ಲೇಖಕ: ಪ್ರೊಹೋಸ್ಟರ್

ಎಲೋನ್ ಮಸ್ಕ್ ಅವರು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದರು

ಈ ವರ್ಷದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಟೆಸ್ಲಾ ಈ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ವಾಹನಗಳ ಫ್ಲೀಟ್ ಅನ್ನು 60-80% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೂಡಿಕೆದಾರರು ಕಂಪನಿಯ ಲಾಭದಾಯಕತೆಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯುರೋಪ್‌ಗೆ ಎಳೆತ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ವಾಹನಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ತರುವ ಹೊಸ ಉದ್ಯಮದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಸ್ಥಳ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಖಂಡದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಟೆಸ್ಲಾ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ […]

sysvinit 2.95 init ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ init ಸಿಸ್ಟಮ್ sysvinit 2.95 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು systemd ಮತ್ತು upstart ಗಿಂತ ಹಿಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಲಿನಕ್ಸ್ ವಿತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಈಗ Devuan ಮತ್ತು antiX ನಂತಹ ವಿತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, sysvinit ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ insserv 1.20.0 ಮತ್ತು startpar 0.63 ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. […] ನಡುವಿನ ಅವಲಂಬನೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಇನ್ಸರ್ವ್ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

Kwort 4.3.4 ವಿತರಣೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ

ಒಂದು ವರ್ಷದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, CRUX ಯೋಜನೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು Openbox ವಿಂಡೋ ಮ್ಯಾನೇಜರ್‌ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕನಿಷ್ಠ ಬಳಕೆದಾರ ಪರಿಸರವನ್ನು ನೀಡುವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ Linux ವಿತರಣೆ Kwort 4.3.4 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ವಿತರಣೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ kpkg ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ CRUX ನಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ರೆಪೊಸಿಟರಿಯಿಂದ ಬೈನರಿ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. Kwort ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ತನ್ನದೇ ಆದ GUI ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ (Kwort ಬಳಕೆದಾರ ನಿರ್ವಾಹಕ […]

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ಮ್ಯಾಜಿಕ್ 1.3.32 ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ GraphicsMagick 1.3.32 ನ ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು OSS-Fuzz ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಫಝಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ 52 ಸಂಭಾವ್ಯ ದುರ್ಬಲತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಫೆಬ್ರವರಿ 2018 ರಿಂದ, OSS-Fuzz 343 ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ 331 ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಉಳಿದ 12 ಕ್ಕೆ, 90-ದಿನಗಳ ಫಿಕ್ಸ್ ಅವಧಿಯು ಇನ್ನೂ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡಿಲ್ಲ). ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ [...]

E3 2019 ಟ್ರೈಲರ್ ಎ ಪ್ಲೇಗ್ ಟೇಲ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು: ಮುಗ್ಧ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ ಮಾಹಿತಿ

ಪ್ರಕಾಶಕರ ಫೋಕಸ್ ಹೋಮ್ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಮತ್ತು ಅಸೋಬೊ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಎ ಪ್ಲೇಗ್ ಟೇಲ್: ಇನೋಸೆನ್ಸ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಲು E3 2019 ರ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ ಡೇವಿಡ್ ಡೆಡೈನ್ ವಿಶೇಷ ವಿಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಕೆಲವು ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆಟಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸಿದ ಅನೇಕ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ಅರ್ಪಿಸಿದರು. […]

SysVinit 2.95

ಹಲವಾರು ವಾರಗಳ ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ನಂತರ, SysV init, insserv ಮತ್ತು startpar ನ ಅಂತಿಮ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಾರಾಂಶ: SysV pidof ಸಂಕೀರ್ಣ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒದಗಿಸದೆ ಭದ್ರತಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮೆಮೊರಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದೆ. ಈಗ ಬಳಕೆದಾರನು ವಿಭಜಕವನ್ನು ಸ್ವತಃ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು tr ನಂತಹ ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, [...]

Magento 2: ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ

ಹಿಂದಿನ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾನು Magento 2 ಗೆ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದೇನೆ - ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ರೆಪೊಸಿಟರಿಗಳ ಮೂಲಕ. ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಡೇಟಾ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನನ್ನ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪರ್ಯಾಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಾನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ - ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗೆ ನೇರ ಪ್ರವೇಶದ ಮೂಲಕ, ಪ್ರಮಾಣಿತ Magento 2 ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ […]

ಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು "ಕಪ್ಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು": ಇಂದು ಎಟಿಎಂಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ

ನಗರದ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಹಣದೊಂದಿಗೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆದರೆ ತ್ವರಿತ ಹಣದ ಪ್ರೇಮಿಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಎಟಿಎಂಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಭೌತಿಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಕೌಶಲ್ಯಪೂರ್ಣ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಂಬಂಧಿತ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಈಗ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸ್ತುತವಾದ "ಕಪ್ಪು ಪೆಟ್ಟಿಗೆ" ಒಳಗೆ ಏಕ-ಬೋರ್ಡ್ ಮೈಕ್ರೊಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇದೆ. ಅವನು ಹೇಗೆ […]

ಬಲವರ್ಧನೆಯ ಕಲಿಕೆ ಅಥವಾ ವಿಕಾಸಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರಗಳು? - ಎರಡೂ

ಹಲೋ, ಹಬ್ರ್! ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಷ್ಟು ಹಳೆಯದಾದ, ಕೋಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸ್ವರೂಪದ ಪಠ್ಯಗಳ ಅನುವಾದಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಆದರೆ ಇಂದು ನಾವು ವಿನಾಯಿತಿ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಲೇಖನದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಉಂಟಾದ ಸಂದಿಗ್ಧತೆಯು ನಮ್ಮ ಅನೇಕ ಓದುಗರನ್ನು ಚಿಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ವಾದಿಸುವ ಅಥವಾ ಈಗ ಅದನ್ನು ಓದುವ ವಿಕಸನೀಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳ ಮೂಲಭೂತ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಓದಿದ್ದೀರಿ. ಸುಸ್ವಾಗತ [...]

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯೋಜಿಸುವುದು 101. ಭಾಗ ಎರಡು

ಮತ್ತೆ ನಮಸ್ಕಾರಗಳು. ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಅನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಲೇಖನದ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಬಾರಿ ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಪ್ರಮಾಣಿತ “ಕೋಡ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಮತ್ತು ಪಿಜ್ಜಾ ತಿನ್ನಿರಿ” ಗೆ ಸೇರಿಸಿರುವ ಸ್ಥಳೀಯ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳ ಕುರಿತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಈ ಪ್ರಮಾಣದ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ […]

ಮಾರ್ವಿನ್ ಮಿನ್ಸ್ಕಿ "ದಿ ಎಮೋಷನ್ ಮೆಷಿನ್": ಅಧ್ಯಾಯ 8.1-2 "ಸೃಜನಶೀಲತೆ"

8.1 ಸೃಜನಶೀಲತೆ "ಅಂತಹ ಯಂತ್ರವು ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಾದರೂ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ನಮಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ, ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇತರರಲ್ಲಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಅಂಗಗಳ ಜೋಡಣೆಯ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ." - ಡೆಸ್ಕಾರ್ಟೆಸ್. ವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ತಾರ್ಕಿಕತೆ. 1637 ನಾವು ಜನರಿಗಿಂತ ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತೇವೆ. […]

ಯಾಂಡೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ

ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ, Yandex, JetBrains ಮತ್ತು Gazpromneft ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಗಣಿತ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಅಧ್ಯಾಪಕರನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅಧ್ಯಾಪಕರು ಮೂರು ಪದವಿಪೂರ್ವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ: "ಗಣಿತ", "ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್", "ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರ, ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ". ಮೊದಲ ಎರಡು ಈಗಾಗಲೇ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿದ್ದವು, ಮೂರನೆಯದು ಯಾಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ "ಆಧುನಿಕ ಗಣಿತ" ದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಹ [...]