ಸ್ಲರ್ಮ್ನ ಎರಡನೇ ದಿನದಂದು, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಕುಲಿಕೊವೊ ಕದನ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ "ಬ್ಲಡಿ ವೆಡ್ಡಿಂಗ್" ನಂತಹ ಸಮ್ಮೇಳನಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮೂಹಿಕ ಕೂಟಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರಾದ ಅಲೆಕ್ಸಿ ಗ್ಲಾಡ್ಕಿಖ್ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಚಳುವಳಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಯಿತು, ಯಾರೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ, ರಕ್ತವು ನಿಶ್ಚಲವಾಗಲಿಲ್ಲ.
ಸ್ಲರ್ಮ್ನ ಎರಡನೇ ದಿನದಂದು, ಪಾವೆಲ್ ಸೆಲಿವನೊವ್ ಸುಧಾರಿತ ಕುಬರ್ನೆಟ್ಸ್ ಅಮೂರ್ತತೆಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು: ಡೇಮನ್ಸೆಟ್, ಸ್ಟೇಟ್ಫುಲ್ಸೆಟ್, ಆರ್ಬಿಎಸಿ, ಜಾಬ್, ಕ್ರಾನ್ಜಾಬ್, ಪಾಡ್ ಶೆಡ್ಯೂಲಿಂಗ್, ಇನಿಟ್ ಕಂಟೈನರ್.
ಕಾಫಿ ವಿರಾಮದ ನಂತರ, ಮಾರ್ಸೆಲ್ ಇಬ್ರೇವ್ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಎನ್ಎಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಂದರು, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಪ್ರಕಟಣೆ - ನೋಡ್ಪೋರ್ಟ್ ವಿರುದ್ಧ ಲೋಡ್ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸರ್ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರವೇಶ.
"ಆದರೆ ಸಾರ್ ನಿಜವಲ್ಲ!"
ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಬಲ ಕಿವಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೂಗನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡ್ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ. ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ನಿಮ್ಮ ಎಡ ಕಿವಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೂಗನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಕುಬರ್ನೆಟ್ಸ್ ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ceph ಅನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದು ಕೇವಲ ಬುಲ್ಶಿಟ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ಪಾವೆಲ್ ಸೆಲಿವನೋವ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಬಿಗಿಯಾದ ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿದರು. ಅವರು ಹೆಲ್ಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ.
ತದನಂತರ ಅದೇ ಸೆಫ್ ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಬೊಂಡರೆವ್ ಅವರ ಆಜ್ಞೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು: “ನಾನು ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡು” ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆ, ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಪಾಡ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ಎಸ್ಸಿ, ಪಿವಿಸಿ, ಪಿವಿ - ಸೆಫ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಬಳಸಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.
ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಅಂಜುಬುರುಕವಾದ ಕೂಗುಗಳು ಮೊಳಗಿದವು. ಹಲವಾರು ಕೈಗಳು ಮೇಲೆದ್ದವು. ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಬೊಂಡರೆವ್ ಉತ್ತರಿಸಿದರು: "ಈಗ ನಾವು ಬಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತೇವೆ." ಆಗ ಸಭಾಂಗಣದ ಆಳದಿಂದ ಒಂದು ಧ್ವನಿ ಬಂದಿತು: "ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ, ತೊಂದರೆ ಇಲ್ಲ." ಕೈಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ.
- ನಿಮಗೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದವರು ನೀವೇ? - ಇಲ್ಲ, ಇಲ್ಲ, ಇಲ್ಲ, ನಾನು ಚೆನ್ನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ!
ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲವು ವೃತ್ತಿಪರತೆಯ ಪವಾಡಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಒಂದೇ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯೂ ಇಲ್ಲ, ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯೂ ಅವರನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗಲಿಲ್ಲ.
ಅಂತಹ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸ್ಲರ್ಮ್ನ ಮೂರನೇ ದಿನವು ಮುಂದಿದೆ - ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರ, ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಡಾಕರ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು.
ಮೂಲ: www.habr.com