ಮ GTA III ನ ಪ್ರತಿಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು.

ಕೆಲವು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ, ಮಾಡ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೋಡ್ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 2018 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ, ಮೂಲ RenderWare ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ (D3D8) ಜೊತೆಗೆ, Librw ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಇದು D3D9, OpenGL 2.1+ ಮತ್ತು OpenGL ES 2.0+ ಮೂಲಕ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಡಿಯೋ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಾಗಿ MSS ಅಥವಾ OpenAL ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕೋಡ್ ಪರವಾನಗಿ ಇಲ್ಲದೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಸೂಚನೆಯು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳು, ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಡಿಂಗ್‌ಗೆ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅಳವಡಿಕೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ, ತಿರುಗುವ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಎಕ್ಸ್‌ಇನ್‌ಪುಟ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿತ ಬೆಂಬಲ, ವೈಡ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕೇಲ್ಡ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ, ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮೆನುಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು.

GTA III ಮತ್ತು GTA VC ಕೋಡ್‌ನ ರಿವರ್ಸ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ


ಮೂಲ: opennet.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ