ಲೇಖಕ: ಪ್ರೊಹೋಸ್ಟರ್

ಪಿಟಿವಿ ವಿಡಿಯೋ ಎಡಿಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆ 2020.09

ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, ಉಚಿತ ನಾನ್-ಲೀನಿಯರ್ ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪಿಟಿವಿ 2020.09 ಬಿಡುಗಡೆಯು ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಅನಿಯಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಲೇಯರ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲದಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ರೋಲ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ, ಥಂಬ್‌ನೇಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್, ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಿತ ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪೈಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು […]

Linux 5.9 ಕರ್ನಲ್ ಬಿಡುಗಡೆ

ಎರಡು ತಿಂಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, ಲಿನಸ್ ಟೊರ್ವಾಲ್ಡ್ಸ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಕರ್ನಲ್ 5.9 ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು. ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ: ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಂದ GPL ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಆಮದು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವುದು, FSGSBASE ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂದರ್ಭ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವುದು, Zstd ಬಳಸಿ ಕರ್ನಲ್ ಇಮೇಜ್ ಕಂಪ್ರೆಷನ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲ, ಕರ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡುವುದು, PRP ಗೆ ಬೆಂಬಲ (ಪ್ಯಾರಲಲ್ ರಿಡಂಡೆನ್ಸಿ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್) , ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯೋಜನೆ [...]

ಲಿನಕ್ಸ್ ಕರ್ನಲ್ ಆವೃತ್ತಿ 5.9 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ, FSGSBASE ಮತ್ತು Radeon RX 6000 "RDNA 2" ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಲಿನಸ್ ಟೊರ್ವಾಲ್ಡ್ಸ್ ಆವೃತ್ತಿ 5.9 ರ ಸ್ಥಿರೀಕರಣವನ್ನು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅವರು 5.9 ಕರ್ನಲ್‌ಗೆ FSGSBASE ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು, ಇದು AMD ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. FSGSBASE FS/GS ರೆಜಿಸ್ಟರ್‌ಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಓದಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್/ಮೆಟ್ಲ್‌ಡೌನ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಅನುಭವಿಸಿದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ […]

ಗೂಗ್ಲರ್ ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಟೂಲ್ ಬಿಡುಗಡೆ 4.3

Googler — это мощный инструмент для поиска в Google (Интернет, новости, видео и поиск по сайту) из командной строки. Он показывает для каждого результата заголовок, аннотацию и URL-адрес, который можно напрямую открыть в браузере из терминала. Демонстрационный ролик. Изначально googler был написан для обслуживания серверов без графического интерфейса, однако вскоре он развился в очень удобную […]

ಈ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿದೆ...

Позвольте мне рассказать техническую историю. Много лет назад я разрабатывал приложение со встроенными в него функциями совместной работы. Это был удобный экспериментальный стек, в котором использовался полный потенциал раннего React и CouchDB. Он в реальном времени синхронизировал данные по JSON OT. Его использовали во внутренней работе компании, однако широкая применимость и потенциал в других сферах […]

MS SQL ಸರ್ವರ್: ಸ್ಟೀರಾಯ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಬ್ಯಾಕಪ್

ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ! ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ! ನಿಜ, ಇದು SQL ಸರ್ವರ್ ಬ್ಯಾಕ್‌ಅಪ್‌ಗಳ ಬಗೆಗಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಲೇಖನವಲ್ಲ. ಚೇತರಿಕೆ ಮಾದರಿಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಮೀರಿ ಬೆಳೆದ ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ (ಬಹುಶಃ), ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಬ್ಯಾಕಪ್ ಅನ್ನು ನಾಳೆ ರಾತ್ರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲದೆ, 1.5 ಪಟ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ. ಮತ್ತು […]

AnLinux: ರೂಟ್ ಇಲ್ಲದೆ Android ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ Linux ಪರಿಸರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗ

Android ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ Linux OS ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಹೌದು, ಬಹಳ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಓಎಸ್, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನ ಆಧಾರವು ಲಿನಕ್ಸ್ ಕರ್ನಲ್ ಆಗಿದೆ. ಆದರೆ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಫೋನ್‌ಗಳಿಗೆ "ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಿತ್ತುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು" ಆಯ್ಕೆಯು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು Linux ಅನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು PinePhone ನಂತಹ ವಿಶೇಷ ಗ್ಯಾಜೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು, ಸುಮಾರು […]

ಕಂಪನಿಗಳ ವಿಲೀನದ ನಂತರ ಆರ್ಮ್ ಮಾಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು NVIDIA ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು

ಡೆವಲಪರ್ ಶೃಂಗಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯಿಲ್ಲದ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ NVIDIA ಮತ್ತು ಆರ್ಮ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯು ಮುಂಬರುವ ವಿಲೀನ ಒಪ್ಪಂದದ ನಂತರ ಮತ್ತಷ್ಟು ವ್ಯವಹಾರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕುರಿತು ಕಂಪನಿಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಅದನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಇಬ್ಬರೂ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು NVIDIA ಯ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ಆರ್ಮ್ ಮಾಲಿಯ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಜೆನ್ಸನ್ ಹುವಾಂಗ್, ಅಧಿಕೃತ ಘೋಷಣೆಯ ಕ್ಷಣದಿಂದ [...]

ಹ್ಯಾವನ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ಹೊಸ ಆಯ್ದ ಭಾಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು

ದಿ ಗೇಮ್ ಬೇಕರ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ಎಮೆರಿಕ್ ಥೋವಾ ಅವರು ಅಧಿಕೃತ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಬ್ಲಾಗ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆವೆನ್‌ನ ಆಟದ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆ. ಗ್ರಹವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಗೆ ಬಳಸುವ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸ್ಕೀಯಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಯುದ್ಧಗಳು. ಯುದ್ಧಗಳು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು [...]

ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್‌ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ: ಛಿದ್ರಗೊಂಡ ನೆನಪುಗಳು ಆಟದ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ

ಹರ್ ಸ್ಟೋರಿ ಮತ್ತು ಟೆಲ್ಲಿಂಗ್ ಲೈಸ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಸ್ಯಾಮ್ ಬಾರ್ಲೋ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂದೇಶಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್: ಶಾಟರ್ಡ್ ಮೆಮೊರೀಸ್‌ಗೆ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅವರ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವರು ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರರಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಬಾರ್ಲೋ ಪ್ರಸ್ತುತ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿ […]

ಡೆಂಡ್ರೈಟ್ 0.1.0 ಬಿಡುಗಡೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ನ ಅನುಷ್ಠಾನದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಸರ್ವರ್

ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸರ್ವರ್ ಡೆಂಡ್ರೈಟ್ 0.1.0 ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದೆ. ಡೆಂಡ್ರೈಟ್ ಅನ್ನು ವಿಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸಂವಹನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ನ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಪ್ರಮುಖ ತಂಡವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸರ್ವರ್ ಘಟಕಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪೈಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಸಿನಾಪ್ಸ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಡೆಂಡ್ರೈಟ್‌ನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಗೋದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡೂ ಅಧಿಕೃತ ಅಳವಡಿಕೆಗಳು Apache 2.0 ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿ ಪಡೆದಿವೆ. IN […]

ರಸ್ಟ್ 1.47 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ

ಮೊಜಿಲ್ಲಾ ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ರಸ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯ ಬಿಡುಗಡೆ 1.47 ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಭಾಷೆಯು ಮೆಮೊರಿ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಸ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಅಥವಾ ರನ್‌ಟೈಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯ ಸಮಾನಾಂತರತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ (ರನ್‌ಟೈಮ್ ಅನ್ನು ಮೂಲ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಲೈಬ್ರರಿಯ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ). ರಸ್ಟ್‌ನ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಡೆವಲಪರ್ ಅನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ […]