Google Stadia ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯ ಬೆಲೆ ಎಷ್ಟು?

ಗೂಗಲ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಾ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಯ ಬೆಲೆ ಎಷ್ಟು ಎಂದು ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿವೆ. ಆವೃತ್ತಿ ವೈರ್ಡ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್‌ನ ಬೆಲೆಯಂತೆಯೇ 10-15 ಪೌಂಡ್‌ಗಳ ($13-20) ಬೆಲೆ, ಮತ್ತು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಪ್ಲೇಕಿಯ CEO ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಎಗೊರ್ ಗುರಿಯೆವ್ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಎಷ್ಟು ನೈಜವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ನೆಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

Google Stadia ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯ ಬೆಲೆ ಎಷ್ಟು?

ನಾವು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯಾಪಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಗಣಿತದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಲಾಟ್‌ನ ವೆಚ್ಚವಿದೆ ಮತ್ತು ಗುತ್ತಿಗೆಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಶೇಕಡಾವಾರು ಇದೆ. ಅಂತಹ ಮಾದರಿಯು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ಆಟದ ಸ್ಲಾಟ್ ವೆಚ್ಚ:

$3 (GTX 000ti + ಮೆಮೊರಿ + CPU ನಿಂದ ಮೀಸಲಾದ ಕೋರ್‌ಗಳು)

ಗುತ್ತಿಗೆ ವೆಚ್ಚ:

ವಾರ್ಷಿಕ 15%

ಗುತ್ತಿಗೆ ಅವಧಿ:

3 ವರ್ಷಗಳು

ಗುತ್ತಿಗೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ವೆಚ್ಚ:

ತಿಂಗಳಿಗೆ ಸುಮಾರು 104 $

ಡೇಟಾ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಲಾಟ್ ಇರಿಸುವ ವೆಚ್ಚ:

ತಿಂಗಳಿಗೆ 60$

ಮರುಬಳಕೆ ಆಟದ ಸಮಯ:

ಸುಮಾರು 50% (ತಿಂಗಳಿಗೆ 360 ಗಂಟೆಗಳು)

ಒಂದು ಗಂಟೆಯ ಆಟದ ವೆಚ್ಚ:

0,45 $

ಒಟ್ಟು ವೆಚ್ಚ:

ಒಂದು ಆಟದ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗೆ ತಿಂಗಳಿಗೆ $160 (ಸುಮಾರು 10 ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಾಕು)


n.b.: ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಯದ 50% ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವುದು ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ. US ನಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳ ರಾತ್ರಿಯ ಅಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು "ಮರುಪಡೆಯಲು" ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಪಿಂಗ್ ತುಂಬಾ ಅಧಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ, ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ವೆಚ್ಚವು ಸುಮಾರು $15/ತಿಂಗಳು. ನೀವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ವೆಚ್ಚ ಬೆಲೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ. ವೇತನದಾರರ ಪಟ್ಟಿ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆಟದ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ರಾಯಧನಗಳು ಕಡಿಮೆ. ಅಂದರೆ, ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಮಾದರಿಯು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಾಗಿ ಪ್ರಚಾರದ ಅಭಿಯಾನವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆರೋಗ್ಯಕರ ವ್ಯವಹಾರದಂತೆ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ.

ನಿಜ, ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ "ಆದರೆ" ಇದೆ: ಈ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವು ಅನೇಕರಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ Google ಗೆ ಅಲ್ಲ. ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ನಿಯಮಗಳ ಮೂಲಕ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮಗಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು: ಸರ್ವರ್‌ಗಳಿಗೆ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ.
ಹೌದು, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, Google ಆಟದ ಸಮಯದ ವೆಚ್ಚದಿಂದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜಾಹೀರಾತು ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಡೇಟಾದಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು.

ಆಟಗಳನ್ನು ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ?

ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಯು ಎಂದಿಗೂ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಇದರಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಹೊಸ ಆಟಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು Google ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಹೊಂದಿರುವವರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ, ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ನಾವೀನ್ಯಕಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಹ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆಯೇ? ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲ. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಂತಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಳ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ವಾರಗಳು ಮತ್ತು ತಿಂಗಳುಗಳವರೆಗೆ ಎಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆರು ತಿಂಗಳು ಅಥವಾ ಒಂದು ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಇತರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ "ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ" ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಯಾರೂ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ನಂತರ ಕೇವಲ 2-3 ತಿಂಗಳುಗಳವರೆಗೆ ವಿಳಂಬವಾದಾಗ ಮಾದರಿಯು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಹೊಂದಿರುವವರ ತರ್ಕವು ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಅವರು ಮಾರಾಟದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೈಟ್ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ (ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ) ರಾಯಧನವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭದ ದಿನದಂದು ಅವನು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಉನ್ನತ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಹೊಂದಿರುವವರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸಾಧನೆಗಳಿಂದಲೂ ಇದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು: ಷರತ್ತುಬದ್ಧ 10-20% ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ "ಅಂತಿಮ" ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷದ ಬಾಡಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ, ಈ 10% ಮಾತ್ರ ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾವತಿ ಕೂಡ).

ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯಾವ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ?

Google Stadia ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯ ಬೆಲೆ ಎಷ್ಟು?

Google ನ ಪರಿಹಾರವು ಎಷ್ಟೇ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದ್ದರೂ, ಬಳಕೆದಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ತಂತ್ರಗಳ ಕಡೆಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ. ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಇನ್ನೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ನಮ್ಮ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ, Yandex ಮತ್ತು Mail.ru ನಂತಹ ಐಟಿ ದೈತ್ಯರ ನೀತಿಯು ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಲು Google ಗೆ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಬಹುಶಃ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ತಮ್ಮ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಅವಕಾಶದ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಜಾಗೃತಿ ಮೂಡಿಸಲು ಮಾತ್ರ Google ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಕ್ಲೌಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು. ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಸೇವೆಗೆ ಗಂಭೀರ ಸ್ಥಳೀಕರಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ಕೋ ಮತ್ತು ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಇಡೀ ದೇಶದಾದ್ಯಂತ ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಟ್ಟದ ಕವರೇಜ್‌ಗೆ ಹೈಪರ್‌ಲೋಕಲೈಸೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧವಾದ ಕ್ಲೌಡ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ - ಇದು Mail.ru ಮತ್ತು Yandex ಎರಡೂ ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿವೆ.

ಬೇರೆ ಯಾವ ಪರಿಹಾರ ಸಾಧ್ಯ? ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಹೊಂದಿರುವವರು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕರು ಸ್ವತಃ Google ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಕ್ಲೌಡ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ SaaS ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸರ್ವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲೌಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಅವರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆದರೆ ಅವರ ಸ್ವಂತ ನಿಯಮಗಳ ಮೇಲೆ ಆಡಲು. ಮತ್ತು ಅಂತಹ B2B ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, SaaS ಪೂರೈಕೆದಾರರು ಸೇವೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಿ. ನಾವು ಈ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿದ್ದೇವೆ ಅವನ B2B ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ - ಕ್ಲೌಡ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡದ, ಆದರೆ SaaS ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನೋಂದಾಯಿತ ಬಳಕೆದಾರರು ಮಾತ್ರ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಸೈನ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ, ದಯವಿಟ್ಟು.

ಮಾಸಿಕ Stadia ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯ ವೆಚ್ಚಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮುನ್ಸೂಚನೆ ಏನು?

  • 10 $ ವರೆಗೆ

  • 10-15 $

  • 15-20 $

  • $ 20 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು

64 ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ ಹಾಕಿದ್ದಾರೆ. 8 ಬಳಕೆದಾರರು ದೂರ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ.

ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ