ಲೇಖಕ: ಪ್ರೊಹೋಸ್ಟರ್

ಒಂಟಾಲಜಿ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೈಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬರೆಯುವುದು. ಭಾಗ 1: ಬ್ಲಾಕ್‌ಚೈನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ API

ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಕಾಂಟ್ರಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂಟಾಲಜಿ ಬ್ಲಾಕ್‌ಚೈನ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೈಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕುರಿತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಲೇಖನಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಮೊದಲ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂಟಾಲಜಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಒಪ್ಪಂದ API ಯೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಒಂಟಾಲಜಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಒಪ್ಪಂದ API ಅನ್ನು 7 ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಬ್ಲಾಕ್‌ಚೈನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ API, ರನ್‌ಟೈಮ್ API, ಸ್ಟೋರೇಜ್ API, ಸ್ಥಳೀಯ API, ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ API, ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನ್ ಎಂಜಿನ್ API ಮತ್ತು […]

ಹನ್ನೆರಡು ವರ್ಷಗಳ ಉದ್ದದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಯೋಜನೆಯ ಕಥೆ (ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ BIRMA.NET ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ನಾನೂ ಪ್ರಥಮವಾಗಿ)

ಈ ಯೋಜನೆಯ ಜನನವನ್ನು 2007 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ನನಗೆ ಬಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಲ್ಪನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಇದು ಕೇವಲ 12 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಅದರ ಅಂತಿಮ ರೂಪವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು (ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ - ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಪ್ರಕಾರ. ಲೇಖಕರಿಗೆ, ತುಂಬಾ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ) . ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಅಂದಿನ ಅಧಿಕೃತ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು […]

ಶ್ರೋಡಿಂಗರ್ ಅವರ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಬೂಟ್. ಇಂಟೆಲ್ ಬೂಟ್ ಗಾರ್ಡ್

ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಲು ಮತ್ತು x86-ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಫರ್ಮ್‌ವೇರ್‌ನ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಧ್ಯಯನದ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಇಂಟೆಲ್ ಬೂಟ್ ಗಾರ್ಡ್ (ಇಂಟೆಲ್ BIOS ಗಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬಾರದು!) - ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್-ಬೆಂಬಲಿತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ BIOS ಬೂಟ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದ್ದು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮಾರಾಟಗಾರರು ಉತ್ಪಾದನಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಸಂಶೋಧನಾ ಪಾಕವಿಧಾನ ಈಗಾಗಲೇ ನಮಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ: [...]

ನೆರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು: ಸರ್ವಶಕ್ತಿಯ ಚೌಕಟ್ಟು

ಲೇಖಕರಿಂದ ನಾನು ಈ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವು ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಕಥೆಯ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಪುನರ್ವಿಮರ್ಶೆಯಾಗಿ ರಚಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲವು ಉಚಿತ ಅದ್ಭುತ ಊಹೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಸಂಭವನೀಯ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದೆಲ್ಲವೂ ಲೇಖಕರ ನೈಜ ಅನುಭವದಿಂದ ಭಾಗಶಃ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ: “ಏನಾದರೆ?..” ನನ್ನ […] ಗೆ ಕೆಲವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವೂ ಇದೆ.

"ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಕಾರ್ನ್‌ಗಳಿಂದ" ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಸೈನರ್ ಇಲ್ಲದೆಯೂ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದೆಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂತಿಮ ಪಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ತಂಡಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ವಿನ್ಯಾಸವು ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಚರ್ಚೆಯಿದೆ. ನವೆಂಬರ್ 20 ರಿಂದ 22 ರವರೆಗೆ, ನಮ್ಮ ಪೂರ್ವ ವೇಗವರ್ಧನೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ […]

OpenMandriva Lx 4.1 ವಿತರಣೆಯ ಆಲ್ಫಾ ಬಿಡುಗಡೆ

OpenMandriva Lx 4.1 ವಿತರಣೆಯ ಆಲ್ಫಾ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. Mandriva SA ಯೋಜನಾ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಲಾಭರಹಿತ ಸಂಸ್ಥೆ OpenMandriva ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ ನಂತರ ಸಮುದಾಯವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಾಗಿ 2.7 GB (x86_64) ಲೈವ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಳಸುವ ಕ್ಲಾಂಗ್ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು LLVM 9.0 ಶಾಖೆಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟಾಕ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಕರ್ನಲ್ ಜೊತೆಗೆ, ಸಂಕಲಿಸಿದ […]

ಸಣ್ಣ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್: ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ವ್ಯಾಗನ್‌ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಡಂಪ್ ಮಾಡದೆ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಘಟಿಸುವುದು

ಈ ಲೇಖನವು ನಾನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ತಂಡಕ್ಕಾಗಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಿದೆ. ಅನುಭವಿ ಸಂಘಟಕರು ಬಹುಶಃ ವಸ್ತುವನ್ನು ತುಂಬಾ ಸರಳ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕಪಟ ಕಥೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈಗಷ್ಟೇ ರೂಪುರೇಷೆಗಳ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡು ಇಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಆಯೋಜಿಸಬೇಕೇ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿರುವವರನ್ನೇ ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೆ. HFLabs ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ: ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಗ್ರಾಹಕರ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೂರಾರು ಮಿಲಿಯನ್ ದಾಖಲೆಗಳ ಗ್ರಾಹಕರ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮಾಸ್ಕೋ ಕಚೇರಿಗಳಲ್ಲಿ 65 ಜನರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಸುಮಾರು ಹನ್ನೆರಡು ಜನರು ಇತರರಿಂದ ದೂರದಿಂದಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ […]

ಎ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಡಿಪ್ರೆಶನ್: ವೇರ್ ದಿ ವಾಟರ್ ಟೇಸ್ಟ್ಸ್ ಲೈಕ್ ವೈನ್ ಹಿಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ನವೆಂಬರ್ 29

ಡ್ರೀಮ್ ಬಲ್ಬ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆರಿನಿಟಿ ಫೊರ್ಜ್ ಅವರು ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ವೇರ್ ದಿ ವಾಟರ್ ಟೇಸ್ಟ್ ಲೈಕ್ ವೈನ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ನಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್ 29 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಲ್ಲಿ ವಾಟರ್ ಟೇಸ್ಟ್ಸ್ ಲೈಕ್ ವೈನ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಕಷ್ಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿದವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ಮಹಾ ಆರ್ಥಿಕ ಕುಸಿತದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. […]

ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ ರಸ್ಟ್ 1.39

ರಸ್ಟ್ ಎನ್ನುವುದು ಬಹು-ಮಾದರಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಸಂಕಲನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು "ಮಾಲೀಕತ್ವ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮೂಲಕ ಟೈಪ್-ಆಧಾರಿತ ವಸ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಆವೃತ್ತಿ 1.39 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸದೇನಿದೆ: ಹೊಸ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಅಸಿಂಕ್" ಫಂಕ್ಷನ್, ಅಸಿಂಕ್ ಮೂವ್ { ... } ಬ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ".ವೇಯ್ಟ್" ಆಪರೇಟರ್ ಆಧರಿಸಿ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ; ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ [...]

ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ರೀಮೇಕ್ ಮಾಡಿದರು

ಝೀರೋ ಟ್ರೇಸ್ ಆಪರೇಟಿವ್ ತಂಡವು ನಿಮ್ಮ PC ಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ ರೀಮೇಕ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು itch.io ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ ಇನ್ನೂ ಭಯಾನಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಕೊನಾಮಿಯವರು ಜನವರಿ 31, 1999 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಹ್ಯಾರಿ ಮೇಸನ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಗಳು ಚೆರಿಲ್ ಅವರ […]

LizardFS 3.13.0-rc2 ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಫೈಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನವೀಕರಣ

ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಅವಧಿಯ ವಿರಾಮದ ನಂತರ, ದೋಷ-ಸಹಿಷ್ಣು ವಿತರಣೆ ಫೈಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ LizardF 3.13 ನ ಹೊಸ ಶಾಖೆಯ ಕೆಲಸ ಪುನರಾರಂಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ LizardFS ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಕಂಪನಿಯ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಹೊಸ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಕಳೆದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಮುದಾಯದಿಂದ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಮನ ಹರಿಸಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೊಸ ತಂಡವು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ […]

ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಧ್ವಂಸಗೊಂಡ ಪ್ರಪಂಚದ ಪುನರೇಕೀಕರಣದ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ ಡೈರಿ

ರಷ್ಯಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಚಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಕಿರು ವೀಡಿಯೊ ಡೈರಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯೊ ಕೊಜಿಮಾ ತನ್ನ ಹೊಸ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ - ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ನಂತರದ ಸಾಹಸ ಡೆತ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡಿಂಗ್. ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸೋಣ: ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಥೀಮ್‌ಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೊಜಿಮಾ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ರಚನೆಯ ಮೇಲೂ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು. ನಂತರ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ಸ್ಯಾಮ್ ಪೋರ್ಟರ್ ಬ್ರಿಡ್ಜಸ್‌ನ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ವೀಡಿಯೊ […]