IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಪ್ರವೇಶ

ಈ ಲೇಖನವು ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಂಟಾಲಜಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವವರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಆಂಟೋಲಜಿಗಳ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಂಟೋಲಜಿಗಳ ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಈ ಲೇಖನವು ನಿಮಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ವಿದ್ಯಮಾನದೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ (ಬಹುಶಃ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದಿಂದ ಒಂದು ಲೇಖನವೂ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ).

ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಂಟಾಲಜಿ - ಇದು ಪರಿಗಣನೆಯಲ್ಲಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯದ ಪ್ರದೇಶದ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಕೆಲವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ರೂಪಿಸಿದ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನೀಡಬೇಕು. ಆನ್ಟೋಲಜಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ನೀವು IDEF5 ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅದರ ಆರ್ಸೆನಲ್ನಲ್ಲಿ 2 ಭಾಷೆಗಳಿವೆ:

  • IDEF5 ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಭಾಷೆ. ಈ ಭಾಷೆ ದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
  • IDEF5 ಪಠ್ಯ ಭಾಷೆ. ಈ ಭಾಷೆಯನ್ನು ರಚನಾತ್ಮಕ ಪಠ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಲೇಖನವು ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ - ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಭಾಷೆ. ನಾವು ಮುಂದಿನ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ವಸ್ತುಗಳು

ಸ್ಕೀಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಈ ಭಾಷೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಂಟಾಲಜಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಿದ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಿದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿಧಗಳು. ಒಳಗೆ ಲೇಬಲ್ (ವಸ್ತುವಿನ ಹೆಸರು) ಹೊಂದಿರುವ ವೃತ್ತದಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಜಾತಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜಾತಿಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾದರಿಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ. ಅಂದರೆ, "ಕಾರ್ಸ್" ನಂತಹ ನೋಟವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಂದು ಪ್ರತಿಗಳು ಈ ಪ್ರಕಾರವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರುಗಳು, ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭ, ವಿಷಯದ ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ ರಿಪೇರಿ ಅಂಗಡಿಗೆ, ಭೌತಿಕ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರುಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ ಡೀಲರ್‌ಶಿಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟದ ಕೆಲವು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಜಾತಿಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಜಾತಿಗಳಂತೆಯೇ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ವೃತ್ತದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚುಕ್ಕೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಅಲ್ಲದೆ, ವಸ್ತುಗಳ ಚರ್ಚೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಅಂತಹ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು.

ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿದರ್ಶನಗಳು ಸ್ಥಿರ ವಸ್ತುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟರೆ (ಕಾಲಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ), ನಂತರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಸ್ತುಗಳು. ಇದರರ್ಥ ಈ ವಸ್ತುಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಂತಹ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು (ನಾವು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ). ಈ ವಸ್ತುವು ಈ ಕಾರಿನ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ (ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಸಮಯ) ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಾರಿನಂತಹ ವಸ್ತುಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸೇವಾ ಜೀವನ, ಶೆಲ್ಫ್ ಜೀವನ, ಅಸ್ತಿತ್ವ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಾರದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ನಿದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಾತಿಗಳು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ನಾವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಲೇಬಲ್ (ಹೆಸರು) ನೊಂದಿಗೆ ಆಯತದಂತೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು.

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಗಳು ಬಳಸುತ್ತವೆ ತಾರ್ಕಿಕ ನಿರ್ವಾಹಕರು. ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಳು, ಬೂಲಿಯನ್ ಬೀಜಗಣಿತ ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವವರಿಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. IDEF5 ಮೂರು ಮೂಲಭೂತ ತಾರ್ಕಿಕ ಆಪರೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ:

  • ತಾರ್ಕಿಕ ಮತ್ತು (AND);
  • ತಾರ್ಕಿಕ OR (OR);
  • ವಿಶೇಷ OR (XOR).

IDEF5 ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ (http://idef.ru/documents/Idef5.pdf - ಈ ಮೂಲದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ) ಲಾಜಿಕಲ್ ಆಪರೇಟರ್‌ಗಳ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ (ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ) ಲೇಬಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ರೂಪ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ IDEF5 ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅನೇಕ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಈ ನಿಯಮದಿಂದ ದೂರ ಸರಿದಿದ್ದೇವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಈ ನಿರ್ವಾಹಕರನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಗುರುತಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಾಹಕರ ಪಠ್ಯ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಬಹುಶಃ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಬಂಧಗಳು

ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ಸಂಬಂಧಗಳಿವೆ, ಇದು ಆನ್ಟಾಲಜಿಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ.

ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಆಂಟಾಲಜಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಸ್ಕೀಮಾ ಪ್ರಕಾರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆ ಆಂಟಾಲಜಿ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಮುಖ್ಯ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳಿವೆ:

  1. ಸಂಯೋಜನೆಯ ಯೋಜನೆಗಳು.
  2. ವರ್ಗೀಕರಣ ಯೋಜನೆಗಳು.
  3. ಪರಿವರ್ತನೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು.
  4. ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು.
  5. ಸಂಯೋಜಿತ ಯೋಜನೆಗಳು.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂತಹ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆ ಇರುತ್ತದೆ ಅಸ್ತಿತ್ವವಾದ. ಅಸ್ತಿತ್ವವಾದದ ಸ್ಕೀಮಾವು ಸಂಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುಗಳ ಸೆಟ್ ಇದೆ ಎಂದು ಸರಳವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸರಿ, ಈಗ, ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ.

ಸಂಯೋಜನೆಯ ಯೋಜನೆಗಳು

ವಸ್ತು, ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ರಚನೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಈ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಕಾರಿನ ಭಾಗಗಳು. ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಕಾರು ದೇಹ ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ದೇಹವನ್ನು ಫ್ರೇಮ್, ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು - ಇದು ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವರಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಯ ಉದಾಹರಣೆ:
IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ
ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಣದ ಹೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಣದಂತೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವರ್ಗೀಕರಣ ಸಂಬಂಧದಂತೆ, ಬಾಣದ ತಲೆಯು ಬಾಣದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳು ಕೆಳಗೆ). ಅಂತಹ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ (ಭಾಗ) ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಲೇಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ವರ್ಗೀಕರಣ ಯೋಜನೆಗಳು

ವರ್ಗೀಕರಣ ಯೋಜನೆಗಳು ಜಾತಿಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ, ಅವುಗಳ ಉಪಜಾತಿಗಳು ಮತ್ತು ಜಾತಿಗಳ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರುಗಳು ಕಾರುಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರಕ್ಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಅಂದರೆ, "ಕಾರ್" ವೀಕ್ಷಣೆಯು ಎರಡು ಉಪವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. VAZ-2110 "ಪ್ಯಾಸೆಂಜರ್ ಕಾರ್" ಉಪವಿಧದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿದರ್ಶನವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು GAZ-3307 "ಟ್ರಕ್" ಉಪವಿಧದ ಒಂದು ನಿದರ್ಶನವಾಗಿದೆ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ವರ್ಗೀಕರಣ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿನ ಸಂಬಂಧಗಳು (ಉಪಜಾತಿಗಳು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿದರ್ಶನ) ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ತುದಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಣದ ರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಯೋಜನೆಗಳಂತೆ, ಸಂಬಂಧದ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಲೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.

ಪರಿವರ್ತನೆ ಯೋಜನೆಗಳು

ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಾಜ್ಯದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ವಸ್ತುಗಳ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಈ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳು ಅವಶ್ಯಕ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ, ಕಪ್ಪು ಕಾರು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಸಂಕ್ರಮಣ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬಾಣದ ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಲೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತವಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ, ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲ.

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪರಿವರ್ತನೆ ಇದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಕಾರಿನ ಮೇಲೆ ಹಿಂಬದಿಯ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಗಮನಾರ್ಹ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ನಿಯಮಿತ ಪರಿವರ್ತನೆಯಂತೆಯೇ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ಫೆರುಲ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ತತ್‌ಕ್ಷಣ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೇಂದ್ರ ವಲಯಕ್ಕೆ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಸಮಯವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಪರಿಗಣನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವಿಷಯದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅತ್ಯಲ್ಪವಾಗಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕನಿಷ್ಠ ಮಹತ್ವದ ಅವಧಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ).
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರಿಗೆ ಸಣ್ಣದೊಂದು ಹಾನಿಯಾದರೂ, ಅದನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಗಾದಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಬೆಲೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯು ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ವಯಸ್ಸಾದ ಮತ್ತು ಧರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಉದಾಹರಣೆಯು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು

ಅಂತಹ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟೋ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ವಾಹನ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ ಸೇವಾ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ರಿಪೇರಿಗಾಗಿ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತುದಿ ಇಲ್ಲದೆ ಸರಳ ರೇಖೆಯಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಲೇಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಸಂಬಂಧದ ಹೆಸರಾಗಿದೆ.

ಸಂಯೋಜಿತ ಯೋಜನೆಗಳು

ಸಂಯೋಜಿತ ಯೋಜನೆಗಳು ಹಿಂದೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಯೋಜನೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. IDEF5 ವಿಧಾನದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಕೀಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಆನ್‌ಟೋಲಜಿಗಳು ಅಪರೂಪ.

ಎಲ್ಲಾ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಾರ್ಕಿಕ ನಿರ್ವಾಹಕರನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ತಾರ್ಕಿಕ ಆಪರೇಟರ್ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಘಟಕವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅದು ಇತರ ಸಂಬಂಧಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು:

IDEF5 ವಿಧಾನ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆ

ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಂಯೋಜಿತ ಯೋಜನೆಯು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಯೋಜನೆ (ಕನ್ನಡಿ + ಕನ್ನಡಿ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾರು = ಕನ್ನಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರು) ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಯೋಜನೆ (ಕನ್ನಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಕಾರು ಆಗುತ್ತದೆ) ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕನ್ನಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ - ಬದಲಿಗೆ, ತಾರ್ಕಿಕ ಆಪರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, IDEF5 ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ನಾನು ಆಟೋಮೊಬೈಲ್ ಡೊಮೇನ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, IDEF5 ಸ್ಕೀಮಾಗಳನ್ನು ಜ್ಞಾನದ ಯಾವುದೇ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಡೊಮೇನ್ ಜ್ಞಾನದ ಆಂಟೋಲಜೀಸ್ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಮತ್ತು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, IDEF5 ನ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ; ಕನಿಷ್ಠ, ಈ ವಿಷಯದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಕಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಲೇಖನದ ಉದ್ದೇಶವು ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಭಾಷೆಯಂತಹ ಪ್ರಾಚೀನ IDEF5 ಉಪಕರಣದ ಮೂಲಕ ಜ್ಞಾನದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಹೊಸ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವುದು.

ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಭಾಷೆಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆಂಟಾಲಜಿಯ ಕೆಲವು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು (ಆಕ್ಸಿಯಮ್ಸ್) ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ರೂಪಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪಠ್ಯ ಭಾಷೆ IDEF5 ಇದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, IDEF5 ಪಠ್ಯ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಆಂಟಾಲಜಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆರಂಭಿಕ ಆಂಟಾಲಜಿ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಭಾಷೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಈ ಲೇಖನವು ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಬಹುಶಃ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆನ್ಟೋಲಾಜಿಕಲ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವವರಿಗೂ ಸಹ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಾನು ಮೊದಲು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ IDEF5 ಮಾನದಂಡದಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಥೈಸಲಾಗಿದೆ (ನಕಲು) NOU INTUIT (NOU INTUIT) ಲೇಖಕರ ಅದ್ಭುತ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ನಾನು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದೇನೆ.ಅವರ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿ).

ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ