ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದೊಂದಿಗೆ VRAR ಸೇವೆಯಲ್ಲಿದೆ

"ನಾನು OASIS ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದೆ. ಜನರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಬೆರೆಯಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ನಾನು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದೆ. ಅಂತ್ಯವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ. ವಾಸ್ತವವು ಎಷ್ಟೇ ಕ್ರೂರ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಏಕೈಕ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಏಕೆಂದರೆ ವಾಸ್ತವ ನಿಜ. ಅರ್ಥವಾಗಿದೆಯೇ?". "ಹೌದು," ನಾನು ಉತ್ತರಿಸಿದೆ, "ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ." "ಸರಿ," ಅವರು ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸಿದರು. "ಹಾಗಾದರೆ ನನ್ನ ತಪ್ಪನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಡ." ಇಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಂಧಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ."
ಅರ್ನೆಸ್ಟ್ ಕ್ಲೈನ್.

1. ಪರಿಚಯ.

ಮಾನವಿಕತೆಗಳು, ವ್ಯವಹಾರದಂತೆಯೇ, ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಹಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ, ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು, ನಿರ್ವಾಹಕರು ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಈ ಸಹಜೀವನವು ಪ್ರಸ್ತುತ ತಿಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರದಲ್ಲಿ ವಿಆರ್ ಮತ್ತು ಎಆರ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಹೇಗೆ ಪ್ರಬಲ ಅಸ್ತ್ರಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಲು ಇಂದು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಆದರೆ ಮೊದಲು, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

2. ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದ ಅತ್ಯಂತ ನಿಸ್ಸಂದಿಗ್ಧವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ. ಇವೆಲ್ಲವೂ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಾಣಿಜ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಾಗವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಸರಕುಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ನಡೆಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ವಹಿವಾಟುಗಳಾಗಿವೆ. ಬಹುಶಃ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದುವ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಚೀನಾ ಅಥವಾ USA ಯಿಂದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆಯಾಗಿದೆ.
ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ VR ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ಕೃತಕ ವಾಸ್ತವತೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಬದಲಾಗಿದೆ. ಈಗ, ವಿಆರ್ ಎನ್ನುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಜಗತ್ತು, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅವನ ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಮೂಲಕ ಹರಡುತ್ತದೆ: ಸ್ಪರ್ಶ, ವಾಸನೆ, ದೃಷ್ಟಿ, ಶ್ರವಣ, ಇತ್ಯಾದಿ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ, ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು.
ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ AR ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಡೇಟಾದ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ, ಪರಿಸರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪೂರಕಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕೆಲವು ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಹುಶಃ ತಮ್ಮ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಅದು ದೀರ್ಘ ನಡಿಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರ ಮನಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಂಗೀತವು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಡಿಯೊ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ.
ಅಂದರೆ, ವಾಸ್ತವದ ವರ್ಚುವಲೈಸೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಹೊಸ ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೊತೆಗೆ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

3. ಅವರು ಯಾವಾಗ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು?

ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದೊಂದಿಗೆ VRAR ಸೇವೆಯಲ್ಲಿದೆ
ಯಾವುದೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಸರಿ? ಆದ್ದರಿಂದ ಜನರು ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ 100 ವರ್ಷಗಳ ಮೊದಲು VR ಮತ್ತು AR ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ "ಮಾತುಕೊಳ್ಳಲು" ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ಪೂರ್ವಜರು 1837 ರ ಮಾದರಿಯ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ವಿನ್‌ಸ್ಟನ್‌ನ ಸ್ಟೀರಿಯೊಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು. ಎರಡು ಒಂದೇ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಮಾನವ ಮೆದುಳು ಇದನ್ನು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರವೆಂದು ಗ್ರಹಿಸಿತು.
ಸಮಯ ಕಳೆದುಹೋಯಿತು ಮತ್ತು 120 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಸೆನ್ಸೊರಾಮಾವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು - ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸಾಧನ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದೊಂದಿಗೆ VRAR ಸೇವೆಯಲ್ಲಿದೆ

ನಂತರ ಉದ್ಯಮವು ಮುಂದುವರಿಯಿತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಶಃ 50 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ವೇದಿಕೆಗಳು, ಮೊಬೈಲ್ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ಗಳು, ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಮತ್ತು ನೈಜತೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಬರೆಯಲಾದ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು.
2010 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು VR ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಆಟಗಳೂ ಇದ್ದವು, ಆದರೆ ಅಷ್ಟು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿಲ್ಲ. XNUMX ನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮುಖ್ಯ ಬಳಕೆದಾರರು ನಾಸಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಅವರು ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಿದರು, ಮಾನವಸಹಿತ ಮತ್ತು ಮಾನವರಹಿತ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ಉಪಕರಣಗಳ ಜ್ಞಾನದ ಕುರಿತು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದರು.
ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅಂತಹ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ವಸ್ತುಗಳು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಮತ್ತು "ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರ" ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

4. ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮತ್ತು VRAR. ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತಗಳು, ಪ್ರಕರಣಗಳು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾರ್ಗಗಳು.

ಸರಿ, 2019ಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿವೆ, ಚಿಲ್ಲರೆ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರಾರಂಭವು ಪ್ರಮುಖ ಹಣಕಾಸಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ: ನೀವು ಪೀಠೋಪಕರಣ ಅಂಗಡಿಯ ಮಾಲೀಕರಾಗಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ನಗರದ ಹೊರಗೆ ಗೋದಾಮು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಪೂರೈಕೆದಾರರು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ತರುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಮಾರಾಟದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮಾರಾಟವಾದ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ನಕಲುಗಳನ್ನು ತರಲು ಇದು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಆವರಣವನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ನೀಡುವುದು ಸಹ ನಿಖರವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ. ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿರುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ, ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು AR ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅವನ ಮನೆ ಅಥವಾ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು “ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ನಿಜವಾದ ಕೋಣೆಗೆ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಅಥವಾ ಸೋಫಾ ಆನ್". ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಭವಿಷ್ಯ. 100% ಖರೀದಿದಾರರು ಅಂತಹ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅನೇಕರು "ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ನೋಡಲು" ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
ಆ. ವ್ಯವಹಾರದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಬಯಕೆಯಂತೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಾಯಾರಿಕೆಯನ್ನು ಒಬ್ಬರು ಹೆಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನಾವು ಕ್ಲೋಸೆಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೆಡಿಮೇಡ್ ಆಂತರಿಕ ಪರಿಹಾರ ಅಥವಾ ನವೀಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ, ನಂತರ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ವಾಲ್ಪೇಪರ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು, ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಿಂದ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು, ಕಾರ್ಪೆಟ್ಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಹೋಗದೆ ಪರದೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು. .. ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಸರಿ?
ಉಡುಪನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಿರಾ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲವೇ? ನಿಮ್ಮ ಕಾರಿಗೆ ಹೊಸ ಬಾಡಿ ಕಿಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ? ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ AR ಬಳಸಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಹಾರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು, ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅಸಾಧ್ಯ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ಕೇವಲ ಸರಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಸೇವೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಖರೀದಿದಾರರು ಹೆಚ್ಚಿದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು (ಸೀಮಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು) ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಚೀನೀ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ಜಲಪಾತ. ಇದು ಸೇವೆಯ ಮಾರಾಟವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಚಿಲ್ಲರೆ. ಉನ್ನತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸೇವೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿದೆ.

5. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ?

ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದೊಂದಿಗೆ VRAR ಸೇವೆಯಲ್ಲಿದೆ
ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮಾರಾಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿವೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕಡೆಯಿಂದ ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಮಿಕ್ಸ್ಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಸ್ತುಗಳು ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರದ ಕಡೆಯಿಂದ ಇದು ಹೊಸ ಮಾರಾಟ ತಂತ್ರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
ಅಂಗಡಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು, ನೀವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸ್ಪರ್ಶ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕಾದಾಗ ಭವಿಷ್ಯವು ದೂರವಿಲ್ಲ. ಕೊಠಡಿಯು ತಕ್ಷಣವೇ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಖರೀದಿದಾರರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿರುವಿರಿ.
ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ನಾವು ಓಯಸಿಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ? (ps ಇದು ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ ಆಗಿದೆ)

ಮೂಲ: www.habr.com

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ