ಲೇಖಕ: ಪ್ರೊಹೋಸ್ಟರ್

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರದ ಬಿಡುಗಡೆ KDevelop 5.6

ಆರು ತಿಂಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, ಸಮಗ್ರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರದ KDevelop 5.6 ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು KDE 5 ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಂಪೈಲರ್ ಆಗಿ ಬಳಸುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು GPL ಪರವಾನಗಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು KDE ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ಸ್ 5 ಮತ್ತು Qt 5 ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ: CMake ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಬೆಂಬಲ. ಗುಂಪು cmake ಬಿಲ್ಡ್ ಗುರಿಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ […]

ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 11 ಬಿಡುಗಡೆ

Google ತೆರೆದ ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 11 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಹೊಸ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೂಲ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಯೋಜನೆಯ Git ರೆಪೊಸಿಟರಿಯಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಶಾಖೆ android-11.0.0_r1). ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸರಣಿಯ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಫರ್ಮ್‌ವೇರ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ OnePlus, Xiaomi, OPPO ಮತ್ತು Realme ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು. ಯುನಿವರ್ಸಲ್ GSI (ಜೆನೆರಿಕ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಇಮೇಜಸ್) ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ARM64 ಮತ್ತು […] ಆಧಾರಿತ ವಿವಿಧ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ

ಶೇಖರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಪಕಾಲಿಕ ಸಂಪುಟಗಳು: ಸ್ಟೀರಾಯ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಖಾಲಿ ಡಿರ್

ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳು RAM ನಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ RAM ಗಿಂತ ನಿಧಾನವಾದ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗೆ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಹ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಅದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು […]

ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಮೈಕ್ರೊ ಸರ್ವೀಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು

ಕೋಡ್‌ನ ಒಂದೆರಡು ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೆಟ್ರಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ವಾಹ್! prometheus_flask_exporter ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಒಂದು ಕನಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆ ಸಾಕು: ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಆಮದು ನಿಂದ prometheus_flask_exporter ನಿಂದ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ ಆಮದು PrometheusMetrics ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ = Flask(__name__) ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') 'OK main'( ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅಷ್ಟೆ! PrometheusMetrics ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಆಮದು ಮತ್ತು ಸಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಮೆಟ್ರಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ […]

ನಾನು ಅಧಿಕಾರ ಮತ್ತು S3 ನೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ PyPI ರೆಪೊಸಿಟರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. Nginx ನಲ್ಲಿ

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, Nginx Inc ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ Nginx ಗಾಗಿ JavaScript ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ NJS ನೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ನೈಜ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. NJS ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಉಪವಿಭಾಗವಾಗಿದ್ದು ಅದು Nginx ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್ ಏಕೆ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ??? ಡಿಮಿಟ್ರಿ ವೊಲಿಂಟ್ಸೆವ್ ವಿವರವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರು. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ: NJS nginx-ವೇ, ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಗತಿಪರ, ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು […]

Thermaltake H350 TG RGB ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೇಸ್ RGB ಲೈಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ

Mini-ITX, Micro-ATX ಅಥವಾ ATX ಮದರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ H350 TG RGB ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೇಸ್ ಅನ್ನು Thermaltake ಘೋಷಿಸಿದೆ. ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕವು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಬೆಳಕಿನ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ದಾಟಿದೆ. ಗಾಜಿನ ಬದಿಯ ಗೋಡೆಯ ಮೂಲಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಒಳಭಾಗವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಧನದ ಆಯಾಮಗಳು - 442 × 210 × 480 ಮಿಮೀ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ಡ್ರೈವ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಕರಣವು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ [...]

ನೈಟ್ಡೈವ್ ಅಮರ ವೂಡೂ ವಾರಿಯರ್ ಬಗ್ಗೆ ಶಾಡೋ ಮ್ಯಾನ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್‌ಗಾಗಿ ಎರಡನೇ ಟೀಸರ್ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ

ನೈಟ್‌ಡೈವ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಶಾಡೋ ಮ್ಯಾನ್ ರಿಮಾಸ್ಟರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಎರಡನೇ ಟೀಸರ್ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ, 1999 ರ ಆಕ್ಷನ್-ಅಡ್ವೆಂಚರ್ ಗೇಮ್‌ನ ವಾಲಿಯಂಟ್‌ನಿಂದ ಶಾಡೋಮ್ಯಾನ್ ಕಾಮಿಕ್ ಆಧಾರಿತ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಶ್ಯಾಡೋ ಮ್ಯಾನ್‌ನ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಈ ವರ್ಷದ ಮಾರ್ಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸೋಣ. ಇದರ ನಂತರ, ಪಿಸಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಶೋನ ಜೂನ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರಸಾರದಲ್ಲಿ, ಚೊಚ್ಚಲ ಟೀಸರ್ ಟ್ರೇಲರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಹೊಸ ವೀಡಿಯೊ ಎರಡೂವರೆ ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ: ಸುಮಾರು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ […]

"ಅವರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ": CDPR ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಟ್ರಾನ್ಸಾಕ್ಷನ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದೆ

ಹೂಡಿಕೆದಾರರೊಂದಿಗಿನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ, CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮೈಕ್ರೋಟ್ರಾನ್ಸಾಕ್ಷನ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದೆ, ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿತು, ಆದರೆ ಹಣಗಳಿಕೆಯು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಬಹು-ಬಳಕೆದಾರ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು "ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸುತ್ತದೆ." CD ಯ ಅಧ್ಯಕ್ಷರು […] ಮೈಕ್ರೋಟ್ರಾನ್ಸಾಕ್ಷನ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಹಕ್ಕುಗಳು, ಭಾಗ III. ಅನಾಮಧೇಯತೆಯ ಹಕ್ಕು

TL;DR: ಅನಾಮಧೇಯತೆಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಹಕ್ಕಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಜ್ಞರು ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 12 ಮತ್ತು 13 ರಂದು, ಗ್ರೀನ್‌ಹೌಸ್ ಆಫ್ ಸೋಷಿಯಲ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಮತ್ತು RosKomSvoboda ಡಿಜಿಟಲ್ ಪೌರತ್ವ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಹಕ್ಕುಗಳ demhack.ru ಕುರಿತು ಹ್ಯಾಕಥಾನ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ. ಈವೆಂಟ್‌ನ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಸಂಘಟಕರು ಸಮಸ್ಯೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಮೂರನೇ ಲೇಖನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಇದರಿಂದ ಅವರು ತಮಗಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸವಾಲನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹಿಂದಿನ ಲೇಖನಗಳು: ಬಲದಿಂದ […]

ಅರ್ಗೋ ಸಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಟೂಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು

ಮೊದಲ ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ನಾನು jsonnet ಮತ್ತು Gitlab ಅನ್ನು ಚತುರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: "YAML ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕುಬರ್ನೆಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ." ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಅರ್ಗೋ ಸಿಡಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅರ್ಗೋ ಸಿಡಿ ನಿಮಗೆ Git ರೆಪೊಸಿಟರಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ […]

ಕುಬರ್ನೆಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಲು ಹೊಸ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಮಸ್ಕಾರ! ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಡಾಕರ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಕುಬರ್ನೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ನಿಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಅನೇಕ ತಂಪಾದ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ನಾನು GitLab ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪೈಪ್ಲೈನ್ ​​ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಸೈಟ್ kubernetes.io ಆಗಿದೆ, ಇದು ಮೂಲ ಕೋಡ್‌ಗಳಿಂದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿ ಪೂಲ್‌ಗೆ […]

EA ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ UFC 4 ರ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ EA ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ EA ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ UFC 4 ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣಗಳ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಇದು ಸಂಭವಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಮರ್ಶಿಸುವ ಪತ್ರಕರ್ತರು ಪ್ರಕಾಶಕರ ಇಂತಹ ಟ್ರಿಕ್ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಜಾಹೀರಾತು ವೀಡಿಯೊ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹರಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಟೀಕಿಸಿದ ನಂತರ, ಜಾಹೀರಾತನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು […]