AMD ಈ ವರ್ಷದ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ Stadia ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಆಧಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ Google ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಲು ತನ್ನ ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿತು, ಇದು "ಕ್ಲೌಡ್" ನಿಂದ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ, Stadia ದ ಮೊದಲ ತಲೆಮಾರಿನ AMD GPU ಗಳು ಮತ್ತು Intel CPU ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ, "ಕಸ್ಟಮ್" ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬರುವ ಎರಡೂ ರೀತಿಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಇತರ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವರ್ಷಾಂತ್ಯದ ಮೊದಲು, Google ಮೊದಲ 7nm EPYC ಪ್ರೊಸೆಸರ್ಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಾಟ ದೈತ್ಯನೊಂದಿಗಿನ ಸಹಕಾರವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
AMD ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ Stadia ದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೌಡ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಕಂಪನಿ NVIDIA ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಜೀಫೋರ್ಸ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಲು ತನ್ನದೇ ಆದ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಶತಕೋಟಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ತನ್ನ ಕಡೆಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಆಶಿಸುತ್ತಿದೆ. 5G ಸಂವಹನ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಅಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ಹರಡುವಿಕೆಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು NVIDIA ಈ ಹೊಸ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ.
"ಕ್ಲೌಡ್" ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಪಿಸಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದಾಗಿ ಒಟ್ಟು ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ವಾಡಿಕೆ. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಘಟಕಗಳ ತಯಾರಕರು "ಆಂತರಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ" ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ
ಮೂಲ: 3dnews.ru