C++ ಮತ್ತು CMake - ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಹೋದರರು, ಭಾಗ II
ಈ ಮನರಂಜನಾ ಕಥೆಯ ಹಿಂದಿನ ಭಾಗವು CMake ಬಿಲ್ಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಜನರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಡರ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಕಲಿಸಿದ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲಿನಂತೆ, ತಾಳ್ಮೆಯಿಲ್ಲದವರು ತಕ್ಷಣವೇ ನವೀಕರಿಸಿದ ಭಂಡಾರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಪರಿವಿಡಿ ವಿಭಜಿತ ವಿಜಯ […]