ಜೂನ್ 1 - ಚಾಂಪಿಯನ್ಸ್ ಲೀಗ್ ಫೈನಲ್. "ಟೊಟೆನ್ಹ್ಯಾಮ್" ಮತ್ತು "ಲಿವರ್ಪೂಲ್" ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತವೆ, ನಾಟಕೀಯ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕ್ಲಬ್ಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಕಪ್ಗಾಗಿ ಹೋರಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಕ್ಲಬ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಪದಕಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ.
ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಯಶಸ್ವಿ ಕ್ಲೌಡ್ ಯೋಜನೆಗಳು
ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ಲೌಡ್ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಈಗ ಐದು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, 2014 ರಲ್ಲಿ, ಎನ್ಬಿಸಿ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ (ಎನ್ಬಿಸಿ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಗ್ರೂಪ್ ಹೋಲ್ಡಿಂಗ್ನ ಭಾಗ)
2016 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಬಲ್ಡನ್ನಲ್ಲಿ, IBM ವ್ಯಾಟ್ಸನ್ ಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ಅವರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯ ವಿಷಯವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೋಡವನ್ನು ಪ್ರಸಾರಕ್ಕಾಗಿಯೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಇದು ಪರಿಹರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸೆಂಟರ್ ಕೋರ್ಟ್ ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಈಗಾಗಲೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ವಿಮರ್ಶೆ
2016 ರಲ್ಲಿ ರಿಯೊ ಒಲಿಂಪಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು. Samsung Gear VR ಮಾಲೀಕರು ಮತ್ತು Viasat ಚಾನಲ್ ಚಂದಾದಾರರಿಗೆ 85 ಗಂಟೆಗಳ ವಿಹಂಗಮ ವೀಡಿಯೊ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು. ಮೇಘ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು
ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?
ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಕ್ಲಬ್ಗಳು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿವೆ. ಅವರ ಸ್ವಂತ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಇಬ್ಬರೂ. ಕ್ರೀಡಾ ಘಟಕದ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಜೊತೆಯಲ್ಲಿರುವ "ಪಾಕಪದ್ಧತಿ" ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಕ್ಲಬ್ಗಳಿಗೆ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ತರಬೇತಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ, ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಡೆಸುವುದು, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ದಾಖಲೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
ಮೋಡಗಳಿಗೂ ಇದಕ್ಕೂ ಏನು ಸಂಬಂಧ? ರಷ್ಯಾದ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಕ್ಲಬ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಕ್ಲೌಡ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದು ಹಲವಾರು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಕ್ಲಬ್ನ ಆಂತರಿಕ ವ್ಯವಹಾರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಐಟಿ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ತಂಡದ ತರಬೇತುದಾರರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.
CSKA ಮತ್ತು Zenit ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಕ್ಲೌಡ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿವೆ. ಮತ್ತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಪಾರ್ಟಕ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು. ಎಫ್.ಎಫ್. ಚೆರೆಂಕೋವಾ
ಜರ್ಮನಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡ, ಬೇಯರ್ನ್ ಮ್ಯೂನಿಚ್, ಮ್ಯಾಂಚೆಸ್ಟರ್ ಸಿಟಿ...
ಈ ಎಲ್ಲಾ ತಂಡಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೀಡಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಕ್ಲೌಡ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ತಜ್ಞರು
ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2013 ರಲ್ಲಿ, ಜರ್ಮನ್ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ (DFB) ಮತ್ತು SAP ಯಾವಾಗ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು
ವಿಶ್ವಕಪ್ನ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೇ, ಜರ್ಮನ್ ತಂಡವು ಮೈದಾನದ ಸುತ್ತಲೂ ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಂದ ರವಾನೆಯಾಗುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿತು. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರ ಲಾಂಜ್ನಲ್ಲಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತಂಡದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಆಟಗಾರರ ವೇಗ ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣದ ದೂರ, ಫೀಲ್ಡ್ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಇತರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪರಿಹಾರದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ತಂಡದ ಆಟದ ವೇಗದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆ. 2010 ರಲ್ಲಿ, ಜರ್ಮನಿ ವಿಶ್ವಕಪ್ ಸೆಮಿಫೈನಲ್ ತಲುಪಿದಾಗ, ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಸರಾಸರಿ ಸಮಯ 3,4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. HANA ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಪಂದ್ಯದ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ಈ ಸಮಯವನ್ನು 1,1 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಆಲಿವರ್ ಬೈರ್ಹಾಫ್, SAP ಬ್ರಾಂಡ್ ರಾಯಭಾರಿ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ತಂಡದ ಮ್ಯಾನೇಜರ್, ಸಹಾಯಕ ತರಬೇತುದಾರ ಲೋವ್ ಹೇಳಿದರು:
“ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಜೆರೋಮ್ ಬೋಟೆಂಗ್ ಅವರು ಕ್ರಿಸ್ಟಿಯಾನೋ ರೊನಾಲ್ಡೊ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಕೇಳಿದರು. ಮತ್ತು ಫ್ರಾನ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧದ ಪಂದ್ಯದ ಮೊದಲು, ಫ್ರೆಂಚ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಅವರ ರಕ್ಷಕರು ಸರಿಯಾಗಿ ಓಡದ ಕಾರಣ ಪಾರ್ಶ್ವಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಟ್ಟರು. ಹಾಗಾಗಿ ನಾವು ಆ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.
ಬೇಯರ್ನ್ ಮ್ಯೂನಿಚ್ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ತಂಡದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು ಮತ್ತು 2014 ರಲ್ಲಿ ಕ್ಲಬ್ನ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಕ್ಕೆ IT ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕ್ಲಬ್ ಆಶಿಸಿದೆ. ಅವರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.
ಮತ್ತೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಕ್ಲಬ್ "ಮ್ಯಾಂಚೆಸ್ಟರ್ ಸಿಟಿ", "ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಸಿಟಿ", "ಮೆಲ್ಬೋರ್ನ್ ಸಿಟಿ", "ಯೋಕೋಹಾಮಾ ಎಫ್. ಮರಿನೋಸ್". ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತಹ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಕಂಪನಿಯು ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಂಡಿತು.
ಹೊಸ ಚಾಲೆಂಜರ್ ಒಳನೋಟಗಳ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು 2017 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ತರಬೇತಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ "
ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, 2018-2019 ಋತುವಿಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಇದನ್ನು ಕ್ಲಬ್ನ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳಾ ತಂಡಗಳು ಬಳಸಿದವು. ಪುರುಷರು ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆದರು. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಹಿಳೆಯರು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.
ವಿನ್ಸೆಂಟ್ ಕಂಪನಿ, ನಂತರ ಮ್ಯಾಂಚೆಸ್ಟರ್ ಸಿಟಿಯ ನಾಯಕ, ಗಮನಿಸಿದರು:
"ಆ್ಯಪ್ ನನಗೆ ಮತ್ತು ತಂಡಕ್ಕೆ ಆಟಕ್ಕೆ ತಯಾರಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು."
ಸೆರ್ಗಿಯೋ ಅಗುರೊ, ಮ್ಯಾಂಚೆಸ್ಟರ್ ಸಿಟಿ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್, ಒತ್ತಿಹೇಳಿದರು:
"ಚಾಲೆಂಜರ್ ಒಳನೋಟಗಳು ತರಬೇತುದಾರರ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾನು ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಹೋದಾಗ, ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ - ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಯಾವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.
ಮೋಡಗಳಿಗಾಗಿ ಓಡಲು ಇದು ಸಮಯವೇ?
ಇಲ್ಲ, ಓಡಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ. ಪ್ರತಿ ಕ್ಲಬ್ಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದಿಂದ ಆಚೆಗೆ ಹೋಗಿದೆ. ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ಲಾಕರ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ತರಬೇತಿ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ವಿನಮ್ರ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಮಾನಿಟರ್ಗಳ ಮುಂದೆ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆಡಿದ ಪಂದ್ಯದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಎದುರಾಳಿಯ ತಂತ್ರಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ "ದುರ್ಬಲತೆ" ಗೆಲುವನ್ನು ತರಬಹುದು.
ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಸೂಕ್ತ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ತೀರ್ಮಾನಗಳು (IaaS ಆಗಿರಲಿ,
ಮೂಲ: www.habr.com